バイオショック インフィニット (Bioshock Infinite)

ゲーム機プレイステーション3
発売日2013年4月25日
メーカーテイクツー・インタラクティブ・ジャパン
ジャンルアクション / アドベンチャー

天空都市「コロンビア」を舞台に展開される本作は、探偵ブッカーが特殊能力を持つ少女エリザベスを救うためのスリリングなストーリーが魅力です。エリザベスは平穏無事な外の世界を知らずに育った少女で、彼女の「ティア」と呼ばれる能力によって様々な出来事に巻き込まれます。プレイヤーは彼女との絆を深めながら、逆境に立ち向かっていきます。

新たに加わった「スカイライン」は、街の上を高速移動する爽快感を提供し、立体的な戦闘が可能に。美しいグラフィックと緻密に作られたコロンビアの世界は、探索するだけでも楽しさを満喫できます。また、豪華な声優陣によって演じられるキャラクターたちの魅力も本作の大きなポイントで、引き込まれるような会話劇が楽しめます。全方位から楽しめるこのゲームは、従来のバイオショックシリーズの良さを受け継ぎながらも、全く新しい体験を提供します。

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感想/コメント

レビュアー0

以前、バイオショックの1をクリアした経験があるのですが、2は評価が低いとのことでつい見逃してしまいました。それでも、3の高評価を耳にしてついつい手を出してみたんです。結果的には、それが良い選択だったと感じています。テーマが非常に壮大で、歴史的な背景に基づいているため、リアリティがありました。もし私がアメリカ人だったら、さらに興味をそそられたことでしょう。ストーリーやゲームシステムも申し分なく、1や2をプレイしたファンには強く推薦したい作品となっています。やはり、シリーズを通しての一貫性がありますし、クオリティが高いと感じました。これからプレイされる方にとって、貴重な体験になることは間違いありません。

レビュアー1

いろいろ言いたいこともありますが、やっぱりバイオショック インフィニットは本当に面白かったです!前作の反省を活かして、悪い部分がかなり改善されていたのが嬉しかったなぁ。逆に良いところも少し抑えめになっていたけれど、それでも新しい要素が加わったことで全体的にはグッと楽しくなっていました。プラスマイナスで考えると、絶対に大幅プラスな感じ!シリーズ全体が進化していて、プレイしていてワクワクが止まらなかったです。キャラクターやストーリーも魅力的で、すっかりハマっちゃいました。次の作品も楽しみで仕方ありません!

レビュアー2

プレイを始めると、その映像美と演出に夢中になって、一気に引き込まれてしまう。ただ、全体的にクオリティは高いものの、その魅力が万人に受け入れられるかは微妙だと思う。前作以上に人を選ぶ印象が強い。私自身、あまり進んでおすすめする気にはなれない。確かに1と比べるとホラー要素は薄れているけれど、閉鎖的な環境の重苦しさが解消された分、ストーリーを深く掘り下げることで見えてくる狂った思想に恐怖を覚えることができる。美しい楽園の裏に隠れた狂気が見えた時、その恐怖はじわじわと襲ってくる。ただ、ストーリーを理解しなければその魅力は伝わらないので、ここからさらに人を選ぶ要素になると思う。アメリカの文化や歴史に関する知識が必要な場面が多く、日本人にはちょっとした壁がある気がする。私も、アメリカで生まれ育った人が体験する感覚も知りたかったと思う。こういった作品に触れると、同時に文化の違いを感じることがあるのが少し寂しい。

レビュアー3

バイオショック インフィニットをプレイしてみた感想ですが、正直言って、日本のゲーマーには少しとっつきにくい部分もあるかなと感じました。バタ臭い絵柄や、アメリカの歴史観をベースにしたストーリーって、日本人には馴染みにくい要素も多いですけれど、その分個性的で、やりがいがあるのも事実です。高額なゲームを買うからには、ちょっと尖った体験が求められると思いますし、そういう意味では満足感がありました。

プレイを終えた時の喪失感は特に印象的で、「ああ、終わっちゃったんだな」という何とも言えない気持ちに包まれました。その後もエリザベスの仕草が頭に残っていて、彼女が壁にもたれかかったり、コインを差し出してくれたりする瞬間は、思わずニヤリとしてしまいます。声の演技についてはちょっと気になる部分もありましたが、全体としては良い印象でした。

万人向けではないかもしれませんが、その独自性は強く印象に残ります。そういう意味では、控えめにではありますが、おすすめしたいゲームですね。もし興味があれば、ぜひ楽しんでみて欲しいです!

レビュアー4

このゲームは、リニアなストーリーよりも、演劇のようにライブで即興的な要素が強調されている点が特に印象的でした。演劇は同じ舞台が存在しないため、毎回新しい体験ができるのですが、今作もその特徴を巧みに取り入れていて、まるで現代の演劇の一部に自分も参加しているような感覚になるのです。ゲーム内の物語は、歴史や心理といった複雑なテーマを扱っており、その中でプレイヤーは意識的に関与しなければならない仕掛けが随所に見られます。単なる映像鑑賞ではなく、自分が物語の一部になっているような体験ができ、気を抜くことができません。

主要な製作者であるケン・レヴィン氏が大学で劇や脚本を学んだ経歴には、こうした演劇的要素の導入に影響があるのかもしれないと感じました。彼のビデオゲームに対するアプローチが、ナラティブにおいて新たな変化をもたらしたことは間違いないと思います。ゲームの中で演劇的な体験を強く求める自分にとって、非常に興味深く、考えさせられる内容でした。

レビュアー5

待ちに待った新作を手に入れて、心が躍りました!シリーズのファンとして、本当に楽しみにしていたので、期待以上の体験ができたことがとても嬉しいです。美しい世界を散策しながら、思わず息を飲んでしまうような風景を楽しむことができ、ただそれだけでも満足です。ストーリーについては、意見が分かれるかもしれませんが、私にとってはすごく面白かったんですよね。心に残る感じがして、夢中になってプレイしました。そして、どうやらこれからDLCも2つ出るとのことで、今からワクワクが止まりません!前の作品をプレイしていなくても、全く問題なく楽しめると思いますので、興味がある方はぜひ手に取ってみてくださいね。世界観に魅了されたら、1作目や2作目もぜひプレイしてみてください。きっと新たな発見がありますよ!

レビュアー6

この作品は、全体的にいい方向にまとまっていて、本当に楽しめました。海外レビューでの高評価が期待を膨らませすぎることもありますが、それでも私には十分な魅力を感じました。期待が裏切られて「過大評価ゲー」と貶されることもありますが、個人的にはその期待が現実になってうれしかったです。

ただ、ちょっと気になるのはCEROが「D」指定にもかかわらず、かなりエグいシーンがあることです。敵にRPGを撃たれて爆散したり、高速で回転する武器で首をへし折ったりする描写は、思わず目を背けたくなるほどの衝撃でした。それを踏まえると、なぜ「Z」指定が必要なのか疑問を抱かざるを得ません。暗い設定の中でのそのリアリティが、逆に私の心を掴んで離さないのかもしれませんね。確かに、この手の描写は好みが分かれますが、私はそれが作品の深みになっていると感じました。

レビュアー7

「バイオショック インフィニット」をプレイした感想をシェアしますね!このゲームの魅力って、なんといっても空中都市という素敵な世界観と、エリザベスとの心温まる物語が最高なんです。どちらもすごくクオリティが高くて、本当に面白かったです。海外の作品だからちょっと独特な感じもあるけれど、アマゾンの評価が高いのには納得です。

シリーズ全体で見ると、初代の恐怖感とはまた違った印象でした。初代は深い海底の薄暗い雰囲気で、ドキドキが止まらないホラーゲームって感じでしたが、今作は空が舞台なだけあって開放感があって明るいし、アクションもすごく面白かったです!次の作品が出るなら、海や空を超えてどんな舞台になるのか、今からワクワクが止まりません!次はどこに行くのか、楽しみです♪

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