| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年10月23日 |
| メーカー | ベセスダ・ソフトワークス |
| ジャンル | アドベンチャー / ホラー |
深い恐怖と緊張感が交錯するホラーアクションゲームがここに登場。プレイヤーは、神秘的な事件によって引き起こされた悪夢の世界を探索し、自らの運命を切り開く役割を担います。ゲームは独特のビジュアルと不気味なサウンドデザインによってプレイヤーを引き込み、心拍数を上げるスリリングな瞬間が多数用意されています。
プレイヤーは、限られた資源を駆使し、様々なクリーチャーとの遭遇に立ち向かわなければなりません。 stealth要素を取り入れた戦略的なプレイスタイルが求められ、直接対決だけでなく逃避や罠を利用することも重要です。また、物語は深く緻密で、登場人物たちの過去や心理的葛藤が物語をより一層引き立てます。
進化したグラフィックやリアルな表現も魅力の一つで、恐怖感を一層高める演出が随所に散りばめられています。プレイヤーは、恐怖の真相を解き明かし、心の闇と向き合いながら、絶え間ない脅威に立ち向かう旅に出ます。このゲームは、単なるホラーだけでなく、感情を揺さぶるストーリー体験を提供します。
「サイコブレイク」をプレイしてみたんだけど、やっぱり「バイオハザード」の雰囲気が感じられて、個人的にはすごく楽しめたよ。ただ、方向感覚があまり得意じゃない僕には、ちょっと迷ってしまう場面が多かったかな。進むべき道を表示してくれるような親切なシステムがあったら、もっとスムーズに楽しめたと思う。そういう面で少し残念さも感じたけれど、グラフィックやストーリーはとても魅力的だったし、ホラー要素もいい感じだったから、探索している時はかなりドキドキしたよ。全体的には、工夫次第で十分楽しめるゲームだと思うし、しっかりとしたホラー体験を求めている人にはおすすめしたい作品だね。
現在3章に突入したところで、まだクリアには至っていませんが、これまでのプレイにはかなり満足しています。画面上下に黒帯が表示される件についての批判も耳にしますが、オプションで設定を変更できるので、私は特に気になりませんでした。プレイしていると「SIREN」を思い出します。PS3のSIRENをやって以来ですが、このゲームはまるでその能力強化版のように感じます。最近のバイオシリーズは、ホラーよりもアクション寄りになってしまって、シューティングが苦手な私にはちょっと楽しめなくなっていました。でも、このゲームは難易度を調整してプレイすれば、それなりに楽しめるのが良いですね。バイオよりもSIRENの方が好きな方にはかなり合うのではないでしょうか。やっぱり、自分に合ったホラーゲームを見つけるのは重要です。私のようにヘビーゲーマーには、こういうゲームがピッタリです。
総じて言わせてもらえば、このゲームは本当に手厳しい体験でした。ホラーゲームを期待してプレイしたつもりが、ストレスばかりが募っていくのを感じました。公式サイトではカジュアルと謳われているものの、実際のプレイは全くその逆。難易度は中途半端にイライラするもので、特にロード時間の長さは精神的に疲れます。ひとつのチャプターをクリアするのに、思わぬ時間がかかってしまうのは疲労感が増すばかりです。最悪の場合、プレイ時間が4時間にもなってしまうのは、さすがにきついです。
そしてストーリーについても、最初は何が起こっているのか全く分からず戸惑うばかり。チャプター11近くに来てようやく少し理解できてきたと思ったら、あまりにも安直なラスボスの存在が見えてきてしまいました。毎度のことながら、でっかいバケモノが登場する展開には飽き飽きしています。これではせっかくのホラー体験も台無しです。製作者たちは、プレイヤーが求めるものに対してもう少し真摯に向き合ってほしいと思います。
「サイコブレイク」は一筋縄ではいかない非常に独特な作品で、単純に爽快さを求める人には向かないかもしれません。しかし、私はこのゲームが持つ深い世界観に魅了され、プレイ後には様々な考察を楽しむことができました。セバスチャンは、まるで地獄のような状況の中で淡々と困難に立ち向かう姿が印象的で、その姿からは現実の自分にも勇気をもらえるような気がしました。また、彼の豪快な仕草は、見た目にも爽快感を与えてくれるので、とても楽しめました。確かに賛否が分かれるゲームかもしれませんが、深く考えれば考えるほど味わいが増し、何度もプレイしたくなる作品です。細部に宿る緊張感やストーリーの奥深さを感じながら、一緒にセバスチャンの冒険を体験することができるのは、本当に素晴らしいと思います。
正直、何度も繰り返したいと思えるゲームじゃなかったな。ストーリー追うために二回目やったけど、結局わかるのは断片的な情報ばかりで、肝心のところは全然掴めないままモヤモヤが残った。魅力的なキャラもいなければ、心に響くセリフや思い入れのあるステージもなかったから、ただただ退屈だった。まあ、死にゲーが好きな人や、プレイスキルが上がってるのを実感したい人、物語を深く考察するのが楽しめるタイプには合うかもしれないけど、俺には全然響かなかったな。正直、もういいやって感じ。
最近プレイしたホラーゲームがあったんだけど、正直言うとちょっと期待外れだったかな。バイオハザードやサイレントヒルみたいな名作に影響を受けているだけあって、確かに怖さの演出やストーリーにはいいところもあったんだけど、どれもイマイチ中途半端に感じちゃったんだ。アクション要素やゲームシステムも興味深い部分はあったんだけど、それが全体のわくわく感に繋がらなかったのが残念。せめて一つでももっと秀でた部分があれば、もっと評価される作品になったかもしれないなって思うと、ちょっともったいない気持ちになってしまうよね。でもこういう経験も含めて、ゲームを楽しむのが好きだから、次はもっと良い作品に出会えることを願っているよ!
私はホラーゲームが大好きで、このゲームも楽しみにして購入しました。ゲームの雰囲気はとても良くて、何だか引き込まれてしまいます。ただ、プレイしてみるとちょっと難しく感じることもありました。笑い事ではなく、初心者の私には少しハードルが高いかもしれません。もっと気軽に楽しめるイージーモードがあったら嬉しいなと思いました。アクションゲームに慣れている方々にとっては、それほど苦労しないかもしれませんが、私のようなライトゲーマーには優しい配慮が必要かもしれませんね。これからも少しずつ挑戦して、楽しくプレイしていけたらいいなと思っています。
最近、サイコブレイクをプレイしましたが、正直なところ「疲れた」と感じることが多かったですね。しかし、クソゲーというわけではなく、求められているレベルには達していないものの、楽しめる要素もいくつかあったのは確かです。ゲームを進める中で、惜しい部分がいくつも見受けられたものの、それ以上に気になる点が多くてちょっともったいないなと思いました。
特に多くの人が指摘しているのは、開発者が自分の作りたいものを優先しすぎた結果、プレイヤーにとってはやや一方的な印象を与えてしまった点です。アイデアやビジュアルには魅力があっただけに、もったいないなと。もっとバランスを取って、プレイヤーに寄り添うような作りになっていれば、全然違った評価になったかもしれません。全体的にまだまだ改善の余地が多い作品ですが、その中でも「楽しさ」を引き出せる部分はあるなと感じました!
ゲームを始めたばかりの私にとって、前評判からの期待感を抱えてプレイしたのですが、正直に言うと少しがっかりしてしまいました。もちろん、操作性やロード時間といった点には難があり、それがゲーム体験を損なう要因になっているように感じます。キャラクターたちの魅力やストーリーの展開に期待していたのですが、それらもしっかりとした魅力を持っていない印象です。特に、何度もゲームオーバーになってしまう場面が多く、長いロード時間を待たされるのは初心者の私には厳しいです。こういった点でみると、確かにかなり挑戦的なゲームと言えるかもしれませんが、ストレスを感じることが多かったのが残念です。もう少し工夫されていたら、もっと楽しめたのになと思います。ただ、こういった過酷なゲームが好きな方には合うかもしれません。
このゲーム、正直言って、あまり楽しめませんでした。死んでもまた挑戦したいと思えるようなものではなく、むしろ死んでイライラして、心身ともに疲れてしまうという二重の苦痛を味わう羽目に。特に中盤からはロード時間が長く感じられ、それがまたストレスの要因になってきます。自分にはこの苦行に耐えるだけの自信はないので、結局カジュアルクリアに逃げてしまいました。ホラーゲームを求めている人には序盤はオススメできるかもしれませんが、進めるにつれてイライラする要素が増えるので、それを覚悟した上でプレイするべきだと思います。こんなにフラストレーションを感じるとは想像もしていなかったので、心がちょっと疲れてしまいました。