| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年5月22日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
シアトルを舞台に繰り広げられるアクション・アドベンチャーゲームでは、超能力を持つ「コンジット」を追う特急組織D.U.P.から、愛する人々を守るために主人公デルシンが立ち上がります。彼の操る超能力「SMOKE」は、煙となって通気口を駆け抜けたり、敵に触れることで炎を発生させることが可能です。この革新的なプレイスタイルにより、スピード感あふれる戦闘と多彩な移動が体験できます。また、「カルマシステム」を搭載しており、プレイヤーの選択がデルシンの善悪に影響を及ぼします。このシステムによって、ストーリーやエンディングが大きく変わり、リプレイ性が高まっています。迫力のあるビジュアルと緻密なストーリー展開、そして緊張感満載の戦闘が融合した世界観で、プレイヤーを魅了します。独自の超能力を駆使して、自らの道を切り開くスリリングな体験が待っています。
僕は「inFAMOUS Second Son」をプレイしてみて、すごく楽しめたんだけど、やっぱり現実味のあるGTAシリーズよりも、非現実的な異能力を使うこのゲームの方が好きだな。異能力を使ったオンライン共闘があったらもっと楽しめたと思うし、異能力レースみたいなのもあれば最高だったなと思うんだ。登場キャラクターのスピンオフがダウンロード専売で出てるみたいなので、気になったらぜひプレイしてみる価値があると思うよ。ただ、全体的には決して悪くないゲームなんだけど、前の二作を超えたって感じはしなくて、その点が少し残念だったかな。でも、異能力の楽しさは十分伝わってきたし、続編に期待したい気持ちもあるよ。
初代と2をクリアしてプラチナトロフィーも取った私としては、発売日に本体と一緒に買うぞと意気込みながらも結構な月日が経ってしまいました。新主人公や新しい能力に対する不安があったものの、演出や戦略面が進化していて、プレイの楽しさが拡張されたことに感心しました。全体の規模がコンパクトにまとまっている点も、根気のない私には嬉しい配慮です。
箱庭ゲームではあるけれど、GTAやセインツのように生活感満載のやり込みではなく、むしろ“映画のように活躍するヒーロー”としての体験が強調されているのが印象的。唯一残念だったのは、全体的に派手さが少し減った点だけ。移動の快適さや収集要素に関しては大幅に改善されていて、これがまたありがたいところです。
一周目は普通かイージーで遊んで、二周目はハードモードでさくっと駆け抜ければプラチナトロフィーも狙えるはず。遊びやすいゲームでトロフィー獲得を目指したい方にはぜひおすすめしたいですね。
PS4の初のビッグタイトルということで、当時は期待感が強かったという話を耳にしました。海外では予約数がすごかったらしいですね。シリーズの1・2をプレイしてきた私としては、この新作にもかなりの期待を寄せていたのですが、正直言うと、普通に楽しめた程度でした。何より、主役のキャラクターがどうも好きになれず、それが私の評価に影響してしまったように思います。
確かに、今またプレイしてみても楽しめる部分はあるでしょし、アクション自体もそれほど難しくないので、アクションゲームに不安を感じる初心者の方には良い入門作品かもしれません。しかし、個人的にはもう少し引き込まれる要素があればよかったなと感じます。こういう明るいテーマのゲームにも関わらず、私のように少し暗い性格の人間には、やはり何か物足りなさが残ったかなと思います。
「inFAMOUS Second Son」をプレイしてみて、最初は手軽にビルを登れる移動手段に魅力を感じましたが、その楽しさが敵のAIの杜撰さに水を差されてしまい、最終的には若干の失望感を抱えながらクリアしました。移動感覚についても、他のオープンワールドゲームを体験してしまったせいで、この作品の移動が特別に感じられなくなってしまいました。正直言って、何がこのゲームの面白さなのか疑問に思いながら進めていくうちに、思いのほか早くラスボスに辿り着き、王道的なストーリー展開には苦笑いさせられました。善悪の選択肢がある中で、善のシナリオを100%クリアしましたが、さすがにここまで来ると拍子抜け。
決して「糞ゲー!」とまではいきませんが、PS4だからこその新しい体験を期待していた私にとって、このゲームには残念ながらその要素が感じられませんでした。グラフィックやエフェクトは確かに美しいものの、PS3時代の他のアクションゲームと同等のものが多かった印象です。遊ぶ選択肢が限られている中でお得なセールで購入できたら楽しめるかもしれませんが、定価での購入は正直納得いかないレベルでした。
セインツロウ4のような移動に舌鼓を打った私は、ちょっとした味わいを求めてしまいましたが、このゲームの移動には特別な魅力を見出せず。おそらく他にこの手のゲームをあまり遊んでいない方には楽しさを感じられる部分があるかもしれません。とはいえ、私にとってはやはり物足りなさが残りました。
プレイステーション4の「inFAMOUS Second Son」を楽しんだ40代の男性です。前作をプレイして大いに楽しんだので、今作も期待を胸にワクワクしながら始めましたが、その期待を裏切らない素晴らしい作品でした!シナリオには感情を揺さぶられ、とても感動しました。特に印象に残ったのは、エンブレムと称号の仕組みです。ゲームを進めるうちに、最初は善悪が均衡していたエンブレムが、善の称号が上がっていくにつれて、悪の心を乗り越えていく様子がとても美しいデザインになっています。この称号のランクアップはシナリオの重大な選択と絡んでいるため、プレイしていて自然と気持ちが高ぶっていきます。
最後に善の究極の称号を得た瞬間、思わず震えてしまうほど感動し、涙がこぼれるほどでした。inFAMOUSシリーズは本当に素晴らしく、心に残るストーリーが魅力的です。新作が出ることがあったら、ぜひとも購入したいと思います!最高のゲーム体験に感謝です。ブラボー!
inFAMOUS Second Sonをプレイしてみた感想をお伝えしますね!主人公が絶対的に強いわけではなくて、正面から突き進むタイプのアクションゲームではちょっと苦戦することもあります。私的には、特別な能力を楽しむのがこのゲームの醍醐味だと思っていたのですが、敵がかなり手ごわくて、ちょっとストレスが溜まる場面もありました。特に、あのメガネ小僧には本当にイラッとしました!
けれども、そういった悩みも含めて、全体的にはかなり楽しめた作品でした。イライラしたり、モヤモヤしたり、でもその分達成感がある瞬間もあって、心がざわざわしながらも面白かったです。最近のゲームと比べると、良い意味でプレイヤーに優しくない部分があったりして、クリアするために頑張る楽しさを再確認できた気がします。私にとっては、こういった要素が詰まった良作でした!最後まで読んでくださって、本当にありがとうございます!
インファマス1と2をプレイしてきた自分としては、セカンドサンのためにPS4を買ったのは間違いではなかったと思っている。グラフィックや能力の表現はさすがにPS4らしく素晴らしかったし、システムも進化している点は評価できる。しかし、肝心なストーリーや主人公のキャラが明らかに劣化してしまったのが非常に残念だ。そこが前作の魅力だったからこそ、期待していただけにがっかりした部分もある。とはいえ、楽しめたことは間違いないし、ある程度の満足感は得られた。次回作があるなら、ぜひともコールの生存ルートを作ってほしいし、デルシンのその後も描いてくれたら嬉しい。あの重みのある世界観が戻ってくることを期待したいし、ついでにブラッドの日本版も出してもらえると最高だな。つたない感想になってしまったが、これで終わることにする。皆も良いゲームライフを楽しんでくれ。
このゲームには期待していた部分と異なる点がありました。アクションゲームに求める要素として、操作の簡単さや派手なアクション、そして敵の動きや能力に理不尽さがないことは非常に大切だと思っています。その観点から見ると、本作はビジュアルや爽快感においては素晴らしいのですが、戦闘の面では少し物足りなさを感じました。操作自体は気軽に楽しめるのですが、敵の射撃能力が非常に高いため、逆にその難易度が上がってしまっていると感じました。その結果、「歯ごたえがある」というよりは「イライラする」「理不尽だ」と思わざるを得ませんでした。特に、アクションゲームに深く関心を持つ方にはあまりおすすめできないかもしれません。購入を考えている方は、価格が下がるまで待つのが賢明だと思います。
シアトルを舞台にしたこのゲームは、普通のヒーローものとは少し異なっている。主人公がワルガキキャラで、全体的にあか抜けた印象を受けるのが良い。その一方で、インファマスシリーズらしい深刻なストーリーは健在で、プレイ中に感じるダークな感情が心に引っかかる。オープンワールドの各地には敵がいて、エリア制圧を進める楽しさもある。ストーリーを重視してもいいし、ただただ敵を叩いていくのもいい。こういった自由さが、少し重い雰囲気の中でも魅力を感じさせる。
ただ、個人的にはプレイを中断する際にちょっと困ることがある。どこで止めるのか迷うことが多く、再開時には一瞬戸惑う。やっぱり、そんなに長時間プレイするのは面倒だと思ってしまったりする。さらに、操作が複雑になっていくのもあって、初心者にはちょっと難しいかもしれない。操作をすべて把握する前に、断念してしまうこともありそうだ。
それでも、今回の作品は現代が舞台で、他のオープンワールドゲームと比べるとマップを把握しやすいと思う。PS4初期の作品だけど、今やっても全然楽しめる。少しでも興味があるのなら、プレイしてみる価値はあるかもね。