| ゲーム機 | プレイステーション ヴィータ(PS Vita) |
|---|---|
| 発売日 | 2013年9月5日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | シューティング |
『KILLZONE: MERCENARY』は、プレイヤーに圧倒的なグラフィックと迫力ある戦闘体験を提供する、特別なシューティングゲームです。美しいビジュアルと緻密な環境が、高度なAIとともにリアルな戦場を再現。プレイヤーは傭兵として、異なるミッションを遂行しながら数々の武器や戦術を駆使して敵に立ち向かいます。
本作の魅力は、シングルプレイヤーキャンペーンに加えて、マルチプレイヤーモードも充実していることです。オンラインで他のプレイヤーと対戦することで、戦略的な連携やスリリングな戦闘を楽しむことができます。さらに、プレイヤーの選択によって影響を受けるストーリー展開や、ダイナミックなクエストも独自の魅力を引き立てています。
直感的な操作性と多彩なアクション要素は、いつでもどこでも手軽に楽しめるプレイスタイルを実現。PS Vitaならではの携帯性を活かし、自分だけの傭兵体験を持ち歩きましょう。さあ、この刺激的な戦争の世界に飛び込み、勝利を目指してください。
PCHJ-10034を使ってキルゾーン: マーセナリーをプレイしました。キルゾーンシリーズは2、3、シャドーフォールを経験済みですが、今作は新兵でキャンペーンを一通りクリアしただけです。新品で3900円ほどで手に入れたこのゲーム、期待していたんだけど、プレイしてみた感想は普通。携帯ゲーム機でプレイできる数少ないFPS作品としては、少し物足りなかったかな。前作のコールオブデューティと比べると、こっちの方が楽しめたけど、やっぱり何かが足りない。BADで書いた要素が引っかかって、良作とは言い切れないのが残念。
でも、悪いゲームではないから、携帯機でFPSを楽しみたい人にはピッタリだと思う。FPS好きやキルゾーンシリーズのファンにはぜひ試してほしい。やっぱりこの手のゲームを携帯機で遊べるのは貴重だから、多少の不満はあれど楽しんでプレイできると思うし、暗い気持ちにさせられることもないはず。結局、FPS好きにはそれなりにオススメな作品ではあるかな。
プレイステーション ヴィータのゲーム「キルゾーン マーセナリー」をプレイしていると、やはり他のタイトルと比べていくつかの点で優れていると感じます。まず、画質と音質が非常に高いレベルで仕上がっていることが魅力です。ゲームの世界観に引き込まれるような美しいグラフィックと、緻密に作り込まれたサウンドが心地よく、他のゲームでは味わえない臨場感を提供してくれます。また、特に「COD」に比べて、ゲーム内でのユーザーの質が比較的良好であることも嬉しいポイントです。操作が滑らかであっても、害悪なプレイヤーが多いと、それがストレスの原因になりますが、「キルゾーン」はその点でも安心してプレイできると感じます。こういった要素が組み合わさり、私はこのゲームに対して好印象を持っています。他に楽しむものが少ない中で、こうした洗練された体験を提供してくれるのは、個人的に非常に喜ばしいことです。
KILLZONE: MERCENARYをプレイして、非常に高いグラフィックや魅力的な世界観を堪能しました。特に、PS Vitaの性能を活かした描写には感心しました。しかし、ストーリーやゲームの進行において、もう少し引き込まれる要素が欲しかったのが正直なところです。せっかく素晴らしいビジュアルや雰囲気があるゲームなのに、クリアまで到達しなかったことが非常に残念です。もう少しプレイヤーをサポートする要素があれば、最後まで楽しめたかもしれませんね。次回作には期待しています。
KILLZONE: MERCENARYは本当に素晴らしいゲームだと思う。まず、グラフィックが圧倒的に素晴らしい。こんなに綺麗な映像がPS Vitaで楽しめるなんて、感動すら覚える。オンライン対戦もめちゃくちゃ楽しくて、仲間と連携して敵を倒す快感は格別だ。FPSが好きなら、このゲームは絶対におすすめ。CODもやったことがあるけど、キルゾーンと比べると正直、グラフィックや操作の快適さが全然違う。どうしても比べちゃうけど、KILLZONEの方が圧倒的に上を行ってると思う。プレイしていて時間を忘れるくらい夢中になれるし、暇つぶしには持ってこい。ヘビーゲーマーなら、このゲームの面白さは納得できるはず。
このゲームはグラフィックが非常に高いレベルで仕上がっていて、視覚的に楽しませてくれます。アシスト機能があるおかげで、狙いを定めるのも楽になっていて、プレイがスムーズに進みました。ゲームの完成度が高いので、普通に遊ぶには十分なクオリティだと感じましたね。オンラインプレイは試していないのですが、キャンペーンモードだけでもしっかり楽しむことができました。以前にフルプでプレイした際の印象も良かったので、再度体験できて嬉しかったです。全体として、質の高いゲーム体験ができました。
このゲームは、トロフィーを獲得するために51時間もかかりました。特にマルチプレイのトロフィーが多いので、プレイヤーが少なくなる前にしっかりやっといた方がいいですよ。ボットゾーンでも大体のトロフィーは取れるけど、ほんの一部は本当にマルチプレイをしないとダメなんです。それに、攻略wikiが凍結されていて、特殊任務でかなり苦労しました。普通に進めていけば、最後の方には1万KILLのトロフィーが残ると思いますが、私の場合、残り1個まで来てから5500KILL稼ぐ必要があって、結構な時間を使うことになりました。
最初は視界が狭くてカメラの動きにも戸惑っていたんですが、やってるうちに慣れてきてサクサク動かせるようになりました。TPSのカメラワークとは違って、視界が直に動くから、画面酔いしやすい人は気を付けた方がいいですね。私もなんとかそれを克服できたので、またチャンスがあればFPSに挑戦してみたいと思っています。ゲーム初心者の身だから、ちょっと大変なこともあったけど、全体的には楽しめました。
最初は「KILLZONE: MERCENARY」を楽しめると思っていたんですが、プレイを重ねるうちにちょっと残念な気持ちになっちゃいました。まず操作性があまり良くなくて、動かしづらさを感じたんですよね。それに、自由度も思ったほど高くなくて、いろいろな戦い方を試せる感じが薄かったです。リスキルも頻繁で、ストレスが溜まる瞬間が多かったですね。グラフィックが美しいという声を聞いて、確かにそれは魅力的でしたけど、ゲーム全体のバランスや楽しさで言ったら、やっぱり「CoD」の方が好きだなと感じました。良いところもあるんですが、期待していた分、ちょっと残念でした。ゲームは楽しくプレイしたいですもんね!
このゲームは、プレイステーション ヴィータの中で非常に美しいグラフィックを誇っており、私にとっては最高のFPS作品の一つと言えます。その点は非常に評価できます。ただし、FPSを真剣に極めたいと考えている方には、あまりお勧めできないのが実情です。オンラインプレイでは、低回線のプレイヤーとマッチすることがしばしばあるため、安定したプレイ体験を求めるなら、できるだけフレンドとチームを組んで一緒にプレイすることを強く推奨いたします。そうすることで、より戦略的に楽しむことができ、全体的なゲームの満足度も高まるでしょう。
このゲームの出来は本当に素晴らしいと思ったけれど、操作性がなかなか厳しかった。動きに思うように馴染めず、自分の思っていたプレイスタイルを追求するのが難しかったのが残念だ。キルレは1.7くらいで、試合によっては調子が良くて無双気味だったけど、操作性がその楽しさを妨げていたと思う。だから、オンラインプレイはもうあまりやらないだろうな。どうしてもFPSは据え置き機でやるのが一番だと実感してしまう。特にFPSに手を出すのは初心者には向かないんじゃないかと感じた。自分もそこまで腕がないから、今後は別のジャンルに挑戦したほうがいいのかもしれない。
期待外れで残念な思いを抱きました。グラフィックは確かに美しくなったものの、操作性に関してはPS Vita版のCODの方が断然良かったと思います。オンラインではマッチングがうまくいかず、ストレスが溜まるばかりでした。キャンペーンモードも主人公が全く喋らず、感情移入するのが難しかったです。特にマルチプレイのマーセナリーウォーフェアでは、負傷演出が全く不要に感じました。もう少し武器のカスタマイズができれば、遊びの幅も広がったのではないかと思います。全体的に、楽しみにしていた分、悲しい気持ちでいっぱいです。ゲームの期待には応えてくれなかった印象です。この年齢になって新しいことに挑戦するのも億劫なのに、さらにがっかりさせられるとは思いませんでした。