| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2007年6月14日 |
| メーカー | テクモ |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
『NINJA GAIDEN Σ』は、ハイスピードアクションの極みを追求した作品です。圧倒的なビジュアルが特徴で、キャラクターやステージ、エフェクト全てがリニューアルされ、次世代機ならではの美麗なグラフィックスを実現しています。新たに操作可能となったヒロイン「レイチェル」は、独自の視点から新しいストーリーを展開。彼女を駆使することで、プレイヤーは新たな戦略を楽しむことができます。
特に注目すべきは、Cellのパワーを最大限に活かした新次元のアクションです。二刀流の新武器や多彩な武器システムにより、爽快感と達成感はかつてないほど進化。さらに、条件を満たしてクリアする「ミッションモード」や、オンラインでスコアを競うランキング機能も搭載されています。
このように、プレイヤーには多様な遊び方が用意され、どの瞬間も緊張感と興奮が満載です。究極を越える体験が堪能できる一作として、全てのアクションゲームファンに強くお勧めします。
32型の液晶テレビでHDMI端子を利用し、ニンジャガイデンシリーズに初めて触れてみました。難易度は「NINJA DOG」でクリアしましたが、自分の受けた印象は正直なところ普通でした。中古で500円という手頃な価格で購入したこともあり、あまり大きな期待はしていませんでしたが、それでも一通りプレイしてみて、感じたことをお伝えします。この作品は、デビルメイクライシリーズなどのスタイリッシュアクションゲームに共通する部分があり、こうしたジャンルに慣れ親しんだ方には楽しめる要素があると思います。
ただし、ニンジャガイデンの難易度に関しては、確かに高いと感じました。特にアクションゲームが得意でない方には手強い印象を持つかもしれません。自分はそういう意味では何とかクリアできましたが、やはり腕前に自信がないとさくっとやられてしまう場面も多かったです。しかし、この手の難易度の高いアクションゲームが好きな方には、一度挑戦してみる価値はあると感じました。全体的に見ると、特にアクションの魅力には一定の評価ができますが、それ以上を求める方には物足りなさを感じるかもしれません。それでも、一度は試してみるべきゲームだと思います。
このゲームは、私にとっては本当に肌に合わなかった。友人が「クリアできるかも」と言ったことが、購入の動機だったけれど、それがまさかこんなにイライラさせられるとは思っていなかった。ゲームを進めるにつれて、どんどんストレスが溜まってきて、特に最後の方は全く爽快感がなくて苛立ちが増すばかり。せっかく楽しもうと思っていたのに、結局は苦行のように感じてしまった。こんなにも自己主張の強いキャラクターたちが登場する中で、自分のペースで楽しむことができず、やりたいことも思うようにできないもどかしさが残った。これが自分の期待していたゲーム体験とは真逆で、正直言って残念だった。
最近、あるゲームをプレイしてみたんですが、難易度的には思ったよりも楽しめました。昔にやった「FC龍剣伝」の激ムズさを知っているので、大体予想はついていましたが、ここまでスムーズに進めるとは!コストパフォーマンスも良くて、特にBEST版は買う価値があると思います。中盤に差し掛かる頃には、かなり爽快感も感じられて、敵をバシバシ倒していくのが気持ちよかったです。ゲームの進行が一気に楽しくなって、思わずニヤニヤしてしまう瞬間が何度もありました。気軽に楽しめるアクションゲームとして、とても満足しています!
このゲーム、アドベンチャー要素はほとんど感じられないよね。むしろ、隠れることなんて全然しない忍者っていうのが新鮮!正面から突っ込んでいくのが好きな人にはたまらないかも。まるで毎日が映画のダイハードのようで、ドキドキが止まらないの!主人公の目の色が緑色なのがちょっと気になるけど、ケルト系でもハーフでもなさそう。もしかして、異星人?なんて考えちゃったりして。
でも、難易度が高いだけじゃなくて、もうちょっとプレイヤーへの親切心があったら嬉しいなぁ。結局、最後までプレイすることなく、そっとダンボールの中に戻しちゃった。遊びたくても進まないストレスが溜まっちゃう。でもその分、仲間と語り合ったり、攻略情報を交換するのが楽しみでもあるんだよね。次はもっと楽しめるゲームに出会えますように!
最近プレイしたゲームの中で、最も楽しめた作品が「NINJA GAIDEN Σ」です。私は40代の女性ですが、ゲームは好きで、特に難易度が高めのものを好みます。この作品は、適度な難しさが絶妙で、近年の簡単すぎるゲームに飽きていた私には嬉しい挑戦となりました。製作者のセンスにはただただ感心するばかりです。
確かに多くの人が難しいと感じるかもしれませんが、私は普段アクションゲームはあまりやらないため、難易度に関してはそこまでの敷居を感じませんでした。むしろ、何度か敗北しながらもクリアする喜びがあるため、楽しさが増します。もし難易度がもっと低ければ、逆に物足りなさを感じていたかもしれません。それほど、このゲームのバランスは素晴らしいと思います。
ただし、アクションが苦手な方や、死にゲーが苦手な方には向かないかもしれません。しかし、挑戦する価値は十分にあると思います。私のプレイ環境ですが、21型のブラウン管テレビでも特に不便さを感じることはありませんでした。画面の見やすさも問題なく、これも評価ポイントとして大きいです。PS3でのプレイをお勧めしたい、一品です。
このゲームは、とにかく難易度が高くて、真剣に取り組む必要があると思います。苦戦しながらも、ジャンプの無敵時間を駆使した回避や、飯綱落としの技を使うことで、なんとかクリアを目指せるのが面白いところです。確かに、基本的に雑魚敵は一撃で倒せるので、その爽快感はクセになってしまうかもしれませんが、一方でストーリーやエンディングに関しては少し残念な点もあります。DMCやGOWのような他のアクションゲームと比べると、どうしても全体的に見ると見劣りしてしまうところがあるのがもったいないです。全体としては、魅力的なゲームですが、もう少し物語の深さがあれば、さらに楽しめたのにと思います。
私はゲーム初心者なので、プレイステーション3用の「NINJA GAIDEN Σ」をやってみました!忍者アクションゲームに期待していたけれど、正直私の思い描いていたものとは少し違っていました。特別な工夫はあまり感じられず、一般的なアクションの流れで、説明書を見ないでも簡単に楽しめました。とは言え、すごく分かりやすいというのは初心者には嬉しいポイントですね。
グラフィックスについては、レビューで綺麗だと聞いたけれど、私が前にプレイしたゲームと比べるとそれほどでもなく、ちょっと残念でした。キャラクターのデザインにも一貫性が欠けていて、思わず笑ってしまう瞬間もありましたね。音楽はプレイ中はあまり目立たなかったのですが、ゲームの雰囲気には合っていたと思います。
アクションの難易度は少し高めだけど、好きな人にはやりごたえがあるかもしれません。ただ、すぐに死んでしまう主人公を見て「ちょっと勿体ない!」と思うこともありました。ストーリーに関してはちょっと分かりづらい部分がありましたが、気にせず楽しめる点は良かったです。個人的には、テンションが高まるほどの爽快感は感じられず、ちょっと緊張感が強かったかな。
操作はシンプルで、すぐに慣れることができました。長時間プレイしても疲れにくいのはありがたい点でしたが、全体的な満足度は微妙かなと思いました。忍者やB級映画が好きな方には面白いかもしれませんが、私にはちょっと物足りなかったかも。楽しい部分もあったので、興味のある方はぜひ試してみてくださいね!
このゲーム、マジで難易度が高いな。アクションが苦手な奴にはかなり厳しいかもしれん。でもさ、プレイしていくうちに自然に上達するように設計されてるから、やってればそのうち簡単に感じるようになるんだよな。独特のハイスピード感にハマること間違いなし。そこに到達すれば、もうアクション好きにはたまらん一品になる。あと、難易度によって手に入るアイテムが変わるのも面白いポイントだと思う。個人的には、あの有名なゲームよりもこっちの方が断然楽しい。アクションゲーム好きなら絶対にプレイすべきだな。
このゲームは本当に難しいけれど、やりがいがあります。敵が強くて何度も倒されちゃうけど、それでもクリアしたいと思わせてくれる不思議な魅力があるんです。私はゲーム初心者なので、ちょっと不安もあるけど、挑戦する価値があると思いました。最近、ベスト版が出たみたいなので、興味がある人はぜひ試してみてほしいです。ゲームを作ったテクモのスタッフさんには本当に感謝の気持ちでいっぱいです。素晴らしい作品をありがとう!
このゲーム、すごく素敵だと思います。日本にこんなに才能あるチームがいるなんて驚きました!プレイしていると、DMCシリーズの進化形のように感じました。開発者たちもきっと影響を受けていたんじゃないかな。私がDMCに求めていたのは、まさにこういう成長だったんです。キャラクターの動きがとってもかっこよくて、スピード感も最高です!
ただ、最初の方はちょっと難易度が高めですね。最初の二、三面で挫折しちゃう人も多いみたい。でも、ここで投げちゃうのはすごくもったいないです。私も少しつまずいたけれど、頑張って八面ぐらいまでは進んでみてほしいです。その頃にはゲームの魅力にハマっているはず!是非、頑張ってみてくださいね。