| ゲーム機 | プレイステーション3 |
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| 発売日 | 2013年5月23日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | アクション |
『仮面ライダー バトライド・ウォー』は、人気の仮面ライダーを題材にしたアクションゲームで、プレイヤーはお気に入りのライダーになりきり、迫りくる敵を次々と叩きのめす爽快感溢れる戦闘を楽しめます。多彩なライダーたちを操作できるだけでなく、彼らの必殺技や変身シーンも美しく再現されています。シングルプレイだけでなく、最大4人までの協力プレイが可能で、友達と一緒に連携しながら戦う楽しさも魅力です。
さらに、各ライダーには独自のスキルや技が用意されており、戦略的なバトルが求められます。ストーリーモードでは、豊富なキャラクターが登場し、オリジナルのストーリー展開を楽しめるのもポイントです。また、さまざまなミッションやチャレンジが用意されているため、プレイするたびに新たな発見があります。グラフィックは美麗で、迫力のある演出がプレイヤーを引き込むことでしょう。仮面ライダーファンはもちろん、アクションゲームファンにも楽しめる内容となっています。
私は仮面ライダーが大好きで、PS3でのゲームは特に楽しみにしていました。このゲームは平成ライダーを中心にしているため、昭和ライダーが登場しないのは少し残念でしたが、その分、平成ライダーの魅力を存分に味わえる内容になっています。クロニクルモードとライダーロードの2つのモードがあるので、ストーリーを楽しむもよし、サバイバルで腕試しをするもよしのバランスが良いと思います。ただ、ライダーごとに能力に差があって、自分に合ったライダーを見つけるのが大変でした。やっぱり、戦い方次第で扱いやすいキャラとそうでないキャラがいるので、根気が必要です。ゲームを楽しむスタイルも人それぞれで、友達と一緒にやると、新たな発見があったりしますね。次回作ではもっとたくさんのライダーが出て、いろんなストーリーや協力プレイが楽しめることを期待しています。仮面ライダー好きにはたまらないゲームだと感じました!プラチナも取れて、自分も成長できたような気がします。
ゲームをプレイしてみて、サウンドの部分にはとても満足しました。音楽や効果音が情緒豊かで、ゲームの雰囲気を一層引き立てていたと感じています。しかし、それ以外の要素には少し物足りなさを感じてしまいました。もう少し深みのあるストーリーやキャラクターの個性があれば、より楽しめたように思います。このゲームが持つ魅力をもっと引き出して、次回作にはぜひ期待したいですね。私としては、さらなる進化を望んでいますので、次の作品を楽しみにしています。
私はプレイステーション3の「仮面ライダー バトライド・ウォー」をプレイしてみたんだけど、全体的には面白いゲームだと思ったよ。ストーリーはすごく興味深いんだけど、もう少しボリュームがあったら嬉しかったな。敵の種類は良いと思うけど、ちょっと数が少なくて、ステージもあまり多くないから同じことを繰り返しちゃうのが残念。カスタムサントラが使えるのは嬉しいけど、ちょっと使いづらいなって感じた。全体としては、本当に楽しんで遊べたけれど、もっと深みがあれば最高だったな。今後このシリーズが続くなら、もっと素敵な作品に生まれ変わってくれることを期待しているよ!
正直言って、近年こんな残念なゲームに出会ったのは初めてで、かなりがっかりしました。仮面ライダーという人気キャラクターを使って暴れられるというアイデア自体は良いと思ったんですが、いざプレイしてみるとその出来があまりにもひどくて、期待外れでした。キャラゲー特有の愛を持ってプレイすることが求められるのは分かりますが、そこを跳ね返すほどのクオリティは必要だと思います。むしろ、キャラクターに対してもっと丁寧な作り込みを期待してしまうのがファンの心理だと思うんですよね。
私自身、通常版をプレイしきる前に心が折れてしまいました。もしプレミアム版やカスタムサウンドトラックなどの要素があれば、もしかしたらもう少しモチベーションを保てたかもしれませんが、それでもあまり変わらなかっただろうと思います。アクションゲームを楽しみにしている方には全くおすすめできないですし、仮面ライダーに詳しくない方もやめた方がいいでしょう。登場するライダー全てに愛情を持っていないと、プレイするのが相当辛く感じるのではないかと思います。
私は仮面ライダーゲームを初めてプレイしましたが、無双アクションに興味を引かれて購入しました。他の格闘ゲームには飽きが来てしまい、これまで手を出さなかったので、期待と不安が入り混じった状態でした。案の定、荒削りな部分が目立つところもありましたが、初作としては頑張った印象があります。特にカブトのアクションに関しては、再現度が高くて感動しました。あの爽快感にはやられましたね。 次回作が出ることを信じていますが、ぜひ平成一期の2号ライダーも操作できるようにしてほしいです。それにしても、開発者たちのライダーへの熱い思いは伝わってきますが、バイクの表現に関してはもう少し自由度を増してほしいです。あれが改善されるだけでも、他の不満点はかなり緩和されると思います。 50時間以上プレイしてまだまだ楽しめるので、引き続き本作をやり込んでいきつつ、次回作を待ちたいと思います。
最近、ライダーゲームをいくつか買って楽しんでいたのですが、これほどまでに期待を裏切られた作品は初めてかもしれません!自分自身に「大丈夫、ファンなんだから楽しめるさ」と言い聞かせて挑戦したんですが、いざクリアしてみると、うーん、これはもう二度と起動する気になれない感じでした。ゲームの内容が自分の期待から大きく外れてしまったのが残念で、せっかくの仮面ライダーの世界観をもっと生かせたら良かったのにと思います。やっぱり自分の好きなキャラクターやストーリーがしっかり反映されているゲームが遊びたいですね!次に期待しているゲームに向けて、また盛り上がっていきたいと思います。
私は最近「仮面ライダー バトライド・ウォ」をプレイしてみました。コーエーの「無双」シリーズが大好きで、真三国無双やワンピース、北斗、ガンダムなど、いろいろな作品を楽しんできたんです。このゲームも無双系の中ではかなり楽しめました。特に、仮面ライダーというアニメの要素を無双に取り入れたのは本当に素晴らしいと思います。キャラクターたちがアクションを繰り広げる様子は、見ていてとてもワクワクしましたし、プレイするのも楽しかったです。アニメファンとしても誇らしい気持ちになれる作品です。これからももっと深く楽しんでいきたいです。
久しぶりにゲームを購入することができ、とても楽しみにしていましたが、実際にプレイしてみると少し残念な気持ちになってしまいました。無双タイプのゲームということで、どうしてもプレイ内容が単調になりがちなのは理解できますが、それにしてももう少し工夫が欲しかったように思います。特にステージの使い回しが目立つのが気になりました。せっかくの期待作なのに、もう少し丁寧に作られていたらもっと楽しめたのではないかと考えてしまいます。このような体験をしながら、ゲームへの期待が高まる一方で、少し肩透かしを食らった気分です。今後の作品に期待しつつ、次はもっと楽しめるゲームに出会えることを願っています。
プレイステーション3の仮面ライダーを題材にしたこのゲームを、通常版で全キャラを開放してプレイしました。私は平成ライダーのファンであり、無双系のゲームも数本経験しています。キャラクターはクウガから始まり、アギト、龍騎、ファイズなど、懐かしい顔ぶれが勢揃いしています。無双感を味わうには最適なタイトルですが、全体的に爽快感には欠ける印象を受けました。その理由として、必殺技の発動時に隙が多いことや、敵が静止していることが挙げられます。しかし、これは原作の再現として許せる要素であり、むしろファンには嬉しい部分でもあります。例えば、ファイズのクリムゾンスマッシュはその特異な発動方法から、最初は何が起きているのか分からない程でした。必殺技の出し方やフォームチェンジも一手間掛かるため、緊迫感があります。
ただし、システムとしては無双の特徴である戦略性を求めるゲーマーには物足りなさを感じるかもしれません。とはいえ、ライダーのファンにとっては十分なコンテンツが詰まっており、魅力的なゲーム体験が楽しめます。無双シリーズに慣れた方には少々ぬるく感じられるでしょうが、ライダーそのものの魅力を存分に味わえる作品だと思います。
仮面ライダー バトライド・ウォーは全体として非常によく作られています。ライダーファンとしては、いくつかの不満点はあるものの、十分に納得できるクオリティだと思います。ゲームの土台がしっかりしているので、これにキャラクターやステージ、ミッションをもっと増やしていけば、さらに魅力的な作品になることでしょう。特に、ファンの期待感を裏切らない内容が感じられ、過去の作品の要素も取り入れつつ、新たな体験を提供してくれるところが嬉しいです。こうした改善点が実現すれば、今後の展開もとても楽しみになるでしょう。プロデューサーや開発チームには、ぜひ頑張ってもらいたいですね。