| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2013年3月20日 |
| メーカー | バンダイナムコ |
| ジャンル | アクション |
全世界120万本以上の大ヒットを記録したシリーズ最新作、究極の“無双アクション”がここに誕生!新キャラクターが続々参戦し、新世界編の麦わらの一味や人気キャラクターたちが、迫力満点のバトルを繰り広げます。さらに、新アクション「覇気」により、画面を埋め尽くす敵を圧倒する爽快感が味わえる他、仲間との協力や裏切り、さらに第3勢力の乱入など、戦況が変わるタクティカルな要素も加わりました。
特に、「パイレーツログ」モードでは、ONE PIECEのif世界を舞台に、麦わらの一味や海賊、海軍が繰り広げるオリジナルのドラマが楽しめます。ゲームでしか味わえない夢の対決や名場面が体験でき、ファン必見の内容です。
加えて、初回封入特典として映画『ワンピースフィルムZ』に登場するルフィの特別衣装が手に入るコードや、限定フィギュアが獲得できるシリアルコードも付属。多彩な要素が詰まったこの作品で、新たな冒険に挑もう!
トロフィー関連については、トロフィーコンプにかかった時間が43時間というのはまあまあだと思います。オンライン必須のトロフィーがないのはありがたいですが、手順を考えると仲間ストライクを使いながらメインログモードを最終章までクリアし、次にシークレットコインを集め、最後に「超難しい」を攻略するという流れが理想的です。
総評としては、前作に比べて圧倒的に完成度が高くなっていると感じました。「前作はなんだったの?」という出来。ONE PIECEファンであれば、オリジナルストーリーにもある程度寛容でいられるなら、このゲームは間違いなく楽しめると思います。全体的にエンターテインメント性が高くて満足しています。ただ、もう少しキャラの個性が出る要素があればさらに良かったなと思いますが、それでも十分楽しめました。
このゲームには正直、評価を下すのが難しい。無双シリーズは好きな人間として、期待していた分、少し残念な気持ちもある。最低難易度でボタンを連打しているだけで達成感を得られる人には合ってるかもしれないが、私には物足りなさが際立つ。やはり、もっと凝ったアクションを求めるかと思っていたが、意外と作業的な要素が多くて、楽しさが急速に薄れてしまった。この作品は無双の名を冠しているが、本当に心から楽しむには何かが足りない気がする。真・北斗無双に比べれば、頑張って作り込まれているとは感じたものの、同じ時期にリリースされた真・三國無双7と比べると、ちょっと切ない気持ちになる。もしかしたら、私が欲張りすぎなのかもしれないが、それでも期待外れ感は拭えない。
待ちに待った「ワンピース 海賊無双2」!前作が少し期待外れだっただけに、今作の出来には本当に感激しています。ストーリーがオリジナルで進んでいくのも、固定観念にとらわれず楽しめるポイントです。この手のゲームはストーリーを重視しない私としては、むしろ自由に楽しめる方が嬉しいですから。前作はあっという間に飽きてしまったのに、今作はじっくり30時間も楽しんで全ステージクリアできました!これからは難易度を上げてS評価を目指すつもりです。
次回作も楽しみですね!今回の進化を受けて、もっとプレイキャラが増えることを期待しています。それにしてもルフィ、もう少し使いやすくしてほしいなぁ。ワンピースファンや無双ファンには、間違いなく楽しめる作品なので、ぜひ手に取ってほしいです!ゲーム初心者の私でも楽しめる内容なので、みんなでワイワイ盛り上がりながらプレイできたらいいなと思っています。
完結していないマンガのストーリーを前作で扱い、また中途半端に追加されるのは確かに残念なところです。しかし、そんな中でも、このごちゃごちゃしたストーリー展開には一定の楽しさを感じます。ワンピースに対する愛情がある方には、無双シリーズが持つ独特の魅力がきっと響くのではないかと思います。あまり細かなことにはこだわらず、お祭り的な雰囲気を楽しめるなら、非常に楽しい体験になるでしょう。とはいえ、ワンピースを心から愛しているファンには、細部の問題が気になるかもしれませんね。それでも、新たなキャラクターたちやアクションを通じて、ストーリーを味わえるのは一つの楽しみではあります。私自身、純粋にゲームを楽しむ姿勢でプレイした結果、十分に満足できました。このような作品を通じて、好きなキャラクターたちと共に冒険できるのは、ゲームの醍醐味の一つだと感じます。
このゲームについては、いろんな点が気になったものの、全体的には非常に楽しませてもらいました。特に、キャラクターたちのバトルが迫力満点で、それぞれの技や連携が魅力的でした。エースとマルコ、ゾロとミホークの組み合わせは、友人と一緒に遊ぶ際にも盛り上がることでしょう。「買って損はない」という感想は、本当にその通りだと思います。
とはいえ、少し手抜きに感じる部分もあったことは否めず、もう少し丁寧に作り込んでほしかったと感じるところもあります。それでも、シリーズの進化を感じる作品であり、前作が薄い印象だったのに対し、今回はかなり楽しめました。次の作品には、さらに期待を寄せているところです。
個人的には、無双OROCHIシリーズのチームに開発をお願いしたいですね。あのシリーズの高いクオリティには惹かれるものがありますし、ぜひともその感覚をワンピースの世界に持ち込んでほしいなと思ってしまいます。これからのシリーズの展開に期待しています。
最近プレイしたゲームについての感想をお話ししたいと思います。ワンピースのキャラクターを使っているのはすごく楽しそうだったんですが、正直なところ、ただの戦国無双のように感じました。原作ファンとしては、コレクションに加えても微妙かなぁという気持ちが強いです。キャラクターのバランスも良くないので、好きなキャラを使っても思うように進められないことが多くて、真エンディングに辿り着けるかどうか、ちょっと不安に思っちゃいました。でも、キャラ愛が強ければ、なんとか頑張れるかもしれませんし、そういう意味ではやりがいがあるのかも。ゲームの楽しさはもちろんですが、やっぱりキャラに愛着があってこその楽しみだなと改めて実感しました!
このゲームは、純粋なアクションとしては本当に楽しめる作品だと思います。ド派手なバトルやスピーディーな展開が魅力的で、遊んでいると時間を忘れて夢中になってしまいます。ただ、原作のファンや前作を楽しんだ人にとっては、ちょっと違和感を覚える部分もあるのかな、と感じました。特にキャラクターの表現やストーリーの流れに、少し残念だなと思う要素があったりします。でも、アクションだけを楽しむのであれば、十分に楽しめるので、気軽にプレイしてみるのも良いかもしれませんね。心を広く持って楽しむのが一番だと思います!
ワンピースが好きな私にとって、このゲームはソロプレイとして楽しめる一品でした!仲間と一緒に遊ぶ通信プレイでは、ちょっとしたイライラがつきものかもしれませんが、そこもまたゲームの醍醐味かもしれませんね。キャラクターの強さや弱さが原作通りに描かれていて、ストーリーもなかなか魅力的です。ただ、私が手放した理由は、プレイスタイルに合わなかったからかもしれません。時間が経って安くなったら再び手に入れて、ゆっくりマイペースで楽しみたいと思っています。通信プレイが活発だと、つい参加したくなるのが私の性格ですから!興味があれば、ぜひおススメしたいです。私にとっては、再プレイしたくなる魅力が詰まっています!
「ワンピース 海賊無双2」をプレイしてみたんだけど、全体的には前の作品の拡張みたいな感じがしたよ。新しいキャラクターが追加されたり、敵がいっぱい出てくるのはすごく嬉しいポイントだね。でも、それだけな気もしてしまう。どうしても細かい部分が気になっちゃう人には、ちょっと物足りなく感じるかもしれないかな。次の作品に期待したいんだけど、開発チームはシャンクスの扱いが謎だったり、何か考えがあるのかなって思う。全体としては楽しめたけど、細かいことを気にするタイプの人にはオススメできないかも。もっと滑らかで細かい作りになったら、さらに良くなりそうだね。
前作ではあまり触れられなかったキャラクターたちが多く登場し、プレイの幅が広がっている点がとても嬉しいです。特にバギーやスモーカーなどのボスキャラクターも自分の手で操れるようになっているのは新鮮な体験でした。ゲームのボリュームも申し分なく、やり込み要素が豊富なので、長時間遊ぶことができるのも魅力の一つです。ワンピースが好きな方には特に楽しんでもらえる内容だと思います。戦闘における爽快感も抜群で、ストレス解消にもなります。全体的に満足度が高く、プレイするたびに新たな楽しみを発見できます。
前作に比べ、敵がわらわら出てきて爽快感があります。
☆良い点
・確実に無双っぽくなってる。敵わらわら出てくる。
・プレイキャラが多い。
・一週目のルートだと白ひげ死んでしまうけど、ある条件をクリアすると白ひげ救出が出ます。これが出ると3大将やエネルもプレイできるようになる。
・メインストーリーはキャラ選べる。一部選べないのもある。
・レベルアップもベリーで出来るから結構楽。
・今回は戦いメイン。前作みたいに先進むのに変なアクションとかない。
・経験値みたいなゲージが右下に出る。
・ステージが広い気がする。
・相変わらず絵が綺麗。
・サンジをプレイキャラにすると「対戦相手は女性キャラです。サンジだと攻撃できませんが良いですか」みたいな表示が出てきてウケた。
☆悪い点
・ムービー少ない。キャラの登場シーンばっかり。前作の綺麗なムービーには感動したのになぁ。
・キャラエピソードって一話だけっていうのがちょっと。しかもそのキャラが戦うのではなくそのキャラを倒すという意味のキャラエピソードでした。
・なんか前よりキャラ小さい気がする。
・ボス倒す時くらいQTE入れてほしい。じゃないと盛り上がりに欠ける。
☆キャラ別
・マルコ:なんでマルコプレイキャラなのって思ってたけど不死鳥かっこいい。技派手。だけど…敵倒しづらい。特にボスとか。やたら飛ぶから当たらない。
・クザン:戦いやすい。氷の技で相手固まって倒せる。
・ペローナ:うーん…ちっちゃい幽霊みたいなのいっぱい出てきて可愛いんだけど、ちょっと使いづらいかな…レベルアップしない事にはわかりません。
・エネル:めちゃくちゃ戦いやすいし、電流みたいなの貯めるゲージがある。
・ロー:うーん…あんまりオペオペ明らかにされてないからか知らないけど、微妙。だって「room」が技に必ず入るんだもん。
前回の不評だった点をかなり考慮してつくられていると感じました。
日本のユーザーは過剰なほど期待しすぎですね。。。前回同様そこまで期待しないで買えばそれなりに楽しめると思います。
と、いえるぐらいおもしろいです。
友人にも安心してオススメできる出来です。
【良いところ】
操作キャラも多く、それでいてまた一人一人の技が
派手で見てて飽きません。
また技がド派手で画面に表示されている敵も多いのですが
オンラインでの通信協力プレイですらラグもほぼなく、
快適にプレイできる点はすごいと思いました。
難易度も初見プレイ「普通」でプレイすれば割と
やりがいがある難易度になっていていいですね。
【前作からの改善点】
前作ではボスの体力が3分割ぐらいされていて
3分の1体力減らす → デモ
3分の2体力減らす → デモ
とゲームが中断されてテンポが悪かったですが
今作ではそんなこともなく大変テンポがいいです。
QTEがなくなって進化したと言っている方がいますが
無くて普通なんです。進化じゃあないんです。
どうして前作で採用されていたのか理解できませんでした。
それぐらい前作のQTEはひどかったです。
海外ではワンピースの人気はNARUTO、BLEACHに比べ
低いですがこのゲームがきっかけで人気が上がったら
嬉しいですねo(^▽^)o
1の出来はひどかったですが、ユーザーの意見を取り入れた2は最高でした。
3にも期待しています!!!
注意:前作遊んでいません、無双シリーズはいつくか遊んでいますが、ワンピースは途中までしか読んでいません。
【良い点】
・無双シリーズはいくつか遊びましたが、一番爽快感が有りました。炎、氷、砂、ビーム他の無双には無いアクションでキャラクターごとに特徴や特性が違います。画面いっぱいに敵を吹っ飛ばせるのは爽快です。
・マップが狭いので移動が苦にならない、他の無双作品と違いダッシュしか移動手段が有りませんがマップが狭いのでストレスになりませんでした。
・1000人切りが簡単。あっという間に100人切り出来ます。凄く爽快で、必殺技が派手です。敵が多くいるエリアに一人で突っ込んでいって敵を吹き飛ばす爽快感は無双シリーズで一番。
・手に入れたベリー(お金)を消費してキャラクターのレベルがあげられる。使ってないキャラクターをいちいちレベル上げをしなくても良い。お気に入りのキャラクターや性能の良いキャラクターはすぐ使いたいので、このシステムは良かった。
・仲間ストライクという仲間を呼び出して一時的に戦ってもらえるのシステムがいい。しかも特定のキャラを仲間として戦うとセリフが変わります。
【不満点】
・仲間エピソードがどれもやることがほぼ同じで、掘り下げが無い。しかも真エンディングを見るには全部クリアーしないといけないので作業感が強い。もう少し仕掛けやイベントが有ってエピソードのバリエーションが違えば良かった。
・キャラクターにコインを装備できるのですが、使用するキャラクターを変えるたびにコインの装備を変えないといけないから、めんどくさい。しかも多い時は25枚くらい変えないといけない。コインの装備ストックが有れば手間を省けたと思います。
・原作ファンの方は納得できないストーリーかもしれません。ネタバレになるので全部は書きませんが、原作で敵対してたキャラクターが仲間になったりするからです。
・ガードとジャンプが有りません、最初は違和感が有ります。特にガード出来ないのは不満です。相手の攻撃を全部くらうと一気に体力が減ります。ジャンプの代わりに緊急回避が有ります。しかし緊急回避だけでは攻撃は防げません。しかも、360度そこらじゅうに敵が居るゲームなので、どこからでも攻撃してきます。とてもじゃないですが、全て緊急回避できません。上手くなれば全部かわせるかもしれませんが最初は苦戦すると思います。
【ロードと快適性】
・ロードは気にならないレベルです。一瞬では無いですが長くは無いです。
・快適性は、問題無いです。複雑なコマンドが必要ないです。
【感想】
無双シリーズ過去最高の爽快感だと思いました。キャラクターの手が伸びたり、ビームを出したり出来るので他の無双とは違った技が有ります。それが新しい爽快感に繋がっています。
ストーリーは完全オリジナルなので、原作を読んで無くてもストーリーが分からないという事が有りません。しかも、キャラクターや専門用語を調べられる辞書がゲーム内に有るので、原作を読んで無くても調べればだいたいの事は分かります。
体験版が配信されてるので遊んでみて下さい、私も体験版を遊んで楽しいと思ったので買いました。
ストレス解消には持って来いのゲームです。
短いステージだと3分かからないものも選択できます。
攻略要素と呼べるものはそんなに気にせずとも、どんどん敵を倒して自分のレベルを上げていくことで次第に強くなっていきます。
戦国BASARAも同時期に購入しましたが、やはり思い入れのあるアニメのキャラクターが動くという点と、
「能力」という分かりやすくも種類がありエフェクトも様々で表現できる世界ならではの海賊無双の方が、
自分にとっては比べるまでもなく楽しかったです。
キャラ育成の要素もあるので、なかなかやりこめる要素もあります。
何も考えずにひたすら敵を倒したい方はぜひ!
海賊無双1は敵が少なすぎて、爽快感を感じる事ができませんでしたが、2になってから1,000KOがあっと言う間に出来ちゃいます(*^_^*)
まだ全部のキャラクターを使ってはないのですが、キャラクター個々の特徴を上手に生かしていると思います。
ルフィでベリーを貯めて、そのベリーを使って他のキャラのレベルを上げたりも出来るのは嬉しいですね♪
買うのを悩んでましたが、買って良かった!!
毎日、寝不足になりそうだ(^_^;)