| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2013年3月14日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション |
神話の英雄、クレイトスの壮絶な旅を体感せよ!本作は、シリーズの前日譚として、彼の復讐と贖罪の物語が展開します。美麗なグラフィックと迫力あるアクションが融合し、プレイヤーを引き込む魅力的なゲーム体験を提供。新たに導入されたマルチプレイヤーモードでは、他のプレイヤーと共闘や対戦が楽しめ、より戦略的なプレイが要求されます。
多彩な武器と魔法を駆使し、敵を圧倒する爽快感に加え、環境を利用したパズル要素も豊富で、思考力が試される場面も多く存在します。また、神々との戦いを通じてクレイトスの内面的な葛藤を描き出しており、物語に深みを与えています。アクションゲームファンはもちろん、ストーリー重視のプレイヤーにもおすすめしたいタイトルです。クレイトスの伝説をあなた自身の手で紡ぎ、壮絶な戦いを体験しよう!
私はこの作品をシングルプレイで楽しみました。シリーズ全体を通じて最高難易度でのプレイも経験しているので、ある程度自信がありますが、今作も過去の作品同様に楽しめました。ただ、特に際立つ良さや悪さは感じられなかったです。
シリーズには「コンボのラストのみを当てる」というプレイスタイルが伝統としてありますが、今作のシステムはそれに少し変化をもたらしているように思います。敵の攻撃を意識しながら、攻撃を続けていくスタイルを重視することで、より爽快感を得られる設計になっています。これまでのスタイルからの変更がどう影響するかは、人それぞれかもしれません。
カウンターの仕様も以前とは異なっていて、少しリスクが増した印象があります。そのため、過去作に慣れ親しんでいる人にはちょっとした不満を感じさせる可能性もあるかもしれません。また、やり込むことが好きな人でないと、このゲームの面白さを十分に感じるのは難しいと思います。
全体的には外伝的な要素が強く、行動のバリエーションもやや少なめに感じました。次回作には期待していますが、これまでの作品の特徴をしっかりと継承してくれることを願っています。
私はこのゲームをプレイしたのですが、正直なところ期待外れでした。シリーズを通じてずっと楽しんできた私としては、今回の作品がこれまでの良さを壊してしまったと感じています。特に、難易度の設定が本当に不適切で、ストレスを感じる場面が多かったです。ゲームを楽しむはずが、どうしてもプレイが苦痛になってしまいました。
名前だけで販売しているような印象を受けて、ちょっとガッカリです。以前の作品の魅力とは程遠いものでしたし、もしこのクオリティで続編を出すのであれば、シリーズ全体の評判が心配です。もっと明確なゲームの方向性があれば、私も楽しめたかもしれません。豪快な攻撃や爽快感があって、プレイしていて楽しいと思える要素が必要だったと思います。
本当に残念ですが、正直もうこのシリーズには手を出さないかもしれません。ずっと好きだった作品だっただけに、あまりにも失望してしまったのが心苦しいです。もっと慎重に選ぶべきでした。
私は過去のゴッド・オブ・ウォーシリーズのファンで、新作である『ゴッド・オブ・ウォー アセンション』に非常に期待を寄せていました。しかし、実際にプレイしてみると、どこか物足りなさを感じる部分がありました。確かに技術的には進化を遂げているのですが、シリーズの歴史を振り返る中で、過去の物語を掘り下げるという制約からか、全体的な印象としては期待外れに思えました。私のような熱心なファンにとっては、シリーズのクオリティが維持されていないと感じざるを得ませんでした。これがゴッド・オブ・ウォーの最後の作品だと感じるほど、期待に対する失望感は大きかったです。個人的には、中古で手に入れて楽しむくらいが良いかもしれません。
最近、HD版の1・2と3をクリアして、シリーズへの期待が高まった状態でこの作品をプレイしました。しかし、正直なところ、期待外れな部分が多く感じられました。ゴッド・オブ・ウォーという名前を持ちながらも、シリーズの魅力やエッセンスが薄れてしまったように思います。アクションとしての完成度も今一つで、繊細さや緊張感が欠けている印象です。かつてのシリーズのファンとして、もう少し丁寧に作り込んでほしかったと残念に思います。全体を通して、操作感や演出に物足りなさを感じてしまいました。もっと新しい引き込まれるような体験を期待していただけに、ちょっと心が痛みました。
ゲームを初めてプレイしたときは、とてもワクワクしました。シリーズの他の作品も楽しんできたから、期待が大きかったんです。特に初めの二作は難易度のバランスが良く、すごく楽しめました。でも、新しい作品をプレイしてみたら、なんだか難しすぎて、ちょっと戸惑ってしまいました。スムーズに進められず、だんだん楽しさが減ってしまった気がします。もしこのままだったら、今後の作品を買うのはどうかなと思ってしまいます。ゲームは楽しいものだから、自分に合った難易度で楽しみたいなと思っています。これからも自分なりの楽しみ方を見つけていけたらいいなと思っています。
過去の作品をすべてプレイし、プラチナトロフィーも取得しているだけに、今回のゲームには本当にがっかりしました。大好きだったシリーズが、まさか戦闘の面白さを失ってしまうとは思いもよりませんでした。サンタモニカには一体何が起こったのでしょうか。これまでの期待が打ち砕かれ、ファンとしては本当に悲しい気持ちでいっぱいです。
既にこのシリーズを愛していた人には、絶対にプレイを勧めたくない。思い出を壊されるだけです。新たにこのゲームに挑戦する人がいるなら、正直に言うと、他のゲームも考慮してほしいです。特にD○Cやニンジャガ○デンのような、もっとバランスの取れたゲームをお勧めします。これらと比べると、残念ながら戦闘は全く練られていません。
私は購入したその日、すぐに売却を決意しました。5時間も頑張ってみたけれど、本当に面白くないと感じてしまい、ただストレスが溜まる一方で、結局楽しむことができませんでした。心からこの結果を残念に思います。
God of War: Ascensionは、まさにグロ系アメリカンコミックのアクションゲームという感じですね。ゲームの展開が本当に見事で、あっという間に引き込まれてしまいました。謎解きや格闘シーンもとても面白く、プレイするたびに新たな発見があります。特にグラフィックのクオリティには感心させられます。細部まで丁寧に描かれていて、まるで自分がその世界に入り込んでいるかのように感じられます。この作品は、プレイヤーにリアルな体験を提供してくれる素晴らしいゲームです。重厚なストーリーとともに、アクションを楽しむことができるので、何度でもプレイしたくなる一作ですね。
このゲームの世界はとても魅力的で、まるで本当にファンタジーの中にいるような感覚になります。主人公のクレイトスが魂を解放しようと戦う姿は、なんとも勇敢で力強いです。私のような初心者でも、ストーリーモードのイージー難易度なら徐々に進められて楽しかったです。様々なアクションがあり、特に敵の弱点を攻撃する瞬間は、思わず「やった!」と思わせてくれます。
ただ、少し難しい点もあって、クイックタイムイベントでは失敗したりすると少し残念な気持ちになりますね。それと、マップが同じ場所に戻ることが多いのですが、アイテムを使った謎解きの要素があるので、徐々に新しい展開に出会えて楽しめました。でも、やはり、もっとプレイヤーが自由に進む楽しさがあっても良かったかなと思います。
マルチプレイも楽しそうですが、私にはまだ少しハードルが高いかな。友だちと一緒に遊ぶのは楽しそうなので、いつか挑戦してみたいです。全体を通して、アクションとストーリーがしっかり絡んでいるので、興味がある方にはぜひおすすめです。ただ、グロテスクな描写があるので、そういったことが気になる方はご注意を。共にプレイできる仲間がいると、さらに楽しめると思います。
このゲームをプレイした感想として、正直なところあまり楽しめませんでした。操作性に関しては、視点が非常に悪く、シビアなタイミングが求められるアクションが多いので、難しさを感じました。特に、落下によるゲームオーバーは何度も経験し、ストレスに繋がりました。グラフィックやサウンドも特に印象に残るものではなく、全体的に平凡な印象です。ステージの移動や謎解きがメインで、ボス戦がそれに続くという構成が少し単調に感じました。また、ザコ敵もパターン化されていて、特に新鮮さを感じることができませんでした。熱中する要素も乏しく、継続してプレイしようという気にはなれませんでした。結局、アクションに対する爽快感が足りず、視点の問題も相まって、あまり面白いとは思えなかったのが、正直な感想です。
私は「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズを何年も楽しんできましたが、この「アセンション」は本当に素晴らしかったです。スケール感が凄まじく、壮大な世界が広がっていて、ついつい没頭してしまいます。グラフィックもとても美しく、細かい部分まで丁寧に作り込まれているのが感動的です。ただ、初めてこのシリーズに触れる人には、ストーリーが少しわかりにくいかもしれませんし、この独特の世界観を理解するのは容易ではないかもしれません。でも、そんなことを気にする暇もないくらい、プレイする楽しさ、アクションの迫力がすごいので、思わず夢中になってしまいます。アクションゲームが好きな人には特におすすめです。ぜひ試してみてほしいです!