| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2013年9月26日 |
| メーカー | コーエーテクモゲームス |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
異次元の魔王・遠呂智によって創造された新たな舞台で、三国志と戦国時代からの英傑たちが壮大な戦いを繰り広げるタクティカルアクションゲーム。前作の全要素を引き継ぎつつ、新たに人気イラストレータ山田章博氏による新キャラクターやエピソードが追加され、物語はさらに深みを増しています。遊び方も多彩で、5人でのパーティーバトルが楽しめる「アンリミテッドモード」や、対戦・カードバトルを融合した「デュエルモード」など、新モードが豊富。シリーズ史上最多となる140人以上のキャラクターたちが共演し、爽快感あふれるアクションや連携技、壮烈な必殺技がプレイヤーを魅了します。さらに新たなストーリー展開により、過去の物語の秘密が明らかに。さまざまなゲームモードや深まったストーリー、革新されたアクションで、究極の体験が待っています。
無双シリーズって、結局いつも同じような感じだし、目新しさを求めて購入するのもどうなんだろうって思う。私みたいにゲーム初心者だと、何を選べばいいのかも分からないし、余計にそう感じる。無双OROCHI 2 Ultimateも、手元に無双シリーズがないなら、ストレス発散にちょっと遊んでみるのもアリかなと思える程度のゲームだよね。つまらなくはないけれど、これが特別面白いわけでもなくて、凡庸なゲームだなと感じる。やっぱりこういう作品って、単調な戦闘と同じような展開が繰り返されるから、飽きが来るのが早い気がする。初心者としてはもっと魅力的なゲームに出会いたいと思うんだけど、なかなか難しい。
無双OROCHI 2 Ultimateを発売日に購入し、前作のデータを引き継いで、週末にじっくりと進めることができました。ストーリーやクロニクルモードをクリアするまでに少々時間を要しましたが、全体的に楽しむことができました。確かにパッチで修正してほしい点はいくつかありますが、無双シリーズが好きな方には価値のある作品だと確信しています。お求めやすい価格設定も魅力的ですし、引き継ぎ要素のおかげで高レベルのキャラクターを使い、クロニクルモードに早めに挑戦できるのも嬉しい点です。ただ、転生を経た方がもっと楽しめるとも思います。
キャラクターの強さに関しては、弱いキャラクターや攻撃があまり効果的でないキャラクターもいるため、そのあたりに差を感じることもあります。特に、強力だが攻撃の充実度に欠けるキャラクターは少し扱いが難しいです。しかし、全体的に見れば不満点はある程度改善されており、無双シリーズが好きであればぜひプレイしてみることをおすすめします。
トロフィーを9割がたコンプしたけど、正直、コンプするのに200時間もかかる達成条件はちょっとどうかと思う。1つのゲームにそんなに時間をかけるのって、もっとサクッとできるようにしてほしい。無印版のデータを引き継いだけど、やり込み要素は本当に多すぎ。猛将伝みたいに軽く考えてると、ストーリーモードだけでもおそろしくボリュームがあることに驚かされる。アイテムやキャラ、武器、属性、素材の収集も増えたし、探検系のミッションなんかもあって、まるで作業をしてる気分になってしまう。アクションが楽しいって思えるならまだしも、ただの苦痛にしか感じない場合も多いよね。
でも、そんな中でも一番楽しかったのがアンリミティッドモード。このモードはマジで難易度が高いから、キャラをしっかり強化して、陣形をうまく使わないと本当に面白さが消えてしまう。最初は早くクリアすることが大事だけど、強化が進むにつれて瘴気LV100でも安定して動けるようになると、どんどん楽しさが増してくる。探索陣形にしていればゲームオーバーの心配は少なくなるし、強力な陣形技で敵を効率よく殲滅しつつ、ピンチを乗り越えるための立ち回りが面白い。マンネリだと言われる無双シリーズだけど、自分はむしろ楽しめている。期待通りといったところかな。
私はゲーム初心者ですが、「無双OROCHI 2 Ultimate」をプレイしてみて、いくつかのことを感じました。まず、前作よりも確実にブラッシュアップされている点は良いと思います。ただ、フルプライスという価格は少し高いように感じます。もっと手頃な価格であれば、多くのユーザーが喜んだのではないでしょうか。これから購入を考えている方には、間違いなく「Ultimate」版をお勧めします。頭をからっぽにして草刈りをする感覚で、長時間楽しむことができますし、気軽に遊ぶにはもってこいのゲームです。ただ、せっかく楽しんでいるのに、こうした価格面での不満があると少し残念ですね。初心者に優しい部分もあるので、今後もこのような作品が増えて欲しいと思います。
無双OROCHI2をプレイしてみたけど、なんだか物足りなさを感じた。新しいキャラクターやステージが増えたって言っても、結局は単なるボリュームアップみたいな印象が強い。内容自体はあまり変わってないし、個人的にはもう少し深みを持たせてほしいと思う。これだけ出されても、どうやって楽しんでもらおうかって考えないと、ただ出すだけじゃ意味がないよね。
正直、OROCHIシリーズには愛着があるから、次回作にも期待している。以前のように、無双乱舞の楽しい組み合わせや、ストーリーを数に分けて楽しめるような仕組みがあれば、もっとハマれる気がする。マンネリにならないで、しっかりとした進化を見せてほしいな。
ダウンロード版でプレイしたけど、オンラインプレイは未体験なのでその部分については評価できないのがちょっと残念。ボリューム感ややりこみ要素が充実しているというのは確かだけど、実際のところ、やることはあまり変わり映えしないから、もしかしたら飽きるのが早い人もいるかもしれない。だけど、毎年出るスポーツゲームみたいに「安定して楽しめる」って感じる人には、購入して損はないんじゃないかなと思う。
キャラクターの魅力もいいところで、三国志や戦国のキャラが入り乱れる独特なストーリー展開。だけど、史実なんてガン無視だから、こだわりが強い人には不満が残るかも。処理落ちについての意見も見かけるけど、私の環境(ダウンロード版)では大規模な戦闘でも特に問題なかった。
他のシリーズと比べられないから、ゲームとしてのクオリティやシリーズ全体の出来は分からないけれど、三国無双と戦国無双のキャラがそろって、さらに他ジャンルのキャラクターたちも登場するとのことで、私にとってはそれが楽しさの一因。無双シリーズに興味があったけど、どれを選べばいいか悩んでた私にはまさにツボにはまる作品になった。これはお祭り気分を楽しめるゲームだと思う。
無双OROCHI 2 Ultimateは、正直なところ2年前の作品の焼き直しに過ぎない。しかし、これを手に取るべきかどうかは、プレイヤーの志向に依存する。まず、無印をプレイしてその世界観にどっぷりとハマった人、または完全に新しい体験を求める人には、これは十分に魅力的な選択肢だろう。ゲームのボリュームに関しては申し分ない。多くの要素やキャラクターが詰め込まれており、やれることが多いのが特徴だ。それに加え、気軽に爽快感を楽しみたいという方や、じっくりとやりこみたいプレイヤーにも好適な内容になっている。特に、単調に感じがちな部分もあるが、操作感と爽快感を重視する人には、一定の充実感を与えてくれる。ただし、既に前作を遊んでいる者にとっては、新鮮味は薄いかもしれない。要は、自分の楽しみ方に合わせてこの作品を選ぶかどうかを判断すれば良いのだ。