| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年6月26日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | アクション |
『仮面ライダー バトライド・ウォーII』は、人気の仮面ライダーシリーズを基にしたアクションゲームで、壮大な戦闘を楽しむことができます。プレイヤーはお気に入りのライダーを選び、華麗な技を駆使して敵と戦う爽快感が魅力です。また、シリーズの多彩なキャラクターが登場し、それぞれが持つ個性的な能力や必殺技を体感できる点もポイント。特に、ストーリーモードでは仮面ライダーたちが織りなす迫力のあるストーリーが展開され、ファンにはたまらない演出が満載です。
さらに、協力プレイや対戦モードが搭載されており、友達と一緒に楽しむこともできるのが大きな特徴。多彩なステージや敵キャラクターが用意されており、何度遊んでも新たな発見があります。ビジュアルや音楽も豪華で、まるでアニメの中に入り込んだかのような没入感を味わえます。初心者から上級者まで楽しめるゲームバランスが絶妙で、仮面ライダーの世界を余すことなく堪能できる作品です。仮面ライダーのファンにはもちろん、アクションゲームを楽しむすべてのゲーマーにおすすめです。
このゲームをプレイしてみて、良い点もあればちょっと残念な点もあったなって感じです。でも、やっぱり仮面ライダーのゲームは魅力的だから、続編が出たら絶対に買いたい!今まで遊んできた仮面ライダーのゲームの中では、面白い方だと思うし、好きなキャラクターたちと一緒に戦えるのはすごく楽しいんです。次の作品も期待しちゃうな!きっともっと楽しめると思うし、これからの進化にワクワクしてます!
プレミアムサウンドエディションのことはよく分からないけど、通常版を手に入れたから一応楽しみだった。でも、前作が意外と楽しめたから、期待してた分、今作はちょっと残念な結果だったかな。いい部分もたくさんあったんだけど、それ以上に「これじゃない感」が大きくて、全体的にはあまり満足できなかった。
次回作が出るなら、ぜひとも改善してほしい。特にロード時間を短くしてもらえると、遊びやすさが格段に上がると思う。バイクを使えるようにするボーナスステージとかもあったらいいのに。それに、ディケイド以前のライダーももっと遊びたいから、追加されるだけでも嬉しい。
シリーズが続くことには期待してるけど、悪くなった部分が気になるのは確か。単体の完成度は悪くないんだろうけど、やっぱり前作と比べるとギャップが大きすぎて。次こそ、じっくりと作り込まれた続編が出ることを願ってる。長文になっちゃったけど、なんだか気持ちを吐露したくなった。
私は今、放送中の仮面ライダー鎧武が大好きで、このゲームを手に入れました!無双ゲームって久しぶりにやりたかったので、ワクワクしながらプレイしています。仮面ライダーのキャラクターたちが大活躍するのを見ていると、とても楽しい気分になります。ロード時間も気にならないし、サクサク進むのが本当に嬉しいです!無双ゲームと仮面ライダーが好きな人には絶対おすすめです。遊んでいてストレス発散にもなるし、仲間と一緒に楽しむのも最高です。このゲームを買って本当によかったです!
前作ではまだ一作目ということで、その未熟さが許される部分もあったかと思いますが、今作は二作目としての期待が大きいだけに、これまでの経験を活かし進化を示さなければならないというプレッシャーがあったのではないでしょうか。モーションキャンセルの要素に関しては、評価するに値しますが、それだけで全体のクオリティが満足できるものになるとは言えません。正直、もう少しユニークなアプローチや新しい展開を期待していただけに、全体的には物足りなさを感じてしまいました。もしこの作品が「無双の猛将伝」のような形で出されていれば、もう少し許容できたかもしれないと思います。根強いライダーファンの心に残るのは、やはりクオリティへの不満であり、期待外れとして認識されることが心配です。ファンの愛情を裏切らないような工夫をもっと施してほしいものです。
ゲーム「仮面ライダー バトライド・ウォーII」をプレイした感想をお伝えします。このゲームは、映画「仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦」を基にした3Dヒーローアクションで、仮面ライダーたちが次々と仲間になり、敵と戦う無双系のビジュアルは非常に魅力的です。
操作面では、スティックやボタンの配置が直感的で、特に必殺技やライダーグライドの操作は爽快感があります。難易度も複数用意されており、初心者にも配慮された設計には好感が持てますが、物足りなさを感じる部分もあるのが事実です。
残念ながら、前作からのマップ使い回しやミッションのマンネリ感は否めません。ストーリー展開においても、ミッションの選択肢が増える一方で、プレイヤーを引き込む要素がいまひとつ薄く、達成感が得づらいように思いました。また、ロード時間が長く、ミッションの切り替えがストレスになる場面もあり、プレイ全体のテンポを損ねている点も気になりました。
特に、特定のミッションでの敵の出現処理やボス戦のフィニッシュ技に関するユーザビリティが低下しているのは、ゲーム体験にマイナスの影響を与えています。仮面ライダーファンにとっては新たな要素が楽しめる一方で、作業感が強くなってしまっている部分もあり、前作をプレイした人にはかなり厳しい印象を与えてしまっているのが悲しいところです。全体として、前作のクオリティを期待していたため、その期待が裏切られた感が否めません。