三國志12

ゲーム機Wii U
発売日2012年12月13日
メーカーコーエーテクモ
ジャンルシミュレーション

多彩な勢力を率いて、中国の統一を目指す戦略シミュレーションゲーム。プレイヤーは戦略を駆使し、独自の軍隊を編成して戦いに挑む。シリーズ初のオンライン対戦により、全国のプレイヤーとのスリリングな対決が可能となり、緊迫感あふれるバトルが展開される。「槍」「騎」「弓」のユニットを巧みに使い分け、自分だけの戦術を編み出して勝利を掴む楽しさが魅力だ。また、キャラクター同士の人間関係や地域特性も重要な要素となり、ゲーム内の決定が物語を大きく影響させる。プレイヤーが描く新たな三國志の物語は、戦略と戦術が交錯する興奮に満ちた体験を提供します。さまざまな戦略を練り、ライバルを打ち破り、自己の名を歴史に刻みましょう。

感想/コメント

レビュアー0

三国志シリーズはほぼ全部プレイしたけど、私の中でのランキングは9がトップで、次に8、3と続く感じだ。思い返すと、2や4もそれなりに楽しんだし、特に12は正直期待してなかったんだけど、意外にも面白かったんだよね。ネットやアマゾンのレビューでは賛否が分かれていて、クソゲー扱いされてるのを見て心配になったけれど、実際に触れてみると、かなり楽しめる要素が見つかったから驚いた。もちろん、全体的にはシリーズの中で順位は低めだけど、それでも自分なりに満足できる点が多かったのは良かったな。やっぱりシリーズにはそれぞれ独自の魅力があって、12もその一環として楽しめる作品だったと思う。これからも新しい作品が出るのを期待してるけど、過去作の味わいには敵わないかもね。

Amazonでの評判

レビュアー1

レビューでPC版が散々酷評されていたためか、今のところ意外と楽しんでプレイできている。

内政:やることは決まっているし、任命してしまえば技術と求人と秘策開発以外はほったらかし。良くも悪くも。
武将配置が面倒。自領内の武将を表形式で一括で移動できるとよかった。

戦闘:操作性は良くない。AI側の兵数が多いととにかく押してくるので、待ってれば尽きるまで押してくるだけ。せっかく見えないのだから色々やってくればなと思う。

まあ不満点はありつつも単純に楽しめているとは思う。

レビュアー2

色々と他の機種やバージョンと比べた意見が多いですが始めてやる方、寝ながらゲームパッドでしたい方にはオススメです!
オンラインもCPUとの対戦もあり、やりこむことも、ちょっとやりたい時にもいいですよ
戦闘がリアルタイム形式なのでなれは必要です。ターン形式ではないので戦略は、事前に組み立てる必要があります。
町の開発はターン式です。ゆっくり考えながら出来ますよ。
今までの三国志のライト版ですのでファン・やり混んでいる方には物足りないかもしれませんね。
ゲームパッド対応なのにゲームパッド画面タッチで操作出来ないのは、改善して欲しいですね、
アップデートで対応してくれればもっとオススメになると思います。
ミーバースでの三国志コミュニティーも楽しいですよ。

レビュアー3

初心者や、中級者にとっては、ヘルプでわかりやすく解説がでるのでいいかも。
上級者やこだわり者は、本人次第かも。
オンラインがあるので、万人向けではないでしょうか。
通常のリモコンが使用できないようです。

レビュアー4

三国志、以前から興味はあったのですが、値段が高いので敬遠してました。
でも、今回WiiUでダウンロード販売すると聞いて思い切ってダウンロードしました。
事前の評判はどちらかというと悪いですよね。僕も不安でした。
でも、シリーズ未経験者の僕からすると、このゲーム、おもしろいですね!
最初はすぐに負けて『あー、駄目だ。難しすぎる。』と思ったのですが、再チャレンジしてみたら、なんとか戦の初勝利が出来ました。
戦に勝った時の感動はかなりありました。
一人で『やったー!!』と叫んでました。

一つ希望を言わせてもらえれば、初心者用に難易度の選択が欲しかったです。
だって、関羽とか曹操とか強すぎるんだもの。
CPUがアホになるような難易度選択が欲しかったです。

それで星一つ減らしました。
全体的には、かなり気に入りました。
これで、もう少し安ければ…。

レビュアー5

レビューを見ているとなかなかの酷評が多かったですが、いざしてみるとこれが面白い。
こういったゲームはほぼ初心者なのですが、だからこそ楽しめたのかもしれません。
戦闘はいまだに慣れませんが、内政は実際に国の運営はこんな感じなんだろうなと、なりきって楽しんでます。相当な期間楽しめそうです。

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