| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2007年3月22日 |
| メーカー | アイディアファクトリー |
| ジャンル | シミュレーション |
『ミスト オブ カオス』は、幻想的な世界観と緻密なストーリーテリングが特徴のアクションRPGです。プレイヤーは、複雑なダンジョンや多彩なキャラクターとの出会いを通じて、失われた過去の謎を解き明かしていきます。魅力的なグラフィックと美しい音楽は、プレイヤーを没入させる要素となっており、没入感のあるプレイ体験を提供します。
戦闘システムはリアルタイムで進行し、スリリングかつ戦略的な要素を兼ね備えています。プレイヤーは自身の好みに合わせたキャラクター育成や装備のカスタマイズを楽しむことができ、多彩なスキルを駆使して敵に立ち向かうことができます。また、マルチプレイヤーモードも用意されており、友達と一緒に冒険を楽しむことができるのもポイントです。
さらに、本作はエンディングが複数用意されており、選択によって物語が大きく変わるため、リプレイ性も抜群。新しい発見と感動を求めて、何度でもプレイしたくなる一作です。独自の世界に浸り、冒険の旅に出かけましょう。
PS3でじっくり楽しめるシミュレーションゲームということで、思わず購入しました。プレイを進めるうちに、その奥深い世界観や独特の雰囲気に引き込まれて、なかなかの出来だと感じました。初心者の私でも楽しめる要素が多く、ゲームを進めるごとに達成感を味わえたのがよかったです。癖になる要素も多くて、友達にはもちろん、家族と一緒に楽しむのにも適していると思います。次回作が出るのなら、ぜひ手に入れたいですね。期待しています。
このゲームはやってみると、初めはちょっと難しいと感じるかもしれないけれど、自分のペースで難易度を調整できるのが本当に親切だなと思いました。最初は戸惑う部分もあるけど、興味を持って挑戦すれば大丈夫!グラフィックはPS2でもできるレベルだけど、それが逆にサクサク動く理由かもしれない。私的には、見た目もキレイで全く不快に感じることはなかったです。
特に、一部のキャラクターの必殺技のムービーがもう少し動きがあったら良かったなと思ったけれど、スムーズな戦闘を楽しめるので、気になるほどではありませんでした。説明書やチュートリアルが少ないのはやや残念だけど、これは慣れの問題かな。戦闘のテンポが良くて、無理のない進行が嬉しいです。キャラクターの個性も短い時間でしっかりと伝わる瞬間があって、意外と魅力的だと思いました。
全国統一を目指すための領土はちょっと多めかな?後半になると戦闘が少し面倒に感じるかもしれないけど、大国にいるとそれほど極端には楽にならないのが面白いです。私が初めてアイディアファクトリーの作品に触れたので、全体的にとても楽しくプレイできました。慣れればもっと楽しそうですし、序盤で挫けずに頑張ってほしいです!長々と書いてしまったけれど、本当にこのゲームはお勧めです。
プレイステーション3用ゲームソフト「ミスト オブ カオス」をプレイしてみたのですが、正直言って期待外れでした。戦術級シミュレーションゲームだと思って購入しましたが、実際のところはFT(ファイナルタクティクス)の方が遥かに楽しめたと感じています。武将たちは、大体3発ほどの攻撃で簡単に撤退してしまうため、本当に戦術を立てる余地がありません。これではプレイヤーとして戦略を駆使するのは難しいです。周囲の人々は「PS2で十分」と言いますが、私も同感です。もしかしたらPSや初代のハードでも十分かもしれません。音声を削減すれば、技術的にも問題は無さそうです。結局、購入して損した思いが強いです。
正直に申し上げると、「ミスト オブ カオス」をプレイステーション3で楽しむ必要性を私はあまり感じませんでした。特にこのゲームに強い思い入れがある方でなければ、積極的にお勧めするには至らないのが実情です。ゲーム自体には工夫が見られる部分もあるものの、全体的には他のタイトルと比較しても特別な魅力を感じることができず、私自身の期待には応えてくれませんでした。年代や趣向が異なるプレイヤーには合わないかもしれないというのが、私の素直な感想です。
このゲームはキャラクターの魅力が際立っていて、可愛さやカッコ良さ、多様性が充分に感じられる。ただし、音楽や映像に関しては、期待しない方が良いと思う。キャラ重視の自分にはぴったりだけど、逆にそうでないと物足りなさが残るかもしれない。システム的に最初の方から君主を簡単に引き抜けてしまうのは、初心者には嬉しい半面、ゲームに深みが欠ける危険も孕んでいる。プレイを進める中で、初期メンバーを活用して少し工夫をすることで、バランスの取れた難易度にしようとするのが実は鍵な気がする。それに、君主系のキャラばかりに頼ると、戦闘中の会話が減ってしまうのも痛いところ。
個人的な楽しみ方としては、アイテム使用禁止にして敵は即死アイテムを使ってくるような縛りプレイが新鮮で、戦術を考えながら挑むのが好きになってきた。自分なりのルールを作ることで、単なる作業プレイから脱出できるのが醍醐味かもしれない。正直、ただ進めるだけだと作業感が強留そんな中で、自分なりという物差しを持ってプレイすることが、少しでもゲームの奥深さを楽しむ一つの方法なんだと思う。
このゲームがアイデアファクトリーのPS3初参入作ということもあり、少し期待してプレイしてみました。しかし、残念ながら私にはあまり楽しむことができませんでした。相手の強い武将を引き抜いて戦闘を繰り返し、大陸を統一するという流れは、一見面白そうに思えるのですが、実際には作業的になってしまいがちです。ゲームプレイがマンネリ化してしまい、どうしても飽きがきてしまう感じがしました。ただ、もし興味があるのであれば、中古で安くなってから購入するのが良いかもしれません。楽しみ方は人それぞれですが、私としてはもう少し深みのある要素が欲しかったなと思います。