| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年4月10日 |
| メーカー | アークシステムワークス |
| ジャンル | RPG / アドベンチャー |
『魔都紅色幽撃隊』は、独自の魅力を持つアドベンチャーゲームで、プレイヤーは謎に包まれた魔都の住人として、美しいアニメーションとスタイリッシュなグラフィックに彩られた世界を探索します。物語は、都市の背後に潜む妖怪や不思議な存在との交流を通じて展開され、プレイヤーの選択によってストーリーが大きく変化します。個性的なキャラクターたちは、それぞれユニークな背景とスリリングな関係性を持ち、プレイヤーを引き込む要素が満載です。 地元の伝説や神話を巧みに絡めたプロットは、深いテーマ性を具現化し、感情移入を促進します。また、緊張感あふれるバトルシステムと、独特なテイストのサウンドトラックがプレイ体験を一層盛り上げます。多様なエンディングとリプレイ性の高さも魅力の一つ。『魔都紅色幽撃隊』は、プレイヤーに新たな発見と感動を届ける、真に一体感を味わえるゲームです。
最近、気になってたゲームをプレイしてみたんだけど、やっぱりいい雰囲気ですね!前から『魔人』シリーズが好きだったから、今井先生の作品ってことでワクワクしてたんですよ。少し安くなったタイミングで手に入れたんだけど、正解でした!キャラクターたちは個性的で魅力的だけど、バックストーリーがもうちょっと深いともっと良かったなぁって思ったり。でも、不快なキャラがいなかったのは大きなポイントです。ストーリーも楽しめたし、最後まで気持ちよくプレイできました!もうちょっとキャラの八方美人な感じを期待してたんだけど、意外と真面目だったのが面白かったです。戦闘の部分がもっと改良されると、続編もやりたいなぁなんて思うけど、まぁそれは叶わないのかな。次回作が出たらいいなって願ってます!楽しめるゲームが増えてくると、毎日がもっと楽しくなるなぁ。
久しぶりにゲームの感想を書いてみたくなりました!今井秋芳監督の作品が好きなので、その魅力に惹かれてついプレイしてしまったんです。実は、そのためだけにPS3本体を買っちゃいました。Vitaは持っていないんですけど、後悔は全くないんですよ。ネットで友人が途中でレビューを辞めたのを見て、ある程度の覚悟はできていましたけれど。
プレイしてみて、自分には合っていると感じつつも、他の人に薦めるのは難しいかなと思いました。サクサク進むゲームが好きな方には、戦闘や訓練の部分がちょっと面倒かもしれないですね。それにルートが少なくて何周もするには向いていないかも。逆に、深いテーマや戦闘パートをしっかり味わいたい人には物足りなく感じるかもしれません。
なんだか微妙なゲームですが、つっこみどころがたくさんあって、アラ探しが好きな方には楽しいかもしれません。不思議な魅力があって、そんなところが好きですね。これからも楽しんでいこうと思います!
私は昔から魔人・九龍のファンで、今回のゲームにはとても期待を寄せていました。でも、プレイしてみて正直なところ、ちょっとがっかりしてしまいました。開発に時間がかかっていたのを知っていたので、ずっと楽しみにしていたのですが、基本的なゲームデザインに少し疑問を感じる部分が多かったです。最初にタイトルを見た時はワクワクしたし、その後の音沙汰が無い時には開発が中止になってしまうのかと、心配でたまらなかったのですが、今思うと、そのまま出ない方が良かったのかなとも思ってしまいます。期待が大きかっただけに、ちょっと辛口な意見になってしまいましたが、やっぱりもっと楽しめる作品を期待していたので、残念な気持ちが強いです。次回作にはぜひ素敵なものを期待しています。
現在、「破壊者」トロフィーの不具合があるようで、トロフィーコンプを目指している方は修正パッチを待った方が良さそうですね。正直、かなり残念ですけれど、まったく楽しめなかったわけではありません。クリアはしっかりしたので、後悔はしていませんし、それがせめてもの救いです。ただ、システムやボリュームがもう少し良ければ、評価は別のものになっていたでしょうね。これで終わるのは本当に惜しいですし、アトラスにはもっと頑張ってほしいです。
ゲームを進める際に気をつけた方がいいことがあります。まず、敵の位置を把握してくれる仲間が加わるまでは、無理にフリーバトルをしない方が良いと思います。仲間の罠「囮」を上手に活用することも大切で、囮を利用して敵を叩くのが効果的です。あと、知力の育成は最優先でお願いしますね。それと、最後に新しいエンディングについてですが、期待しない方が良いかもしれませんね。そういう意味でも、残念さが増してしまいます。
プレイステーション3のゲームを楽しむ中で、どうしても昔遊んだタイトルが思い起こされるものですね。このゲームをプレイしていると、かつての転生学園幻蒼録のことを懐かしく感じました。あちらも一筋縄ではいかなかったですが、自分としてはその時の方がもう少し楽しく遊べていたような気がします。それが単なる気のせいなのか、自分の感じ方が変わったのかわかりませんが、やはり心に残る思い出というのは不思議なものです。
このゲームについて率直に申し上げると、どうしても一体何が起こったのだろうと首をかしげたくなる部分が多かったです。特に、以前の九龍と比較してしまうのは避けられないのですが、これだけ切り離して見ても、評価が高いとは言えません。もし購入を考えていらっしゃる方がいるのであれば、よくよく考え抜くことをお勧めします。良いゲームには出会いたいものですから、慎重に選ぶのが大切です。
シリーズのファンとして、過去にプレイした作品たちには期待したものがありましたが、残念ながら今作には失望せざるを得ませんでした。全体的に内容が薄く感じられ、特にテンポの悪さが印象的です。戦闘においてすらストレスを感じるばかりで、シナリオに入り込むことができず、キャラクターたちに愛着を持つことすら難しい状況です。もしかしたら私が見落としているシナリオもあるのかもしれませんが、仮にそれが倍増したとしても、根本的な薄さは変わらないのではないかと思います。このゲームにはもっと何かが必要だったと感じます。システムが手探りのようで、もう少し丁寧に作り込んでほしかったという思いが強く残ります。過去の作品が持っていた魅力を再現するには、まだまだ努力が必要だと痛感しました。
魔都紅色幽撃隊をプレイしてみたんですが、正直言って失望しました。全体的にユーザーのことは全く考慮されていない印象が強いです。一見、外側はすごく魅力的に見えるんですけど、中身はまるでスカスカ。キャラクターやストーリーにもっと深みがあれば良かったのに、その辺の完成度が低くてがっかりです。魔人シリーズが好きな自分にとっては、期待していただけに残念でなりません。PVを見て購入を考えている方には、少し考え直してほしいかもしれないですね。自分としては、もう少し内容に工夫があっても良かったのではと思います。
このゲームをプレイしてみたんだけど、ちょっと残念な部分があったなぁと思ったんだ。特に戦闘に関してはもう少し工夫があったらよかったかな。正直、期待していたほどは熱中できなかった。九龍のような細かいこだわりや熱い青春感を感じたくてプレイしたんだけど、そこは少し肩透かしを食らった気がする。でも、そういう経験をしながらも、次回作が出たらきっとまた買っちゃうと思う。それぐらいの魅力はあったなと感じたよ。全体として楽しめた部分も多いし、次の作品に期待している自分がいます。
魔人・九龍のファンとして、長い間待ち望んだシリーズ最新作がこんなにひどいとは思わなかった。プレイを続けても、ただただ苦痛でしかなく、途中で投げ出す羽目になった。これが楽しいと思って作ったのか理解に苦しむし、楽しさを見出せるポイントが一切ない。アクションやストーリーにどこか心を掴まれる要素があればまだ我慢できたのかもしれないが、他のゲームをやった方がよっぽどマシだ。大好きだったシリーズがこのザマになってしまったことが本当に悲しい。期待していた分だけ残念さが増していく一方で、こうもがっかりさせられるとは思わなかった。