The Last of Us (ラスト・オブ・アス)

ゲーム機プレイステーション3
発売日2013年6月20日
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション / アドベンチャー

本作は、謎の寄生菌によって人類が絶滅の危機に瀕したアメリカを舞台にしています。プレイヤーは、愛を捨てた男と愛を知らない少女が織り成す感動的な物語の中で、サバイバルアクションを体験します。荒廃した世界では、物資が不足しており、完全な状態のアイテムはほとんど存在しません。そのため、拾った素材を駆使して、必要な道具や武器を自ら作り出す楽しさがあります。また、敵の位置を聴覚で探知する革新的なシステムが導入されており、壁越しに集中して音に耳を傾けることで敵の姿を視覚化できます。緊張感のある戦闘や、緻密に作り込まれたサバイバル要素がプレイヤーを引き込み、感情移入を促します。ダークなストーリーと贅沢なグラフィックが融合し、忘れられない体験を提供する本作は、プレイヤーに強い印象を残すことでしょう。

感想/コメント

レビュアー0

プラチナトロフィーを取得するのに80時間ほどかかるとは、なかなかの長丁場だ。マルチプレイが必須という点で、過疎化のリスクを考えると、早めに取り組むのが賢明だ。このタイトルをマルチで楽しんでいたのは2015年の春頃。あの当時でも夜間はそれなりに人がいて、新規の仲間もいたから、今でもなんとか遊ぶ環境は残っているのでは。166戦をこなさなければならないのはちょっと億劫だけど、気長に挑戦していくしかないな。サバイバルモードは攻略動画を参考にするのが楽だと思うけど、自力で挑戦して失敗したときのことを考えると、心の準備が必要だ。

ゲーム自体の完成度は確かに高いと思うが、ストーリーやプレイスタイルに関しては好き嫌いがかなり分かれる。過去に楽しんだタイトルがあったからこそ期待して手に取ったけれど、正直、派手なアクションや派手さを求める自分には最初の印象が良くなかった。地味で一歩間違えば退屈に感じる局面も多かった。だけど、敵の挙動を観察して冷静に対処するっていう部分に興味が持てるなら、この作品にはやりがいがあると思う。トライ&エラーをしながら成長を感じていく楽しみがある人には、ぜひチャレンジしてもらいたい。

レビュアー1

最近、気になっていたゲームをプレイしました。思ったよりもバトル要素に時間を取られ、正直なところ、プレイ中は少し憂鬱でした。ただ、世界観やストーリーの深さは本当に素晴らしかったので、その部分では楽しめました。バトルの厳しさを考慮すると、総合的にはまあ、合格点かなと思いますが、ストーリー目的でプレイを考えている方には、バトルがかなりの覚悟を必要とすることを伝えたいです。

実は、何度もこのゲームを手に取ろうとしたのですが、プレイ動画を見た際に「バトルは絶対に避けたい」と感じ、ずっと迷っていました。それでもストーリーがどうしても気になり、その勇気を出して購入したのですが、想像通りでした。私は設定やストーリーに惹かれるタイプなので、バトルパートの苦労を乗り越えた分、感情移入ができました。

特に、ステルスやサバイバル、ゾンビ、そして独特な雰囲気を楽しみたい方には、本当におすすめしたい作品です。ストーリーは心に残るものがあり、映画化される日を楽しみにしています。ゲームを通じて、物語の深さに触れることができたのは貴重な体験でした。

レビュアー2

特に目立って悪いところは感じられないが、逆に特別に優れた部分もない気がする。システム面では目新しさはなく、ストーリーもゲームとしては普通に良いといったところだと正直思う。強いて言えば、映像の美しさやイベントにおけるキャラクターの動きや表情は確かに素晴らしい。全体的に見れば、悪くはないが特別良いとも言えない、模範的な良作という印象だ。ゲーム初心者の私でも楽しめた部分はあるけれど、期待が大きすぎたのかもしれない。もう少し新しい要素があれば、もっと楽しめたと思う。

レビュアー3

上級でクリアしました。このゲーム、評判が良いので試してみたのですが、個人的には評価が分かれるところが多いと感じました。シューティングやステルス、ホラーといった要素は魅力的に感じますが、全体的な印象や個々の良し悪しは人それぞれですね。特にゴシック系のホラーゲームを期待している方には合わないかもしれませんし、本当に「クソゲー」と思われても仕方ない部分があると思います。

私にとっては、深い世界観が良かったと思いますが、それ以上に好きなゲームではないので、2周目をプレイする気にはなれません。PS4版での微妙な変化があればやや興味が湧くかもしれませんが、本作はシリーズものでもないし、価格の面でも気軽に楽しめたと思います。

批判する立場にはなりたくないですが、このゲームを楽しめる感覚や、それをただ純粋に体験するというのも意味があるかなと感じます。私の感性がズレているなんてことは全く思いませんが、人気の作品をやりたい人には十分楽しめる内容だと思いますね。

レビュアー4

このゲームには本当に感動しました。開発者のインタビューを見て、ゲームの裏側を知ることができて興味深かったです。特に、テストプレイの際に難易度を調整した結果、エンディングの満足感が変わったという話には納得しました。高難易度で苦しんでクリアした後に、エンディングが期待に応えないと少し残念な気持ちになりますよね。

また、ゲームの中で、障害物を透視する「聞き耳」が初めはなかったという点にも驚きました。サバイバルモードの難しさを考えると、相当に手強かったのでしょう。その点も含めて、エンディングは確かにスッキリしない部分がありますが、それでも心に響くものがありました。最後の二人の会話の後に流れる「The Path(A New Beginning)」の音楽が、特に感慨深かったです。

初めてプレイしてから約1年が経ちますが、こんなに深い余韻が残るゲームはなかなかありません。この感情は、10年後にも忘れないだろうと思います。本当にすばらしい作品で、このゲームのためだけにPS3を手に入れても良いと思います。他のゲームに対する期待値が上がってしまったのも、このゲームの魅力の一つに違いありません。

レビュアー5

「The Last of Us」をプレイして感じたことをお伝えします。全体的にプレイ時間が短い印象があり、特にストーリー展開が中途半端に感じられました。切なくて心に響く部分もあるのですが、エンディングがあっさりしているため、物足りなさを感じる人も多いのではないかと思います。また、グラフィックは非常に美しいですが、それだけのために購入するには少し躊躇してしまうかもしれません。オンライン対戦については、あまり楽しさを感じられず、他のゲームと比べて自分のスタイルで動き回る楽しさが欠けているなと感じました。アンチャーテッドのように自由度が高ければ別の楽しみ方ができたかもしれませんが、ゲームの性質上仕方ない部分もあると思います。全体的に、ストーリーやゲーム性に対して期待が大きい人にはちょっと合わないかもしれません。

レビュアー6

ウイルス感染による崩壊した世界で生き延びるという設定の「The Last of Us」は、私のようなゲーム初心者にとっては少し難易度が高い部分もありました。ただ、画面の美しさはPS3の中でも際立っており、まるで映画を見ているかのような気分になります。音楽も雰囲気に合っていて、静寂の中に不穏な感じが漂い、緊張感をより一層引き立ててくれます。弾薬やアイテムが限られているため、 stealthを駆使して進むことが求められますが、見つかった際の対処法も用意されているので、苦労しながらも何とか遊び続けることができました。しかし、ストーリー展開は割と典型的で、初見では感動する場面も多いのですが、何度もプレイするには少し物足りなさを感じます。オンラインの部分があまり楽しめなかったのも残念です。ストーリーを楽しみつつ約40時間、オンラインでのプレイが30時間ほどでプラチナを取得しましたが、やっぱり一人でじっくり腰を据えて遊ぶ方が向いているのかもしれません。

レビュアー7

ノーティドッグが手掛けたゲームに期待を寄せて購入したくなる気持ちは、私もよく理解できます。特に、彼らの名作『アンチャーテッド』は心に残る体験を提供してくれましたから、同じ開発元の『The Last of Us』には大いにワクワクしていました。しかし、今の世の中、経済的な余裕も限られているため、手に入れるまでには随分と時間がかかりました。やっと給料日を迎え、手にしたときの喜びは何とも言えませんでした。

私がこのゲームに惹かれたのは、ステルス要素がしっかりと組み込まれている点です。やはり、緊張感を保ちながら進むことができ、感情移入も一層深まります。サバイバルモードもクリアしましたが、その過程でゲームの魅力を再確認することができました。細部にまでこだわりが見えるつくりには、さすがノーティドッグといった印象を受けます。美しいグラフィックに加え、感動的なストーリーが心に刻まれ、プレイ後もその余韻に浸る毎日です。そういえば、PS3のドキュメンタリー映像も気になっていて、どんな裏話が飛び出すのか楽しみにしています。ゲームをただ楽しむだけでなく、制作の背景にも目を向けることで、より深い理解が得られるのではないかと思います。

レビュアー8

以前から好きだったメタルギアやギアーズオブウォーなどのゲームに影響を受けて、本作を購入しました。ゲームの評判がとても良かったので期待していたのですが、実際にプレイしてみてその期待を上回る出来栄えでした。特にストーリー展開が素晴らしく、先の展開が気になって仕掛けの謎を解いたり、出現する敵を排除するのがとても楽しかったです。私はステルスプレイがあまり得意ではないのですが、それでも「なんとかしてクリアしてしまいたい!」という気持ちが強くなり、夢中になってプレイしました。

また、敵が登場する瞬間には思わず「うおっ!」と驚いてしまう場面がいくつもあり、久々にハラハラドキドキした体験ができました。普段ゲームを楽しむ私にとって、こんなに心を揺さぶる作品に出会えたことが嬉しく、日頃利用しているサイトに感謝の気持ちを込めて感想を投稿しました。

レビュアー9

The Last of Usをプレイしてみて、正直、非常に満足しました。以前から評判を耳にしていて期待していたのですが、実際にプレイしてみるとその期待を上回る内容に驚かされました。ストーリーが緻密で、キャラクターたちの感情がリアルに伝わってきて、プレイヤーとしての没入感がとても高かったです。グラフィックの美しさや、音楽も素晴らしく、ゲームとしての完成度が高いと感じました。このような素晴らしい作品を楽しめたことに、心から感謝しています。日本のゲームメーカーにも、このクオリティをどんどん追求してほしいと強く思いました。間違いなく購入して損はないゲームです。

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