| ゲーム機 | Wii U |
|---|---|
| 発売日 | 2014年12月6日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
対戦格闘アクションゲームの決定版が、Wii Uに登場。任天堂の人気キャラクターたちが一堂に会し、迫力満点の大乱闘が繰り広げられます。美麗なグラフィックで表現される各キャラクターは、プレイヤーを魅了し、思わず夢中になってしまうこと間違いなし。amiibo機能や3DS版とのデータ連動にも対応し、一層深い戦略とカスタマイズが楽しめます。また、プレイヤーは多彩なイベント戦を通じて、特定のお題に沿ったバトルをプレイでき、新たな挑戦を楽しむことができます。友達と、家族と、あるいはオンラインでの対戦も可能で、誰でも気軽に楽しめる魅力あふれる作品です。バラエティ豊かなステージやアイテムを駆使して、最高の戦いを繰り広げよう!このゲームでしか味わえない興奮が待っています。
このゲームにおいて、8人乱闘の楽しさを味わうためには、特にクッパの手下を使ってのリプレイ用対戦が面白いと感じました。しかし、レベル9のキャラクターと7人相手に戦うとなると、難易度が非常に高くなり、手応えを感じつつもなかなか勝つのが厳しいのが実情です。ワールドスマッシュに関しては、結果が運に左右される場面が多くなり、戦略があまり通用しない他、運ゲー的な要素が強調されているのが残念に思えます。また、おたすけアイテムも運任せな部分が多く、プレイヤーの意図に反して結果が決まってしまうケースが多発しました。そのため、全体を通してクオリティやバランスにもう少し工夫が欲しかったところです。
Wii Uのゲームパッドを使ってプレイするのがとても楽しく、今回の作品には満足しています。賛否が分かれるところもあるようですが、僕にとっては一切気にならないです。なんと、すでに100時間以上も楽しんでいて、日々新しい発見があります。特に今はダウンロードコンテンツとして追加されたクラウドを使うのが大好きで、他のキャラクターとの相性を考えながら戦うのがたまらなく面白いです。軽い気持ちで遊んでいるので、細かい技術にはまだ未熟なところもありますが、仲間とワイワイ楽しむのが最高です。このゲームのおかげで、毎回新しい楽しさがあるのが本当に嬉しいですね。
最近の大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U、すごく楽しんでいますよ!桜井政博さんの発言についてはいろいろ意見があるようですが、個人的にはゲーム自体の完成度は高いと思っています。「つまらない」っていう意見もありますが、ワールドスマッシュやシンプル、スマッシュボンバーもそんなに悪くないですよね。特にワールドスマッシュは、普通にプレイしているだけで適度にパーツが手に入るし、いざという時にあの「クレイジーサイド」をやらなくても済むのがいいところ。出費が気になる方にはいい選択肢になるんじゃないかな。ただの楽しみ方なら十分。友人とも一緒に盛り上がれるし、リラックスしながら楽しむにはもってこいのゲームだと思います。まだまだ暇な時間に遊び倒すつもりなので、みんなでワイワイしながら楽しみたいですね!
私はこのゲームに対する期待が大きかったのですが、実際にプレイしてみると残念な点が目立ちました。グラフィックやキャラクターの数が増えたことは良いのですが、1人用モードやオンラインの仕様がとてももったいないと感じました。特にシンプルモードは作業感が強く、運に頼る部分が大きすぎます。ワールドスマッシュなんて、1回プレイしただけで二度とやりたくないと思ってしまいました。
amiiboやカスタムが実装されたことが、逆にシステムとしての堅実さを削いでいるように思えます。これが他のプラットフォームとの互換性を持つために開発に影響を及ぼしたと感じますし、本来の楽しさを追求する形になっていない気がします。キャラのバランスもおかしく、中途半端に格ゲーに寄せようとしているせいで攻める楽しさがなく、逆に防御が強化されすぎて爽快感が全く得られません。
オンライン環境も悲惨で、ラグがあれば全体がその人に合わせられてしまいますし、馴れ合いの問題が依然として残っています。通報機能の制限や煽り行為への対策も不十分で、被リンチ者が抜けられないという事態が起こりうるのはかなり厳しいです。
せっかくのキャラクター数なのに、もっとワクワクするようなバースト力のある技や、壮大で楽しい乱闘があってこそ意味があると思います。今のままでは本当に楽しくないです。開発にはもっとユーザーの声を反映させて、楽しめるタイトルにしてほしいと切に願っています。時間を無駄にするのではなく、本当の楽しさを提供できるようお願いしたいですね。
このゲームについて、個人的に少し疑問に思っているところがあります。3DS版の後に発売された理由が、なんだかすごく気になります。同時に出せば、もっと楽しめたのかなと思うことがありますし、もしかしたら何か事情があったのかもしれませんね。キャラクターが増えているのに、逆にやる気が湧かないのはどうしてだろう。全体的なゲームの作りがちょっとあっさりしている気がして、戸惑ってしまいました。もし次回作が出るなら、同時発売にしてほしいなと思います。携帯機でも良いですが、やっぱり据え置きで、じっくり遊びたい気持ちがあります。もっと楽しめる要素が増えたらいいなと願って、これからも期待しています。
私は最近、Wii Uの大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uをプレイし始めたばかりですが、やっぱり楽しいですね!Xからの新しい挑戦として、全体的に見るとこれまでの作品よりも格段に素晴らしい出来栄えだと思います。ただ、細かい部分での仕様に若干気になる点もあるのは事実です。でも、それでもこのゲームを手にしないのはもったいないですよね。ニンテンドウオールスターたちが集まるお祭りのような雰囲気は、友達と一緒に楽しむには最高です!ぜひあなたも一緒に体験してみませんか?楽しいバトルが待っていますよ!
ワールドスマッシュや8人乱闘、3DSとの互換性に力を入れてるのは分かるけど、肝心の乱闘はテンポが悪く盛り上がりに欠けてるのが残念だよね。オンラインの環境もXと比べて悪化した感じがするし、リストラされたキャラも多すぎて正直ガッカリ。クソゲーってわけじゃないけど、過去作を楽しんできた身からするとすごく期待はずれだった。だから、満足度や快適さは低めにつけざるを得なかった。友達が4人集まった時には、確かに2時間はガッツリ遊べるゲームになるけど、その楽しい時間を知ったらなかなかやめられないんだよね。だから熱中度は高いけど、1人プレイやワールドスマッシュがしっかり楽しめないから評価はそこまで上げられなかった。音楽やグラフィックは間違いなく進化してるし、そこは評価できるけど、オリジナリティは前作からあまり進歩がないなと感じた。全体的に、期待してた分だけ残念な気持ちが強かったかな。
オンラインでの対戦は、私にとって楽しめる部分が少なくなってしまったのが正直なところです。ラグがひどい外人プレイヤーや、戦略を縛られているようなスタイルのユーザーがほとんどを占めていて、攻めて勝つ初心者や中級者が集まることはほとんどないのが残念です。お気に入りのキャラクターたちに囲まれている楽しさはありますが、実際の対戦がこれほどストレスになるとは思いませんでした。
マッチングの問題も大きいですね。初心者と上級者が混在してしまうので、自分の実力に合った相手と出会うことがほとんどなく、勝つどころかゲームを楽しむ余裕すらなくなってしまっています。もしそれぞれのプレイヤーが自分に合った相手と対戦できるモードがあれば、もっと戦略的で充実した時間が過ごせるのではないかと思います。
特にガン待ちやガン逃げの人たちとマッチしてしまうと、試合のテンポが全く変わってしまい、面白さが薄れてしまいます。開発チームには、ぜひともプレイヤーの実力に合ったマッチングを実装してほしいですね。そうすれば、良い気持ちでこのゲームを楽しめるようになると思います。それができれば、もっと多くの人たちと一緒に楽しむことができると思うんですが…本当に残念です。
ゲームを始めたのが遅かったせいか、私のような50代の男にはこの作品はちょっと複雑に感じられます。毎回少しずつ進化していると言われていますけれど、正直なところ何が変わったのかよく分からないのが現状です。特に、自分好みのキャラクターや要素が消えてしまった時には、いつも「何故そうなったのか」と考えてしまいます。ゲームのデザインには意見が分かれることが多く、他のプレイヤーたちに比べて私の感覚はかなりズレているのかもしれません。ただ、ホリデーシーズンに発売されるのは一つのお楽しみですし、家族や友人と遊んでいると、少しは気持ちが明るくなることもあるんです。私は、このシリーズが始まった頃からずっと遊んできたんですが、どうしてもプレイの上手さは自信がないですね。腕前はまだまだ伸び悩んでいる感じです。もし新しいステージや要素が追加されることがあれば、期待して購入するかもしれませんが、やはり楽しむには誰かと一緒にプレイするのが良いのかなと思っています。自分はWii UのGamePadでプレイしていますが、まるで寄り添うかのようにその画面を使っているのが、少しだけ孤独感を和らげてくれる気がします。
最近、スマブラ for Wii Uをプレイしたのですが、正直なところ、期待外れでした。任天堂が自社開発をできずにバンナムと組んでしまった結果がこれなのかなと思うと、なんとも残念です。アミーボや3DS版、SDカード、コントローラーに加えて、有料DLCと、金を取れる部分ばかりが目立ってしまって、その割にゲーム自体の出来が伴っていないのです。私自身、こうした拝金主義の姿勢にはがっかりしました。任天堂にはもっと創造性豊かなゲームを期待していたので、本当に落胆しています。ゲームを楽しむはずが、なんだかお金を取られるだけの印象が強いので、残念でなりません。
私、DXからのスマブラファンです。なので一応全シリーズ持ってます。(64版はWiiのバーチャルコンソールでプレイしました。)
まず、やはりスマブラをプレイするににはGCコントローラがしっくりきます。
なのでこの接続タップが付いてくると知った時はとても嬉しかったですね。今まで使っていたGCコントローラが今作でも使えるのですから。
ゲームとしては、は満足しています、個人的に面白さや完成度を歴代スマブラシリーズで比較すると、DX>forWiiU>for3DS>X>64ですね。WiiU版の感想としてはやはり画質が上がり、キャラクターが多くなってダウンロードコンテンツに対応したのが嬉しいところ。
Wi-Fiが使えれば新しいキャラやステージ、帽子や服もダウンロード出来ます。amiiboやmiiの参戦に対応、オンラインエンジョイ部屋・ガチ部屋なんかも用意されていてライト層からヘビー層まで楽しめる今作。
あなたも是非プレイしてみては?
それからWiiリモコンを持っている方にはGCコントローラ型のクラシックコントローラをオススメします。これがあればWiiUとWiiリモコンが無線で繋がり、GCコントローラのコードが絡まったりすることがないので若干快適にプレイ出来ます(但しクラシックコントローラには振動機能は付いてません、そこは気をつけて下さい。)。
とにかく新要素が沢山詰め込まれたスマブラforWiiU、是非是非買ってみてください。
みんなでワイワイやろうと思い購入しました。
スマブラはやっぱ面白いですねDXからやってるけど最新作とあり一番の出来だと思います。ただひとつ言うとみんなでやることを前提にしすぎたせいか前作の亜空の使者のようなストーリーみたいなのがないので1人だけでやるぶんには寂しくなる感じがあります。(オンラインを除く)
GC版もWii版も持っているが64版のキャラ+αくらいしか使いこなせないヘタクソ目線のレビュー。
HD画質でスマブラを遊べれば5を付けるに値する。
スネークがいないのは残念なので-1、でもHD画質なので+1、スマブラシリーズが5なので、トータル5とした。
発売日から今日まで毎日のように遊んでいますが、飽きることはありません。
WiiUをお持ちで、アクションゲームがお好きな方ならマストバイのゲームになっています。
歴代の作品と比較してもとても良いクオリティです。
ただし、「踏む」という要素はいりません。
1台のwiiuで2人でオンラインのチーム戦ができるから友達とタッグで楽しめる。そこが俺には今回の最大の良い点でした。できればTAありがよかった。
また、オンライン1vs1で対戦できるのも最高でした。ただ、オンラインガチ1vs1はレベル高すぎるんで楽しめない人もいるかもしれません。
それにゲームバランスのおかしい強キャラの強さを修正するアップデートもあるのでキャラの強さが均等になるからよかった。
100回対戦をすれば隠しキャラは全部でます。3DSの時とは違い強キャラばかり使う対戦相手は減ってる気がします。
悪い点はアピール機能が必要かどうかです。はっきりいってオンラインでアピールなんて相手が不愉快にしか感じないからアピールなんてできないほうがよかったんじゃないでしょうか?
スマブラ64からプレイ経験者、スペシャルのみ未プレイ(プレイ時間は64>DX>X)。
岩田さん晩年時代からの任天堂の使命として「プレイヤー年齢層の間口を広げる」というのがあると思っていますが、その潮流を受けてかスマブラもだいぶごちゃごちゃしてきている感は否めなくなってきていました(スペシャル発売後の桜井さんも似たようなことをおっしゃっていました)。
しかし本作WiiUは、そういった色んなモード(「アソビ」)を搭載しながらもかなり本格的に遊べるように練り直されたと感じています。
例えばXになって 絶 がなくなったり事実上着地キャンセルができなくなったりとコアなアクションゲームの側面が削ぎ落とされた印象が強かったですが、WiiUはキャラの動き方から含めてかなり対戦ゲームとして復活した感じがします。
あと単純に一人モードが楽しい。普通の人では到底太刀打ちできないような難易度のものが用意されているのはシンプルに驚いた。しかもそれが理不尽な強さだけじゃないからすごいです(一部例外あり笑)。
自分は普段ゲームでオンラインというものはしないタチでしたが、このスマブラWiiUでは初めて毎日オンに入り浸るという日々を過ごせました。スマブラこそこういうのがあっているなあと強く実感しました。
これだけ時代が経っても似たようなゲームが(ヒットして)出てこないことを鑑みるに、それを1900年代から思いついて即作った桜井さんと岩田さんはやはり天才であると再認識しました。
かつて友達の家に行ってはプレイしていた「スマッシュブラザーズ」が新しく発売。私はゲームキューブは持っていましたが、スマッシュブラザーズは持っておらず、友達がとてもうらやましかったのです。これを機に7年ぶりでしょうか、ゲームを買いました。
Wii Uは体を動かして遊ぶ斬新さがウリだと感じましたが、このスマッシュブラザーズは昔懐かしいゲームキューブコントローラーで遊んでいます。
スマブラWii Uは様々なモードが二人プレイできることが嬉しいですね。あの「シンプル」のマスターハンド戦が二人で挑めます。今作はマスター「ハンド」はすぐ倒せるのですが、巨人や獣、剣に変化して攻撃してくるので厄介です。しばらくアクションゲームをやっていなかったせいもあるでしょうが、「こんなに難しかったっけ…」というのが本音です。いまだ本気度6前後でのんびりプレイしています。
3DSのフィールドスマッシュというモードを動画で見ていて楽しそうだなと思っていましたが、Wii Uだとワールドスマッシュというモードに変更。1人プレイ時はもっとサクサクできるといいのにと少し不満が残ります。友達が来てもシンプルしかやらなそうです。
インターネット対戦はとても皆さんが強いので、勝率25〜30%程です。たまに実力が同じくらいだなという人と対戦し、その人が何度も対戦してくれる時はとても充実した時間を過ごせます。強い人と対戦するのも勉強になりますが、5回に1回まぐれで勝てる程度ですし、自分のレベルに合った人と対戦するのが面白いです(笑)
フィギュアラッシュというモードも二人プレイできますが、まだしていません。シンプルを楽にこなせるようになってから、たまにすればいいかな…と考えています。
全体的にいいゲームだと思います。懐かしく、憧れたスマブラということもありいい感じです。
アミーボはまだ買っていないので、今度買ってみようかなと考えています。CPUレベル9より強いということなので、練習になりそうです。
それから、マスターハンドとすぐ戦える(練習できる)モードがあればいいのにと思いました(笑)
まだオーダーというモードはほんの少ししか触れていないですし、スマブラWii Uはやり込み要素が多いようなのでしばらく楽しめそうです。
3ds版は息子が持っていたのですが、携帯機だとキャラクターが小さくて見辛かったり操作がやりにくかったのでWiiU版を楽しみにしていました。
プレイしてみた印象はまるで別ものですね。
ゲームバランスは全く同じはずなのにグラフィックの向上とコントローラーでの操作が快適で新鮮です。
ゲームモードも色々変わっているのですが、シンプルは大量の敵と対戦する場合が多く戦いが大味になり、個人的にはつまらないと感じました。
小学生の子供は敵をいっぺんに吹っ飛ばせたりして楽しいそうです。
あとボードゲームの要素を追加したワールドスマッシュというモードがあるのですが、理不尽な成分強めですので人間4人で対戦する事をおすすめします。
ゲームバランスについてですが、今回はマニアックなテクニックは極力削除されている感じですね。
個人的には賛成です。
キャラクターの技も全体的に前作より弱体化してるものが多いので、マイルド調整かなと思いきや案外強い技も多い印象です。
1対1のゲームバランスは前作よりは向上していると思います。
もちろんキャラ差も感じますけどね・・
ネット対戦ですが、試しに無線でプレイしてみたところ相性の良い人は割と快適ですが、やはりラグがキツイ人が多いですね・・
マリオカートが快適だったのでいけるかな?と思いましたが、結局LAN接続アダプターを購入しました。
不満点も書きましたが友達と集まってワイワイやるのもよし、1対1でガチ対戦もよし、懐の深い対戦ツールです!
※2014/12/14:一応追記
LAN接続アダプターでオンラインをしばらくプレイして見たんですが、ガチ部屋1onでも半数ぐらいの人はラグがキツイですね・・
相性が良くてもオフと同等とはいきません(さすがに仕方ないですが)。
エンジョイ部屋の乱闘はさらにラグがキツイ場合が多いです。
しかも全然エンジョイって感じじゃなくて、弱い人を見つけて撃墜数を稼ぐゲームになっててびっくりしました。
あと大乱闘などでたまにフリーズします。
しない人も居るみたいですが、自分の場合10回以上はしてます。
他にもフリーズする人はちらほら居るようです。
本体は2週間前に買ったばかりで他のゲームではフリーズしません。
買った時は最高のゲームだと思ったんですが、環境によって面白さが大分変わると思います。
オフで友達と遊ぶのは楽しいですが、1人オフ専門の人や初心者にはちょっと不親切な面も目立ちますね。
ヌルヌル動くキャラたち、おお、今度のスマブラはえらく綺麗だな、というのが第一印象です。
HDが映えるタイトルですね、もし3DS版とWiiU版をどちらにしようか決めかねている方がおられましたら、私は迷うことなくWiiU版をオススメいたします。
キャラの個性が鮮明に見えること、操作の重厚な感覚に高級感があること、基本的には同じゲームの筈なのに醸し出す雰囲気が違うのですよ。
今回重量級がちょっと弱いですか?
それにしても豊富なキャラクター、数多くのステージ(ただし1/3ほどは旧作と同一のもの)、このサービス精神は任天堂ゲームの真骨頂ですね。
まだ始めたところですが、ステージエディットも地味に楽しめそうです。
アミーボの成長記録とか8人対戦とかも可能で、私にはあまり関係ないのですが、お子さんとかが友達の家に遊びに行く時にアミーボとコントローラー持って、ということがあるんでしょうね、ワクワクします。
それから3DS版と両方持っている場合の特典とされるミュウツーですが、片方持っていれば有料ダウンロードできると任天堂からアナウンスがありましたので、そのために両方を買う必要はありません。
人を選ばずオススメできる、かつ星5つ評価がマストバイに値するなら、このソフトはマリオ3Dワールドに次ぐ、WiiU2本目のマストバイゲームです。
届いて早速ゲームをやってみました。
前作であまり良く無かったシステム的な面はほぼ改善されたと考えていいと思います。
では、今作の良かった点を言います
【良い点】
・その1 ニンテンドー64よりあとに出たコントローラーは全て使用可能
これが大きな特徴ですね。
他のゲームでは過去のコントローラー(PS3ではPS2、xbox360ではxboxのコントローラー)を使用する際は
株式会社ホリなどが製作した、純製では無く当時のコントローラーに似せたものしか使用できません。
しかし、WiiUは前作Wiiで使用した、Wiiリモコンはもちろんのこと
ヌンチャク、クラシックコントローラー、クラシックコントローラーproが使用可能
その上、なんと2世代前のゲームキューブコントローラーが使用できてしまうというから驚きです(しかも公式が対応)
さらに、3DSに愛着のある人向けにWiiU版スマブラを3DSで操作できたり
ゲームパッドやWiiU pro コントローラーの使用もできます。
コントローラーに関しては文句ある人は居ないのではないでしょうか?と言うくらい完璧な対応です。
・その2 アプデにより無線の回線落ち率軽減、さらに有線LAN対応により有線の人はほぼ回線落ちは無くなる
先日のアップデート後でしょうか?無線でワイファイ対戦をやっても回線落ちが無くなりました
また、外付けとなってしまうのですが、今作のWiiUは有線LANに対応しているため、有線にすればほとんど回線落ちがなくなります
3DSで一番のマイナスポイントとなっていた回線落ちは今作では感じられません。
オンライン料金が無料なのにも関わらず、回線の対応はすばらしいと思いました。
・その3 コストパフォーマンスがすごい!!!
今作は大体6500円くらいで販売していましたが
これだけ他社のキャラクターが出ているのにも関わらず6000円台をキープしている任天堂はすごいと思いました
やはり、今まで築き上げてきた人脈などが幸をそうした感じですね
ちなみに、どことは言いませんがある会社の格闘ゲームは、○○エディションとか廉価版とか衣装DLC販売とかアーケードエディションとか
どんだけ同じシリーズを引き伸ばして金儲けしてるんだよ!?と言いたくなるくらい酷いものなので
スマブラのほうが断然いいと思いました
・その4 2人プレイの多いシステム
他のゲームでもそうですが、格ゲーと言えばアーケードモード以外2人で楽しめないというのはどのゲームもそうですが
スマブラは違います
さまざまなゲームモードに2人プレイが搭載されていて、友達と楽しむことができます。
・その5 圧倒的なキャラクターの量
驚く点の一つとして、キャラクターが今作とても多いです。
前作のスマブラXの時も、正直そんなに少ないと感じたことはありませんが
今作はさらにキャラクターが多くなりました。
これ以上増やせという人はさすがに居ないと思います。
と、まだまだ良い所がありますが全部言うと文字数制限を越えてしまうのであとは皆さんで実感してください
最後に一応不満点を探して、見つけたたった一つの不満点を言います
【不満点】
アミーボ(フィギュア)の対応が遅い
フィギュアの中にデータを保存できるという発想までは良かったのですが、全キャラが同時発売じゃなかったのは少し痛手ですね
せめて、隠しキャラでは無く最初から出ているキャラクターくらいは全部そろえて欲しかったです
まぁ、評価に響くほどの不満では無いし、私の好きなヨッシーもあるので個人的な不満としては皆無ですね。
【結論】
格闘ゲームが大嫌いな人以外は買って損無し!!!!!!
といった感じです。
またスマブラX、スマブラDXの時と比べると分かると思いますが、スマブラは値下げしません
それに、ゲーム機生産終了してもスマブラの値段が下がることは無いので(たとえ中古でも)今すぐ買っても大丈夫ですよ
逆に「値下げするまで待とう」と考えているほうが、売り切れたり、転売のせいで価格が上がったりするのでぜひ早めに買いましょう