ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

ゲーム機ニンテンドー3DS
発売日2014年6月5日
メーカーアトラス
ジャンルRPG

ダンジョン探索とターン制バトルが融合した本作は、プレイヤーを魅了するユニークなキャラクターたちとの出会いや、深い物語が待っています。プレイヤーは、「ペルソナ」シリーズの人気キャラクターたちを操作し、迷宮を進んでいく中で、隠された真実や謎を解き明かしていきます。多彩なペルソナを召喚し、それぞれの特性を生かした戦略的なバトルが展開。さらに、キャラクターたちの個性的なスキルやアビリティを駆使することで、より深い戦闘体験が楽しめます。

グラフィックは魅力的なアートスタイルで描かれ、親しみやすいデザインが特長。ダンジョン内でのパズル要素や隠し要素も満載で、探索の楽しさが引き立ちます。仲間たちとの絆を深めながら、ストーリーを進めていくことで、感動的な展開が待っています。新たな仲間を迎え入れ、共に冒険することで、あなただけの物語が紡がれていくでしょう。カードバトル好きや冒険心あふれるプレイヤーにぴったりのタイトルです。

感想/コメント

レビュアー0

ニンテンドー3DSのゲームをプレイしていると、難易度設定があるから苦手な人でも気軽に始められると思いがちだけど、それでも後半の進行は結構厳しくなってくる。正直、自分はこういう歯ごたえのあるゲームが好きだから、その点は満足している。キャラの魅力もストーリー展開も申し分ないし、そこにさらなる深みを感じる。何よりボリュームがかなりあるから、時間をたっぷり使って遊べるのがいい。普段からゲームに没頭するタイプだから、こういう内容の濃い作品には心底満足している。後は、このゲームの世界観にどっぷり浸かって、自分だけのプレイスタイルを見つけるのが楽しみだ。

レビュアー1

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスは、僕にとって3DSの名作の一つだ。プレイ済みのシリーズは1から4まで、特に3と4は心に刻まれている。発売日に定価で購入し、その決断を全く後悔していないが、早い段階から新品が1999円で投げ売られているのを見たときには、さすがに悲しかった。内容の素晴らしさに対して、その扱いには納得がいかない。何度もエンディングを迎えたが、そのたびに感動が押し寄せてきて、できれば多くの人にこの作品を体験してほしいと思っている。食わず嫌いせずに手に取ってもらえれば、必ず心に響く瞬間があるはずだ。

レビュアー2

久しぶりにゲームを楽しむ時間をもらったので、ペルソナの新しいシリーズを手を出してみました。もともとペルソナ4が大好きで、ストーリーの魅力やキャラクターの個性にはいつも心を掴まれていました。今回も期待を込めて購入したのですが、予想通り楽しい時間を過ごすことができました!バトルも、直斗を使わない限りはそれなりに楽しめて、何より昔ながらのダンジョン探索の楽しさをしっかりと感じられました。ただ、後半に入るにつれ、戦闘が面倒に思えるような謎解きの難易度が高くなってしまったのはちょっと残念でしたね。せっかくの楽しい戦いの雰囲気が薄れてしまった気がしますが、それでもペルソナの世界観に浸ることができたのは嬉しかったです!全体的には、やっぱりペルソナには特別な魅力があるなと感じました。これからも新しい冒険に期待しています。

レビュアー3

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスを楽しんでいるところです。まだクリアには至っていませんが、ダンジョンの謎解きはとても面白くて、ついつい夢中になってしまいます。ただ、技の消費が多いことや戦闘バランスには少し戸惑っていますね。しかし、全体的には大満足です。特に、Bを押しながらダッシュできるのはありがたいのですが、もう少し自由度があれば良かったなとも思います。新・世界樹のように設定できる機能があれば、より自分好みに操作できたのにと感じます。どんな冒険が待っているのか、今からワクワクしています!

レビュアー4

2週クリアしての感想を少しまとめてみます。まず、ゲームの雰囲気は素晴らしく、ペルソナ3と4のキャラクターが揃う祭りのような舞台設定がとてもよかった。道中の賑やかさから、エンディングにかけて漂う寂しさまで、祭りらしさがしっかりと感じられる演出が光っていました。ストーリー自体は王道とも言える内容ですが、個人的には終盤の展開が特に心に響いて気に入りました。ただ、残念ながらゲームバランスが荒くて、これに関してはかなりがっかり。作業感が強くて、正直面倒に感じる場面が多かったのが痛い。全体としては微妙な部分もあるけれど、ペルソナ3と4のファンなら楽しめる要素もいっぱいあるので、興味がある人にはぜひ勧めたいと思います。

レビュアー5

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスを遊んでみた感想ですが、正直なところ、アイデア自体はとても魅力的だと思いました。キャラクターたちの掛け合いや新しいストーリーが楽しめるのは良かったんですが、戦闘や謎解きの部分がちょっと面倒に感じてしまいました。私自身、携帯ゲーム機で遊ぶ時はもっと気軽に楽しみたいと思っているので、作業のような感覚になってしまうのは残念でした。ゲームを進めても疲れが残るというのは、やっぱり避けたいですよね。これからの展開がどうなるのかは分かりませんが、キャラクターの魅力を活かしつつ、もう少し「遊びやすさ」を追求してもらえたら嬉しいなと思います。次回作に期待しています!

レビュアー6

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」をプレイしてみた感想ですが、正直なところ手放しで褒めることはできません。ただ、多くの人が楽しめる要素は確かにあると思います。私自身はプレイ中にいくつかの不満点を感じましたが、それでも最後までしっかりと楽しむことができました。キャラクターたちの個性やストーリー展開には魅力を感じますし、バトルシステムも緊張感がありました。初心者の私でも楽しめたので、興味がある方にはぜひ挑戦してみてほしいですね。全体的には良い作品だと感じています。

レビュアー7

プレイ時間が90時間、1週目はノーマル、2週目はセーフティ。それに加えて隠し要素をハードで試しているのに、自分にとってはやっぱり物語に没入するのが一番の楽しみだと思っています。ペルソナシリーズは未プレイの部分が多く、ペルソナ3は休止中、ペルソナ4はアニメだけ見た程度で、世界樹も手をつけていません。自分が初めて買った3DSソフトがこのゲームだったので、それなりの思い入れがあります。

プレイスタイルに関しては、強力な技や効率的な稼ぎ方を使わず、ボス戦もギリギリの状態で挑むことを選びました。そのようにプレイした結果、緊張感はありましたが、意外と楽しめました。攻略サイトを参考にしたのは、ペルソナの詳細やスキルについてだけで、自分のペースで進められたのが良かったと思います。純粋にRPGとして楽しめた反面、レベル上げをしようと思えば簡単にヌルゲーにできるとは感じました。しっかりとした縛りを持ってプレイすることで、自分の冒険をより深めることができたのではないかと思います。

レビュアー8

ペルソナシリーズや世界樹シリーズを楽しんできた私としては、このゲームには少し失望しました。ペルソナQは正直、これまでのシリーズの魅力を削ぎ落としてしまった印象が強いです。特に、ストーリー性がほとんど感じられず、戦闘や探索がただの作業になってしまっているのが残念でした。キャラクターたちの魅力や深みが活かされていないのが悔しいです。画像もジャギジャギしていて、せっかくのキャラクターたちが台無しになっているのが気になります。プレイしながら、流れ作業をしているような感覚に陥り、何のためにこのゲームを選んだのか悩むこともしばしば。最近、ここまで後悔したゲームは久しぶりです。期待が大きかっただけに、落胆も大きいですね。もっと良い作品を期待していたので、少し残念に思っています。

レビュアー9

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」をプレイしていると、気が付いたら150時間近く経っていた。クリアまでにかかる時間はおそらく80~100時間程度だろうから、じっくり楽しみたい人には特に合っていると思う。ただ、もともとあまり明るい性格ではない自分にとって、このゲームは魅力的なだけでなく、どこかほっとするような雰囲気もあった。キャラクターたちと過ごすひとときや、ダンジョン探索の手応えは、まるで新しい仲間たちとの絆が深まっていくかのような感覚だった。自分自身の暗い部分を少し忘れることができるのは、こんなゲームならではの幸せだ。これからも、じっくりとこの世界を堪能してみたい。

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