| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2014年2月6日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
本作は、モンスターマスターを目指す兄妹ルカとイルが、マルタの国を救うために冒険するRPGです。プレイヤーは、ふしぎなカギを使って未知の世界を探索し、魅力的なモンスターたちと出会います。多彩な800体以上のモンスターが登場し、中には超Gサイズの巨大な仲間も。個性豊かなデザインと戦略的なバトルがプレイヤーを魅了します。異なる世界では、他の「マスター」たちとの勝負や、ユニークなモンスター同士のお見合いなど、さまざまなイベントが待ち受けています。仲間の育成や組み合わせも楽しめ、戦略的な育成が可能です。探索や育成に加え、豊富なコンテンツが用意されており、何度でも楽しめる魅力が満載です。この不思議な冒険の旅を通じて、あなた自身のモンスター物語を紡ぎ出しましょう。
ドラゴンクエストモンスターズの新作をプレイしてみましたが、やっぱりDQMシリーズの魅力は健在ですね。新しいシステムがちょっと足かせになってしまった部分もありますが、それを除けば十分に楽しめる内容です。特に、配合の過程で便利コマンドが追加されたのは本当に嬉しい点で、プレイしていて細かいところに配慮がされているなと感じました。年を重ねてもこのゲームの世界にのめり込んでしまう自分がいるのが不思議ですが、なんだかんだで楽しい時間を過ごせるので、ついつい夢中になってしまいます。これからもその世界にどっぷり浸かっていきたいですね。
私はこのゲームをプレイして、本当に楽しんでいます。DQMJ3も魅力的ですが、こちらを選んで大正解でした。お金や経験値を簡単に稼げるので、育成がスムーズに進むのが嬉しいです。特に、収録されているモンスターの数が豊富なのが魅力的で、好きなパーティを自由に組むことができるのがとても楽しいです。未収録のモンスターもいるため、さらに希望が膨らみますね。ゲームの中で自分の好きなモンスターを育てていく過程が、本当に充実していて、プレイするたびに心が躍ります。このゲームには、私の心を掴む要素がたくさん詰まっています。これからも楽しみながら、じっくりと進めていきたいと思います。
このゲームに関するレビューを見る限り、多くのプレイヤーはエンディングを迎えた後のイベントや対戦、コンプリート要素に重きを置いているようです。私はというと、やはりスタートからエンディングまでの物語を重視しているため、エンディングまでの内容が全体の約半分しか収録されていない印象を受け、少々残念に思いました。最近のドラゴンクエストシリーズの作品はクリア後の展開が非常に豊富ですが、今後の作品、特に11に関してはバランスを保ってほしいと願っています。ただ、少なすぎる内容もまた問題ではありますが。
それでも、プレイしたDS版のモンスターズシリーズの中では良質な方だと思います。特にストーリーが薄く、ダンジョンが単調だったテリー3Dに比べると、かなり楽しむことができました。しかし、レビューの数を見ていると、どうやらテリー3Dの方が人気だったようです。ただし、本作は快適さにおいては最高クラスなので、モンスターズシリーズに多少の抵抗を感じているドラゴンクエストファンには良い入門作品と言えるでしょう。エンディングまでのプレイは、一般的なドラゴンクエストの感覚で楽しめますし、現在1,000円程度で手に入るので、ぜひ手にとってみることをお勧めいたします。
正直言って、ハマりすぎて困ってる。世間が騒いでるポケモンGOなんか眼中にないし、今はこの古いモンスターズに夢中。思わず手に取った理由は、約3000円というお手頃さもあったけど、4年ぶりにやるとやっぱり中毒性がある。新生配合システムの楽しさは半端じゃない。十字キー操作も全く不快じゃなくて、むしろこれがいい。モンスターのコンプリートなんて興味がない人でも楽しめると思う。
特にお気に入りのモンスターは、黒竜とグレイトドラゴン。こいつらは見た目以上に強力で、そこからどんどんキャラ育成の楽しさが増す。最初は雑魚と思っても、育ててみると能力がグンと上がって、強さを実感できる。グレイトドラゴンはもう思い入れが強くて、いつも使ってる。ビジュアルはSD版の頃とはちょっと違って可愛いとは言えないけど、それでも好き。
今、一区切りついたとはいえ、まだまだ遊ぶ余地がある。特性カスタムの楽しさは、他のゲームにはない独特の魅力。確かに不満も多いけど、それを差し引いてもいい部分が多い気がする。グラフィックや音楽の使い回しには無理を感じるけど、それでも評価は高め。快適さがもう一息ないのが悔しいけれど、プレイする時間を忘れさせてくれる面白さがある。
最後に、こういう古い作品にハマっている人がいるかどうか不安だけど、少しでもこのレビューで興味を持ってくれる人がいたら嬉しい。長文を読んでくれてありがとう。ああ、早く新しいモンスターにも巡り会いたいし、次はこっちもプレイしないとな。プレイ時間も80時間を超えたし、どれだけ楽しめるか、これからが楽しみ。
発売日にこのゲームを手に入れて、裏ストーリーも楽しめたので最初はすごくワクワクしていたんだけど、オンラインバトルに向けてがっつりやり込もうと思った矢先に、ちょっと残念な情報を聞いてしまったの。せっかく色々なモンスターやアイテムが用意されているのに、完全にコンプリートするのがほぼ無理って聞いて、なんだか急に気持ちが冷めてしまったのよね。私みたいに、気軽に楽しむ分にはいいけど、真剣にトップを狙ったり、すべての要素を達成したいと思っている人にはちょっと厳しいかも。9割は集まるのに、残りの1割が全然手に入らないって焦れるから、心の余裕をもって楽しむのが大切かも。自分のペースでプレイすれば十分楽しめると思うし、まったりやる分には最高だよ!
正直に言って、ちょっと厳しいことを書いた部分もあったけれど、全体としては本当に楽しいゲームだと思います。以前のジョーカーシリーズがイマイチだったので、テリーの方はスルーしてしまったんですけど、今回は思い切って購入して大正解でした。特にオンラインの要素が充実していて、友達同士でワイワイ楽しむのがいいですね。それに、リアルタイムでの時間経過がゲームに影響するので、飽きる暇がない!新しいモンスターを集めたり、育成したりするのがとてもワクワクしますし、遊んでるとキリがないくらいです。じっくりと世界に浸ることができるので、学生時代に戻ったような気分になって、心が躍ります!
ストーリーのボスたちは本当に手強くて、毎回ギリギリの戦いになることが多くて、緊張感があって良かった。でもその一方で、光あふれる地の仕様には本当にがっかりさせられた。あのエリアは、一気にやる気を失わせるものでした。せっかくの冒険が台無しになってしまった気分で、正直なところ、もう少し工夫してほしかったと思っている。ダンジョンの探索やバトルが楽しめるだけに、残念でならない。私の性格も影響しているのかもしれないけれど、もっと深みのある世界観を期待していたので、余計に失望したのかもしれない。
裏のストーリーまで楽しむことができましたが、全体的には少し私の期待とは違った印象を受けました。モンスターのデザインや強化要素が現代的すぎて、逆に昔ながらの温かみを感じづらかったのが残念でした。効率的にプレイして勝つことを重視する方には向いているのかもしれませんが、自分の好きなパーティを育てていくことに悩んでいる方にはちょっと物足りないかもしれませんね。特に、スライムやゴーレムを使いたいと思っていた方は多いでしょうし、その点ではもっと自由度があれば良かったなと思います。自分の思い描くパーティで楽しみたい気持ちが強い私にとっては、少々居心地が悪かった部分もありました。
普段はあまり人に感想を伝えることはないけれど、このゲームには少し思うところがあります。確かに面白い要素はたくさん詰まっていて、気に入っている部分も多いです。ただし、ストーリー性を重視している人や対戦を期待している人には、ちょっと合わないかもしれません。私のように特定の楽しみ方を持っている人には良いかもしれませんが、全体的には好みが分かれる作品ですね。購入前には自分が何を求めているのか、じっくり考えた方が良いと思います。私は虫縛りという独自の制約を持ってプレイしていて、それが逆に面白さを引き立ててくれています。ただ、軽い気持ちで手を出すと、期待外れで終わることもありそうなので、その辺りは注意が必要ですね。
久しぶりに「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズをプレイすることになって、やっぱりワクワクが止まりませんでした。もともとGBのテリーをめちゃくちゃ楽しんでいたので、モンスターズの新作に期待していたんですよね。今回は予想以上にドラクエらしい雰囲気を感じられて、とても楽しめています! スキル構成のモンスターの配合が、昔のように直線的には行かない感じがあるんですが、その分、試行錯誤してどのモンスターをどう組み合わせるか悩むのがまた新鮮で、頭を使うところが良いですね。やっぱり配合って奥が深いなぁと実感しながら、毎日楽しんでいます。最近のRPGでは味わえない独特の面白さがあって、つい時間を忘れて没入してしまいますね!