真・ガンダム無双

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2013年12月19日
メーカーバンダイ
ジャンルアクション / シミュレーション

圧倒的な破壊力を誇る『真・ガンダム無双』は、シリーズ集大成にして進化を遂げた作品です。プレイヤーは、数々の有名なストーリーを追体験する「オフィシャルモード」により、「機動戦士ガンダム」シリーズの壮大な物語に深く没入できます。また、新たに追加された「アルティメットモード」では、さらなるやり込み要素が楽しめるため、飽きることなくプレイを続けられます。美麗なグラフィックと洗練されたシステムが融合し、迫力満点のバトルが展開されます。さらに、初回封入特典として特定の機体を入手できるプロダクトコードも付属。数に限りがあるため、この機会を逃さないようにしましょう。『真・ガンダム無双』は、ガンダムファンのみならず、アクションゲーム好きにも魅力的な体験を提供します。

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感想/コメント

レビュアー0

申し訳なくも、今更ながら「真・ガンダム無双」に関する感想をお伝えしたいと思います。私は数多くのガンダムのアクションゲームを遊んできましたが、その中でもこの作品は特にお気に入りの一つです。今でもプレイしていると、つい時間を忘れてしまうほど没頭してしまいます。ただ、良く出来ているものの、全体的にボリューム不足が気になる部分が多々あります。個人的にはDLCも気になっており、ぜひ次作ではその点を改善していただけたらと思います。

ラインナップについても、もう少し個性を持たせてほしいと感じます。特に、これまでに何度も登場した機体ばかりではなく、あまりゲームに参戦していない機体やMSV系を見たいと思っています。ZZガンダムのスクリューパイルドライバーをぜひ無双でも使用できるようにしてほしいと願ってやみません。XZのプロレス技に惚れ込んでしまった経緯もあり、他の作品で見たその姿に感動してしまいました。決して普段のプレイスタイルから外れた要望ではないと思っているので、開発者の皆様がこの声に耳を傾けてくださいますよう、心から願っています。

レビュアー1

最近「真・ガンダム無双」を遊んでみたのですが、最初はとても楽しいと感じました。無双シリーズは以前から好きで、ワンピースや北斗の拳などのコラボ作品も楽しんできました。ただ、今回のゲームは楽しさが続かず、ちょっと難しかったです。やっぱり、無双って敵同士が肉体的にぶつかり合う方が迫力があって面白いなと感じました。登場キャラクターたちには魅力があったんですが、どうも戦闘の内容が私には合わなかったのかもしれません。また他の作品にも挑戦して、楽しさを再発見できたらいいなと思っています。

レビュアー2

このゲーム、なんとかオフィシャルモードはすべてクリアできたが、アルティメットは最後のステージを残すばかりだ。正直言って、開発の姿勢には疑問を感じている。全体を通じて、おざなりに作られた印象が強く、もう少し真剣に取り組んでほしかった。ボリュームの割に使いまわしが多く、アルティメットモードの水増し感はいただけない。最初こそ楽しんでいたが、プレイを続けるうちにどんどん味気なく感じてきた。反復作業のような感覚が強く、せっかくのガンダムの世界も薄っぺらに思えてしまう。もっと想像力を働かせて、プレイヤーを引き込むような工夫をしてほしかったな。そんなことを感じながら、半ば義務感でプレイを続けている自分がいる。

レビュアー3

本作「真・ガンダム無双」についての率直な感想を述べさせていただきます。まず、過去作と比べて、全体的に作業感が強く感じられ、ゲームプレイに対する没入感が薄れています。特に育成要素に関しては、もう少し工夫が欲しかったところです。育成系のシステムが微妙で、やり込みの楽しさや魅力が感じられないのが残念です。

それでも、ゲームとしての完成度は一定レベルに達しており、特にガンダム無双をこれまでプレイしたことがない方には、一定の楽しみを提供してくれると思います。ですが、過去に無双シリーズを経験したことがある方には、その作業感や物足りなさから、あまりおすすめできないのが正直なところです。全体的に、今作はオリジナル作品としての新鮮さには欠ける印象を受けました。

レビュアー4

ガンダムには目がないが、無双シリーズは過去にあまりしたことがない俺がプレイした感想だ。予想以上に楽しめたが、無双ってのはやっぱりお祭りゲーだな。登場キャラのセリフを聞いたり、「何でその機体に乗ってるんだ?」といった突っ込みを入れたりするのが楽しい。機体数は多いし、条件クリアの要素もあって、これをどう捉えるかは個人差が大きいところだ。全機体を出さないと気が済まない性格の人には、作業に思えるかもしれん。それが性格によるストレスの種になるかは人それぞれだな。ただ、じっくり長く楽しむつもりでプレイするなら、十分にやりごたえがあるんじゃないか。

正直、あまり好きじゃない機体を使ってみたら意外とハマっちゃって、ついにはガンプラまで買ってしまった。こういう楽しみ方ができるのは、やっぱりガンダム好きには悪くないと思う。ところで、オンライン要素は期待外れだったな。一緒にミッションをやるけど、すぐに終わっちゃうから、特に何かを感じることはなかった。全体的には楽しめたけど、もう少しボリューム感が欲しいと思ったのが正直な感想だ。

レビュアー5

無双シリーズに関しては、高難易度でのプレイは私には理解できませんでしたので、全てイージーで楽しんでいます。無双に期待しているのは、武器を振った瞬間に敵が吹き飛んでいく爽快感だけなのに、対MAやら成長要素のせいで、肝心な爽快感が得られる時間が限られているのが本当に残念です。ボリュームに関しても、確かに少ないという意見も聞きますが、全てのモードをクリアしてしまった今、もうお腹いっぱいです。次回作が出るのか疑問に思ってしまいますし、次世代のPS携帯機が登場するまで待つのも悪くないかもしれません。

ガンダムに関しては、初代からダブルオーまでしっかり観ており、ゲームもサターンのブルーディスティニーやゲーセンのフルブまで一通り楽しんできました。しかし、今作は正直、知らない人が作った感じがしてしまいました。二次創作が好きではない方には、ストレスが溜まる要素が多いと思います。実際、私はそのようにイライラした場面が多かったです。

この作品は、携帯機で無双をしたいが、ガンダムについては名前を知っている程度の方にはオススメできるかもしれません。質としては携帯機の無双としてしっかりしたレベルですし、画面いっぱいに敵が湧き出てくるので、敵がいなくなることもなく、また、三国無双7のVita版のように音が酷いというわけでもないので、そういった点で楽しめるとは思います。

レビュアー6

私はゲーム初心者であり、毎回新しいものに挑戦するのは緊張しますが、真剣に楽しめるゲームを探しています。そのため、オンライン要素が強いゲームには少し抵抗を感じています。特に、自分が操作しているキャラクターやストーリーを大切にしたいと思っているので、オンラインが必須とされると、ちょっとがっかりしてしまいます。また、最近のゲームではDLC(ダウンロードコンテンツ)を多用する傾向があって、そのために本来のゲーム体験が薄れてしまうのは残念に思います。開発側が本当にユーザーを大切に考えているのか疑問に感じることもあります。評価が下がるのはそのような姿勢が反映されるからだと考えています。初心者としては、自分が楽しめるゲームを心から楽しんでプレイしたいと思うばかりです。

レビュアー7

年末年始の暇つぶしに勢いで手を出してしまったこのゲーム、正直言って後悔しかありません。ガンダムファンなら楽しめる部分もあるのかもしれませんが、アクションゲームとして見ると本当に残念な出来です。無双シリーズ自体は認知度が高く、多くの人に愛されてきたのに、最近の続編はまるで進化していない印象を受けます。敵をなぎ倒すだけの単純なゲーム性が、歴史的な題材に頼って続いているのが見え隠れしていて、何か物足りなさを感じます。この作品を通して、過去の栄光にしがみついて進化を怠った製作者たちへの憤りが募るばかりです。

ガンダムという世界観やキャラクターには魅力があるはずなのに、プレイすることで新たな興味が湧くことは期待できないように感じました。大好きなガンダムの名前を冠した作品で、これほどまでに失望させられるとは思ってもみませんでした。安易な続編制作にはいい加減に終止符を打ってほしいと思います。これからの無双シリーズには、もっと真剣に取り組んでほしいと切に願うばかりです。

レビュアー8

「真・ガンダム無双」をプレイしてみて、感じたことをお話ししますね。まず、無双シリーズは昔から大好きで、ワクワクしながらプレイしました。しかし、今回はちょっと期待とは違ったかな。確かに、無双としての要素はしっかりしていますし、戦う楽しさを味わえるところは良かったです。でも、敵キャラがあまりにもザコすぎて、ちょっと物足りなさを感じてしまいました。

グラフィックが素晴らしいのは認めますが、ゲームの内容が昔とあんまり変わっていない印象を受けました。やっぱり、ただ敵をなぎ倒すだけではなくて、キャラクターたちの個性やバカっぽさをもっと楽しみたかったなぁ。それに、今までのガンダム無双で感じたキャラゲー要素も少なくて、正直何を楽しめばいいのかわからなくなっちゃいました。

全体として、無双シリーズの進化を願っている私には残念な結果でしたが、今後の展開に期待を持ちつつ、次はもっと楽しめる作品に出会いたいと思います!

レビュアー9

私は50代のヘビーゲーマーとして、これまでにプレイしてきた数え切れないほどのゲームの中でも、「真・ガンダム無双」は特に印象に残る作品です。過去のPS3版も全てプレイ済みですが、このVita版には本当に驚かされました。まるで家庭用ゲーム機と見間違うほどの爽快感で、動きはとてもヌルヌルしていますし、ステルスや処理落ちの心配もまったくありません。また、画面に表示される敵の数も多く、あっという間に1000機を撃墜できる手応えは、まさに無双の醍醐味そのものです。Vitaというハードでここまでのパフォーマンスを実現するとは、本当に感心しました。こんなに良い出来なら、迷うことなく購入するべきだと自信を持って言えます。ゲーム好きの方には、絶対にオススメです!

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