| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2014年12月4日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
戦国無双の新たな扉を開く、待望のシリーズ最新作が登場。プレイヤーは最大4人のキャラクターを自由に切り替え、ダイナミックな戦局を打破していく戦略的な楽しさを体験できます。ゲーム内では、歴史に基づく正史とともに、歴史の仮想シナリオ「歴史IF」が展開され、プレイヤーを魅了します。武将達との多彩な会話イベントも用意されており、友好度を上げることで特別な出来事に出会える可能性も!『戦国無双4』で人気を博した「神速アクション」を駆使し、一騎当千の爽快感が味わえます。また、懐かしい「練武館」モードで全国のライバルたちと得点を競い合う楽しみも。加えて、プレイヤー好みに応じた主人公エディット機能や成長・収集要素が充実し、まさにオリジナルの武将で歴史を体験できる要素が盛りだくさん!戦国時代を舞台に、壮大な物語があなたを待っています。
戦国無双 Chronicle 3をプレイして、改めてこのゲームの魅力を感じました。特に下画面で武将に指示を出す仕組みがとても気に入っています。戦況をリアルタイムで把握しながら、指示を出せるのが非常に楽しいです。加えて、下画面に表示されるマップや状況の把握も、3DSならではの体験だと思います。この特別な視覚的情報は、戦略を練る上で大いに役立っています。無双シリーズが好きな方には、間違いなく楽しめる作品だと思います。私自身、楽しむことができましたので、ぜひ試してみてほしいですね。ゲームに没頭する時間が本当に至福のひとときでした。
最近のアップデートで練武館のコンボが修正され、ポイントも時間も思うように稼げなくなってしまいました。おかげで、最悪な結果になってしまって、ちょっと心が折れそうです。練武館の難易度がまるで鬼レベルになってしまったので、私のような普通の人間には手が出せない気がします。本当に無双を楽しもうと思っていたのに、まるで敵が強くなりすぎて、もうついていけない感じです。結局、クロニクルでもいつもの無双と変わらないから、ただバッサバッサと斬りたいと思っている人には合っているのかもしれませんね。私みたいに少しライトな楽しみ方を求めている人には、ちょっと厳しい状況になってしまっている気がします。
前作よりもワラワラ感が増して、戦国無双4のシステムが取り入れられたのは素直に嬉しいです。でも、ちょっとガッカリする部分もあって、処理落ちが頻繁にあるし、仲間の武将たちが頼りないと感じることが多いです。ストーリーもあまり深みがなくて、もっと心に響くものがほしいなと思いました。こういう改善点があるので、次回作には期待したいけれど、少し不安も感じてしまいます。せっかくの魅力がある作品だけに、もう少し頑張ってほしいなと思うような自分がいます。なんだか、色々考えこんじゃうタイプなので、楽しみながらもモヤモヤを抱えています。
期待していた分、残念な結果になったのが正直なところです。前作がすごく良かったからこそ、今作の劣化にはガッカリしました。キャラクターが増えたのは嬉しいけど、そのせいで演出面が大幅にショボくなってるのは痛すぎる。特にシナリオの固定化は、IFストーリーを謳っているのに全然意味がないと思うし、マルチプラットフォームにしたからって、こんなクオリティは無いだろうって感じ。
Vita持ってる友達には、やっぱりVita版の方がオススメかな。画質も演出も、3DS版よりはるかにマシだし、体験版で試すのもいいかも。でも正直、戦国4の流浪演武の方がまだマシだって思ったりするから、どこに向かってるゲームなんだか分からないし、残念な気持ちが強い。
3DSでプレイするなら、NEW3DSを勧めるけど、グラフィックや演出のショボさは変わらないから、多少動きが良くなるだけ。特に味方の強さやお金、経験値の調整は早急にやってほしい。アップデートもあったみたいだけど、資金繰りには苦しんでるから、好きなキャラを育てるまでは待った方がいいかも。
もしクロニクル未経験なら、前作の方が全然楽しめると思う。キャラは少ないけど、戦国IFを楽しみたいなら2ndをビシッとお勧めします。