| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年11月20日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
『真・三國無双7 Empires』は、プレイヤーが三国時代の武将となり、自らの国を築き上げる戦略シミュレーション要素と無双アクションが融合したゲームです。特徴的なのは、戦闘だけでなく、内政や外交、軍の編成など、国を発展させるための戦略が求められる点。プレイヤーは各武将の個性を活かして、さまざまなシナリオを楽しむことができます。
戦場では、爽快感あふれる斬撃や華麗なコンボを駆使して大群を相手に戦うことができ、敵の強者たちとの壮絶なバトルが待ち受けています。また、エンパイアーズモードでは、プレイヤーの選択によって物語が大きく変わるため、再プレイ性も抜群です。自分だけの物語を築き上げ、三国の英雄たちとともに天下を目指してください。さらなるやり込み要素として、バリエーション豊かなカスタマイズ機能が用意され、自分だけのキャラクター作りも楽しめます。魅力あふれる内容が盛りだくさんの本作で、戦略とアクションを存分に味わいましょう。
しばらくプレイしてみたけど、やっぱり最初の数周は楽しめたものの、その後は正直飽きが来てしまった。イベントが少なくて、なんとなく同じことの繰り返しになりがちだから、楽しめる人は多くないかもしれない。無双の戦闘は好きで何周もできるけど、やっぱり新鮮さを求めるのは難しいんだよね。エディット機能とかオリジナルシナリオ作成に凝るのが好きな人には向いているかもしれないけど、そういうのはちょっと面倒だなって感じで、自分には合ってないかも。
難易度も自分の好みに選べるから、その点は良いけど、無双シリーズの他の作品に慣れてしまってると、難易度のバランスが微妙な気がする。特に修羅に挑むと敵が一気に強くなってテンション上がるけれど、普通にやっていると、攻撃しないで立ってる敵も結構多いし、もう少し緊張感が欲しいなぁと思う。修羅と難しいの間の難易度があったらいいのに。
それに、バグの多さに関しても、リリース当初は確かに気になったけど、だいぶ修正されてきたみたいで、今はそこまで気にならなくなった。ただ、初期の販売時にバグが残っていたことに関しては、少し残念な気持ちもある。全体的には、もう少し工夫が欲しいな、って思ったかな。
Empiresシリーズは、ゲームのコンセプト自体はとても魅力的だと思うのですが、毎回完成度に少し物足りなさを感じてしまいます。コンテンツのボリュームに欠けていて、プレイしている間にすぐに飽きが来てしまうのが残念です。今回の作品は特に前作以上に完成度が低い印象で、キャラクタークリエイトで自分だけの歴史を紡いでみても、その後の流れがあまりにも淡々としていて、物寂しさを抱いてしまいます。もっとイベントが盛りだくさんであれば、プレイヤーとしての没入感も高まると思うのですが、結局は繰り返しの作業感に飲み込まれてしまうのが辛い。ただ、少しの希望を持ちながら、次回作に期待するしかないのかなと思っています。
「真・三國無双7 Empires」をプレイした感想をシェアしますね!全武将をエディット武将と入れ替えできるのは本当に素晴らしいポイントです。でも、その一方で装備の種類が少ないのが残念。似たような装備ばかりだとどうしても飽きが来ちゃいますよね。やっぱり世界観を重視するのはいいけれど、もう少し奇抜さや個性的な装備があっても良かった気がします。
課金装備については、正直あまり魅力を感じられなくて…。無双武将のコスチュームは派手なのに、なぜエディット武将の装備は型番が多いのかと思います。これからオープンワールドになるのかどうか、ちょっと不安な気持ちもあります。以前、コーエーが出した「討鬼伝2」のオープンワールドは、あまり意味がなかったように感じたので、その再来は避けてほしいです。
さらに、難易度のバランスについても疑問があります。易しいに設定したら敵の攻撃が異常に強くなるのはちょっとやりすぎかなと…。味方武将の信頼度も、せっかく救出したのにすぐ下がったりして、ちょっと切ないです。この辺りの仕様は改善してほしいですね。運営さんには、悪い点をぜひ改善していってほしいなと思います!
私は30代に差しかかるゲーム初心者ですが、プレイステーション4で『真・三國無双7 Empires』を体験してみました。しかし、正直なところ、これまでプレイしてきた『三國無双7 with猛将伝』や『戦国無双4』と比べると、私にはあまり楽しめない作品に思えました。一部の要素に関しては、やや飽きてしまう部分や、展開が退屈に感じることもあり、全体的には残念な印象を受けました。これから新作の『無双8』が登場する時期に近づいていると思うので、過去の経験を踏まえて、より楽しめる作品になっていることを期待しています。ゲームを楽しむことができるよう、心から願っています。
新作が出ると聞いたときは、本当にワクワクしていました!自分の好きな三国志の世界にまた戻れることを楽しみにしていたんです。ゲーム内容自体は十分に楽しめたので、そこは良かったんですが、残念なことにフリーズが多かったり、ダウンロードを何度も求められたりするのにはちょっとびっくりしました。せっかくの楽しい時間が、そういうトラブルで邪魔されるのは辛いですね。ただ、全体としては楽しむことができたので、これからの収録やアップデートでより良くなっていくことに期待しています!また遊ぶのが楽しみです。
「真・三國無双7 Empires」をプレイして感じたことを率直に述べますが、正直なところ、全体的に6empiresの流用が色濃く見られ、バリエーションモデルといった印象です。改良作とは到底呼べず、むしろ様々な面で劣化が目立ち、削除された台詞や秘計は特に痛手でした。これだけでも評価を下げるのに十分な理由ですし、他のプレイヤーが同様の感想を持つのも理解できます。
もちろん、個々の要素については進歩を感じる部分もありますが、全体としての整合性が欠けた印象が否めません。まるで製作者がやる気を失って、ただ手を加えただけのような、愛のない作品です。デバッグ面でも不十分な点が多く、率直に言って「駄作」とも言えるレベルだと思います。
ただ、前作との比較を外して素直に1本のゲームとして見ると、それほど悪い作品でもありません。致命的な欠陥は少なく、前作を知らなければ削除された要素もそれほど気にならないでしょう。周回要素やエディットも調和が取れていて、そこそこ楽しめる部分はあります。安価で無双アクションを手軽に楽しみたい方には、一定の価値を提供するかもしれません。
ただし、バグやフリーズは依然として多く、現バージョンで改善が見られるものの、オンライン環境がない人にとっては購入を避けるべきでしょう。全体的に改善の余地が多い作品です。
真・三國無双7 Empiresをプレイしてみた感想をお伝えします。正直に言うと、開発側がユーザーの声に真摯に耳を傾けていないように感じました。前作のバグやフリーズの問題が改善されていないのは、非常に残念です。特に、バグやフリーズに関して、過去の失敗を教訓にしていないことが見受けられるのは、私のようなライトゲーマーでも疑問を抱かざるを得ませんでした。
新しい要素も感じられましたが、その一方で前作から削られてしまった要素が多いのが気になります。例えば、キャラクターのセリフやエディット要素が減少している点は、非常に残念であり、開発側にはもう少しユーザーの期待に応える姿勢を見せてほしいところです。公式の情報公開もあまりなく、ゲームの内容についての期待感が薄れてしまいました。
さらに、PS4の性能を活かし切れていない感覚は否めず、動きがカクカクしているのも気になります。私自身、何度もプレイしているものの、正直言って前作に比べて完成度がかなり落ちてしまった印象です。いくつかの改善点はあるものの、全体的には不満が募り、信頼感も揺らいでいる状況です。
最後に、今後の作品に期待したいと思いつつも、現状の開発体制を見直さない限り、また同じような問題が繰り返されるのではないかと不安に思います。こういった気持ちを持ちながらも、次回作には期待を寄せています。開発者の方々には、ぜひユーザーの声にもっと耳を傾けていただければと思います。
私はこのゲームには正直ガッカリしました。最初は期待していたのですが、あまりにも気になる点が多くて楽しむどころではありませんでした。プレイ中にフリーズやバグに遭遇することが多く、ストレスが溜まってしまいました。これでは、せっかくの武将たちの活躍も楽しめないです。仮に不具合が解消されたとしても、現段階では本当に製品としての体をなしていないと感じました。
もしこのゲームを買おうか迷っている方がいたら、私からはあまりお勧めできません。アップデートがあるかもしれないけれど、実際のプレイに基づいているため、これからの改善には期待しつつも慎重になった方が良いかもしれませんね。せっかくの三国志の世界観を楽しむために、他のゲームを検討するのも良いかもしれません。私もそうしようかなと思っています。
真・三国無双7 Empiresをプレイした感想ですが、正直言って、このゲームはとてもがっかりしました。バグだらけで、まるで未完成品をプレイさせられている気分になりました。アップデートで何とかなるだろうという開発者の甘ったるい考えが見えるのが、また腹立たしいです。発売日にすぐ手に入れた熱心なファンのことを全く考えていないのでしょうか。
ゲーム自体の素材も、期待するに値しないものだと思います。前作と比べて退化している部分が多くて、楽しむ要素がほとんど感じられません。ネガティブな意見しか出てこないのも残念で、良いところが見つからないのです。
冷静に感想をまとめてみましたが、やはり制作側やコーエーテクモに対しては不信感しかありません。個人的には、このゲームは本当におすすめできないし、今の時点で購入することは絶対に避けた方がいいと思います。自分の時間とお金を無駄にしたくないので、他の作品に目を向けた方が良いですね。
「真・三國無双7 Empires」をプレイした感想ですが、正直言って期待外れでした。難易度や立場を変えて6周も楽しんでみましたが、どれも心に残る出来ではなく、物足りなさを感じたのが本音です。最近のコーエーテクモのゲームは、パッチによって時間をかけて完成させるスタイルが目立つようになってきましたが、これは少し残念です。もちろん、DLCでボリュームを増やすことは良いと思いますが、パッチで後から修正するというのは、発売日に新品を買うプレイヤーに対しての配慮が足りないのではないかと思います。その分、発売後しばらくしてから中古でプレイするのが賢い選択かもしれません。延期を経てリリースされたと思っていたので、もっと緻密にシステムが構築されているかと期待していましたが、前作のスタート時と比べてもシステムが大幅に劣化しているように感じました。正直、グラフィックは向上しているものの、それ以上の魅力が薄れてしまった印象です。全体的に、もう少し深みのあるゲーム体験を提供してほしいと切に願います。