シーフ (Thief)

ゲーム機プレイステーション4
発売日2014年6月12日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルアクション

中世の雰囲気と産業革命の兆しが交錯する巨大な街「シティ」で、プレイヤーは“マスターシーフ”ギャレットとしての運命を歩み始めます。彼の卓越したスキルとシニカルなユーモアを活かし、街に潜む財宝や隠された真実を掴むため、緊張感あふれるステルスアクションが展開します。影に紛れ、巧妙に障害物を利用し、敵の視界から逃れることで、まさに毒舌の泥棒としての手腕を発揮します。

また、ギャレットの特殊能力「フォーカス」を駆使すれば、宝の隠し場所を見抜くことができ、瞬時の判断力が求められます。ゲームには、非殺傷武器の「ブラックジャック」や、敵を窒息させる「チョークアロー」といった多様なツールが登場し、戦略的なプレイが可能です。物語は閉ざされた門と圧政に苦しむ民衆の姿を描き、ギャレットはこの街で暴政を超える真実を追い求めます。プレイヤーの技術と直感が試される、心躍る冒険が待っています。

感想/コメント

レビュアー0

全体的に見ると、いくつかの不満点が目立つゲームだと感じています。特にストーリーやキャラクターの描写に物足りなさを感じ、もう少し深みが欲しかったと思います。しかし、ステルスプレイ自体は楽しめました。何度かミッションをクリアする際に、うまく忍び込むことができると、その達成感がたまらないですね。まさに、「やった!」と思わせてくれる瞬間があるので、ステルスゲームが好きな方には試してみる価値はあると思います。ただ、全体のバランスを見ると、好みが分かれるかもしれません。全体的な評価はイマイチですが、楽しめる部分もあるのは確かです。

レビュアー1

一人称視点のステルスゲームということで、やはりディスオナードと比較されがちな作品だが、個人的にはどうしてもディスオナードの方が魅力的に感じてしまう。雰囲気や演出には独特なものがありつつも、UIのデザインや読み込み時間、マップの仕掛けからゲームオーバー時の画面に至るまで、細部にわたるクオリティの差が否めない。こうした点は実際にプレイしてみないとわからないものだから、体験すること自体に意味があるのだろう。とはいえ、ゲーム制作の難しさを改めて思い知らされる。どれだけアイデアを盛り込んでも、プレイヤーにとっての快適さや没入感を維持することがいかに難しいか、改めて考えさせられる作品だ。何事も一筋縄ではいかないということだろう。

レビュアー2

「シーフ」を遊んでいると、非暴力的なプレイスタイルを楽しめるところがすごく魅力的なんですよね。「ひとりも倒さない!」とか「全部拾っちゃう!」っていうプレイが好きな私にはぴったりで、クリアした後も収集品を集めたり、トロフィーのために高難度の挑戦を始めたりしています。こういうコレクション要素があると、つい熱中しちゃうんですよ。

ただ、アクション性に関しては「ディスオナード」の方が圧倒的に好みです!どこでも登れるし、隠れられるし、自由自在に動ける超能力が本当に楽しい!あのゲームの自由度には敵わないなぁと感じます。世界観や演出も、ディスオナードの独特の雰囲気が私にはツボで、あのポーズ画面の無機質さも印象に残りますしね。また、ディスオナードの「ゴゴゴゴ」って音もめちゃくちゃ好きです。他のゲームでも、アサクリのアニムスデスクトップやラスアスの忠告など、開発者の細かなこだわりを感じる瞬間があって、それもゲームをより楽しむ要素になっていると思います。ゲーム体験が途切れないように工夫されているのが、やっぱり嬉しいですね!

レビュアー3

「シーフ」をプレイしてみたけど、本当に面白かったよ。なんか、ダン・ブラウンの「天使と悪魔」を思い出すところがたくさんあって、ストーリーの雰囲気が似てるんだよね。特に、変な科学や錬金術師の神秘的な感じがあって、そういうのが好きな人にはピッタリだと思う。あと、トゥームレイダーやアサシンクリードの要素も感じられて、冒険心がくすぐられた! stealth要素もあって、敵に見つからないようにするのがとても楽しい。このゲームは、ちょっとしたミステリーを楽しめるし、じっくり考えながらプレイできるところが魅力だね。これからの展開が気になって仕方ない!

レビュアー4

このゲームではメインミッションよりもシティの探索が特に魅力的で、立体的なデザインや多様な仕掛けが施されているので、探索する楽しさを存分に感じられます。珍しいお宝を見つけたり、隠し扉を発見できる瞬間は、心が躍るものがあります。ただ、全体的には同じような行動を繰り返す部分もあり、多少の作業感は否めません。この点に関しては、もう少しバリエーションが欲しいと思うこともあります。

加えて、主人公のキャラクター設定が非常に強く、ロールプレイに難しさを感じることがあるのが残念です。多様な攻略法が用意されているにもかかわらず、主人公の「不殺主義」や「正面突破はしない」という信念があるため、彼の考えに合ったプレイスタイルでなければ物語に対する一体感が薄れてしまいます。また、物語のラストについても、唐突すぎる展開や謎が残ってしまう部分があったのは少し不満でした。それでも、全体的には満足度が高く、購入して本当に良かったと思っています。

レビュアー5

難易度ノーマルで一周クリアして、サブミッションも全部終わらせちゃった。クリアするのに約20時間かかったんだけど、正直楽しめた部分も多いけど、ロードの多さにはイラッとした。街を行ったり来たりしてるのに、またロード、またロードって感じで、ひたすら待たされるのはちょっとストレス。1回のロードが平均10秒程度だから、そんなに長くはないけど、連続するとやっぱりウザい。

ストーリーは、洋ゲー特有の意味不明な終わり方で、個人的には「まぁどうでもいいか」って思ったから、それだけで悪評価にはならなかったけど、途中のミッションはホラー要素が強いのにはビックリ。鍵穴からドアの向こう見た時の衝撃は、ホラーゲーム以上だったかも。ホラー苦手な子は本当に注意した方がいいよ。

結局、同じようなことを繰り返す系だから、飽きやすい人には向かないかもしれない。私もクリアする前から飽きが来てたし、体力温存のために一日1ミッションを決めるくらいがちょうど良いかも。全体的にはつまらなくはないけれど、面倒な部分も多いから、購入を考えてる子はその辺をよく考えた方がいいと思う。

レビュアー6

「シーフ」をプレイしてみて、私が感じたことをシェアしますね。最初はちょっとつまらなくて、ストーリーも掴みにくかったんです。特に序盤は何が起きてるのか全然わからなくて、5章くらいまで辛抱が必要でした。もしかしたら、序盤で投げ出しちゃう人も多いかもしれません。あと、ステルス系のゲームなのにマップが見づらくて、現在地のマーキングがないのは本当に不便でした。タッチパッドを使って装備を選ぶのも、すごくストレスがたまるし、進めるためのロード時間も長いのが気になりました。探索が好きな人には向いているかもしれませんが、全体的には物足りなさを感じたかな。画質も思っていたほど良くなくて、ちょっと退屈に感じることもありました。もっと楽しめる要素があったら良かったのになって思います。

レビュアー7

最近、プレイステーション4で面白いゲームを見つけたので、少し感想を書いてみたいと思います。このゲームは、中世の寂れた街を舞台にしたステルスアクションゲームで、主人公のギャレットがそっと宝物を手に入れたり、敵をかわしたりしながら進んでいく内容です。操作方法は初めての私でもとてもわかりやすくて、すぐに覚えることができました。

ただ、序盤はちょっと難しさがありました。画面に表示されたボタンを押しても、思うように動けないことがあって、やっぱりゲームって難しいなと感じました。それでも、じっくり敵の行動を見てタイミングを計る楽しさもあり、時間をかけて遊ぶうちに少しずつコツを掴んできたのが嬉しかったです。

とはいえ、タッチパッドの操作がちょっと扱いづらくて、インベントリの切り替えに少し手間取ったり、ゲームオーバーになったときのロード時間が気になったりすることもありました。特にプロローグでは、敵に見つかるとすぐにゲームオーバーになってしまうので、なんだかもどかしい気持ちになりました。

見た目は安定していて、リアルさも感じるんですが、どこかのっぺりとしていて、少し懐かしい感じもしました。全体的に、オープンワールドゲームを期待するというよりは、パズル的な要素を楽しむ方が合っているのかもしれません。このゲームは、初心者の私でも楽しめる要素がたくさんあって、続けていくうちにもっとハマりそうな予感がします。興味がある方は、ぜひ一度挑戦してみてください。

レビュアー8

初めての「シーフ」、ワクワクしながらプレイを始めたんですけれど、少し戸惑うところもありました。オープンワールドではなく、ストーリーが中心なので、入っていくのがちょっと大変でしたね。でも、操作性は本当に良かった!反応がスムーズで、プレイしていて気持ちがいいです。

グラフィックに関しては、洋ゲー特有のキャラクター像には少し共感しづらい部分もあって、街の雰囲気はリアルだけれど、モノの細かさはもうひとつかなぁと思いました。音楽はほとんどないので、静かで緊張感があるんですが、逆にそれが少し物足りなく感じました。

チュートリアルの後、急に進むのが難しくなって、ちょっと迷っちゃったこともありました。サブクエストが多くて、寄り道がいっぱい。難易度も高めで、待機や隠れたりする時間が長くて、すぐに終わらせるゲームではないかなと思いました。敵に見つかるとすぐにやり直しになるのも、ちょっと辛いところです。

ストーリー自体は、タイトルの期待に応えられない部分が多くて、特にエンディングにはがっかりしました。「シーフ」という名の割には、家探しが少なくて、シーフ感が薄いです。全体的に、もう少し楽しみがあれば良かったなぁと感じています。次回作には期待したいところです!

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