戦国無双4

ゲーム機プレイステーション3
発売日2014年3月20日
メーカーコーエーテクモゲームス
ジャンルアクション / シミュレーション

「戦国無双4」は、戦国時代を舞台にしたタクティカルアクションゲームで、シリーズの魅力である一騎当千の爽快感をさらに進化させています。新たに加わった武将たち、真田信之や大谷吉継など、50人以上の個性的なキャラクターが登場し、プレイヤーはさまざまなアクションを駆使して敵を圧倒します。メインモード「無双演武」では、地方編と天下統一編を通じて、戦国の物語を深く体感でき、武将同士のドラマも描かれています。新アクション「神速アクション」や「無双極意」により、戦略的な戦闘が実現され、爽快感はシリーズ史上最高に。さらに新モード「流浪演武」では、日本全国を旅しながらクエストを楽しみ、オリジナル武将の作成にも対応。多彩なアクションとドラマティックな物語が融合した新たな「戦国無双」をぜひ体験してみてください。

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感想/コメント

レビュアー0

戦国無双シリーズを長年楽しんできた身として、今作に関してもその期待に応える素晴らしい出来であったと感じています。まず、神速アクションの追加によって、これまで以上に心地よい爽快感を得られるのは素晴らしい進化です。これは無双シリーズの中でも際立った特徴で、戦闘への没入感をさらに高めています。また、全体的なストーリー展開には物足りなさを感じる部分があるものの、ゲームの魅力を損なうほどではありません。むしろ、プレイヤーが楽しめる要素が豊富に盛り込まれており、アクションを通じてその魅力が伝わってきます。シリーズの10周年記念作としてのクオリティには敬意を表しますし、無双シリーズに親しんでいる方には間違いなくお勧めできる一作です。ぜひ手に取って、その楽しさを体験していただきたいと思います。

レビュアー1

私はこれまでの戦国無双シリーズの中で、戦国無双4が一番素晴らしい出来だと思います。前回の作品では残念な部分が多かったので、今回は本当に期待していなかったのですが、予想を良い意味で裏切られました。新キャラクターの選び方には少し不安があったものの、彼らがしっかりと魅力を発揮してくれて嬉しかったです。ゲーム内では大勢の敵を相手にしているワラワラした感覚と、爽快なアクションがとても心地よく、一時は夢中になってプレイしていました。でも、個人的にはもう少しゲームの難易度が高ければ、さらに楽しめたのかなと思いました。それでも本当に満足いく作品だったので、これからもプレイし続けたいと思います。

レビュアー2

戦国無双4、はっきり言って期待以上だった!トロフィーも全部取っちまったし、戦国無双3の残念さと比べると、雑魚敵の数が三國無双並みに増えてて、味方の敗走も減ったから、敵を倒すのとイベント発生が両立できて、ストレスフリーなプレイが楽しめた。この改善にはほんと感謝、前作の汚名返上はしたなって思う。

でもね、歴史に詳しいからこそ、本作の史実へのアプローチにはちょっと物足りなさを感じる。時代考証が甘すぎやしないか?今川親子が蹴鞠しか興味ないバカ殿扱いとか、信長の描写が狂人そのものなんて、すごく悲しい。信長も、カルト教団のプロパガンダみたいな表現で、歴史が持つリアルな複雑さが無視されてる気がする。

戦国時代は商人や農民、僧侶たちが自身の私欲のために動いていたことも多く、無力なんてことは全然ない。むしろ、彼らの存在や戦国武将の努力をしっかり描いてほしい。そうしないと、行政指導が悪者みたいに描かれるのも変だし、台詞も「織田の世は長く続かない」とか、未来を見越した発言には違和感がある。実際、信長が暗殺されることを予見できたはずもないし、関ヶ原の行方も分からなかったってのに。

まぁ、史実を重視することが面白さに繋がるわけじゃないけど、戦国時代には十分面白いエピソードがある。戦国無双は三國無双より素材には恵まれてるのに、調理の腕前はまだまだかな。次作では、戦国らしいドラマを盛り込んで、プレイヤーを惹きつけるストーリーを期待してる。軽薄な大名たちが跳梁跋扈するゲームは他に任せとけ!

レビュアー3

新しい武将の追加よりも、もっとモブキャラクターを自分の好みにカスタマイズできる機能があったら良いのにと思うことがあります。毎回、期待を込めて購入はするものの、なかなかその期待に応えてくれる作品には巡り会えないのが現実です。何度も「もう飽きた」と思いつつも、心のどこかでは「次の作品こそは、新たな楽しさをもたらしてくれるのではないか」と希望を抱いてしまうんですよね。

そういった気持ちを言葉にしようとすると、どう答えたらいいのか悩んでしまいます。おそらく、ただの懐古主義に過ぎないのかもしれません。でも、過去の名作やその派生作品に対する期待は捨てきれず、各タイトルがさらなる進化を遂げることを夢見ています。何だかんだ言いながらも、新たな猛将伝や次回作のナンバリングには、わずかな期待を寄せている自分がいるのが不思議です。

レビュアー4

最近、戦国無双4に夢中になっています!グラフィックが本当に素晴らしくて、まるで戦国時代の物語に引き込まれているような気分になります。さまざまなキャラクターたちが織り成すドラマも、私にとってはたまらない魅力です。特に、福島正則の最後のセリフには思わず涙が出てしまいました。彼の生き様が心に響いて、ゲームの世界にさらに深く入り込むことができました。

ただ、少しだけ残念な点もありました。西軍が勝つシナリオがないのは寂しいし、おまけシナリオも物足りなさを感じます。武器のカスタマイズが自由にできないのも、やや物足りなく思います。これは今後の猛将伝につながるのかもしれませんが、やっぱりもう少し自由度が欲しいところですね。

それでも、このゲーム自体には不備を感じませんし、すべての年齢層の方に自信を持っておすすめできます。戦国の歴史とキャラクターたちの魅力に酔いしれて、一緒に楽しい時間を過ごしましょう!

レビュアー5

戦国無双4をプレイして、すごく爽快感を感じました。今までやったゲームの中でも一番と言ってもいいくらいです。特に最初は神速攻撃に夢中になってしまいました。無双シリーズは少しマンネリ化していると感じていたのですが、今回の作品は久しぶりに本当に「楽しいな」と思える瞬間が多かったです。敵を一掃する爽快感がたまりません。この素晴らしい感覚をこれからも続けて、次の作品に期待したいです。少しずつ進化していくシリーズをこれからも楽しみにしています。

レビュアー6

最近「戦国無双4」をプレイしてみて、一部気になる点もあったものの、全体的にはかなり満足しています。前作の3が残念だった分、今作の進化を実感できて、本当に楽しめています。グラフィックやキャラクターの動きも洗練されていて、戦闘もテンポよく進むので、ストレスなくプレイできるのが嬉しいです。やっぱり無双シリーズは、多くの人に楽しんでもらえるゲームだと思いますので、興味がある方にはぜひ手に取って遊んでほしいですね。久しぶりにゲームの世界に没頭できて、とても充実した時間を過ごしています。

レビュアー7

無双シリーズは本当に魅力的で、特に三国シリーズの4から7、そして戦国2までプレイしてきたんですけど、どの作品も丁寧に作り込まれている印象があります。戦国無双4も例外ではなく、豪華なキャラクターの動きや迫力満点の戦闘がたまりません!このゲームは、自信を持って友達に勧めたくなるようなクオリティですね。特にコンボの爽快感やストーリーの深さにいつも引き込まれて、時間を忘れて遊んでしまいます。これからもどんどん遊び込んで、さらなる発見を楽しむつもりです。無双シリーズの魅力は尽きないですからね!

レビュアー8

「戦国無双4」をプレイして非常に満足していますが、私の大好きなシリーズだけにいくつか改善してほしい点もあります。特に、「戦国無双4猛将伝」が発売されることを心から期待しています。おねね様のファンとしては、彼女のC1が無くなってしまったことが少々残念に思います。しかし、今回も彼女の衣装の露出の多さには感謝の意を表したい気持ちです。開発スタッフの方々には、ファンの気持ちをしっかりと考慮していただきたいと思います。シリーズのさらなる進化を心待ちにしています。

レビュアー9

「戦国無双4」をプレイしてみて、10周年の特別感が感じられて最初はワクワクしました!でも、プレイが進むにつれて、少し期待外れになってしまったのが正直なところ。レア武器の性能がすごく良くて、ついつい武器作りのモチベーションが下がっちゃったんですよね。それに、やることが全武将の階級や熟練度を上げることに限られてしまって、毎回同じことの繰り返しになってしまうのが残念でした。最初の楽しさを引きずりながらも、結局はちょっとがっかりしちゃった作品でした。でも、歴史好きな人にはやっぱり愛されているシリーズだから、他の方の感想も気になるところです!

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