| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2013年1月24日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | アクション |
「ヒットマン アブソリューション」は、伝説の暗殺者エージェント47が直面する、数々の陰謀と裏切りを描いたステルスアクションゲームです。プレイヤーは、冷酷でありながらも魅力的なこのキャラクターとして、巧妙な方法でターゲットを排除する任務に挑みます。多彩な暗殺スタイルが用意されており、道具を生かしたスマートな暗殺や巧妙な変装、伝統的なスナイパーによる一撃など、プレイヤーの自由な発想で多彩なアプローチが可能です。さらに、緻密に作り込まれた美しいグラフィックと緊張感あふれる音響によって、没入感のある世界観が広がります。襲撃するのか、静かにドロップアウトするのか・・・選択はあなたに委ねられています。環境を利用して隠密行動を取り、痕跡を残さない緊張感に満ちたプレイスルーが、暗殺者としての真の腕を試します。シングルプレイの物語は深く、緻密に設計され、プレイヤーを引き込みます。「ヒットマン アブソリューション」は、暗殺者のロールを追求するおもしろさと、スリリングな体験を提供します。
このゲーム、すごく面白い部分もあってワクワクしちゃった!でも、なんだかパズルゲームみたいな感じが強くて、私的にはもうちょっと爽快感やドキドキ感が欲しかったかも。広告とかムービーで見た「一人を守るために命を奪う」っていうストーリーにすっごく惹かれて始めたから、銃撃戦が始まるとなんだかガッカリしちゃう。リスタートを繰り返すのはちょっとストレスが溜まっちゃうし、もっとスムーズに進めたらいいなぁって思った!でもやっぱり、雰囲気とかキャラクターは魅力的で、続けて遊ぶのが楽しみでもあるよ!
自分はこのゲームを初めてプレイしたんだけど、シリーズのファンにはいろいろな意見があるみたいだけど、未経験の自分にとってはその評判を気にせずに楽しむことができたんだ。久々に本当に夢中になれるタイトルに出会えて嬉しい。アクションがメインというよりは、戦略やシミュレーションを楽しむことができる内容だから、頭を使うのが好きな人には特にオススメしたいと思う。プレイを進めるうちに、考える楽しさや緊張感がどんどん増して、とても面白かった。こういうゲームが好きな人にはぜひ手に取ってみてほしいな。
私がこれまで経験した中で、こんなに緊張感あふれるステルスアクションゲームはありませんでした。キャラクターを変装させても、その見破られる難しさや敵の動きの巧妙さには驚きました。正直言って、誰にも気づかれずにターゲットを排除し脱出するのは一度のプレイでは絶対に難しいです。その挑戦があるからこそ、何度も挑戦して成功したときの達成感は格別で、このゲームの大きな魅力だと感じています。ゲームを通じて、試行錯誤しながら進める楽しさを実感できました。
ヒットマン アブソリューションをプレイしてみて、正直なところ狭いステージでのプレイはかなり窮屈に感じました。針の穴を通すように慎重に進まなければならないプレッシャーは、時に息苦しい気分にさせられますが、周囲に気づかれずに任務を遂行できたときの快感は、他のステルスゲームとは一線を画していると感じました。特に、あの瞬間は快感でした。しかし、ゲームの基本構造がインスティンクト機能に依存しすぎている点や、やりこみ要素の少なさには少しがっかりしました。おそらく新規ファンを意識した結果、ストーリー性を強化し、攻略法がわかりやすくなっているのかなと思います。実際、私のような新規ユーザーには比較的とっつきやすい内容ではありましたが、繰り返し遊ぶには奥深さが足りないと感じてしまいました。それでも、ヒットマンシリーズの入門編として、47のキャラクターを理解しながら楽しむことができたので、買って損はなかったと思います。ちょっとだけ間口を広げてくれた作品だったのかもしれませんね。
今回の「ヒットマン アブソリューション」、オフラインでプレイした感想をお伝えしますね。昔、「サイレントアサシン」や「コントラクト」を少しだけ遊んだことがあったんですが、正直、内容はあまり覚えていません。でも、今作はかなり親切仕様で、特に敵の動きが見えるのは素晴らしいと思いました!これがなかったら、間違いなく大混乱だったと思います。
ただ、ちょっと感じたのが、自由度が少なくなっていること。昔の洋ゲーにはあった「箱庭感」が少し薄れている気がしました。自由にやりたい人にはちょっと物足りないかもしれませんが、その分、手応えのあるゲームプレイが楽しめました。
僕は、「どうするか考えるより、ヒントを頼りにやった方が楽しい!」ってタイプなので、こういったアプローチが合っています。自由度を求める人には物足りないかもしれませんが、逆に「ヒットマンは難し過ぎる!」と思っていた人にはピッタリかも。難しさがなくなった分、ゲームの楽しさはしっかり残っているなと思いました。
全体的には新しいファンを取り込むための作品って感じがしましたが、個人的には楽しめました。もし続編が出たら、また絶対にプレイしたいと思います!
今回の新作に関して、インスティンクト機能は新しいシステムやマップ構成を考えると必然的なものだったのかなと感じます。また、変装がバレやすくなったという意見もよく耳にしますが、冷静に考えると、さっきまで同僚だった人がツルツルの男性に変わったら、確かにおかしいと思います。敵の数が増え、NPCも多くなる中で敵の位置を掴む機能は、逆に必要だったのではないかという気もします。ただ、初めから決められた状況への一本道化だけは本当に残念です。次回作ではこの点を改善してほしいですね。個人的には、最新のグラフィックでヒットマンを再び体験できたことに満足しています。自由度のあるステルスアクションというジャンルが衰退しつつある中で、ヒットマンシリーズが今後も定期的に登場してくれることを切に願っています。
私は最近、あるゲームを楽しんでプレイしました!大きなテレビで素敵なサウンド環境も整えていると、より没入感が増してすごくワクワクしました。ただ、そのゲームについてはちょっと思うことがあるんです。これまでのシリーズも全て楽しんできたので、期待が大きかった分、少し残念な気持ちになりました。全体的には独自の面白さもあったのですが、過去作と比べると物足りなさを感じました。個人的には、次の作品ではもっと「ヒットマン」の良さを引き出したものを期待したいですね。私の思いを込めて、次回作も楽しいものになるといいなと思っています!
ミッションの数は20程度と、かなりボリュームがあって楽しめました。過去のシリーズファンにとっては意見が分かれそうですが、個別の作品として見ればしっかりした内容で、十分に楽しめると感じました。メタルギアのようなステージベースで、しっかりとしたストーリーがあり、各ステージには暗殺ターゲットが設定されているという進行の仕方が良いですね。ただし、ターゲットがいないステージも存在するのは少し残念ですが、それでも魅力的な要素がたくさん詰まっています。ゲームの仕組みや展開が好きな方には、特にオススメです。興味があるならぜひプレイしてほしい作品です。自分はこのスタイルにハマって、とても楽しむことができました。
ヒットマン アブソリューションは、過去のシリーズの持つ自由度から少し変わってしまった気がしますね。以前は、自分の好きなスタイルで目標を達成する楽しさがあったのですが、今作ではインスティンクト機能があって、すべての情報を簡単に把握できてしまうので、その自由に考える楽しみが少なくなったように感じました。それに、厳重な警備の中でも堂々と行動できてしまうのは、ちょっと物足りないなと思います。やっぱり47の渋さや格好良さがもっと際立つようなプレイがしたいです。
それでも、建物の中を進むのが好きだったり、時にはド派手な銃撃戦も楽しめる方には面白いかもしれませんね。確かにやり込み要素も増えていますし、そういうカジュアルな楽しさを求めている方には良いかも!私自身は、もう少し考える余裕が欲しかったなと思いましたが、全体的には楽しい要素もたくさんあります。新しい試みにも期待しつつ、これからも続けてプレイしようと思います!