| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2014年2月22日 |
| メーカー | エレクトロニック・アーツ |
| ジャンル | シューティング / アクション |
家庭用ゲーム機での64人対戦が実現し、過去にないスケールの戦場が広がります。戦闘の興奮はもちろん、司令官を含めると最大66人対戦可能という圧倒的なプレイヤー数が、戦略的な要素をさらに深めます。次世代の「Frostbite 3」エンジンにより、画面は美しく、リアルな60フレーム/秒で動きます。迫力のある破壊表現や緻密なキャラクターアニメーションが、戦闘の臨場感を引き立てます。また、PS3版からのステータスの引継ぎにより、前作の経験を活かして新たな挑戦に臨むことができます。ランクやスコア、従軍星章などをそのまま引き継ぎ、さらなる成長が期待できるのも嬉しいポイント。新たな舞台で仲間と共に戦い、壮大なバトルを体感してください。
最近のゲームは、グラフィックのクオリティはどんどん上がっているのに、ゲーム自体の面白さがどんどん薄れていくように感じます。私のような初心者には、複雑な操作や速い展開についていくのが難しいし、昔のシンプルで楽しめた頃が懐かしいです。プレイしていても、どこか虚しい気持ちになってしまいます。確かに映像は美しいのですが、それだけでは心が満たされないんですよね。ゲームには、もっと心に響くストーリーやキャラクターの魅力が必要だと私は思います。少し残念に感じてしまうことが多いのが、今の私の正直な気持ちです。
僕はオンライン戦があんまり得意じゃないから、バトルフィールド 4はキャンペーンモードを中心に楽しんでるんだけど、やっぱりすごく面白い!PS4のロンチタイトルなのに、今でもこのゲームの迫力には感動しちゃう。特にストーリーが引き込まれるし、戦闘のリアルさがたまらないね。最近PSストアでお得に買えたからプレイしてみたんだけど、こんな素晴らしい内容だから未だにファンが多いのも納得だなー。新作のBF1ももうすぐ出るみたいで、正直めちゃくちゃ楽しみ!これからの展開が気になるし、もっと多くの人にこのシリーズの良さを知ってほしいな。
プレイステーション4の「バトルフィールド 4」をやってみて、私としては非常に楽しめたゲームでした。キャンペーンモードは、オンラインプレイの前にちょっとした練習として楽しむものだと考えている方も多いかもしれませんが、私はきちんと評価したいと思います。全体的に見て、これは「バトルフィールド ハードライン」よりも一段、二段と上の出来でした。もちろん他にも素晴らしいゲームはありますが、独特の世界観が広がっていて、購入した方々が満足できるだけの質は間違いなく備えていました。
オリジナリティについては特別斬新というわけではないですが、安心して楽しめる要素が散りばめられていました。グラフィックスは素晴らしく、PS3との縦マルチにも関わらず、しっかりとしたクオリティを感じました。音楽はそれなりに盛り上がりを見せてくれましたが、印象に残るかといえば少し平凡でした。それでも熱中度は高く、一気にプレイしてしまいました。お値段もセールで432円とお得だったので、十分楽しめる価値がありました。ただ、ボリュームがもう少しあったらさらに良かったなと思いました。快適性も概ね問題なく、特に印象に残ったのは「壁とおしゃべり君」の隠れんぼがちょっとややこしかったことくらいです。難易度はFPS初心者には厳しい面もあるかもしれませんが、馴れている方には特に大きな関門はないと思います。全体的に、私はこのゲームに満足しています。
私は40代に突入したばかりのゲーム初心者ですが、バトルフィールド4をプレイしてみていくつか感じたことがあります。まず、ゲーム自体のバランスは比較的良いと感じいましたが、マップに関してはもう少し工夫が必要かなと思いました。特に海上戦闘を強く求められるマップがいくつかあり、ちょっと無理を感じる部分もありました。特に「パラセルストーム」のラッシュの緊迫感は、正直言ってやりすぎだなと思いました。それでも、その他の部分に関しては楽しめたので、全体的には問題なく遊べました。キャンペーンモードについては、私の予想通りあまり期待できないものでした。おそらくバトルフィールドにはストーリーモードは必要ないのかもしれませんね。サウンドに関しては、効果音はとても良かったのですが、BGMの方は過去作に比べてちょっとダサく感じてしまいました。メインテーマは素晴らしいですが、それ以外は少し残念でした。これからも色々なゲームに挑戦していきたいと思います。
このゲーム、バランスが壊れてないのがいいね。前作からの流れがしっかりしていて、シリーズ本来の面白さを保っているのが嬉しい。FPS初心者でも安心してプレイできるようになっているし、あまり難易度にビビる必要はない。敵を倒せなくてもチームに貢献できるし、広大な戦場で自分なりの楽しみ方ができるのがポイントだと思う。競技性の高いFPSだと、やっぱり強くないと煙たがれがちだけど、ここではそれがないから自由にプレイできるのがいい。興味があるなら、とりあえず触ってみるべき作品だよ。
グラフィックは見事で、64人の対戦が楽しめるのは素晴らしい進化だと感じました。PS3からの進化を実感しますが、どうしてもCODの影響を受けているせいか、BFらしさが少し薄れている気がします。システム自体はBF3からあまり変わらず、チームデスマッチやドミネーションをプレイすると、まるでCODを遊んでいるかのような印象を受けてしまいます。このゲーム自体はつまらなくはないものの、面白いとは言いつつも、次回作への期待が薄れてしまうのが正直なところです。こういう風に感じるのは少し寂しいですが、年齢的にも新しいものに挑戦するのが難しくなってきているのかなと思います。
これまでBFシリーズの1943やBF3を楽しんできたが、やはりバトルフィールド4に対する期待は大きかった。しかし、プレイしてみると、楽しい要素はありつつもマップのデザインには少々残念な気持ちが残る。自分の好みに合うマップが稀であり、もう少し工夫があればもっと楽しめたのではないかと思う。加えて、BF3の時点で感じていたアンロックの面倒さは、BF4でさらに悪化した印象を受けた。正直、COD Ghostsのようなポイント購入システムの方がストレスなく楽しめたかもしれない。とはいえ、全体的に見れば、このゲームはFPSとしてもPS4のソフトとしても確かに良く出来た作品だ。小さな不満は抱えつつも、それでもこのシリーズには魅力があることは間違いない。
自宅のインターネット回線はかなり安定しているから、他のゲームでは全然問題を経験したことがないんだよね。だから、バトルフィールド4のバグや回線の不具合が多発してるっていう報告を見たとき、なんでこんなことになってるのか理解できなかった。自分の環境じゃなくて、ゲーム側の問題なんじゃないかと思ってる。こんなに高評価なシリーズなのに、プレイ中にイライラさせられるのは本当に残念。ゲーム自体の戦略性やリアルな戦闘は好きだからこそ、改善されることを願っている。これからも楽しみたいのに、こういう不具合が続くのはやっぱり萎えるよな。
このゲームには確かにバグやラグといった問題がありますが、それを上回る魅力があると感じています。他のFPSゲームと比べても独自の没入感や戦略性があり、プレイしていて非常に楽しさを感じます。そのため、他のFPSをプレイする気にはなれなくなってしまいました。ゲームデザイン、マップの広さ、そしてチーム戦の迫力が、非常に高いレベルで融合しており、プレイヤー同士の連携の重要性を実感します。この作品に没頭することで、ただのゲームに留まらず、リアルな戦場を体感できるかのような感覚を得られるのが素晴らしいです。これからも多くのプレイヤーと一緒にその魅力を共有していきたいと思います。
最近プレイしたゲームについて、ちょっと独り言。キャンペーンモードの演出がCODシリーズに少し似てきた気がして、キャラとの会話がなんだか増えたのが新鮮だった。でも、個性的なキャラが増えるのは良いけど、なんか一時的に気持ちが引っ張られる瞬間もあったりして、深く考えるとちょっと暗くなっちゃう。マルチプレイは心配してたけど、思ったよりスムーズにプレイできて驚いた。全体的に快適って感じ。まあ、R撃つボタンがR2に変更されたのは慣れるまでちょっと戸惑ったけど、もうちょっとしたら慣れるはず。普通のゲームを楽しむことができるけど、やっぱり厚いストーリーが好きだから、もう少し考えさせられる部分があったらいいな。