| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2013年11月14日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | リズム |
音楽の楽しさを存分に味わえる作品が登場!演奏、合奏、そして作曲が簡単に楽しめるだけでなく、自分そっくりのオリジナルボカロ「アーチスト」をプロデュースできる新機能も搭載。3DSのカメラで撮影した顔写真や録音した声を使って、あなただけのボカロを誕生させましょう。さらに、インターネットを通じて最大10人とセッションが可能で、遠方の友人と一緒に音楽を楽しむことができます。収録曲は4,000曲以上と膨大で、ダウンロードでさらに楽曲を追加して、自分の演奏を充実させられます。有名アーティストのオリジナル楽曲も収録されており、初心者から上級者まで、音楽を愛するすべての人に楽しんでいただける内容です。いつでもどこでも、あなたの音楽ライフが広がる、そんな魅力溢れるソフトです。音楽の世界に飛び込み、楽器を奏で、仲間とともに演奏の喜びを共有しましょう!
大合奏!バンドブラザーズPをプレイして、本当に楽しい時間を過ごしているんです。特に操作が簡単で、自分でも曲を作れるところが魅力的です。思わず夢中になってしまって、何時間もプレイしてしまうことがあって、ついつい時間を忘れてしまいます。それに、色んな音楽を楽しめるので、自分の好きな曲を作って遊ぶことができるのも嬉しいです。ただ、オンラインプレイのマナーに少し残念なところもありましたが、それでも全体的には素晴らしいゲームだと思います。音楽に触れながら、自分自身を表現できるこの楽しさは、初心者の私でも十分に楽しめるものだと思います。どんどん色んな曲を作って、もっと楽しみたいです!
「大合奏!バンドブラザーズP」をプレイしてみたのですが、私のようなゲームに詳しくない人間にはかなり難しいなと感じました。初代やDXを経験していないため、操作や仕組みに戸惑う部分が多く、どうしてもコアゲーマー向けの印象が強いです。音楽に特に詳しいわけでもない私にとっては、ゲームに挑戦する楽しさを味わう前に、やや敷居が高いように感じられました。おそらく、音楽に詳しい方や、そういったジャンルのゲームに慣れている方でないと、楽しさを実感するのは難しいのではないかと思います。私には少し合わないゲームだったようです。こんなふうに思うことが多いので、やっぱりゲームは人それぞれですね。
「大合奏!バンドブラザーズP」を期待を込めて購入したんですが、正直ガッカリしました。前作の「バンブラDX」が好きだっただけに、遊びにくさやボカロに偏りすぎた内容が残念でした。特に開始時のスタッフロールがいちいち長くて、演出重視のつもりかもしれませんが、そんなのを求めている人は少ないと思います。とにかく悪ふざけが目立って、作り込みも感じられず、すぐに放置してしまいました。ところが、バージョン2.0が配信されてからは、使い勝手や遊びやすさが改善されて、やっと本来の面白さが戻った気がします。この流れにはちょっと振り回されましたが、今ならなんとか人にも勧められそうです。ただ、やっぱり配信による更新は不可欠だったと思いますね。
課金要素を取り入れたことについては一定の理解を示すものの、任天堂らしさが失われてしまった印象は拭えません。オンラインでの合奏が主軸となっているため、そこに依存しがちな部分は否めず、ネガティブな点が際立つこともありますが、それでもやはり非常に楽しめる要素が満載で、すっかりハマってしまいました。リリースから半年以上経過しても、深夜以外の時間帯では多くのプレイヤーがログインしている様子を見ると、このゲームの人気は衰えていないことが伺えます。ただし、深夜にプレイする方にはあまりオススメできません。人が少ないため、合奏の醍醐味が半減してしまうのが残念なところです。全体的に見れば、十分に楽しむことができる作品だと思います。
音楽ゲームというと、やっぱり元の音源そのままが楽しいと思うのですが、この「大合奏!バンドブラザーズP」はちょっと違ったアプローチがあって興味深いです。ユーザーが作った楽譜データを使用しているので、まるでカラオケをしているような感覚で遊べます。最初は新しい試みに戸惑うかもしれませんが、ダウンロードできる曲の数が6,000曲以上もあるのは魅力的ですね。他の音楽ゲームが数十曲程度なのに比べて、これは確かに唯一無二な体験だと思います。
ただ、便利さや使いやすさという点では少し残念な部分も。曲の検索機能が乏しく、誰の曲なのかを調べるのに一苦労することが多いです。不便な感じがするので、その点が私の性格には合わないかもしれません。また、曲をダウンロードするための「トマト」が5か月という期限付きなのも気になります。好きなアーティストの曲が増えないままだと無駄にしてしまいそうで、ちょっと不安になります。結局、曲数が多いのは嬉しい反面、選ぶのに苦労しそうです。
操作に関しても、タッチのみでの文字入力や曲の絞り込みは直感的に難しく、気軽に楽しむには少し手をこまねいてしまいます。新しく追加された曲をいつでも呼び出せるといいのに、と思うのです。未来のアップデートに期待したいところですが、なかなか難しそうですね。
総じて、魅力的なアイデアが詰まっているものの、実用性に欠ける部分も多く、評価が割れそうなゲームです。好きな曲を自由に楽しむことができる点に惹かれるのですが、スムーズな操作感が欲しいのが本音かもしれません。
私は「大合奏!バンドブラザーズP」をオリジナル楽曲を作ったり、譜面を打ち込んだりするために購入しました。以前の作品はプレイしたことがないのですが、音ゲー自体が好きで、バンブラの文化にも興味があったので、挑戦してみることにしました。このゲームには音楽を作る要素があるので、普通のゲームとはちょっと違った楽しみ方ができますね。
特に、カメラを使った画像入力や音声合成技術を取り入れたアーチストの作成が特徴だと思いました。私自身も大学時代に音楽ゲームを作っていたことがあるので、感覚的に理解できる楽しさがありました。ただ、全体的にはもう少し要素が増えても良いのかなと感じました。小規模なゲーム制作というスタイルもあると思いますが、もう少し中身を充実させてほしいなと思います。
任天堂はこういう独自の文化を作り上げる手法が得意ですが、やはり無駄な部分が感じられてしまうのが現状ですね。アーチスト機能については、もう少し求められるものを提供してほしいです。次回作には期待していますので、また購入するつもりです。楽しみですね!
音楽ゲームって、ただの音ゲーじゃなくて、自分でアレンジしたり耳コピしたりする楽しさがあるよね。私もお気に入りのBGMを演奏するために色々アレンジを加えてみるけど、意外と難しくてハマっちゃう。もっと上手くなりたいし、自分のバンドのスタイルを確立させたいって思ってる。友達とも一緒に演奏したりして盛り上がるのが最高。やっぱりみんなで音楽を楽しむっていいよね。ただ、自分の思い通りに演奏できたときの達成感は格別だし、それがやめられない理由かも。音楽で遊ぶのってほんと面白い!
私はゲームを始めたばかりの50代ですが、この「大合奏!バンドブラザーズP」についてお話ししたいと思います。オンライン合奏自体は本当に楽しいのですが、どうしても気になる点がいくつかあります。切断率が高いというのは、せっかくの楽しみを台無しにしてしまいますし、キャラクター作りももう少し丁寧に作ってほしいところです。また、曲数が少ないために、同じ曲が何度も流れたりするのも残念です。さらに、ボカロの曲が楽しめないのはちょっと寂しいなと思います。
私が驚いたのは、トマトの仕組みです。購入後すぐに腐ってしまうのは少し納得がいかないですね。もっと安く手に入るようになれば、多くの人が楽しめるのではないかと思います。ソフトの改善が進んで、プレイヤーがもっと楽しめる環境が整うことを願っています。これから新しいパッチが出るようなので、それに期待しながら、さらに楽しいゲーム体験ができることを願っています。ぜひ、私たちの意見が届くと良いですね。
期待を胸に購入したものの、現実は残念な結果に終わりました。心の中で描いていた楽しみが、実際にはガッカリ感しか残らなかったのです。特にオンラインプレイは、フレンドも居なくただ一人で楽しむだけの虚無感が漂い、ぼんやりとした時間が過ぎていくばかりでした。せっかくのゲームのはずが、心寂しいもので終わってしまったというのは、本当に切なく感じます。こういう時、もっと多くの人と交流しながらプレイできたら、と悔しさがこみ上げてきます。このゲームが持っているはずの可能性を、十分に引き出せなかったのが本当に残念です。
前作や前々作もプレイしてきたので期待していたが、やっぱりこの「大合奏!バンドブラザーズP」は良ゲーだ。特にオンライン合奏は最高に面白くて、ついつい時間を忘れて夢中になってしまう。ただ、通信環境に関しては若干の不安があるのが正直なところだ。オンラインがないとゲームがガッツリ制限されてしまうのが難点で、オンライン合奏ができないのは痛いし、曲のダウンロードもできないから、最初から入ってるわずか4曲と自作曲だけで遊ばなくちゃいけないのはかなり厳しい。結局、オンライン環境は必須ということを痛感した。もう、肝心な部分で足を引っ張ってくるとは思わなかったよ。