| ゲーム機 | プレイステーション ヴィータ(PS Vita) |
|---|---|
| 発売日 | 2012年11月29日 |
| メーカー | ガスト |
| ジャンル | RPG |
『トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~』は、魅力的なキャラクターと深いストーリーが織り成す、心温まるファンタジーの世界を体験できるRPGです。プレイヤーは若き錬金術士トトリとなり、自身の成長を遂げながら、おかえりなさいと呼びかける家族の再会を目指します。多彩なキャラクターとの出会いや、緻密なクラフトシステムによって、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を及ぼします。
本作では、さまざまなレシピを駆使してアイテムを作成し、チームを編成して冒険に挑むことができます。また、グラフィックや音楽も洗練され、アートスタイルと相まって、プレイヤーを魅了する美しい世界を提供します。新たに追加された要素として、サブクエストやキャラクターイベントも充実しており、やり込み要素満載です。新しい挑戦と発見が待つ、『トトリのアトリエ Plus』で、思い出に残る冒険を始めましょう。
いやぁ、私もトトリのアトリエ Plusをプレイしているんですが、やっぱりトゥルーエンドを目指すのって大変ですよね。根性がないなんて、そんなことありませんよ!むしろ、いろいろなアイテムを作りながら楽しむのがこのゲームの醍醐味だと思います。作業感が出てくるのも、逆に言えば、それだけ深く楽しめる要素があるという証拠ですからね。可愛いキャラクターたちや、魅力的な世界観にも心を奪われますし、プレイするたびに新しい発見があります。確かに、トゥルーエンドにはたくさんの時間と根気が必要ですが、私も途中でストーリーの流れを楽しむのも悪くないかなと思っていますよ。ゲームが持つ独特の雰囲気が、ついつい時間を忘れさせてくれるんです。これからもじっくりと楽しんでいこうと思います!
トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~は、調合の楽しさが格別で、思わず夢中になってしまいます。特に、さまざまな素材を使って思い描いたアイテムを作り上げる瞬間には、心が躍ります。ただ、素材集めに関しては多少の作業感を感じる時もありました。ただ、その作業を乗り越えた先に待っている最強の装備品やアイテムを手に入れた時の達成感は格別です。こうした要素がゲームの醍醐味を引き立てており、じっくりと腰を据えてプレイする価値があると感じます。時間を忘れて没頭できる素晴らしい作品ですね。
初めてプレイしたアトリエシリーズがこれだったわけだが、なかなかの出来だった。フリープレイで手に入れたから試しにプレイしたんだけど、意外にも最後まで熱中して楽しめた。このゲームはマルチエンド形式で周回プレイを意識した作りになっているように感じる。個人の好みもあるけれど、その割には引き継ぎボーナスがあまりに物足りないと感じる部分もあった。まあ、全体的に見ればキャラクターも可愛くて、RPGとしての独自のシステムも魅力的だ。PS Vitaで手に入る良質なRPGを探している人にはおすすめだけど、もうちょっと引き継ぎボーナスの仕組みを考えてほしかったかな。最初は戸惑う部分もあるかもしれないけれど、結局は楽しめたので、雰囲気が合えばハマると思う。
全てのエンディングをクリアしましたが、アトリエシリーズ初心者にとってアーランドシリーズは本当におすすめです。もしアーランドシリーズのどれを購入しようか迷っている方がいれば、私の経験から少しアドバイスをしたいと思います。初めてプレイするなら新ロロナが入りやすくて良いですし、続けてトトリに進むと、ストーリーに重きを置いた楽しみ方ができます。最後にメルルではシステムの複雑さやボリュームが魅力的で、より深く遊べる印象です。自分のプレイスタイルに合わせて選ぶと、より楽しめると思います。アトリエの世界は本当に奥が深くて魅力的なので、ぜひ楽しんでほしいです。
『トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~』は、全体として非常に楽しめる作品でした。調合システムをしっかり活用すれば、高火力の攻撃でボスを楽に攻略でき、縛りプレイもそつなくこなすことができます。一見、キャラクターのほんわかした雰囲気に反して、難易度はなかなかのものであり、油断しているとバットエンドにあっさりと突入してしまいます。その点は少し厄介でしたが、周回要素については比較的ストレスなく進められる印象があります。
また、ゲームの進行には固定的な道筋がなく、プレイヤーが自由に探索していく感覚があり、次に何をしようかと考える楽しみを味わえました。このような自由度の高さは、確かにわくわく感を引き立てており、個人的には非常に楽しいと感じました。
ただ、残念なことにゲームがフリーズすることがあったため、その点に関しては改善を望みます。それを除けば、PS Vitaで楽しめるRPGを探している方には間違いなくおすすめできるタイトルです。
トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~は、本当に素晴らしい名作ですね。初回のクリアが少し難しいところがありつつも、二週目での引き継ぎ要素を上手く活かせば、より楽しめるように作られているのが嬉しいです。私自身は、初めはかなり苦戦しましたが、二週目に入るとその独特の魅力にさらに引き込まれていきました。
確かに、上手な方なら一週目でもクリアできると思いますが、その挑戦もワクワクします。長く遊べるし、ちょっとした作業が発生することもあるけれど、それがまたじっくりと育てていく楽しさにも繋がっていますね。ストーリーやキャラクターも魅力的で、プレイするたびに新たな発見があって、本当に飽きが来ません。マイペースで楽しめるゲームで、心温まる瞬間がたくさん待っているので、ぜひ多くの人に体験してほしい作品です。
「トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~」をプレイして正直、非常に楽しんでいるものの、フリーズ問題が大きな残念ポイントになってしまっています。ゲームの内容自体は素晴らしく、キャラクターたちやストーリーに引き込まれますが、プレイ中にフリーズする度にその楽しさが損なわれてしまいます。特に、探索や戦闘の最中に画面が止まると、せっかくの盛り上がりが一瞬で冷めてしまうのが悔やまれます。VITA版を購入する際には、PS3版にしておけば良かったとつい考えてしまうこともあります。それだけ、ゲーム自体に魅力があるということですが、フリーズさえなければ、文句なしに素晴らしい作品だったと思います。今後のアップデートなどで改善されることを期待せずにはいられません。
私はゲーム初心者ですが、この作品にハマってしまいました。操作に関しては少しもっさりした印象はありましたが、それを差し引いても本当に楽しめました。特に最強装備やアイテムの作成に夢中になり、気がつけば何時間も遊んでいたことが多かったです。ゲームを進めるごとに、自分の成長を感じながら楽しむことができるところが良かったです。次はメルルもぜひ移植してもらえると嬉しいなと思っています。これからも、ゆっくりとゲームを楽しんでいきたいです。
アトリエシリーズに初めて触れてみたんだけど、PS3版の評判が良かったから購入してみたんだ。手軽に楽しめるし、そんなに難しくないから、誰でも楽しめる感じがいいね。錬金術のシステムにどれだけ夢中になれるかが、プレイの楽しさを左右するゲームだと思う。ちょっと気になったのは、戦闘があまり面白く感じなくて、武器や技がもっと増えれば、RPGとしての魅力がもっとアップするんじゃないかなって思った。これから冒険が進む中で、もっと楽しめる要素が増えてくれたら嬉しいな!
このゲームはフリーズが致命的で、せっかくの魅力が全部台無しになってる。ストーリーやキャラクターは最高なんだけど、プレイ中に突然止まるのは正直イライラする。せめて安定して動いてくれれば、文句なしの名作だったのに。コーエーテクモとガストは、このフリーズ問題を早く解決してほしい。せっかくのいいゲームを台無しにするのはやめてくれ。ミク同梱版でプレイしてるけど、システムver2.0でも何も変わってない気がする。もっと真剣に対応してほしいよ。