| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2015年3月26日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | RPG |
このゲームは、独特の魅力を持つファンタジーな世界観と、多彩なキャラクターたちが織りなす物語が特徴です。プレイヤーは、ちびキャラになった主人公ロロナを操作し、アイテムを調合して新たなアイテムを創造する楽しさを体験できます。デフォルメ化されたキャラクターモデルは可愛らしく親しみやすく、プレイヤーをさらに引き込む要素となっています。また、バトルシステムは刷新され、マス目で区切られたフィールドに見下ろし型の視点を採用。より戦略的な戦闘が楽しめるようになりました。
さらに、新たに追加された「アストリッドのアトリエ」では、ロロナの師匠であるアストリッドを主人公にした新な物語が展開され、プレイヤーが知らなかったエピソードが楽しめます。ストーリーのクリア後には、延長戦や追加マップ、ボス戦、家庭菜園やアトリエの模様替え機能など、ボリューム満点の要素が用意されています。プレイヤーの好みに応じた難易度選択が可能で、キャラクターの衣装チェンジも楽しめるなど、自由度も高い楽しさが詰まった作品です。
「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語」をプレイして、いつもながらのアトリエの雰囲気と、愛らしいキャラクターたちに心を奪われました。ゲーム自体は非常に楽しめたのですが、私としてはデフォルメキャラクターよりも、もう少しリアルなキャラクターでのプレイを希望していました。見た目の好みは人それぞれですが、私はもう少し現実味のあるキャラクターとのふれあいを楽しみたかったです。また、セーブ機能については、少し気をつけた方が良いと思います。セーブデータが一番上にあると、うっかり重要なデータを上書きしてしまうリスクが高まるため、大事なデータは念のため別の場所に保存しておくことをお勧めします。特に、ゲームを進める中での思い出や成果は大切にしたいですからね。全体としては非常に楽しい体験でしたが、もう少しキャラクターのリアリティとセーブ機能の使い方には工夫が必要だと感じました。
最近プレイしたアトリエシリーズの新作は、まずまずの出来でした。デフォルメされたキャラクターたちはとても可愛らしく、見ているだけでも心が和みます。しかしながら、画質に関しては少し残念に思いました。プレイを続けるうちに目が疲れてしまうことがあり、もう少し改善されると嬉しいなと感じています。それでも、調合のシステムはとても面白く、奥深い要素があるため、長く遊び込むことができそうです。こうした楽しさがあるので、少々の不満は気にならず、今後の展開も楽しみにしています。
「新・ロロナのアトリエ」をプレイしてみて、正直、私にはちょっと難しい感じがしました。ゲームの中での三年間って、色々なノルマをこなさなきゃいけなくて、達成できなかったらあっさりゲームオーバーになるから、なんだかいつも緊張している気分です。効率よく物事を進めないといけなくて、プレッシャーが強いのが少し辛いです。
バトルや錬金術もあって、キャラクターが成長していくのは面白いんだけど、探索してても日数がどんどん消費されていくのには戸惑います。アイテムを集めるとき、持ち物がいっぱいになってしまったり、必要なものを捨てるか選ぶ場面で、いつも悩んでしまいます。そんな時、少しでも優柔不断な自分がいやになって、どうしてあんなに悩んでしまうんだろうって、思ったりします。
キャラクターたちは可愛らしいけど、その見た目がなんだかギャップがあって、逆にちょっと違和感を覚えたりもしました。最初のプレイでは、全部の要素を把握するのが難しいから、しばらく放置してしまいそう……。もっと自分のペースで進められたらいいのに。苦労しながらも何とかクリアしてみたいけど、続ける自信がないです。私みたいにのんびりプレイを楽しむタイプには、ちょっと合わない気がしますね。
アトリエシリーズの3DSリメイク版をプレイしました。アーランドシリーズの中でも評価が高い作品として知られているので、期待していたのですが、やっぱり面白い。錬金術を使ってクエストをこなしていくというシンプルなRPGながら、意外と奥深いところがいいですね。3DS版ではキャラクターがデフォルメ化されているのが、ちょっとした可愛らしさを演出しています。戦闘システムも刷新されていて、よりスピーディーになった印象を受けました。アストリッドのアトリエや新しいエピソードも追加されていて、ボリュームがしっかりとあります。マルチエンディングなので、何度も楽しめるのも魅力の一つです。3DS特有の操作性も悪くなく、思いのほか快適にプレイできました。こういうゲームがあると、少しは心が明るくなる気がしますが、やっぱり気持ちはどこかひねくれていますね。