神様と運命覚醒のクロステーゼ

ゲーム機プレイステーション3
発売日2014年7月24日
メーカー日本一ソフトウェア
ジャンルRPG

運命を変える力を秘めた少年が、天使と悪魔の戦争に巻き込まれる物語が展開されます。主人公は、心臓を貫かれて死亡した後、運命覚醒結晶の適合者として天界で目覚めます。この新たな力を持って、彼は厳しい選択を強いられ、二人のヒロインの運命を背負って戦うことに。天使の少女と悪魔の少女、どちらを救うのか、その選択が物語を大きく左右します。

ローグダンジョンRPGとして構築された本作では、主人公は様々な敵と戦い、ダンジョンを探索してミッションをクリアすることが求められます。また、独自システム「転神」を駆使して、一時的に強大な力を得ることができ、戦闘を有利に進めることが可能です。彼の選択が仲間たちの運命に、さらには物語全体に影響を与える様子は、プレイヤーに緊張感と没入感をもたらします。魅力あふれるキャラクターたちと共に、運命を変革する冒険に挑戦してみませんか。

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感想/コメント

レビュアー0

前作「パラドクス」を楽しんだ私としては、今回の「神様と運命覚醒のクロステーゼ」に対する期待が大きかったのですが、少し肩透かしを食らった印象です。前作の魅力であった3Dマップがなくなり、2Dの画面に変更されたことで、正直なところ、日本一ソフトウェアらしい独自の魅力が失われてしまったように感じました。ゲームの進行も、まるでただのローグライクになってしまったかのようで、プレイしていて少し物足りなさを感じました。ゲームの雰囲気や楽しさが前作と全く異なるので、もし「パラドクス」を気に入っていた方は、ちょっと考えた方がいいかもしれませんね。私も結局、プレイした後すぐにゲームを手放すことになりました。ただ、これも個人の感想に過ぎないので、興味がある方は一度プレイしてみるのもいいかもしれませんが、期待しすぎない方が良さそうですね。

レビュアー1

前作のパラドクスはとても楽しめたので、今作に対する期待はかなり大きかったんですが、実際にプレイしてみると残念な気持ちになりました。パラドクスの魅力を支えていた要素がほとんど消えてしまい、もう別のゲームになってしまった印象です。もちろん、まだクリアには至っていないのですが、現状の感じだと最後までこの調子で進むのかなと考えると、どんどん楽しさが薄れてしまうのを感じます。前作を楽しんでいた人にとっては、全く違うゲームだと認識してプレイした方が少しは楽しめるかもしれませんね。クソゲーと言うほどひどくはないかもしれませんが、期待を持ってプレイするとガッカリするので、気持ちを切り替えて臨んだ方がいいと思います。

レビュアー2

「神様と運命覚醒のクロステーゼ」は、私にとってちょっと特別なゲームでした。主人公が天使と悪魔の間で運命を選ぶというストーリーが、とても興味を引きました。まず、ダンジョンRPGのシステムがシンプルで、操作がやりやすかったのが良かったです。前作の操作が難しかったと聞いていたので、今回のオーソドックスな表示に改善されている点が嬉しかったです。

ただ、ゲームを進めていく中で、選択肢を選ぶ場面やキャラクターの成長に悩むこともありました。特に、選んだ道が期待通りにならず、主人公が煮え切らない感じにイライラすることもありました。友達との人間関係がうまくいかない状態で、突然殺されるという設定も、最初は感情移入しにくかったです。でも、主人公の成長に少しずつ共感できるようになってきました。

ダンジョンの途中で強敵に出会うと、レベルやスキルを残しながらアイテムを失うという要素が緊張感を生み出していて、何度も挑戦したくなります。ただ、ダンジョンRPGの部分はあくまでストーリーを進めるためのもの、という印象が強いので、もっと純粋に攻略を楽しみたい人には少し物足りなく感じるかもしれません。

全体的には、ストーリーやキャラクター設定に興味がある方には向いていると思うし、私もその点がとても楽しめました。やっぱりストーリー重視のゲームとして楽しむのが一番だと思います。

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