英雄伝説 閃の軌跡 (センノキセキ)

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2013年9月26日
メーカーファルコム
ジャンルRPG

『英雄伝説 閃の軌跡』は、緊迫感あふれる物語と進化した戦闘システムを融合させたRPGです。舞台はゼムリア大陸の旧き大国。貴族派と革新派の対立が激化する中、地方貴族の息子リィン・シュバルツァーはトールズ士官学院に入学。彼の入るVII組は、仲間との絆を深め、真実に迫る冒険が展開されます。

本作の魅力は新システム「戦術リンク機能」。仲間同士をリンクさせることで繰り出される強力な連携攻撃「リンクアタック」が、戦略性を高めます。4つの攻撃属性を駆使し、敵の弱点を突きながら、壮絶なバトルを楽しむことができます。

さらに、豪華な声優陣によるキャラクターの魅力も大きなポイント。個々のキャラクターの成長や絆が、プレイヤーを物語に引き込みます。緊張感あふれる政治的な陰謀に巻き込まれながら、仲間たちと共に成長する姿が、プレイヤーの心を掴むでしょう。

感想/コメント

レビュアー0

これまで全ての軌跡シリーズを楽しんできた僕としては、正直この作品には期待外れの思いが強いです。特に待望の続編としてリリースされたにも関わらず、ストーリーに関しては本当に残念な出来。おそらくシナリオがそのシリーズの魅力の一つなのに、その肝心な部分が薄っぺらくて、全然心に残らないんですよね。せっかくの長いストーリーなのに、何時間もプレイしていてもあまり印象に残らないというのは、ちょっとつらいです。

また、ロボット要素がいらなかったのではないかと感じます。キャラクター同士の人間関係や情緒をもっと掘り下げてくれれば、もっと深みのある物語が作れたのにと思うと、本当に惜しいです。それに、戦闘システムについても、既存の要素の使い回し感が否めず、もう少し新しい試みが欲しかったですね。ゲームを楽しみにしていた分、ちょっと残念だったかな。でも、次作に期待はしていますよ!

レビュアー1

私は軌跡シリーズが大好きで、全作をプレイしました!プレイステーション ヴィータでこの作品を楽しむことができたのも嬉しいです。ストーリーの伏線がたくさんあって、ちょっと混乱することもあるけれど、ファルコムのスタイルだと受け入れられました。キャラクターたちの個性や成長も素敵で、特に彼らの関係性に惹かれました。具体的な内容に触れられないのがもどかしいけれど、ストーリーを進めるうちに自分の予想が少しずつ当たるのもすごく楽しかったです。途中で感じた「この先どうなるんだろう」というワクワク感は、他のゲームでは味わえない体験でした。伏線を考えながら進むのが好きな人にはピッタリの作品だと思います!

レビュアー2

空の奇跡シリーズを愛してきた私からすると、閃の軌跡は本当にがっかりです。零や碧のような秀逸さが全く感じられず、むしろ先に進むどころか、シリーズ全体のクオリティが落ちているという印象を受けます。この作品は過去の資産を食いつぶしているだけで、実際の進化が見えない点が非常に残念です。

もちろん、3Dグラフィックの魅力はあるかもしれませんが、長いロード時間を考えると、本当にそれが必要だったのか疑問です。快適に進められないのは、プレイ体験を大きく損ないます。ストーリーについても、1周プレイした結果、特に記憶に残るような要素はなくて、正直もう一回プレイしようとは思えません。おすすめできるポイントがないので、興味があれば他の作品をプレイすることを強く勧めます。

レビュアー3

このゲームのロードに関しては最初は思わず笑ってしまったけど、パッチが当たってからは結構許容できるようになりました。それでも、私としては今作が軌跡シリーズの中で一番評価が低いと思っています。過去のシリーズでは周回プレイを楽しめたのに、今回は途中でプレイをやめてしまうぐらい辛かったです。でも、他のRPGの中でも、軌跡シリーズは私にとって一番好きな存在です。今後も新作が出ることがあれば、迷わず買います!色々と辛口な意見になってしまったかもしれないけれど、私の意見を他の人がどう思うかはわかりませんが、制作をしている方々にはこういう声もあることを知ってほしいです。これからも応援していますので、次回作に期待しています!

レビュアー4

私は軌跡シリーズのファンで、空の軌跡the3rdと那由多を除けば、ほぼすべてプレイしています。閃の軌跡も13週目に突入し、毎回楽しませてもらっています。この作品はシリーズ初のフル3Dですが、グラフィックについては予測通りで、他社のRPGと比べると技術面では劣るものの、少なくとも小規模なFalcomとしては頑張っているとは思います。ただ、モーションやロードの部分にはもう少しこだわって欲しかった気がしますね。

ストーリーに関しては、前作をプレイしておくと各組織や地域が頭に入りやすいです。いつものパターンで、各章の終盤に事件が起こり主人公たちが立ち向かう展開ですが、やはりそれでもワクワクしながら進められます。ストーリーが進むにつれて続きが気になって仕方がなく、熱中度は相当高いです。

やはり何だかんだで軌跡シリーズは私にとって一番遊びやすいRPGですが、ロード時間の短縮はやっぱり重要でしょうね。それでも面白さは感じましたし、続編ではストーリーやシステムの改善が期待できることを願っています。快適性に関しては、ロード時間を考えると2ptくらいかなと感じましたが、戦闘バランスや操作性が良いので最終的には3ptをつけました。RPGが好きな方にはぜひおすすめしたい作品ですが、アップデートは必須ですね。

レビュアー5

英雄伝説 閃の軌跡は、正直言って碧の軌跡で一旦ストップしておくべきだったと思う。シリーズのファンならなおさら、この作品をプレイすることで期待を裏切られるかもしれない。新規プレイヤーにはぜひ、先に空の軌跡を体験してほしい。閃を触れてしまうと、あの魅力的だったシリーズの風味が薄れてしまったと感じることになるはず。そして、それがどれだけもったいないことか。キャラクターの成長やストーリー展開には興味深い部分もあるけれど、全体を通しての印象は残念ながら薄い。結局、シリーズの良さを味わう前に、別の道に進んでしまったという感じが拭えない。

レビュアー6

英雄伝説 閃の軌跡は、シリーズの伝統を受け継ぎながらも新しい舞台やキャラクター、システムに挑戦している点がとても魅力的でした。全体としては良作のRPGだと感じていますが、残念ながらラスボス戦とエンディングには少々疑問を感じざるを得ませんでした。

かつてファルコムの初期RPGであったイース1・2は前後編に分かれてはいましたが、それは質の高いものを作るためにやむを得なかったとも言えます。しかし、今回の終わり方は、ファンとして続編を購入することが確定しているからこその手抜きがあるように思えてしまい、少し不快に感じてしまいました。それでも、ついつい次の作品を待ち望んでしまう自分がいるのも事実です。早く続編が出ることを願っています。

レビュアー7

英雄伝説 閃の軌跡をプレイして、本当にワクワクしっぱなしでした!共和国や自治州、そして帝国といった設定が、前作と同じ時間軸で展開されるのがたまらなく懐かしかったです。ストーリーに没入しながら、以前の冒険を思い出して、一緒に旅している気分になりました。ただ、嬉しい反面、広がりすぎた風呂敷を一体いつになったら畳むのかと不安にもなりますね。シリーズファン向けとは言え、やっぱり過去作をプレイしてからこの作品に挑むことをおすすめしますね。そうしないと、せっかくの楽しみが半減しちゃうのがもったいないですから。逆に、今作を先にプレイすると、過去のネタバレに悩まされるので要注意!みんなで過去作を楽しんでから、ぜひこの作品も堪能してください。私の心は、すでに次の展開に期待でいっぱいです!

レビュアー8

シリーズが進むにつれて、技術的な要素がどんどん増してきているのが少し寂しい気もしますが、現実の世界でも戦争や内乱が技術革新を促すことが多いので、ある意味リアルだとも感じます。ゼムリア大陸の国々が混乱に満ちている中で、技術だけが停滞するのは確かにおかしな話ですし、ロボットがあの世界に登場していることも考えれば、時代の流れを感じますよね。

最後の展開については賛否が分かれるかもしれませんが、「碧の軌跡」の消化不良なエンディングと比べると、格段に良いと思います。まるで「空の軌跡」の終盤をさらに華やかにしたような印象で、あのタイミングでの切り方には感心しました。もしこの展開が続編の序盤に持ち越されたら、逆に盛り上がりが薄れる危険性もありますから、あの程度なら許容範囲かなと感じています。ただ、続編で同じようなことが繰り返されるのは避けてほしいですね。

プレイするまでに時間がかかりましたが、その間に聞こえてきた不満の数々に不安を抱えていました。しかし、実際にプレイしてみるといつもの軌跡の世界観がしっかりと存在していて、とても楽しめました。物語の続きが気になって、一気にクリアしてしまったほどです。続編ではファンの意見を反映させて、さらに良くなっていることを期待しています。

レビュアー9

年末年始の休暇をゆっくり過ごそうと思い、TV番組にはあまり期待ができなかったため、面白そうなVitaゲームを探していました。事前にいくつかのレビューを読み、ロード時間が長いことや他のマイナスポイントについては知っていましたが、それでも公式PVを見たときの印象がとても良かったです。流れる歌に心が踊り、鉄道や貴族、平民の生徒たちの物語に惹かれ、購入を決めました。

初めての英雄伝説シリーズですが、思った以上に楽しんでいます。今はノーマルモードで全クリした後、絆ポイントを重視しつつプレイしています。ナイトメアモードにも挑戦中で、ワクワクが止まりません。そして、他のシリーズもやってみたくなり、ちょうど先月半額だった零の軌跡Evolutionも購入しました。今は1章を進めつつ、閃の軌跡に戻って楽しんでいます。

もともとペルソナ3、4が好きなので、似たような要素を感じつつ遊んでいるのが心地よいです。英雄伝説シリーズは今までやったことがなかったので、少し恥ずかしい気持ちもありますが、だからこそ新鮮でとてもお気に入りの作品になりました。これからどんな展開が待っているのか、本当に楽しみです。

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