デモンゲイズ (DEMON GAZE)

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2013年1月24日
メーカー角川ゲームス
ジャンルRPG

暴走したデモンを使いこなすダンジョンRPGが、PlayStation Vitaで登場しました。プレイヤーは、呪われた地ミスリッドを舞台に、失われた記憶を持つ青年となり、強力なデモンたちを倒して使役することで新たな力を手に入れます。デモンは、通常と暴走という二面性を持ち、戦闘やパーティー運用に大きな影響を与えます。

本作は進化したハック&スラッシュ要素も魅力です。特に、狙った装備品を入手できる「トレジャーハンティングサークル」や、オートで最短ルートを移動する「オートパイロット機能」などが実装されており、手軽に楽しめる工夫がされています。キャラクターメイキングも自由自在で、多様な種族や職業を選択可能。自分だけのオリジナルパーティーを編成し、冒険に挑むことができます。

さらに、ストーリーはカジュアルなキャラクターたちの賑やかな同居生活を描きながら、次第にシリアスな展開を迎えます。個性的な住人との交流を通じて、深いドラマが展開されることでしょう。冒険の旅に出て、壮大な物語を体験してみてください。

感想/コメント

レビュアー0

ダンジョン RPG は以前から好きで、いろいろな作品をプレイしてきましたが、今回の作品もその延長線上で楽しむことにしました。最初はライト層向けということで、少し物足りなく感じるのではないかと心配していましたが、実際には非常に遊びやすく、作りが丁寧で驚きました。新しい要素が加わっている一方で、既存のダンジョン RPG ファンも満足できる内容になっていて、しっかり楽しむことができたのが良かったです。私はプレイの満足感を重視するタイプですが、これにはその期待に応えてくれたなと感じました。初心者向けと言われながらも、自分のような少し厳しめのプレイヤーでも納得できる完成度だったので、素直に嬉しいです。

レビュアー1

デモンゲイズは一見、可愛いイラストに惹かれて手に入れたものの、DRPG初心者の私にはかなり厳しい難易度でした。探索の楽しさは確かに感じるけれど、その分、何度も死を繰り返す自分にちょっと疲れが出てしまいます。製作陣には、ボカロの音楽が好みの分かれることをもっと理解してほしかったです。個人的にはもっとバリエーションがあっても良かったと思うんです。全体的には魅力的な作品だけど、私のようなプレイヤーには少しハードルが高かったかなと感じています。恋愛ゲームのような軽い気持ちで挑むと、傷つくのも覚悟しないといけないかもしれません。

レビュアー2

私は40代のライトゲーマーとして、最近のダンジョンRPGに挑戦してみた感想をお話しします。このゲームでは、全体的にプレイしやすさが重視されていて、特に初心者が取り組みやすいような工夫がされています。しかし、ある程度経験を積んだプレイヤーには、難易度を変更する必要が出てくるかもしれません。遊んでいくうちに満足できない部分を感じることもあると思いますが、それでも気軽に楽しむことができるのは大きな魅力です。

購入のきっかけとしては、PS VitaでダンジョンRPGのタイトルがあまりない中、周りからの評価が良かったことが挙げられます。実際に手に取ってみて感じたのは、非常にしっかりと作り込まれていて、プレイヤーが快適に遊べる環境が整っているということです。ライトユーザーとして、楽しみながらプレイできる要素が豊富に詰まっていて、達成感も味わえると思います。このゲームは、ダンジョン探索の楽しさをしっかりと体感できる作品です。

レビュアー3

デモンゲイズをプレイしてみたが、トロフィーが比較的簡単に集まるのは良い点だと思う。ただ、ボス戦の前座がランダムに出てくるので、最初は何が起こっているのか分からず戸惑った。特に終盤に登場する2体の敵は、明らかに難易度が高くて頭を使わないと勝てないタイプ。こういう場面では、多くのゲームプレイヤーが投げ出したくなるのも理解できる。ボスの難易度がもうちょい優しければ、クリアするユーザーが増えて、もっと多くの人に楽しんでもらえたんじゃないかなと感じた。やっぱり、適度な難易度が重要だよな。

レビュアー4

このゲームは本当に面白いと思います。特に、世界観がしっかりしていて、前作の円卓の生徒をプレイしているとより一層楽しめます。前作と直接的なつながりはありませんが、ファンとしてはその点が嬉しいですね。キャラクターやストーリー展開も魅力的で、どんどんゲームの中に引き込まれていきました。次回作があるなら、どんな内容になるのかすごく楽しみです。これからも新しい冒険が待っていると思うとワクワクします。

レビュアー5

VITAを手に入れて評判が良かったこの「デモンゲイズ」を購入しましたが、正直言って失望しています。ゲーム自体のエラーが頻発する上、DLCの期限切れにも直面しました。これでは新たにこのゲームを買うのをお勧めする気にはなれません。高評価をつけた方々の意見に近づけるためには、これらの問題が解決されなければ非常に難しいでしょう。ゲーム体験が損なわれ、せっかくの期待が裏切られたことにガッカリしています。せめてこれらの不具合が改善されれば、もう少し評価も変わるかもしれませんが、現状では慎重に考えた方が良いと思います。

レビュアー6

デモンゲイズは、独特なデザインに感じられる一方で、ゲームのテンポがいいのでサクサク進めるところが魅力的ですよね。キャラクターも意外と喋ることが多く、それが楽しいんですよ。やり応えもしっかりあって、ついつい没頭してしまいます。ただ、ゲームを進めていくうちに、気になる点がいくつか目につくようになってしまいました。特に、悪い部分が目立つとね、全体的な印象が少し落ちてしまうのは残念です。でも、そんな中でもこれからの展開に期待は抱いています。どんな新しい要素が加わるのか、楽しみにしながらプレイを続けたいと思います。

レビュアー7

デモンゲイズをプレイした感想ですが、全体的にはとても満足しています。ゲームの出来は良かったと思います。ただ、少しだけ不満に感じた点がありまして、主に装備関連やデモンの部分ですね。もし今後のアップデートパッチや次回作でそのあたりが改善されれば、さらに楽しめると思います。プレイステーション ヴィータで続編が出ることを心から期待しています。楽しい時間を提供してくれたことに感謝しています。

レビュアー8

私は以前からウィザードリィのようなゲームが好きで、発売日にこの作品を試してみました。良い点もあれば残念な点もあったのですが、全体的には楽しむことができました。特にクリア後もアイテムを集めたり、強化したりと、じっくり遊び続けられるのがとても嬉しいです。軽い気持ちでプレイできるので、短時間でもサクッと楽しめるところが、自分のようなライトゲーマーにはぴったりでした。反射神経や動体視力を必要とせず、作業的な要素が苦痛にならないのも、ストレスなく遊べる要因だと思います。次回作では、個人的に気になった部分が改善されていることを期待しています。新たな冒険が楽しみです。

レビュアー9

基本的なシステムは前作を踏襲していて、しっかりと作り込まれている印象はありますが、普通のゲームに寄せようとしたせいで、全体的に何だか腑に落ちない展開が目立ってしまったのが、正直なところです。特にヒロインに焦点を当てたご都合主義的なストーリー展開には辟易しました。狙ったようなイベント絵の数々が、ただのサービスシーンになっているように感じてしまいましたし、キャラクターのデザインも前作の良さを打ち消すような方向に変わってしまったのが悲しい限りです。BGMにまでボカロを前面に押し出すのは、もう少し控えてほしかった。

前作では恋愛的描写が強かったものの、硬派なRPGとしての魅力も持ち合わせていたと思います。それが今回は随分と特定の層をターゲットにした作りになってしまっていて、とても残念です。かつての円卓の生徒が、あざといビジュアルに頼ることなく、しっかりとしたストーリーでヒロインを活躍させていたのが強く印象に残っていますが、この続編ではその要素が完全に失われてしまっている点が非常に残念です。

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