| ゲーム機 | プレイステーション ヴィータ(PS Vita) |
|---|---|
| 発売日 | 2013年11月14日 |
| メーカー | ナムコ |
| ジャンル | アクション |
自らが神々を討つ主人公となり、個性的なキャラクターたちと共に織り成す壮大な物語を体験できる新作アクションゲーム。プレイヤーは自由度の高いキャラメイクを通じて、自分自身の分身を作成し、エキサイティングなバトルに挑む。200種以上の「必殺技(ブラッドアーツ)」は、プレイスタイルに応じて進化し、迫力満点の戦闘を実現。新たに登場した武器「チャージスピア」「ブーストハンマー」「ショットガン」により、多彩な攻撃スタイルが楽しめる。前作のキャラクターも成長した姿で登場し、深みのあるストーリーをさらに盛り上げる。さらに、一人プレイでも個性的なNPCとの共闘や、マルチプレイヤーではPS VitaとPSPのクロスプレイが可能で、友達と気軽に楽しむことができる。壮大なスケールで展開する新しい「GOD EATER」シリーズの魅力をぜひ体験しよう!
私はこのゲームについて、ちょっとした感想をお話ししたいと思います。最初にプレイしてみたとき、期待していたものとは少し違った印象を受けました。特に、キャラクターのデザインやストーリーが私にはまったく合わなかったのが残念でした。もっと幅広いキャラメイクや魅力的な物語を楽しみたかったなと、心の中で思ってしまいました。
ゲームのプレイ面でも、多くの方が楽しんでいるスタイルとはちょっと異なる部分が多かった気がします。もちろん、狩りや共闘が好きな方には合うのかもしれませんが、私はそのゲームバランスの調整や難易度が少し厳しく、少し置いてけぼりを感じてしまいました。
それでも、遊んでいるうちに時間が経つのを忘れてしまうくらい夢中になれたのは確かです。約100時間近く楽しめたのは収穫でしたので、買ったことを後悔はしていません。ただ、全体として見ると、私にはちょっと物足りない印象が残ってしまったかもしれません。ゲームの世界にはまだまだたくさんの魅力的な作品があるので、次はもっと心に響くものに出会えたらいいなと願っています。
GOD EATER 2は、前作から3年後の舞台で、フェンリル支部とブラッド部隊が協力していく過程がドラマティックで心を掴まれる。不安定な世界の中で古参のゴッドイーターたちは、その威圧感で先輩面していて、どこか切なさを感じる。ブラッド部隊の立ち位置は、新しい仲間を迎え入れつつも、自らの信念を貫く姿が印象的で、彼らの苦悩や決意が痛いほど伝わってくる。特に古参ゴッドイーターとの交流では、前作の主人公の面影を感じる瞬間に、懐かしさととともに深い感情が芽生える。やっぱり前作をプレイした上で、今作を楽しむべきだと思う。G.E.はただのハンティングゲームじゃなくて、キャラクターたちの個性や絆が紡いだ物語が魅力で、そこに心がかき乱されながらも、共感を覚える。次回作のレイジバーストが待ち遠しくて、深い闇の中でも期待を抱いている自分がいる。どんな展開が待っているのか、本当に楽しみだ。
メインストーリーについては、ボリューム感がもう少し欲しいところですね。最近の狩りゲーの中では爽快感という点では頭一つ抜けていると思いますが、物足りなさを感じてしまう部分も否めません。アラガミが増えたことでプレイの幅は広がりましたが、既存のアラガミに対してももっと部位破壊の要素を増やして欲しかったですね。結合崩壊の楽しさをもっと味わいたかった。
パレットカスタマイズに関しては、初心者には少々敷居が高く感じる部分もありますが、初期の装備でも十分に戦えるので、攻略サイトの助けさえあれば、カスタマイズもスムーズに行えます。ただ、私は面倒に感じてしまったので、結局初期パレットのままでクリアしましたが。結論としては、安定した楽しさを持つ作品で、このジャンルに興味があるなら、ぜひプレイしてみる価値があると思います。
初めて「GOD EATER 2」をプレイしたが、思った以上に面白かった。ただ、正直なところ最初はどうせ子供向けのゲームだろうと思っていた。だが、グラフィックが前作よりもかなり向上しているのには驚いた。素人の私でも感心するほどのクオリティだ。ストーリーも意外としっかりしていて、キャラクターの個性もなかなか魅力的だ。ただ、操作が多少複雑で、初心者には最初は戸惑う部分が多かった。もう少し簡単にできればいいなと思うけれど、慣れてくると面白さが増してきた。今後の作品も、期待してしまう。次回作ではもっと魅力的な要素を取り入れてほしいと思う。
GOD EATER 2は、ハイスピードアクションゲームとして本当に面白い。個性豊かなキャラクターたちと共に、スタイリッシュに戦うのが好きな人にはぴったりかもしれない。よくモンスターハンターと比較されることが多いけれど、実際には全然別物だ。あっちが合わなかった人も、このゲームをぜひ試してみてほしい。体験版があるから気軽に始められるし、難易度も仲間を調整することで自分好みにできるから、初心者にも優しい。
ただ、複合コアの仕様にはちょっと首をかしげてしまう。開発チームはユーザーの意見をよく聞いてくれると評判だから、次回作では改善されることを期待している。ストーリーについてはあまり気にしていないけれど、キャラ同士の掛け合いや雰囲気が楽しめればいいかな。私にはこのゲーム、ちょっとした癒しの時間になっている。
このゲームは、戦闘を楽しむことができた部分もあったのですが、全体的には少し残念な印象でした。ストーリーや演出が、私が期待していた雰囲気とは違っていて、元々の暗い世界観にちょっと合わない明るい要素や、よくわからないギャグが多く入っていて、なんだか違和感を感じました。戦闘の操作感は良かったのですが、前作でできていたことができていなかったりと、少し物足りなさもあったように思います。最近、公式が抱き枕を販売したという話も聞きましたが、そうするなら新作をもっとしっかりと作ってほしいなぁと思ってしまいます。それにできればこういう萌え要素は控えてもらえたら嬉しいですね。全体としては、まあまあ楽しめたけれど、期待が大きかった分、ガッカリ感もあった作品でした。もっと素敵な展開があったら良かったのに!
「GOD EATER 2」をプレイしてみて、一言で言うと悪くない印象を受けました。「GOD EATER BURST」を楽しんだ人なら、この新作も十分に楽しめると思います。無印のストーリーをクリアしてから、じっくりと難易度を調整しながらプレイするのもアリかと。その際の緊張感や達成感は、なかなか魅力的です。ただ、個人的にはストーリーがもう少し深みがあれば良かったとも思います。全体的には、アクションやキャラクターの絡みは面白いので、プレイする価値はあると思います。
前作をプレイしたことがあるのですが、GOD EATER 2は本当に楽しいゲームでした。もしまだ前作をプレイしていない方がいれば、是非おすすめしたいです。前作のストーリーをWikiで軽くおさらいするだけでも、ゲームの楽しみ方が大きく変わると思います。個人的には、PS Vitaのソフトの中でこのゲームが一番楽しめたと思っていますので、購入しても絶対に損はしないと思います。読んでいただき、ありがとうございました。これからプレイされる方は、楽しんでくださいね!
期待が大きかった分、少し不満も感じたところはありましたが、それでも全体的には楽しむことができました。特に、特殊な能力を持つ感応種とのバトルはとても魅力的で、戦略的な要素が盛り上がりました。また、前作のキャラクターたちがどのように成長し、物語が続いているのかを見られるのは嬉しいサプライズでした。彼らのその後を追いかけることができるのは、ファンとしてはたまらないですね。もしこのゲームに興味がある方がいらっしゃったら、前作をまだプレイされていない場合は、ぜひ「ゴッドイーターバースト」を先に楽しむことをお勧めします。同じキャラクターが登場し、物語の深みが増すことでしょう。ゲームの世界に入る前に、しっかりと準備をしておくとより楽しめると思いますよ。
最初のうちは楽しんでプレイしていたのですが、中盤からだんだんと飽きがきてしまいました。要素が多すぎて、それぞれが中途半端に感じられてしまったのが残念です。やはり、各要素がしっかりと練り込まれているものの方が楽しめると思います。また、他の狩りゲームと比べると、どうしても劣っている印象を受けてしまって、それが気になってしまいました。このゲーム自体のアイデアは素敵なのに、もう少し深みがあったらもっと楽しめたのではないかと思います。私としては、もう少しバランスの取れたゲーム作りを期待したいです。