| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2015年1月15日 |
| メーカー | スパイク・チュンソフト |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
『喧嘩番長6 ~ソウル&ブラッド~』は、喧嘩をテーマにしたアクションゲームの最新作で、プレイヤーは個性豊かなキャラクターたちと共に、熱いバトルを繰り広げます。多彩な技やコンボを駆使し、敵を打倒する爽快感はもちろん、仲間との絆を深めながら物語を進めていく要素も魅力の一つです。ストーリーモードでは、成長するキャラクターたちの人間ドラマが展開され、プレイヤーは自分の選択によって物語が変化するダイナミックな体験が楽しめます。
また、今作では新たに追加されたシステムにより、バトルの戦略性が大幅に向上。プレイヤーは自分だけの喧嘩スタイルを確立し、仲間との連携を駆使して強敵に立ち向かいます。さらに、マルチプレイヤーモードでは友達と対戦や協力プレイができ、リアルタイムでの対戦バトルが熱い盛り上がりを見せるでしょう。ストリート文化や若者の友情をテーマにした世界観も、プレイヤーを惹きつける要素となっています。アクション、ストーリー、友情が融合した本作をぜひ体験してみてください。
シリーズにはあまり馴染みがなかったが、まさかここまで物語が熱いとは思わなかった。ストーリーに引き込まれる要素が多く、まるで良質な読み物を楽しんでいるかのような感覚に陥る。最初はタイトルから勝手に子供向けだと決めつけていたが、それはあまりに偏見だったと深く反省している。確かにこのシリーズ、続いているだけのことはある。厚みのあるキャラクター描写や緻密なストーリー展開が、その人気を裏付けている。これからも注目していきたい作品の一つだ。
ゲームのシステムには少し粗が目立つ部分もあったけれど、ストーリーとゲーム性は本当に楽しめた。せっかくだから、過去作の3から5も買ってみたんだけど、かなり雰囲気が違うね。今までの作品に比べてキャラクターとストーリーがより重視されている印象を受けた。特に主人公は、以前のような単なる喧嘩馬鹿ではなくて、クールさと熱さ、そして人間味があって、なおかつ魅力的だから、個人的には一番好きなキャラになった。そんなふうに感じると、やっぱりいいゲームは心に残るよね。少し暗い気分になってしまうこともあるけれど、こういう作品に触れればちょっと気持ちも晴れたりするんだ。
「喧嘩番長6」をプレイしてみたけど、やっぱり面白かったな。最近のゲームはリアル志向ばかりだけど、こういう正統派RPGがちゃんと残っているのは本当に嬉しい。売り上げがどうあれ、続編を出し続けてほしいと心から思う。だけど、全体的にチープな感じは否めないから、もう少しクオリティを上げてほしい。正直、あのくらいのレベルなら「龍が如く」に負けたくないだろうし、出来れば「ペルソナ」みたいなクオリティを期待したい。キャラの顔はすごく良いのに、全体のバランスがもう一歩だな。次回作はぜひVitaで出してくれたら嬉しいし、あと「ガチトラ」のコスプレ写真館、あれも復活してほしい。あの楽しさは少し特別だったから、また味わいたいな。
ニンテンドー3DSで登場したこのタイトルは、PSPから3Dに進化して新たな魅力を持っていましたね。ストーリーに関しては、変わり者の主人公が様々な経験を通じて成長していく様子が非常に感動的で、見ごたえがありました。特にメンチを切ってバトルする相手が増えたのは、大きなポイントで、保健室に行って保険の先生と戦うシーンは面白くて笑ってしまいました。
ただ、残念ながら処理落ちやバグが目立ったり、快適グッズの持ち運びの手間があるのはちょっと厳しいところでしたね。特に友達に快適グッズを持たせられなくなったのは、前作の良さを考えると痛手だと思いました。それに、クリア後のやり込みが不足気味なのも物足りなさを感じました。前作のボリュームがありすぎたのかもしれませんが、次回作ではクリア後の楽しみや快適性をぜひ改善してほしいですね!期待しています!