魔界戦記ディスガイア5

ゲーム機プレイステーション4
発売日2015年3月26日
メーカー日本一ソフトウェア
ジャンルRPG / シミュレーション

さまざまな魔界に住む悪魔や魔王を仲間にし、亡国の魔帝ヴォイドダークを討つ壮大な冒険が待っています。プレイヤーは独自のキャラクターたちとの絆を深め、戦略的なバトルを楽しむことができます。シナリオ進行中、恋仲や宿敵の関係にあるキャラクターが隣接すると、強力な合体技が発動。これにより、戦局を一変させることが可能です。また、魔物型ユニットは戦闘中に「魔チェンジ」を行い、人型ユニットの武器として運用することができるなど、戦略性がさらに深化。このようなユニークなシステムにより、プレイヤーは自由な戦略を楽しむことができ、臨場感あふれるバトルが展開されます。多彩なキャラクターたちとの交流や、個性豊かなストーリーも魅力の一つ。果たして、あなたは仲間たちと共に魔帝を倒し、魔界に平和をもたらすことができるのか。

感想/コメント

レビュアー0

最近、SRPGややり込み要素が好きな私にぴったりなゲームを見つけました。以前から気になっていたのに、なかなか手を出せなかったんですが、フリープレイで配信されているのを機に遊んでみたら、思いのほかハマってしまいました。私、結構慎重な性格で、簡単に物を買うタイプじゃないんですけど、ついDLCを2つも買ってしまったし、Vitaの過去作3と4も手に入れてしまいました。振り返ってみると、過去作をやったおかげで5の快適さに気づかされて、もはやこれが一番遊びたくなるレベルです。なんか、こんなに夢中になると思ってなかったので、ちょっと驚いています。自分の性格からすると、意外な展開ですね。

レビュアー1

私は昔からこのシリーズを楽しんできましたが、今回はちょっと残念な気持ちになりました。特に、操作周りはとても快適で、遊びやすさは素晴らしかったのですが、ストーリーやキャラクターの魅力が不足していたように感じます。これまでは個性的なキャラクターたちが物語を引っ張ってくれたのに、今回はその部分が薄れてしまっていて、なんだか物足りなさを感じました。

特にオープニングアニメの動きが乏しいことや、会話パートでのキャラクターの動きが少ないのが気になりました。昔の作品と比較すると、演出がとても物足りなく感じてしまいます。ストーリーがオマケという意見もよく聞きますが、やっぱり物語やキャラクターがしっかりしていないと、プレイする理由が薄れてしまいますよね。数値を上げるだけの単純作業に終始してしまうのは、私には残念でした。

PSNのフリープレイで遊んでみたのですが、正直に言うと、このシリーズの衰退を感じてしまいました。これからどうなっていくのか、少し不安な気持ちでいっぱいです。もっと楽しませてほしいなと思っています!

レビュアー2

このゲーム、なんだか不思議な魅力があって、好きな人にはたまらない感じだよね!ちょっと独特のスタイルで、好みが分かれるのは確かだけど、やってみると意外とハマっちゃった。キャラクターたちが個性的で、ストーリーもユニークだから、飽きずに楽しめるんだよね。続編が出たら、間違いなく買っちゃうと思う。次はどんな冒険が待ってるのか、ワクワクするな!

レビュアー3

昔から続いているこのシリーズは、究極のやり込み要素が満載で、気が付けば何百時間も没頭してしまいます。お金をあまりかけたくない私のような人間にはぴったりかもしれませんが、一方で、そんなに時間を捻出できない人には厳しいかもしれませんね。システム自体は昔から変わらないので、過去にプレイしたことのある人にとっては入りやすいのが良い点です。ただ、PS4版はロードが非常に快適なので、ここの部分には本当に満足しています。ゲームに夢中になれる分、現実逃避するにはもってこいのタイトルです。時間は有限ですが、やり込む楽しさには少し惹かれるものがあります。

レビュアー4

私はディスガイアシリーズを2から追い続けているけど、今回は本当に進化を感じた。ゲームの快適さや遊びやすさは特に良くなっていて、これまでの中で一番の完成度だと思う。プレイヤーを引き込む工夫が随所にあって、飽きさせないところも素晴らしい。やり込み要素も健在で、やっていて楽しい。

でも、キャラ界のすごろく要素なんかを見ていると、長寿シリーズにありがちなマンネリ化を打破しようとしているのは分かる。ただ、システムの根幹は変わらないところも多くて、結局は前作と同じようなマゾい作業に戻ってしまうのが残念。キャラやアイテムの育成が単なる作業にならない楽しみ方や、育成以外の新しいやり込み要素があればよかったのに。PS4独占という新しいプラットフォームの魅力も、今ひとつ引き出せていない気がする。もっと何かが欲しい…。

レビュアー5

最近、ちょっとした気まぐれで「魔界戦記ディスガイア5」を手にしてしまいました。実は、約半年ほど前に携帯機でプレイした「4R」をクリアしたばかりで、しばらくは新作を買うつもりはなかったんです。でも、安くなっていたので、つい誘惑に負けてしまいました。驚くことに、予想以上にハマってしまい、思ったよりも長時間楽しむことができました。合間にVitaのリモートプレイを使ってプレイしたのも良かったです。

ただ、やっぱりDLCの販売方法には少し引っ掛かりを感じる部分があり、いわゆるガチ勢の方にはあまりおすすめしません。しかしながら、ライトなゲーマーには魅力的な要素が多いと思いますので、のんびりと楽しめる作品としてはいいかもしれません。私みたいに深く追求しない人には、気軽にプレイできる作品ですね。

レビュアー6

魔界戦記ディスガイア5をプレイしてみて、シリーズ全体の中でもかなり完成度が高いと感じました。キャラクターの強化要素が本当に楽しくて、作業的な部分も全然苦にならなかったです。やりこみ要素が豊富なので、じっくり楽しむタイプの人にはもってこいのゲームだと思います。ただ、ストーリーをさっと終わらせてしまうようなサブ要素をあまり重視しないプレイヤーには、ちょっと物足りない部分があるかもしれませんね。ある意味、プレイヤーを選ぶゲームだとも思いますが、その分魅力もたくさん詰まっているので、じっくりと楽しんでほしいです。

レビュアー7

魔界戦記ディスガイア5をプレイして感じたことは、やはりやりこみの要素が健在だった点に安心しました。これがこのシリーズの魅力の根幹ですから、しっかりと楽しむことができました。しかし、DLCの扱いについては少々疑問を抱きました。ゲームの本質を後回しにし、細切れにして金銭を求める手法は、大手ゲーム会社と同じ轍を踏むようで、少し残念に思います。それでも、DLCがなくても十分に遊び応えがあることは確かで、良いゲームだと評価できると思います。ただし、万人向けではないことを理解しておく必要があります。過去作を楽しんだ方や、ルーティンワークを楽しむことができる人には特に魅力的なタイトルでしょう。

レビュアー8

「魔界戦記ディスガイア5」をプレイして感じたことについてお伝えします。操作性については非常にシンプルでストレスなく楽しめました。レスポンスも良好で、サクサク進めるのが気持ちいいです。グラフィックについては、やはりPS4ならではの美しさがあり、特にテレビモードでの解像度は素晴らしいですね。Switch版に比べて色味も良く、細部まで楽しめます。サウンド面も良い出来で、効果音や音楽がプレイを盛り上げてくれました。

熱中度は、SLGとしては手軽に遊べるのでついつい時間を忘れてプレイしてしまいます。長期間遊べる要素が満載ですが、作業感が少々強くなる時もあります。しかし、少し間を空けるとまたプレイしたくなる魅力がありますね。ゲームバランスも全体的にうまく取られていて、気持ちよく進められます。

総評としては、追加要素のためにSwitch版も購入しましたが、単純にゲームを楽しむなら映像や価格面でこちらのPS4版がオススメです。シリーズが始まったときはここまでの人気になるとは考えてもいませんでしたが、今や日本一ソフトウェアの代表作ですね。この作品は難しいシステムや操作を必要とせず、誰でも手軽に楽しめるので本当におすすめです。ただ、ある程度プレイするとマンネリ感を感じることもあるので、適度に離れてまた戻ってくる楽しみ方が良いかもしれません。今回のテーマ「魔界大戦争」は迫力満点で、宇宙を舞台にした壮大なシミュレーションRPGとして楽しめました。

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