| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2015年1月29日 |
| メーカー | アトラス |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
『デビルサバイバー2 ブレイクレコード』は、プレイヤーの選択が物語を大きく左右する、緊迫したシミュレーションRPGです。舞台は、異世界からの悪魔によって脅かされる東京。プレイヤーは、仲間たちと共に悪魔との戦いに挑み、さまざまな選択を通じて物語を進めていきます。この作品の魅力は、個性豊かなキャラクターたちと緻密に構築されたストーリー。このエピソードでは、それぞれのキャラクターの背景や心情が掘り下げられ、多様なエンディングが用意されています。戦闘システムも充実しており、戦略を練る楽しさが味わえるターン制バトルや、悪魔を融合させて新たな仲間を生み出す育成要素が魅力です。プレイヤーは、自らの選択で仲間との絆を深めたり、敵との駆け引きを楽しんだりと、やりこみ要素が豊富。緊張感あふれるシナリオ展開と奥深いカスタマイズ要素が、プレイヤーを飽きさせない魅力となっています。さあ、あなたの選択が未来を変える!
デビルサバイバー2 ブレイクレコード、確かにアトラスらしい難易度は魅力的ですよね。しかし、私としてはその難しさだけでは満足できません。イベントが飛ばせないのは、本当にストレスだし、特に私のような短気な性格の人間には厳しいです。また、バトルのテンポもいまいちで、いつまでたっても戦闘に入れない時間が続くと、ついイライラしてしまいます。楽しめる要素は確かにあるのに、こういった部分が目立ってしまうと、全体的にマイナスに感じてしまいますね。ゲーム体験をもっとスムーズにしてほしいと思いました。
最近、デビルサバイバー2 ブレイクレコードを楽しみました。このシリーズは、初めてデビルサバイバー1のオーバークロックを経て、2に進んだのですが、非常にスムーズなゲーム体験ができました。ルールがシンプルで、一つのバトルも短時間で終わるので、気軽に取り組むことができるのがいいですね。ストーリーも、1と2の間に特に関連がないため、過去作をプレイしていない方でも問題なく楽しめると思います。
ゲームの難易度はそこまで高くなく、サクサクと進むのが心地良い反面、緻密で手ごわいシミュレーションを期待している方には物足りないかもしれません。グラフィックに関しては、2Dのドットキャラが意外に動きが良く、懐かしいゲームを楽しめる感覚があります。美麗なムービーがないのは残念ですが、個人的にはシンプルでも十分楽しめました。
物語のテンポと会話のキレも健在で、とても満足でした。新たに追加されたトリアングルム編もキャラクターたちが少しずつ成長し、それが結果として結実するエンディングにはほっとしました。このゲームは映像で魅せるというよりは、テンポ良く進むストーリーで引き込むタイプだと思います。全体的に、ライトゲーマーとして非常に楽しい時間を過ごしました。
デビルサバイバー2 ブレイクレコードをプレイした結果には大変満足しています。前作を楽しめた方、特にセクハラ要素が気に入っていた方には、今作も十分に楽しめる要素が揃っています。新規のプレイヤーにとっては、人によって好みは分かれるかもしれませんが、ハマる人には本当に深く楽しめる作品だと思います。ただし、セプテントリオン編を先にプレイすることを強くお勧めします。これを飛ばしてしまうと、ゲームの魅力を存分に味わえなくなってしまいますので注意が必要です。
また、悪魔全書の引き継ぎについても素晴らしい点があります。セプテン編とトリオン編の間で悪魔を引き継げるので、プレイを通じての苦労が軽減されるのは嬉しい限りです。さらに、サバイバーズアワードにおいても悪魔の引き継ぎが可能なため、それぞれのシナリオを1から悪魔全書を埋めなければいけないという苦痛から解放されています。このような配慮があることで、物語やキャラクターにより深く没入できると思います。全体として、システムやストーリーのクオリティも高く、非常に楽しめる作品でした。
アトラスの作品って、なんだかんだ言ってやっぱりいいよね。欠点も多少あるけど、終盤まで謎が引きずられるストーリーに、個性的なキャラクターとユニークなセリフがたまらなく好印象だった。システムも自由度が高くて、奥が深い感じがして、なんかハマっちゃう。私は普通、どんなに面白くても30時間もすると飽きちゃうんだけど、これに関しては50時間以上遊んでも全然イヤにならなかった。途中、ストーリーが気になって仕方なくて、最後までクリアすることができたし、満足感が半端ない。この作品は間違いなく、ヘビーゲーマーの私を唸らせる内容だった。
デビルサバイバー2 ブレイクレコードをプレイしてみて、最初はグラフィックやゲームシステムにとっつきにくさを感じましたが、ストーリーが気になり続けるうちに、段々とその魅力に引き込まれました。特に中盤に入ってからは、システムにも慣れ、楽しさが倍増しました。セプテントリオン編には約30時間、トリアングラム編には15時間ほどかかり、無事にクリアに至りましたが、最終局面ではかなり苦戦したのが印象的です。周回プレイはまだ考えていないものの、全体的には満足しています。ただ、難易度が高めで複雑な要素もあるため、プレイする際はその点に注意が必要です。『P4ゴールデン』と同じように、グラフィックが少し古くても、面白い作品には熱中できると再認識しました。こういった移植作品の魅力を今後も楽しみにしています。