| ゲーム機 | Wii U |
|---|---|
| 発売日 | 2012年12月8日 |
| メーカー | ユービーアイソフト |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー / ホラー |
サバイバルホラーアクションゲームの本作では、プレイヤーは人類絶滅の危機に直面したロンドンの街を探索し、ゾンビの群れに立ち向かいます。Wii UのGamePadを駆使することで、サバイバルキットとしての役割を果たし、照準を合わせるスコープ、扉を開けるためのツール、そしてマップ表示機能など、多彩な使い方が可能です。この独自の操作感覚により、緊張感あるプレイが展開され、予測不可能な状況に対処するスリルを味わえます。限られたリソースを使い切り、慎重に行動することが求められる中で、仲間を守り、脱出を目指す姿勢が求められます。緻密に作り込まれた都市環境やリアルなグラフィックが引き立てる恐怖の中、挑戦的で没入感のある体験があなたを待っています。このゲームは、バイオハザード風のアクションとサバイバル要素が絶妙に組み合わさり、一度はプレイしてみる価値があります。
Wii U専用のゲームは私にとって新しい体験でしたが、その中でも特に印象深い作品です。ゲームパッドの独特な操作が、この作品の魅力を引き立てています。グラフィックやストーリーに依存せず、純粋にゲームデザインによってホラーの緊張感を生み出している点が、非常に新鮮に感じました。近年、こうしたスタイルのゲームは少なくなっているように思います。確かにボリュームに関しては少し物足りなさを感じますが、それを補って余りある独自のホラー体験が得られました。全体として、非日常的な恐怖に満ちた世界に引き込まれる感覚は、なかなか味わえないものです。興味があれば、ぜひ一度プレイしてみてほしいと思います。
ZombiUは、正直言って、緊張感が半端ない作品だと思う。何度も死にそうになりながら進むから、じっくりハマるのはちょっと難しいかもね。特にホラーやゾンビが苦手な人だったら、このゲームは絶対におすすめできないわ。雰囲気が本当にゾンビ映画さながらで、怖さが伝わってくるし、心臓が持たないかもしれないよ。
ホラー好きやゾンビ好きにはたまらないだろうけど、その分、心理的な負担も大きいかも。体験版で設定されている難易度は特に恐怖感が強いから、カジュアルに楽しみたい人には向いてないかもね。下手したら、初めてプレイする人は、すぐに投げ出しちゃうんじゃないかって心配になるくらい。ただ、そういう緊張感や雰囲気を味わいたいなら、一度は挑戦してみるべきだと思う。自分の限界を試すのも、ゲームの醍醐味だからね。
最近、久しぶりにホラーゲームを楽しんでみましたが、怖さがしっかりと感じられる作品で、とてもドキドキしました。ホラーゲームを求めている方には、特におすすめだと思います。昔の名作のように緊張感を味わうことができ、心が躍る瞬間がたくさんありました。人それぞれ好みがあるので、合わない方もいるかもしれませんが、心に響くものがあったら、ぜひ試してみてほしいです。私は、安心して楽しめる難易度を選んだおかげで、緊張しすぎず、しっかりと物語に没頭できました。充実した体験ができて、本当に満足しています。ゲームを楽しむのは初めてな私でも十分楽しめましたので、興味がある方は挑戦してみてはいかがでしょうか。
このゲームはファーストパーソンシューティングだと勘違いされがちですが、実際にはそうではありません。あえて言うなら、あのクリアしたときの気持ちは、達成感というよりも解放感に近いものでした。例えるなら、ずっと気になっていた宿題がやっと終わったような、ちょっと複雑な心境と言えるかもしれませんね。とはいえ、ローンチタイトルということで、その点は許容範囲ではありますが、フルプライスで買ったのはちょっと勇気がいったかも。初めてゾンビものや一人称視点のゲームをプレイする人には新鮮な体験が待っていると思いますし、そういう方には十分楽しめる要素もあると思います。自分としては、もう少し期待していた部分があったので、少し物足りなさを感じたのが正直なところです。
最近、Wii UのZombiUをプレイしましたが、かなり挑戦的なゲームだと感じました。私自身は30代のヘビーゲーマーで、これまでクリアせずに手放したゲームはほとんどありません。しかし、このゲームはチャプター8まで進んだところで挫折してしまいました。ゲームの進行はエラー&トライ式で、自分が噛まれてしまうと即死という厳しいルールがあり、自然と緊張感が高まります。死にゲーや覚えゲーが好きな方には面白いかもしれませんが、私のように慎重に進めることを好むゲームスタイルの人にはちょっと合わなかったかもしれません。全体的に、特定のプレイヤーに向いている作りになっている印象を受けました。楽しさは感じつつも、少し疲れてしまったのが正直なところです。
Wii UのZombiUをプレイした感想をお伝えします。前評判はあまり良くなかったのですが、私にとっては驚くほど楽しめる体験でした。このゲームは、FPSとして期待してプレイした方には少し物足りなさがあるかもしれません。操作が重いと感じたり、難易度が高くて挫折してしまう方もいらっしゃるのではないでしょうか。しかし、これを「サバイバルアクションアドベンチャー」として楽しむと、その魅力がぐっと増します。
銃弾の一発一発の重みを実感し、わずかな気の緩みが致命的な失敗につながる緊張感がこのゲームならではの醍醐味です。ゾンビゲームをプレイしているという実感が、没入感を高めてくれます。また、Wii Uならではの対戦モードも大変面白く、友人とのプレイを通じてさらに楽しむことができます。ぜひ、対戦プレイをお勧めします。全体的に、このゲームはサバイバルの緊張感と独自の魅力を併せ持った素晴らしい作品だと思いました。
良い点
[WiiUならではのサバイバル]
大半のサバイバルホラーの一番の問題点である「インベントリ管理」のシステムが、WiiUGamePadによって素晴らしいものとなっている。
リアルタイムでありながら、テレビ画面を見続けることが出来ないので、視点はGamePadとテレビの両方を行ったり来たりすることになる。リュックの中のアイテムを必死になって探している感じが味わえる。
[サバイバーの扱いは悪くない]
死んだら自分がゾンビとなってその世界を徘徊し、新しく登場した生存者になってそのゾンビから物資を奪うというシステムは面白い。
他にもメッセージのシステムなど、Demon'sSoulsやDARKSOULSに似たシステムだがゲームの世界観と上手くマッチしている。
物資を奪い返すシステムによって、死んだらとりあえず「取り返そう」という目標が生まれるし、新しいエリアに来たらマップを表示させるためにカメラハブを探す、というように、ただ単にミッションをクリアしろではなくて「優先してやるべきこと」を上手く提示しているのはよくできている。
[難易度]
難しいというわけではないが簡単すぎではない。適当に銃を撃ったり、クリケットバットを振り回していればクリアできる、というようには出来ていない。
シビアすぎず、適度にサバイバル感を味わえる難易度でGood。
悪い点
[セーフハウスくらいインベントリ管理をまともにさせてほしい]
セーフハウスのボックスも数の制限がそれなりに厳しい。アイテムを移動させることが出来ないので、武器や弾薬、食料等がバラバラになってしまい非常に管理が面倒。
[メッセージの利点が薄い]
スキャンモードを起動しなければ見えない上に、文字ではなく記号なので何を伝えたいのかが分からない。
そもそも敵が登場するときには大抵の場合はPadに表示されるので「この先敵注意!」なんて書いても意味が薄いかも。
[ホラーについては悪くはないが良くはない]
個人的に怖かったのは一部のパートだけで、全体を通せばそこまでではない。ただ「ゾンビにやられてアイテムを失うかも」という恐怖感は常にあるので、その点については評価できる。
恐ろしい場所をじっくり探索するようなホラーではない。
総評
多分みんなが遊びたかったDeadIslandはこれだったと思う。任天堂ハードで遊べる血みどろのゾンビサバイバルは本物であり、「子供向けゲームの任天堂」からの脱却は確実だ。
細かい所での完成度としては気になる点があるが、それらの不満を吹き飛ばすくらい楽しいゲームプレイがあるので文句なし。
店頭で購入、20時間ほどプレイしましたのでレビューさせていただきます。
WII Uと同時に購入しましたが、とてもPADとの相性が良いです。
画面から目を離すのはどうなの?という人もいるかもしれませんが、この目を離す行為というのがこのゲームのキモなのです。
何をしているときでも基本的にゲーム内の時間は止まりません。
アイテム選択、MAP確認、相性番号入力・・・なにをしてるときでも、あたりを警戒しつつ行わなくてはいけません。このどきどき感が、まるで自分がそこにいるかのような「焦り」を生んでくれて、これがまたとても面白い。これを操作性が悪いという人もいるかもしれません。
たしかに最近の洗練されたゲームと比べると明らかに悪いです。
しかしこれは狙った操作性の悪さです。非常にいいアイディアだと思います。
さて、「怖い」ゾンビというのは最近のゲームだとあまりみなくなりました。
しかしこのゲームのゾンビはとにかく怖いです。動きはあまり早くはありません。
プレイヤーが走ればまくこともできます。しかし、彼らはタフで非常にしぶといです。
頭をなぐれば頭がぐちゃっと欠けますが、それでも追いかけてきます。5〜7回はなぐらないと死なないことが多いです。それにくらべて主人公たちは貧弱です。一回噛まれたら死亡。
攻撃も4〜5回なぐらたら死亡。高いところから落ちたらダメージ、もしくは死亡。
かなりシビアです。この圧倒的に強いゾンビに対してのゲーム的な怖さ、心理的な怖さは、なかなか大きいです。
次に怖いのは「声」です。このゲームのゾンビは唸るというより叫んできます。主人公たちの気配を感じとると「ギィィィッィッァァァァ」と声をあげながら追いかけてきます。この声のせいで何回も焦らせられました。
バイオ1のゾンビの無機質な声も怖かったですが、こういう声も恐ろしいものだと感じさせられました。
次にゴア表現についてですが、D指定ながら激しい表現があります。最近のゲームのZ指定くらいのグロさだと思ってください。
色は赤黒くなっているものの、頭の欠損表現、手足の欠損表現はそのままです。断面もしかり。
これならZ指定でデッドスペースも可能なのでは?と思ってしまいます。
しかしこのゲームでのゴア表現は爽快感には繋がりません。得られるのは安心です。
ゲームのキャラのセリフ曰く「良いゾンビは頭がないゾンビだけ」です。
欠点としてはロードが少し長いことが気になりました。しかしWII U自体の動作が若干もっさりしているので、それが気にならない人なら大丈夫だと思います。
あとは小さいバグがけっこうきになります。アップデートで改善に期待です。
最後になりましたが、このゲームはネットにつないでやりましょう。
co-opは搭載していませんが、フレンドや、その他の人が死んだ場所にいくと、そのプレイヤーのゾンビが現れます。その人が持っていたアイテムを奪えるので、みつけると嬉しい気分になれます。ただし、たまにめちゃくちゃ強いこともあるので注意です。
そしてMiiverseとの相性が抜群!怖かったところ、難しかったところをすぐに共感できるのはとても大きいです。
隠れ家にかえったらMiiverseをつけて報告・・・Miiverseをやってる時間のほうが長いなんて人もいるようです。
また、zombi uを持ってない方でもWII Uを持っている人はzombi u のコミュにいけるのでぜひ生の声を聞いてみてください。
最後になりましたが、このゲームは人を選ぶゲームでもあります。対極に位置するのは「Left 4 Dead」だと感じました。
同じFPSのゾンビゲーム、激しいゴア要素、死にゲーながら本質はまったく反対です。
あちらも非常に面白いソフトですが、ああいったタイプのゾンビゲームではないことにお気を付けください。
人を選ぶといいましたが、ホラーゲームとしてはかなりレベルの高いソフトです。
最初は体験版をプレイしたのですが、ここまで恐怖で緊張させられたのは映画のテキサスチェーンソー以来でした。
それで製品版を購入したのですが、死に慣れて怖さを克服してからはシューティングやアドベンチャーとしてゲームを楽しめるようになりました。
目的地がしるされるので無駄に移動させられることもなく、勇気さえあれば頑張れます。
しかし、一度ゾンビの声や物音に負けて恐怖のスイッチが入ると止まりません。
その後、ゲームは中盤まで来たのですが体験版でやった幼稚園の場面が怖すぎます!
予備知識があったにもかかわらず心臓がバクバク言って前にも後ろにも動けなくなってしまいました。
体験版を体験せず幼稚園の地下をやったら危険です。怖すぎて怖すぎて酷いです。
これ…シューティングゲームとして楽しめるのは二周目からですね…
恐怖を忘れた大人には必要な刺激だと思います。日常の緩慢な緊張を吹き飛ばす究極の緊張体験ができます。
久しぶりに仕事のストレスが解消できていると思います。
ゾンビはかなり強いですが、一対一なら近接武器のクリケットバットで倒せます。
2体以上に襲われると近接武器で倒すのはかなり困難です。タイマンに持ち込むのがポイント!
引っかき攻撃は何とか耐えられるが、掴み攻撃を食らうと体力関係なく即死です。
ですが、PS3・XBOX360等の「ヴァンパイアレイン」のような理不尽な雑魚敵の強さはありません。ご安心を・・・
拾える数は少ないですが、アイテムを駆使すればなんとかなります。
老婆心ですが、アイテム(地雷・発炎筒等)の使い方はスムーズに出来るようにした方が良いです。
「アリーナから脱出しろ」で苦労します。
エンドロール後のクエスト「ロンドン塔からの避難」に挑む場合、確実に一体づつ倒して絶対に死なないように頑張って下さい。
最後の最後で死んで涙目になったので・・・
ボンベゾンビなんて大嫌いだぁーーー
まさにサバイバル!
期間限定等の取り逃し要素は今のところ無いのでダラダラやるのにも最適です。
ロード時間がちょっと長いのがネックですね。
かなり面白いですよ。
お勧め!