| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年4月14日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG / オープンワールド |
『ファイナルファンタジー14』は、広大なエオルゼアの世界を舞台に、プレイヤーが自らの冒険を繰り広げるMMORPGです。多彩な職業やジョブシステムを採用しており、プレイヤーは自分のスタイルに合わせたキャラクターを育成できます。リアルタイムで変化するストーリーや多彩なクエスト、そして仲間と共に挑むダンジョンやボス戦は、協力プレイの楽しさを引き立てます。また、定期的なアップデートにより新たなコンテンツが追加され、飽きることのない充実した体験が提供されます。美麗なグラフィックと洗練された音楽が融合し、まるで映画のような感動を味わえるのも大きな魅力です。さらに、プレイヤー同士の交流を促進するための各種イベントやコミュニティ機能も充実しており、仲間との絆を深めることができます。このゲームは、ファイナルファンタジーシリーズのファンはもちろん、オンラインゲーム初心者にも楽しめる要素満載の作品です。エオルゼアでの冒険を開始し、未知の世界へ飛び込んでみましょう。
初めてオンラインRPGを触れたのがあの作品だったから、続編的な位置づけのこのゲームも購入して今も楽しんでいる。もう発売から5年も経つのに、依然として夢中になれるのだから、自分には確かに合っていると感じる。自分は固定パーティを組んでボイスチャットを使ってエンドコンテンツに挑むスタイルで、これがまた毎回いい緊張感を持ってプレイできる。最近追加されたオンライン麻雀にはまってしまったのも意外な楽しみだった。
ただ、エンドコンテンツは選ばれし者のためのものだから、アクションが苦手な自分のような人間には、やはり固定パーティが必要だと痛感する。システムとしては、オンラインRPGの基本がしっかり詰まっていると思うけど、アイテムレベル制のせいで強化が難しく、結局はダンジョンやレイドでのドロップアイテムを集めてキャラクターを強化する流れになる。レベルもすんなり上がってしまうから、キャラクターの育成に関しては物足りなさを感じることもある。
とはいえ、麻雀が実装されたのをきっかけに、今後もライトゲーマー向けのコンテンツが増えていくはずだから、楽しめる幅も広がっていくことに期待している。自分はヘビーゲーマーだけど、こうした多様なコンテンツのおかげで、少しでも気軽に遊べる余地があるのはいいことだ。
私、普段はMMOゲームをあまりプレイしないし、オンラインで遊ぶこともそんなにないんだけど、やっぱりファイナルファンタジーだから興味を持って試してみたんです。でも、口コミで聞いていたよりもずっと大変な部分があって、最初はかなりのプレッシャーを感じました。そういう経験って、色んな意味で勉強になるなぁと思って、少し反省しつつも受け入れることにしました。実際にプレイしてみて、人それぞれ合う合わないがあって、個性が色々あるんだなって感じました。自分のペースで楽しむのが一番だなって思ったので、またいつか挑戦してみたいなと思ってます。
ファイナルファンタジー14は結構楽しめるゲームだけど、ちょっとギスギスするところがあるのが残念だよね。特に週制限とかがあって、最新のコンテンツを思いっきり楽しむことができないのがストレス。レベル50までは楽しめるけど、それを過ぎるとちょっとトラウマになるかも。メンタルが強い人にはオススメだけど、すぐに凹んじゃうタイプの人には気をつけたほうがいいかもしれない。とはいえ、仲間と一緒に冒険するのは最高に楽しいから、ぜひトライしてみてほしいな!
最近、PS4を買ってから「FINAL FANTASY XIV」に再挑戦しているんだけど、めっちゃ楽しい!フレンドがいないから気ままにプレイしてるけど、それが逆にストレスフリーでいい感じ。久しぶりに課金したけど、ゲームのシステムが少しずつ改善されていて、全体の完成度が上がってきてるのが嬉しいなぁ。
新しく始める人にアドバイスしたいのは、各クラスのスキルや状態異常の効果をしっかり調べておくこと!あと、初めてのIDやダンジョンに挑む前に予習も必須。絶対に一度はガチで指摘してくる人に出会うと思うし、FF14の名物とも言えるギスギスした雰囲気を味わいたいなら、それも覚悟してね。でも、それがあるからこそ戦闘の緊張感も増して、やりがいがあるんだよね。とにかく、楽しむことを忘れずにプレイしていこうと思ってます!
『FINAL FANTASY XIV』を始めてみて、正直なところレベルアップのスピードに驚いています。一週間も経たないうちに、同じダンジョンやコンテンツを何度も繰り返している自分がいて、ちょっと物足りなさを感じるのは確かです。高レベルのプレイヤーばかり集まると、他のプレイヤーたちもNPCのように感じてしまう瞬間があるんですよね。もっと多彩な体験を楽しむための工夫や、コミュニケーションが必要だなと感じます。せっかくのMMORPGなので、もっとプレイヤー同士のつながりを楽しみたいです! フィールドでの出会いや協力プレイが増えると、ゲームの楽しさも倍増するはずですし、そのあたりの改善があると嬉しいなと思っています。これからもプレイし続けるつもりなので、どんな変化が訪れるか楽しみにしています!
最近は毎日ゲームに夢中で、プレイステーション4をガンガン稼働させてるよ!デュアルショック4のトリガーが「キュッキュッ」って鳴るのに悩んでる人は、ホームセンターでシリコンスプレーを買ってトリガーに吹き付けると、すぐに解決できるから試してみてほしいね。さて、自分はというと、12月からギルを貯め始めて、なんと1550万まで来たよ!最近はコツを掴んで、1日で25万ギルを稼ぐのが日課になってる。レベル1でも10万くらいは簡単に達成できるし、自分には良いペースだと思う。もちろん億単位の資産を持ってる人たちに比べたら、まだまだだけど、数字が増えていくのを見るのは本当に気分がいい!やっぱり、強さを決めるのは結局数字だからね。ゲームを楽しみながら、焼き肉でも食べに行きたい気分だよ!