SOUL SACRIFICE (ソウル・サクリファイス)

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2013年3月7日
メーカーソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンルアクション

『SOUL SACRIFICE』は、プレイヤーが生ける魔術書に導かれ、死の運命から逃れるために壮絶な魔法バトルを繰り広げるマルチプレイアクションゲームです。最大4人の協力プレイが可能で、それぞれの役割を分担することで戦術が変化し、より戦略的な戦闘が楽しめます。近距離・遠距離魔法を巧みに使い分け、敵を打ち落としたり強力な一撃を与えたりと、プレイヤーの選択が勝利のカギとなります。

このゲーム最大の魅力は、選択の重さです。プレイヤーは、倒した魔物を救済するか生贄にするか、瀕死の仲間を助けるか自らの体力を犠牲にするか、瞬時の判断を迫られます。選択により物語が大きく変化し、自分の行動がどのような結果をもたらすのかを考えることで、より深い没入感が生まれます。『SOUL SACRIFICE』は、命の重みを感じながら、魂の共闘を体験することができるゲームです。

関連画像

感想/コメント

レビュアー0

なんとなくアクションゲームに挑戦してみたくて購入したのが、SOUL SACRIFICEだったのですが、想像以上に物語が魅力的で、すっかりのめり込んでしまいました!このゲームは「共闘」要素が強くて、キャラクターたちとのドラマを感じながら戦う楽しみがあるんです。戦うだけじゃなくて、物語の深みを味わうことで、より没入感が増す気がします。

アクションが苦手だと感じる方も安心してください。続きのストーリーが気になって、自然と上達していくこと間違いなしです!私はいつの間にか自分も強くなっているのを実感しました。笑顔で楽しめるゲームなので、ぜひ気軽にトライしてみてください!

レビュアー1

モンハンと比べる意見が多いけど、正直、全然違うジャンルだよ。確かにモンハンを意識した要素はあるかもしれないけど、それだけじゃなくて、独自の魅力がしっかりある。実際にプレイすれば、「モンハンのパクリ」なんて言えないことが分かると思う。どう考えても、狩りゲーとは言い難いし。ストーリーや魔法アクションはかなりクオリティが高いんだけど、クエストの難易度調整や供物のバランスにはもう少し工夫が必要かなと感じた。アクションが楽しいだけに、そこがちょっと残念だね。万人受けはしないけど、グロテスクな表現や痛々しいシーンが大丈夫な人には、ぜひ挑戦してみてほしいゲームだと思う。

レビュアー2

「ソウル・サクリファイス」はオリジナリティに富んだゲームであるものの、その独自性が裏目に出ている部分があると感じています。最近の狩りゲーム全般に言えることですが、プレイヤーがクエストの難易度を選べるようにするべきだと強く思います。ライトに楽しみたいユーザーもいれば、ヘビーに遊びたいユーザーもいるはずです。特に高難易度を求めるスタイルは、「それに耐えられないならプレイしないでください」という態度に思え、非常に不満を覚えます。

特に友人と一緒にプレイしたいと思っていても、なかなか時間が合わず、結果的にソロプレイが多くなっています。しかし、そのソロプレイにおいても難易度が高すぎてついていけないのが実情です。こうした状況は、まるで「あなたは遊ぶ資格がない」と言われているように感じさせます。私たちユーザーには限られた時間がありますから、開発側の一方的な意見が反映された結果として、この傾向が続くのは残念でなりません。せめて、低、中、高といった簡素な難易度の選択肢があれば、より多くのプレイヤーが楽しめるでしょう。

ストーリーや魔法の仕様は非常に魅力的で、独特な世界観が楽しめるのですが、ボス戦においてその魅力が損なわれているように感じます。これからの狩りゲームは改善されることはなさそうな予感がしており、少々不安を覚えています。マルチプレイができないと非常に厳しい一作でもあるため、ぜひ友人たちと一緒に遊ぶことをお勧めしたいですね。一人でプレイするには、少々面倒くささが際立ってしまいます。

レビュアー3

最近「SOUL SACRIFICE」を遊んでみたんだけど、最初はストーリーに夢中になっていたんだ。序盤はとにかくストーリーを進めようとするあまり、手軽にできる供物ばかり集めていて、ちょっと単調になりがちだったかも。でも、クリアした後に再挑戦すると、攻撃重視の魔極プレイや防御重視の聖極プレイなんかができて、すごく楽しさが広がったんだよね!自分に合ったプレイスタイルを見つけると、どんどん新しい発見があって、刻印や腕集めがハマる要素になっているのが面白い!

ストーリーを求めない自分でもいつの間にか物語に引き込まれていて、終わった後はリプレイしたくなるような内容だったし、オンラインでは他のプレイヤーが驚くような遊び方をしてたりして、学ぶことも多かった。高得点を狙ったり、タイムアタックに挑戦したりする楽しみ方もあって、改めてこのゲームの魅力に気づいた気がするよ。

確かに、物足りなさを感じる部分はあるけど、次回作のデルタには期待できそうだし、興味がある方にはぜひプレイしてみてほしい!ただし、序盤のストーリーは楽しむかもしれないけど、このゲームの真の面白さを感じるには少し時間がかかるかもしれないから、その点には注意してね!

レビュアー4

「SOUL SACRIFICE」をプレイしてみて、ストーリーや音楽は本当に素敵だと思いましたが、ゲームのバランスには少し驚かされました。特に、良い評価を得ないと供物を手に入れられないのがかなり辛いです。特定の魔法を連打するだけのアクションになってしまって、失敗するとすぐに理不尽な攻撃で倒れてしまうのがちょっと悲しいです。もしクリアしても低評価なんて、本当にガッカリです。マルチプレイを楽しみたいという意図はわかりますが、オンライン専用ゲームにしてくれた方が、もっとスムーズに楽しめたかもしれません。稲船さんの有名な方が関わっているから、期待が高くなってしまったのかもしれませんが、オンライン環境がない人にとってはちょっと厳しい感じがしました。人気ゲーム同士を組み合わせるアイデア自体は面白いと思ったけれど、バランスが悪いせいで楽しさが半減しちゃったのが残念です。

レビュアー5

最初に手に取った時は、まるで本を手にしているかのようで、つい徹夜してしまいました。ゲームの中に広がる切なくて物悲しい雰囲気がとても好きです。どこかロストオデッセイに似た印象を受けたので、その作品を読んだ人には特に共感してもらえるかもしれません。

どちらかというと、私はゲームプレイよりもその世界観に惹かれるタイプなんです。そのため、戦闘の難易度や操作性についてはあまり気にしていません。ストーリーをクリアした後は、実はそれほどやり込みはしていないので、純粋に物語やキャラクターの背景に浸って楽しんでいました。こういった作品を通じて、深い感情に触れられるのが本当に魅力的だと思います。

レビュアー6

狩りゲームということですが、モンスターハンターやゴッドイーターとはまったく異なる印象があります。正直言って、私にはいくつかの気になる点があります。たとえば、魔法のバランスがイマイチで、いざゲームを進めると敵を連れて行くほどこちらが苦しむ羽目になるなんて、本当に逆効果です。それに、やり込み要素も少ない感じがして、もっと深く楽しみたかったのにちょっとがっかり。とはいえ、意外と楽しめる要素もあって、次回作には期待しています。遊ぶ機会があれば、じっくり楽しんでみるつもりです。

レビュアー7

プレイステーション ヴィータでの狩りゲームとして期待を込めてSOUL SACRIFICEを購入しました。まず、独特の世界観とストーリーに引き込まれましたが、ゲームバランスについては少し残念に思っています。マルチプレイを楽しんでいても、どうしても「またハメ殺し…」という状況に遭遇しやすいのが気になります。それでも、プレイヤー自身が縛りプレイを楽しんだり、自分なりのスタイルを見つけて楽しむことができる方には、ぜひオススメしたい一作です。このゲームには、ルールを打破して楽しむ余地が多いので、独自の楽しみ方を追求することができるのが魅力的です。ぜひ、友達と一緒に思い切り楽しんでほしいですね。

レビュアー8

SOUL SACRIFICEをプレイしてみて、素直に楽しめたことをお伝えしたいです。モンスターハンターやゴッドイーターが好きな方には特におすすめですし、共通する要素が多くてワクワクしました。しかし、個人的にはもう少し難易度が高くてもよかったかなと思います。戦闘が少し優しめに感じる場面もあり、もっと挑戦的な要素があれば良かったなと。あと、グロテスクな表現はちょっと苦手な方には注意が必要かもしれませんね。ストーリー自体はすごく魅力的で、キャラクターのドラマも心に響くものがありましたので、その辺りは楽しめると思います。全体的には優しい気持ちで楽しむことができるゲームでした。

レビュアー9

私は最近、PS Vitaの「SOUL SACRIFICE」というゲームに挑戦してみました。仲間と一緒にプレイする楽しさもありますが、ソロプレイが効率的という少し残念な点もあるんですね。今後のクエストの難易度が上がれば、この点も改善されるかもしれないと思っています。過去にあった「魔物の凶暴化」というシチュエーションでは、仲間が次々と倒れていく中で、私もなんとか助けにいこうとした結果、自分も危機に陥ることがありました。そんな時、共闘している実感がすごくあって、心が震えました。

正直なところ、どのクエストも難しいので、クリアできなくても構わないと思っています。それでも、やっぱり挑戦すること自体が私にとっては刺激的でした。「聖極求む」といった部屋が増えたら、オンラインの盛り上がりももっと期待できそうです。全体的にバランスの調整や改善点が必要に感じますが、私はこのゲームが大好きです。モンハンと比べるのは難しいですが、私にはこっちの方が魅力的に思えます。買って良かったと思っているので、ぜひみんなにもプレイしてもらいたいなと思います。

関連ゲームソフト

プレイステーション ヴィータ(PS Vita)のゲームソフトを探す