仮面ライダー バトライド・ウォーII

ゲーム機Wii U
発売日2014年6月26日
メーカーバンダイナムコ
ジャンルアクション

仮面ライダーの世界観を存分に楽しむことができるこのアクションゲームでは、広大なフィールドを自由自在に駆け巡り、バイクを駆使した疾走感あふれる戦闘が魅力です。歴代の平成仮面ライダーたちが劇場作品を舞台に新たな戦いに挑み、プレイヤーは彼らの手になり、究極フォームへと覚醒させて強大な敵と対峙します。多彩なライダーの必殺技やコンボを駆使しながら、迫力満点のバトルを楽しむことができます。また、操作キャラクターによって異なる戦闘スタイルがあり、自分だけの戦略を立てて戦うことが可能です。友達と共に協力プレイを楽しむこともでき、敵を撃破する達成感や仲間との連携が生まれる瞬間は、このゲームならではの魅力の一つです。仮面ライダーファンとして、またアクションゲームが好きな方にとって、新たな体験が待っています。ぜひ、仮面ライダーの世界に飛び込み、この壮大なストーリーと共にアクションを楽しんでください。

Amazonでの評判

レビュアー0

PS3持ってなくて前作は未プレイです。配送の速さからヨドバシで購入しました。
平成ライダー好きならまあまあおススメできます。
主にゲームパッドでプレイしたのですが、ZRを押し間違えて意図しない所で超必を暴発してしまいます(私だけ?)
同じように意図しない所でバイク呼んじゃったり。バースやアクセルで超必している最中だと最悪です(最強形態が強制解除される。多分ビーストも)
まあここは慣れの問題なのでしょうが、クラコンも使えるようになっていれば良かったです。
あとミニマップの見づらさ。次にどこにいくのか赤い矢印で教えてくれますが、これが小さい。背景によっては見えないことも(笑)
これも回数をこなせばマップを把握できますが、もうちょっと見やすくしてほしかったです。
不具合として、今までに2回フリーズしました。
1回目はタイトル画面でAボタン押した直後。2回目はWファングジョーカー初登場ミッションのフィリップの登場ムービーシーンです。本体の電源を長押ししてリセットしなければいけません。
あと、BGMも何度か途切れました。セリフとSEしか聞こえません。なんか怖い。
そこら辺に生えている草の透明部分が黒くなったりw
そしてロードがかーなーり長い。最初に言っておけばよかった。
不満ばっかりですが、慣れてくると爽快に遊べます。響鬼、メテオ、アクセル、バースがお気に入りです。

レビュアー1

前作はPS3でしたが、今作はWIIUで購入しました。
気になっていた画質ですが、基本的には前作と比べて劣化という点は見当たりません※頑張って探せばあるかもしれませんね(笑)ただ、ムービーの背景など、一部劣化とも取れる部分はあります。これは前作を美化している可能性もありますが。
内容についてですが、前作ではレベルアップしなければ使えなかったフォームも、前作からの続投キャラでしたら基本的のは使えます。
例:オーズのタジャドルやクウガのライジング
クウガに至っては、ライジングマイティからアメイジングマイティに変身できます※技を出している時以外でも
これはうれしいです。短い時間でやりたいときはパッドで操作をするなど、使い分けをしてみたい方はこちらもいいかもしれませんねw

レビュアー2

遊べます。最初の数時間は楽しい・・・んですが。
異様に長いロード時間、洗練されていない致命的なUI、フリーズするバグ、等々とにかく雑なところが目立ちます。
幼稚園に通う子供の為に購入しましたが、ゲームの流れが単調過ぎるせいか、すぐに飽きられてしまいました。
カスタムサントラは作り方がよくわかりません。
フィギュアは購入、セットするまで非常に厄介です。非常に見にくい。
そういや、フィギュアの変化って、アレわざわざ別枠にする必要あるんでしょうか?(笑)
とりあえず詳しい説明書が手元に欲しかったですね。
オンラインの説明書も結構ですが、こういう製品は手元に説明書無いと、どうしようもないんじゃないですか?

散々書きましたが、仮面ライダーファンならそれなりに楽しめなくもないのかもしれません。
この手のキャラゲーの宿命を受け入れる覚悟さえあればですが。

レビュアー3

今回はマルチという事でテレビなしでもプレイできるwii u版を購入。前作もプレイ済みです。
良かったところ
・ゲームパッドのみでゲームが出来る
・トドメの必殺技を選べるようになった事やオーズのタジャドルやカブトのクロックアップ等細かい改善がある
・ライダーキャンセルが出来るようになりコンボがつなげやすくなった
・前作もですがバンナムにしては珍しくDLCが無料なところ

悪かったところ、個人的に気になったところ
・ロードが苦になるぐらい長い
・前作と違い今作はガイム以外のライダーの技やフォームやスタイルが最初からあるのでレベル上げがただのステータス上げになってしまった事
・スキルを付けるためのフィギュアがサバイバルモードをやらないと出ない、そのサバイバルモードも最初は選べず、クロニクルモードを進めないと解放されないので面倒くさい。前回みたいにしてほしかった。
・バイクの挙動を改善したのか逆に操作がしにくい、年齢制限の影響かもしれないが相変わらずバイクを乗っている時に攻撃等が出来ない。

前回と同じく平成ライダー好きでキャラゲーとしてなら、子供と一緒に楽しくと割り切れる方なら損はしないと思います。

7/8追記
いきなりフリーズ、視点のリセットがきかなくなる、急に視点が地面固定になり、マップじゃない所も行けるようになりゲームが進行できなくなる。のバグが発生しました。
PS3版もみたいですが、wii u版もロードが本当に長いです。
バグ+ロードの長さのコンボは鬼畜過ぎるとしか言いようがない!すいませんが★ひとつマイナスさせて頂きます。

もし次作が出たとしても次は様子見しようと思う。

レビュアー4

前作プレイ済み。
良くも悪くも前作並みのでき。鎧武の追加や映画要素に興味がわく人は購入しても良いと思います。

嬉しい誤算はカスタムサウンド対応です。
今回は前作でできたことに加えて、フォームごとに曲を振り分けることができるようになりました。
プレミアムサウンドエディションは相変わらず良い仕事をするので、カスサンと組み合わせれば盛り上がるでしょう。

仮面ライダーに興味が無い「無双」ファンが手を出すと大怪我します。
ただ、フォームチェンジを楽しみながら、ザコ敵相手に無双したい平成ライダーファンなら楽しめます。

レビュアー5

子供からしたら文句がない出来だと思う。
必殺技の演出もなかなか派手で盛り上がると思うが、他の方達のレビューを読んでみるとバグが多い、ロードが長いという感想が多々見られる。
自分の感想としてはバグ(途中でフリーズ)は1度だけ。
ロードは長いのは事実。これは萎える。
ゲーム内容はフィギュアを集めたりレベルをあげたりライダーを増やしたりとやり込み要素は感じられるが、ただ、やることが単調になってしまう。
だんだんレベル上げやフィギュア集めも面倒になってきて放置しがち。
せめて2人同時プレイができればまだよかったのかな。

年末に発売するサモンライドに期待したいと思います。

レビュアー6

■GOOD■
○各ライダーに個性が有り、操作性も違う所が良い。
スタイルチェンジなる物も有り、通常で使うライダーと少し違ったパワーアップしたライダーも操作する事が出来る。
○バイクを 呼べて、乗り降り自由。
○無双らしく、多くの敵を一気に倒せる爽快感。
○カットインが格好良く、キャラクターも良く喋る。
○コンボも出来て、操作性は良い。
○ストーリーモードの他に、フリーモードが有る。
○ショップが有り、コレクター要素も有る。
○暴れん坊将軍から、徳田 新之助が参戦してる。声も同じで、暴れん坊将軍のファンにも嬉しい。

■BAD■
×とにかく、ローディングが長いのが難点。キャラクターセレクトからゲームスタートまでのローディングが長い上、ミッション選択を誤ってしまい、戻るだけでもローディングが長い。
×Wii-Uとは思えない、サバサバしたキャラクターの動き。ゼルダ無双でもそうでしたが、キャラクターの動きが汚い。グラフィックは格好良くてイイんですが、動きが凄く大味。PS2並と言っても、過言では無いです。カットインだけは、ヌルヌル動いて綺麗ですが。
○バイクを乗り回せるのは有り難いのですが、コース全体が狭くて、GTAみたいな暴走等は一切 出来ません。ステージが もっと広ければ、バイクの爽快感も有ったかもしれません。全体MAPは広大なのに、勿体無い・・・。

■感想■
仮面ライダー555が大好きなので、仮面ライダー555目的で購入しました。
序盤から暴れん坊将軍とのコラボで草生えましたが、素晴らしいコラボだと思いました。
ただ、グラフィックが良いだけに あのキャラクターの動きは本当に勿体無い。
サバサバし過ぎて、格好良いアクションも台無しです。
売りで有るバイクのアクションも、コースが狭いせいで、見えない壁等に引っ掛かり、移動は むしろ走った方が速いぐらいです。
よほどの仮面ライダーファンじゃないと、クソゲーに思えると思います。
ただ、アクションやセリフは格好良いです。

レビュアー7

1980円だったので、クソゲーでもなんでもいいやって思いつつ購入。
最初起動して開始したときプロコンでやりました。
そしたら、バグったのか鎧武がグルグルかってに回りだして、攻撃ボタン押しても何も反応しないし、ん?ってなりWiiUがバグったのか?って思いましたが他のソフトではなんも問題ないのでそれはなかったと。
とりあえず再起動してゲームパッドでやったらまぁ普通に動きまして3つくらいステージクリアした状態でいます。
元々仮面ライダーって初代が好きで後は時々シリーズ変わるたびに、今回はこんな感じなのか程度にしか見てない自分ですが、無双系なこともあってか割とハマりそうな感じではありました。
イージーからハードまであるので初回の今はノーマルでやってますが、なかなかストレス発散にはなります。
特に今のところ最初のバグ?だったのか謎ですがそれ以外はなんともないのでクリアまで頑張ろうと思います。
技の演出とかは個人的には好きでしたね。
ライダー好きの友人がいて、絶対買わない方がいいって言われてましたが、逆にライダーを全部見てなかったことがあれなのか、かなり楽しんでおります。
これを機会にライダー見ようかな(笑)一番よかった点はカスタムサウンドできるところですね。
いろいろと録画してる映像だけはその友人に見せられたこともあったのでBGM自体はなんとなく知ってたので、そのBGMがないとなるとカスタムサウンドで入れるしかないですし、それがなかったらやっぱ盛り上がらないかと思います。
まぁにわかが何言ってんだって話ですけど・・・。
なんですかね、ライダーが好きであれば好きであるほどこのゲームのマイナス部分が見えてしまうのでしょう。
後定価が高すぎるんでそれが問題ってのもあるでしょう^^;そのへんはさすがバンナム感じです。
自分でも言えることですが定価で買うほどの価値があるかって言われたら・・・(ry

レビュアー8

とにかくバグが多いソフトです。 ようやく敵を倒したのにフリーズしてやり直し、フォームチェンジでフリーズしてやり直し、GamePadにしか映像が映らなくなるなど挙げればキリのない程です。
最初はwiiuとの相性かと思いソフトを再インストール(DL版を購入しています)してみても改善されず、困って調べてみたところPS3版・wiiu版共にみなさん似たような症状に悩まされているようですね…
またとてつもなくロードが長くてストレスが溜まります

肝心のゲーム性については可もなく不可もなく、ライダーで敵を蹴散らすのは楽しいですが技の数が少なかったり、再現がうまくできていなかったりします。

またカスタムサウンドトラックも音量調整出来なかったり、遊ぶ前にいちいち選び直さないといけなかったり(例えば龍騎で遊んだあとにクウガに変えると龍騎の音楽が鳴ってしまう)等不満はかなりありますね。
それとwiiu版はAAC(拡張子m4a)しか対応してないのでご注意ください!

今後更新で不具合を修正してもらいたいですが、バンナムなので期待出来なさそうですね…
絶望でファントムが生まれそう 笑

レビュアー9

大勢の敵を相手にライダーが暴れまくるいわゆる無双タイプのゲーム。
OPの妙に安っぽいムービーから妙なヨカンはしていましたが・・・

ライダーの表現はキャラゲーとしてはなかなかくすぐるものがあり、操作感も思ったほど悪くはなく、各キャラごとに癖があったりシンプルだったりと、わりと各ライダーの特性にあわせてキャラが出来上がっているので、いろいろとっかえひっかえ遊ぶのはなかなか楽しい部分はあります。
wiiUもSDカードを利用してのカスタムサントラに対応してくれたおかげで、自分の好きなように音楽を組みこみ、なりきり感がグンとはねあがるのはウレシイところ。・・・・というよりもともと入ってる曲が全く仮面ライダーっぽくもなく、なんかテキトウにあてがっただけのようなBGMなので正直カスサンありきの感じになっています。
サポートキャラがちょっとだけ技を敵に食らわせにきてくれますが、そこはちょびっと共闘感があっていい感じ。といってもツイデみたいなものですが。
あの「ケタ違いのよわさ」を誇るバナナ男爵でン・ダグバ・ゼバ倒せるなんてってとこはキャラゲーの妙味といえましょう。

ライダーのフォームチェンジもわりといろいろできて、この局面はこれだっ・・という感じで自分なりにゴッコ遊びができるのはキャラゲーらしい喜びがあります。
しかしライダー愛は感じる部分は多少あるものの、ゲーム愛はまるっきり感じない凡作。

無双タイプとはいいましたが、棒立ちのザコがいっぱいいる程度の共通点で、敵ボスもガードがかたいうえにライダーのダメージも通にくく、ついでにザコも妙に硬いので、ライダーがいまいち強く感じないところもあります。
バランスの調整がわりと壊滅しており、「体力と攻撃力」をふやしているだけの三流の調整はなるほどバンナムが送り込んでくるだけの事はあり。
なにより、バグが多い。
欠点の一つに30-1分ぐらいあるロード時間。タイトル画面から最初のメニューにいくだけでもこれぐらいかかるのに閉口。
そのうえ何でこんなところでロード入るんだというところでもロード地獄で時間が無駄に過ぎていきます。
ロードに目をつぶるとしても、そのロードの長さも相まって後々うんざりしてしまうバグが多発。
カスタムサントラの音が突然ならなくなったりするのも初代の頃から全く改善されずじまい。
それだけならまだしも、頻発するフリーズ。 必殺技つかってフリーズ。バイク呼んでフリーズ。超必殺技でフリーズ。
とにかく油断してるとかたまります。
wiiU版もPS3版ももれなく仲良くフリーズするので、デベロッパー(エイティング)の仕事があんまりな感じです。
このフリーズがロード時間と組み合わさって、ユーザーに超必殺技をくりだしていらっしゃいます。
うんざりの波がとめどなくおしよせて来ることでしょう。

・・・しかしこのゲーム最大のロクデナシポイントは「激情の戦いがよみがえる」・・と、ライダー映画を主題としていますが

よみがえっていません。まるで痴呆にでもかかったかのようにごっそりといろいろ抜け落ちています。
すべてを事細かく再現しろとはさすがにいいませんが、せめて各映画の目玉ともいえるべき「劇場版登場のライダー」ぐらい揃えてこそだろうと。
だいたい登場してはいますが、555と響鬼がやる気がないにもほどがあり、555はライオトルーパーとペチペチたたかうだけ。響鬼さんなんか「馬」しか追加されていない不遇っぷり。オーガや歌舞鬼もなく、水増しのごとく「シャドウ」とか名前のついたヒーロー側のライダーと戦うステージてんこもり。
やることほとんど同じで工夫も味気もなく、最初のうちはライダーなりきりを楽しみつつもだんだん

「またこれか」となってくることうけあい。

キャラゲーとしての水準は並み程度かもしれませんが、上記のバグのおかげで、苦行という文字が浮かびます。
DLCでキャラを無料配布してくれるのはいいのですが、肝心のゲームそのものが手抜き感漂っていてこまります。

クロスオーバーものでありながら、各ライダー同士のかけあいもほとんどなく、ステージが始まると会話を交わすこともなく、ただ独り事の羅列がつづくだけ。

クソゲー・・・とまではいかないのですが、かゆいところに手がまったくとどいておらず、進めるほどにかゆみが広がっていくゲームです。

・・・平成ライダー大好きだぁ!!・・って人以外は手だししないほうが無難かも。ライダーが好きなら妥協でくる部分はわりとあります。

まあでもそんな気持ちもバグが全部ふみにじっていきます。パッチを早急にあてて改善してほしいです。

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