英雄伝説 閃の軌跡II

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2014年9月25日
メーカーファルコム
ジャンルRPG

『英雄伝説 閃の軌跡II』は、深いストーリーと魅力的なキャラクターが織り成す、JRPGの真髄を体験できる作品です。プレイヤーは、エレボニア帝国を舞台に、再び「リィン・シュバルツァー」と共に冒険の旅に出ます。前作から引き続き、緻密に描かれた世界観や感情豊かなシナリオが、プレイヤーを引き込みます。

戦闘システムでは、新たな戦略やスキルの組み合わせが可能で、仲間との連携や工夫が勝利の鍵となります。また、キャラクターたちとの絆を深めることで、多様なエンディングに向かう道が開かれ、ゲームのリプレイ性が高まります。豪華なグラフィックや美調整のサウンドトラックも、物語の臨場感を一層引き立てます。

戦略的なバトル、心を打つドラマ、個性的なキャラクターたちとの絆を求めるファンには特に強くオススメの作品です。『英雄伝説 閃の軌跡II』は、あなたを新たな感動の旅へと誘います。

感想/コメント

レビュアー0

女キャラがかわいい子ばかりで、つい目を引かれてしまう。見た目に関しては大満足だし、バトルも思ったより簡単に進められるから、ストレスなく楽しむことができた。ただ、ストーリーはどうしてもペラペラに感じられて、セリフも時々臭いというか、なんだか薄っぺらい印象を受けてしまう。もっと深いドラマやキャラクターの魅力が感じられれば良かったんだけど、全体的には期待外れだった。見た目や戦闘の楽しさはあるものの、物語のクオリティに物足りなさを感じてしまった。こんなにキャラクターが魅力的なのに、もう少し心に残るセリフやストーリー展開があれば、もっと引き込まれたのに…って思う。

レビュアー1

軌跡シリーズのファンとして、閃の軌跡IIの発売を心待ちにしていました。衝撃のラストからの続編ということで、期待が膨らんでいたのですが、残念ながら私にとってはあまり良い結果とは言えませんでした。RPGとしてのゲーム性は一貫して安定しているものの、ストーリーが私にとっては物足りなかった。全体的にはやはりゲーム部分が秀逸で楽しめたのですが、それでもストーリーの内容に対しては不満を抱かざるを得ませんでした。このような内容に納得する人は少ないのではないかと思います。次回作の閃の軌跡IIIには期待を寄せていますが、今回の体験がどう影響するのか、少し不安もあります。

レビュアー2

何も考えずに装備を変えたり、レベルを上げて敵を倒すような単純なRPGなら楽しめるかもしれませんが、私がこのシリーズに期待していたのはその壮大なストーリーと丁寧な演出でした。それぞれのキャラクターのバックストーリーや、物語の緻密さが魅力だったはずなのに、今作ではすべてが雑に感じられてしまいました。まるでシナリオライターが素人にでもなったのではないかと心配してしまうほどの出来です。次回作は本当に大丈夫なのか、不安でなりません。こんなに内容が薄いと、これまで集めたファンの期待も裏切ってしまうのではないかと、残念でたまりません。もう少し丁寧に作り込んでほしいです。

レビュアー3

「英雄伝説 閃の軌跡II」をプレイして、正直少しがっかりしてしまいました。僕はRPGにおいてストーリーがとても重要だと思っているので、学生物の限界が見えちゃった感じです。もちろん、神童とか出てくる可能性はあるけれど、学生ってやっぱり社会とのつながりや行動範囲が限られているのが現実。そんな中での学生たちの葛藤や成長を描いているつもりかもしれませんが、ちょっと無理があるなぁと思いました。

特にエンディングでの7組の行動がこのジレンマを如実に表していた気がして、やっぱり学生主人公って今の物語には合わないのかなと感じてしまいました。ほかの作品では、例えば「碧の軌跡」なんかは酷評もありましたが、国の立場から見れば一つの答えだと思うし、展開が熱かったので好きなんです。だけど、今作は軌跡シリーズの中でも少しイマイチだったかな。

ファルコムファンとして、次の作品ももちろん購入するつもりだけど、これが続くとちょっと心配になります。ガガーブシリーズが長年ファンに愛され続けているのは何故か、ぜひ再考してほしいと思いました。もちろん辛口な意見かもしれないけれど、ファルコムには力があると思っているので、新作には期待しています。失礼なコメントになってしまいましたが、次回作にも期待してます!

レビュアー4

私は40代のゲーム初心者ですが、いくつかのタイトルを通じて軌跡シリーズを楽しんできました。しかし、この作品に関しては正直なところ失望しました。物語自体に共感を持てなかったため、登場人物たちの行動がどうにも間抜けに思えてしまいました。私にとって、物語のクライマックスが感情的に響かないと、ゲームの楽しさも半減してしまいます。軌跡シリーズの魅力はシナリオと音楽にあると思っていますが、今回のシナリオは私には合わなかったようです。細かいことを気にしない方には楽しめるかもしれませんが、私にとっては少し厳しい内容でした。全体的に、期待していた分の満足感は得られなかった印象です。

レビュアー5

シリーズのファンとして、長年愛着を持ってプレイしてきましたが、正直なところ、そろそろ物語を締めくくってもらいたいという気持ちが強いです。新しいシステムを導入する試みは理解できますが、正直それが「良いシステム」とは思えません。個人的には、恋愛要素などは必要なく、ファーストチャプターやセカンドチャプターのように、純粋に物語に浸れるシナリオと、プレイヤーの心をくすぐる冒険心あふれるストーリーで勝負してもらいたいと思います。これまでのシリーズの中では、残念ながら一番の駄作だと感じていますが、それでも期待を持ちながらプレイしています。今後に期待したいところです。

レビュアー6

最近「英雄伝説 閃の軌跡II」をプレイしたんだけど、正直なところ期待外れだったよ…。なんだか、急いで作られた感がすごくて、シナリオやキャラの描写が薄っぺらく感じちゃった。やっぱり、前作と比べると少し物足りなさが残るね。キャラクターたちの魅力がうまく引き出されていないのが残念で、思わず肩を落としてしまった。

今後の展開がどうなるのかは気になるけど、もしこのままの方向性で進むなら、ちょっと期待しづらいかも。私が好きな軌跡シリーズの魅力が失われてしまうのは嫌だし、次回作にはもっとしっかりした中身を期待したいな。明るい気持ちでゲームを楽しみたいから、次はほんとに素敵な作品になることを願ってるよ!

レビュアー7

「英雄伝説 閃の軌跡II」をプレイしたんだけど、全体的にいい感じではあるものの、やっぱり壮大なシリーズの一部としてはちょっと物足りなさを感じちゃったね。特に3Dグラフィックに力を入れすぎたせいか、内容に関しては粗が目立つところがあって、もう少し深みが欲しいなって思うこともしばしば。でも、物語自体はしっかりしてるし、楽しめることは間違いないよ。

これからプレイしようと思っている人には、ちょっと気をつけてほしいポイントがあるんだ。攻略サイトを見ていると、熱心なファンが多い反面、コメント欄に堂々とネタバレを書いちゃう人がいるからね。隠しクエストを見逃したくない気持ちもわかるけど、ネタバレが嫌なら攻略本を買って、ネット情報はシャットアウトするのがベストかも。ゲームを楽しむための大事な時間だから、気をつけてね!

レビュアー8

やあ、PS Vitaのゲームをプレイしている10代の初心者だよ。最近、英雄伝説の閃の軌跡IIをクリアしたんだけど、いろんな思いがあって感想をまとめたいと思う!最初から期待していたシリーズだけに、ちょっとがっかりしちゃった部分もあるんだ。

まず、ストーリーがすごく薄く感じたな。キャラクターたちも、これまでの作品に比べると大事にされていないように思えて、感情移入が難しかった。過去のキャラクターたちと比べると、「前の方が良かったなぁ」って思っちゃうことも多かったよ。新しいプレイヤーにはあまりおすすめできないかも。なんか、楽しむために必要な要素が薄くて、ちょっとへこみそうになる場面もあった。

それでも、3Dになったのは面白いし、見た目が良かったりするポイントもあったんだ!でも、ストーリーがめちゃ大事なRPGとして考えると、なんだか物足りないなあ。ちょっとした冒険を感じるような、わくわくするような要素が欲しかったから、次作には楽しめる要素をもっと増やしてほしいな。

最後に、もしこの作品を楽しむなら、ストーリー重視じゃなくて、ちょっとしたギャルゲーみたいな要素を楽しむ準備がある人に向いているかも。次回作には期待しているから、素敵な作品が出ることを願って待ってるよ!

レビュアー9

私は最近「英雄伝説」のシリーズにはまっているんですが、やっぱり面白いところがたくさんあって、ついつい夢中になってしまいます。いろいろな場面で感じる不満もあるけれど、それは作品を愛しているからこそ思うことなんですよね。それだけ物語に引き込まれている証拠です。続きが気になって仕方がないですし、ストーリーが終わってしまうのはちょっと寂しく感じます。次の作品もぜひ早めに見たいなぁと思っています。もっと冒険したいですし、新たな仲間に出会えるのが待ち遠しいです!

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