| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2015年6月25日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
圧倒的な敵「暗夜王国」に立ち向かう自身の物語を体験できるロールプレイングシミュレーション。プレイヤーは生まれ育った「白夜王国」の王家の兄弟姉妹と共に、戦略を練り、仲間と絆を深めながら進軍します。特徴的なのは、メインシナリオに加え、自由度の高いキャラクター育成が可能な点。サブクエストを通じて、経験値やお金を獲得し、戦力を強化していくことができます。また、自分だけの拠点「マイキャッスル」を持つことで、武器屋や道具屋を設置し、戦略的な準備を整えることができます。仲間たちとのふれあいや、他のプレイヤーとの交流も楽しめるこのゲームは、戦争の緊張感と共にキャラクター同士の人間ドラマが展開され、プレイヤーを深く引き込む魅力を持っています。多様な選択肢が用意され、プレイスタイルに応じた楽しみ方ができるため、何度でも新たな発見が待っています。
ゲーム性が「覚醒」よりは少し改善されている感じはあるけど、シナリオの部分は逆に悪化しているのが気に入らない。キャラクターの魅力やストーリー展開がいまいちで、ちょっとがっかりした。また、SRPGとしても遊びにくさが増していて、無駄に複雑にしている印象があるから、必ずしも良い方向に進んでいるとは言えない。事前のプロモーションと実際の内容とのギャップが大きいのも、評価を下げる一因だと思う。期待していた分、どうしても厳し目に見てしまうし、もっとシンプルで面白いゲームを求めてしまう自分がいる。最初の期待感が裏切られた気分が強くて、今後の作品にはもっと気を使って欲しいと思ってしまう。
このゲームを遊んでみたら、戦闘システムがかなり楽しめる作りになっていて、やっぱりRPGの楽しさはここにあるなと感じました。ただ、ストーリーについてはちょっと残念だなと思う部分が多かったです。クリア自体の達成感は感じるんですが、物語をクリアしたって気持ちにはならなかったんですよね。バージョンが2つとダウンロードコンテンツがある独特な販売方法も、ストーリーに変化があまり感じられなくて、少しもやもやしてしまいました。
でも、逆に言えば2週目以降は、ストーリーを深く考えなくても楽しめる部分もあって、戦略を練ったり、必要ない施設を試してみたり、また違った楽しみ方ができるかもしれません。そういう意味では、全体的には悪くないゲームだと思います。ゲーム初心者の自分にとっては、戦闘の楽しさと新しい発見があって面白かったですよ!
『ファイアーエムブレムif』は、グラフィックのクオリティが非常に高く、キャラクターのデザインや表情には感心させられました。特に、戦闘シーンやイベントシーンでの演出は目を引くもので、全体的に華やかな印象を受けました。しかしながら、ゲーム全般において、細部における作り込みが不足している部分があり、それが結果的にプレイヤーの集中力を欠如させる要因となってしまったように思います。さらに、暗夜王国のストーリーに関しては、他のルートと比較すると内容の薄さが目立ち、物語の魅力に乏しい印象を受けました。これがゲーム全体の評価を下げてしまう要因となり、期待していた分、少し残念な気持ちが残りました。全体としては良い部分も多いですが、改良の余地がある点も多い作品だと感じました。
白夜のノーマルクラシックをクリアしてみたけど、実際のところ、60時間かけた割に面白さは感じながらも、ちょっとモヤっとした部分もあった。ハードとかルナティックは経験してないけど、基本的に作り込みがしっかりしてるし、やりこみ要素があってやり応えは十分にあると思う。戦闘システムとしてはシンプルに楽しめるんだけど、他の要素が多すぎてちょっと辟易したのが正直なところ。特に「ナデナデ」要素は必要だったのかと考えると、微妙だなと思った。
ストーリー自体は悪くないと感じたけど、全体マップが分かりにくくて、どこに何をしに行けばいいのかがいまいち把握しづらかった。フェニックスモードは試さなかったからどれほど簡単かは知らないけれど、難易度の選択肢が多いおかげで、新規ファンでもシリーズのファンでも楽しめる幅は広がってるよね。なので全体的には悪くないんだけど、ナデナデだけがなければもっと楽しめたかなと感じる。
ファイアーエムブレムシリーズは、私にとって特別な存在です。特に、SFCの「紋章の謎」は至高の作品だと思っています。一方で、最新作の「ファイアーエムブレムif」については、少し疑問を抱いてしまいます。覚醒以降、ナレーションが廃止されたことで、物語の深みや世界観の構築が薄くなったように感じます。キャラクター重視のアプローチは悪くはありませんが、どうにもシナリオの「重さ」を感じられず、魅力に欠けるように思います。また、ゲームバランスが大雑把である点や、支援会話が質より量を追求している印象が強く、センスが合わなくなってきたなと感じます。
もちろん、マイルームなどの新要素は、キャラクターとの関係をより深める手段として面白いと思いますし、マップのギミックも充実しています。しかし、昔からのファイアーエムブレムの雰囲気やシステムに慣れ親しんできた身としては、少し物足りなさが残ります。全体的に見て、進化した作品であることは理解していますが、私の好みには合わなかったというのが正直なところです。
私は白夜王国と暗夜王国を同時に購入しましたが、結果的に非常に残念な思いをしました。ゲームを始めた初期の段階で「これは自分には合わない」と感じるようになり、せっかくお金を出して手に入れたのに、中途半端に終わるのも辛いので、両方を一周ずつクリアしてから中古屋に売却しました。実は、ファイアーエムブレムシリーズは初代からの大ファンで、これまでいくつも楽しんできましたが、今回の作品は私にとって一番面白くなかったと言わざるを得ません。ネット上では他の方々のレビューが高評価なのを目にしますが、どうやら私の趣向には合わなかったようです。シリーズのファンだからこそ、期待が大きかった分、特に残念に思っています。ですから、この作品をお勧めすることはできません。
ファイアーエムブレムifをプレイした感想をお伝えしますね。私自身、ゲームをたくさん楽しんできた50代の女性ですので、少し偏った意見かもしれませんが、少しお付き合いください。
まず、キャラクターについて感じたことですが、支援会話がかなり多いのが影響しているのかなと思いました。過去作のキャラクターたちは、本当に魅力的でありながらもクドさは控えめだった気がします。例えば、《暁のイレース》のようなキャラクターは印象的でも、セリフの繰り返しが少なかったので、ストレスは感じませんでした。しかし、ifでは多くの支援相手がいるからか、同じような会話が何度も繰り返されてしまい、少ししつこく感じる部分がありました。
全体的な話として、このゲームは、特にシリーズを楽しんできた方には魅力があると思います。ゲームデザインは非常に緻密で、まるで詰め将棋のような戦略性を要求されるため、細かい計画を立てるのが得意なプレイヤーには特にお勧めです。ただ、逆に私のように少し大雑把にプレイしたいタイプには少し厳しいかもしれませんね。
そして、もちろんシリーズ未プレイの方にも触れておきたいのですが、キャラクターやゲームデザインは好みが分かれるところだと思います。私には合わなかったものの、もしキャラクターに魅力を感じるなら、楽しめるポイントがたくさんあるはず。特に自分の好きなキャラを育成するプロセスは、本当に楽しいと思います。ただ、シナリオに関しては少し残念に思います。全体を通して見れば、個々の好みによるところが大きいので、一度体験してみる価値はあると思いますよ!
購入を迷っていたが、やはりこのゲームには裏切られることが多い。暗夜のノーマルクラシックは、個人的に絶妙な難易度で、初見でも比較的クリアできるが、HPの成長の難しさが合わさり、ついつい油断してあっさりやられてしまうことがある。育成に偏らず、戦略としてのファイアーエムブレムの魅力を味わえる点が良かったと思う。
白夜は、暗夜の消化不良なストーリーとは対照的に、割と王道で安心できる内容だった。ただし、難易度は低めなため、経験者はハード以上を選ぶべきだろう。第3のルートは真実の物語とされ、やはり暗夜と白夜をクリアした後が望ましいとは思うが、育成を重視する人には初めから始めて構わないと思った。とはいえ、第3のルートはDLCのため単独では手に入らない。
一方で、3ルートの分割商法に対しては感じるものがある。ストーリーとしては未完なのは事実で、真のエンディングがDLCに隠れていることに不満を抱くのも理解できるが、自分としてはボリュームとコストパフォーマンスに満足している。シリーズで特に好きだった封印と同等か、場合によってはそれを越える作品になったと感じている。このゲームに出会えて本当に良かった。
「ファイアーエムブレムif」をプレイしてみたところ、前作の「覚醒」と比べてSRPGとしての要素がしっかりと改善されていて、本当に満足しています。手ごたえのあるシミュレーションゲームとしての完成度が高く、特にゲームメカニクスを重視する私には魅力的に映りました。ストーリーよりも戦略やバトルを楽しみたい人にはうってつけの作品だと思います。また、今作に導入された「ifパルレ」はあくまでオプションであり、強制されることがないのが良かったです。そういった要素が苦手な方でも安心してプレイできる仕様になっているので、気軽に楽しめます。好きな人だけがこの部分を楽しめば良いのは、プレイヤーの自由度を高めていて嬉しいです。全体的にとても満足できる作品になっています。
ファイアーエムブレムifをプレイして、本当に楽しめました!前作の「覚醒」から恋愛要素や戦略、オンライン機能が大幅に進化していて、ワクワクしながら遊び続けていました。特にBGMが素晴らしく、戦闘中やストーリーシーンでの音楽が気持ちを盛り上げてくれるんです。システム面ではいくつか不便に感じるところもありましたが、それでも全体的な面白さは前作に引けを取らないくらいの良作だと思います。前作の完成度が高かっただけに期待していた分、若干の物足りなさを感じる場面もありましたが、それでも購入する価値は十分にあります!久々に戦略ゲームの醍醐味を味わうことができて、心が満たされた感じです。このシリーズが好きな人にはぜひプレイしてほしいです。