| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年8月28日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
本作は、戦略性豊かなターン制バトルと深いストーリーが魅力のロボットシミュレーションRPGです。プレイヤーは数々の個性的なキャラクターやロボットを指揮し、迫り来る敵に立ち向かいながら、壮大な物語を体験します。多彩なユニットカスタマイズや戦略的な編成が可能で、プレイスタイルに応じた戦略を練る楽しみがあります。
バトルでは、各ユニットの特性を活かしたコンボや連携技を駆使することで、爽快でダイナミックな戦闘を実現。魅力的なキャラクターたちの掛け合いや、彼らの成長を見守ることができるのも、このゲームならではの魅力です。また、魅力的なビジュアルと緻密な背景描写が、プレイヤーを物語の世界へと引き込みます。
さらに、選択肢によるストーリーの分岐やエンディングの多彩さが、リプレイ性を高めており、何度でも遊びたくなる要素が詰まっています。戦略とドラマが融合したこの作品は、ロボットファンやRPG愛好者にとって必見のゲームです。
スーパーロボット大戦・魔装機神シリーズの完結編をプレイしてみましたが、私の期待とは少し違った内容でした。前作に比べて戦闘が簡単になり、資金もたくさん手に入るため、正直なところ万人向けの仕様に仕上げられています。快適に進められる点は評価したいですが、ロード時間も短く、ソフトリセットやクイックロード、演出短縮などが便利だと思いました。ただ、このシリーズらしさが薄れてしまったことには少し残念に思いました。
特にルート分岐やシナリオのボリュームが少ないのが気になりました。本編が短いせいか、魔装機神第1作から続いてきたストーリーの結末や、登場キャラクターの描写が物足りなく感じました。シリーズの完結編ということで、もう少しキャラクターたちの物語を深掘りしてほしかったと感じます。
また、やり込み要素が乏しい点も責めたいところです。EXハードモードや、2週目以降の追加項目がないのはちょっと寂しいですね。1週目は35時間程度で終了し、2週目は20時間くらいでクリアできたものの、60時間程度でプラチナを取得できたのも物足りなさを感じさせました。もう少し深みのある内容にしてほしかったですね。
僕がスーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Fをプレイしてみた感想をお話ししたいと思います。まずグラフィックや音楽、ゲームのシステム面はとても良かったです。特に戦闘シーンの演出やキャラクターの動きには感心しました。ただ、ストーリーについてはちょっと残念でした。伏線が回収されていないところが多くて、特にクロスゲートに関する部分はもやもやが残りました。このストーリーが第3次OGに繋がっていくということですが、正直なところ、こんなに暗い雰囲気はもうお腹いっぱいです。この作品がそういった後味の悪さをスタッフに託すような形にならず、次回作ではもう少し明るくて楽しめるものになってほしいと願っています。ゲーム自体はすごく好きなので、今後も期待しています。
ゲームをプレイして感じたことがいくつかあります。分岐が少ないのがちょっと残念でした。LOEでは多様なエンディングや変化に富んだラスボスがあったりして、とても楽しめたのに、今回はそういった要素があまり感じられませんでした。フィリスの生死の違い程度しか選択肢がないのは、もう少しドラマチックな展開が欲しかったなと思います。ラスボスについても、些細な点ですがヨーテンナイの方がインパクトがあった気がして少し物足りなさを感じました。また、合体攻撃のラインナップにも不満があり、特に人気の魔装機神たちが外されて、代わりに薄いキャラのものがあったりして意外でした。魔装機神2以降、力の入れどころやキャラの扱いがちょっとズレているように思えたのが、少し残念な印象を受けています。シリーズ全体で見ても、前作のキャラをリストラするなど、制作側の意図がうまく伝わっていない気がして、もう少し幅広いアプローチがあれば良かったのになと思っています。
僕がスパロボを始めたのはスパロボEXだったんだけど、魔装機神シリーズは特に思い入れがあるんだ。ⅡやⅢでは気になる伏線がたくさんあったのに、そのまま放置されてしまったのが少し残念だったけど、今回の魔装機神Fではその辺がすっきり解消されて、ストーリーもすごく力が入ってるなって感じたよ。
発売前にマサキの出番が遅いって聞いてちょっと不安だったけど、実際にプレイしてみると全然気にならなかった。序盤の主人公サキトの視点で、ラ・ギアスの混乱した状況をどうにかしようと頑張る姿にすごく感情移入できたし、特別なシステム「リチュオルコンバーター」が物語にしっかり絡んでいて、それも良かったな。
そして、最後に登場するマサキがサイバスターに新技を追加するんだけど、その演出がほんとにかっこよくて、何度見ても飽きないよ!魔装機神の最終作をやってみたいけど、ⅡやⅢをまだやってないから迷ってる人には、是非お勧めしたい。Ⅰをプレイしていれば問題なく楽しめると思うし、Fをやってみて気になったら前作を購入してみるのもいいかも。逆にⅡとⅢをやってがっかりしちゃった人には、ぜひFを体験してほしいな。プレイして本当に良かったと思ってる!
この作品はシリーズの完結作として、非常に満足のいく形で締めくくられたと感じています。魔装機神シリーズに長く親しんできた方々はもちろんですが、他の作品から興味を持った方にも配慮された作りになっているのが良いですね。前作に不満を抱いていた人には特に手に取ってほしいと思います。今作ではしっかりとしたストーリーと魅力的なキャラクターが揃っており、やりがいも感じられました。ゲームを重ねるごとにその世界観に引き込まれ、プレイする楽しさが増していくのは嬉しい驚きです。このような形でシリーズを楽しませてもらえると、やはり感謝の気持ちが湧いてきます。
私は魔装機神シリーズの熱心なファンだからこそ、この作品に対する期待が大きかったのですが、実際にはその期待が裏切られる結果となってしまいました。ただ、52話というボリュームは多いと感じつつも、私は土日二日でしっかりとクリアしました。その際、すべての会話を丁寧に読み込んでいったので、余計に感情がこみ上げてしまいました。学生時代からの思い入れのある魔装機神が、こんな形で終わっていくのは非常に悲しいことです。特に、以前のシリーズの難易度が非常に高かったことを考えると、今回はあまりにも簡単すぎた点が逆に寂しさを感じさせます。この作品は、第二次スパロボOG外伝としては多くの人に勧められると思いますが、完結編としてはそれにしてもいろいろな意味で残念なところがあります。全体的に、ゲーム自体は頭を使わずに楽しめる内容ですが、魔装機神ファンとしては、もう少し深みが欲しかったなと感じます。