| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2013年7月25日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アクション |
法廷バトルの迫力とスリリングなストーリー展開が融合した異色のアドベンチャーゲーム。プレイヤーは、熱血弁護士・成歩堂龍一となり、驚愕の事件を解決へと導く役割を担います。充実したキャラクターたちが織り成す個性的なストーリーや、緊迫の法廷での逆転劇がプレイヤーを魅了します。新機能「探偵パート」では、現場を徹底的に捜索し証拠を集めることができ、発想を広げる自由な推理が楽しめます。さらに、追加された「逆転メモリー」や「大逆転裁判システム」によって、戦略的なバトルがより一層刺激的に。魅力的なグラフィックと音楽が、独特の世界観を彩り、プレイヤーを没入させます。多彩なキャラクターとの交流や意外な展開が待ち受けているため、最後まで目が離せません。真実を追求し、信じる力で逆転を勝ち取るこの作品に、ぜひ挑んでみてください。
逆転裁判シリーズは1から5まで、そして逆転検事やレイトン教授とのコラボまで、すべてプレイしてきましたが、逆転裁判5には少しがっかりしました。キャラクターやグラフィックは確かに素晴らしいと思いますが、ストーリーがなんだか物足りなくて、推理も簡単すぎる気がしました。これまでのシリーズに比べると、緊張感や驚きが感じられず、逆転シリーズの中ではワーストかもしれないと思ってしまいました。本当はもっと深いストーリーを期待していたので、ちょっと残念です。私のようなライトゲーマーには、もう少し考えさせられるような展開がほしかったですね。
逆転裁判シリーズの新作をプレイしてみたのですが、正直なところ、期待していた爽快感が得られずに少し残念な気持ちになっています。第2章までクリアして、一旦ゲームをお休みすることにしました。特に、裁判パートでの相手の反応が気になりました。矛盾を強烈に指摘しても、相手がまるで追い詰められた様子がなく、どこか冷静に見えるのが不思議でした。以前の作品では、緊迫感や喜びを感じながら進められたのですが、今回はその感覚が薄れてしまいました。
さらに、弁護していたキャラクターが無罪になる過程で、動機やトリックが明らかになるのですが、納得いかない点が多々ありました。例えば、なぜその動機で殺人を犯すのか、リスクリターンが明らかに合っていないと感じるシーンがいくつもあり、作り話とはいえ、もう少し矛盾が少ない方が楽しめるのではないかと思います。
2章のストレスを考慮すると、次の章に進むのが億劫になってしまいました。私は難解なトリックよりも、登場人物の人間ドラマをもっと重視してほしいと思います。シンプルでも心に響くストーリーがあれば、もっと魅力的な作品になるでしょうから、今後の改善を期待しています。
逆転裁判の最新作について、ちょっと残念な気持ちになっています。前作も期待外れでしたが、今回はさらにクオリティが低下しているように感じます。何故、主人公ナルホドではなく、オドロキやキヅキを操作させるのか。そのキャラクターたちの絡みがストーリーを盛り上げると思っているのでしょうか。それは私には響きませんでした。ゲームを進めるうちに、眠気を感じるほどの展開にがっかりしました。次作のオドロキパートも心配で、期待が持てない状態です。
DLCや一部の章が良かったという声も聞きますが、なぜそれが本編に入らなかったのか理解に苦しみます。それを売りに出して、お金を稼ぐことだけを優先しているように思えてしまいます。探索や裁判のパートも、もう少し難易度が高くても良いのではないでしょうか。あまりに簡単すぎて、これから先の逆転裁判が幼児向けになってしまうのではと心配になります。
やはり、初期の頃のように「面白いゲームを作る」という姿勢が戻ってくることを願っています。でも、正直言ってそれは難しいのかもしれませんね。逆転裁判は3で幕を閉じたように思いますが、続編が出るとつい買ってしまうのがファンの性というもの。今はただ、次回作に対する期待よりも、逆転検事3の続編を願うばかりです。
最近、逆転裁判シリーズを初めてプレイし始めたんですが、一気にハマってしまっています!特に「123」の時の懐かしいテキストアドベンチャーの楽しさに触れることができて、ワクワクしていたんです。それで手に取ったのが「逆転裁判5」だったのですが、事前に評判はあまり良くないと聞いていたので、ある程度覚悟はしていたんです。ですが、実際にプレイしてみると、私の予想を超える酷さにびっくりしました。
どうやら制作スタッフが変わっているようで、そのせいでここまでの差が出ているのかなって思っています。新しいスタッフの方々がミステリー作品の本質をあまり理解していない印象を受け、読者を引き込むための肝心なポイントを押さえていないように感じます。また、主要キャラクターをすぐに入れ替えてしまうのも本当に残念です。もう少し時間をかけてキャラクターを育てるという選択肢もあったのではないでしょうか。
今はシナリオの3つ目まで進めているのですが、正直、必死に耐えながらプレイしています。法廷編はなんとか我慢できるレベルですが、探偵編はもう本当に苦痛です。このままだと心が折れそうです。製作スタッフや登場キャラを元に戻して、もう一度やり直してくれるといいなと思っています。せっかくの素敵なシリーズなのに、また素晴らしいものに立ち直ることを期待しています!
逆転裁判5をプレイしているのですが、正直言ってまだ第4章の途中で、進めるのが苦痛で仕方ありません。集中してプレイすることができず、キャラクターのリアクションがウザいと感じてしまい、まるでテレビを見ながら補助的にプレイしているような状態です。確かに、前作よりはマシだと聞いて安くなっていたのを見て購入したわけですが、実際にはそれほど大きな違いは感じられません。
ナルホド君は初話でしか使えず、あとは前作の主人公と新しいキャラクターで進めていくシステムが非常に退屈で、全くおもしろくありません。新キャラのカウンセリングもただ面倒なだけで、旧作のサイコロジックに比べれば数倍退屈に感じてしまいました。逆転裁判が好きで久しぶりにプレイしようと考えている方には、123のセットがリリースされているのでそちらをお勧めします。さらに、同時に購入したゴーストトリックの方が遥かに楽しめたのも事実です。良いゲームに巡り合うまでの道のりは長いですが、しばらく様子を見たいと思います。
逆転裁判6の情報発表を受けて、前作のことを改めて考えてみましたが、良かったところとそうでないところの差が大きすぎて、ちょっとがっかりしました。同じスタッフが作るらしいけれど、期待する気持ちがなかなか湧かないのが正直なところです。私的には、キャラクターたちがスタッフの考えた台詞をそのまま言わされている感じがして、情感が全然伝わってこないんですよね。もっとキャラクター自身に主体性を持たせてほしいです。
それと、今作のラスボスが過去最も残忍なキャラだと聞いて、正直ちょっとショック。特に4話と5話をプレイする人には心の準備をしてほしいと思います。ネタ的にも捏造関連が多いですが、もうちょっとリアリティを求めた方がいいんじゃないかな。本当に説得力がないと、ただの言葉遊びにしか見えませんから。そういう点では、前作の「蘇る逆転」は良かったと思います。検事シリーズのスタッフが関わっているなら、あのようなリアリティのあるサスペンスがまたできるはずですし、ああいう作品が見たいなと強く思っています。
それから、オドロキくんや心音が「さらば、逆転」の事件に関わったらどうなるのか、ちょっと考えただけでもワクワクします。逆転裁判6のストーリーはすでに固まっているかもしれないけど、もし実現しないなら、なんらかの形でその夢を叶えてほしいです。最後に、オドロキくんと「あの子」のエピソードがいつか補完されることを心から願っています。気になる要素が多すぎるんですよ。
逆転裁判5をプレイしてみた感想としては、少々期待外れに感じてしまいました。やはり、レイトン教授とのクロスオーバー作品である「レイトンvs逆転裁判」の方が、物語の緻密さやキャラクターの魅力が際立っていたように思います。このゲームももちろん楽しめる部分はありましたが、続編が発表されても購入するかどうか、少し迷ってしまう状況です。ゲームシリーズには、人々を惹きつける魅力が必要だと感じるので、次回作では原点に立ち返って、キャラクターやストーリーの深みをもっと感じられる制作を期待したいですね。どうか、今後の展開に目を光らせていきたいと思います。
逆転裁判5をプレイしてみたんだけど、ちょっと残念な気持ちになっちゃった。登場人物はキャラも立ってて面白い部分もあったんだけど、ストーリーが過去作に比べてちょっと物足りなかった気がする。前作までのワクワク感が薄れていて、最初は期待してたのにガッカリする瞬間が多かったんだよね。でも逆転裁判のファンとして、やっぱりプレイしないわけにはいかないし、何かしら楽しめる要素はあったからよかったかな。ただ、前の作品の素晴らしさに比べると、やっぱり残念な気持ちが強いかな。次回作ではもっと期待できる内容になることを願ってる!
逆転裁判5をプレイしてみて、全体的には楽しめたと思ってます。一部の脚本にはちょっとした不満はあるけれど、購入して後悔は全くしていません。特にシステム面が改善されたのは嬉しいポイントですね。これまでのシリーズに比べてプレイしやすくなり、今後もこの流れで続いてくれたらと思います。
自分のプレイの順番としては、最初にDSの移植版の1をプレイして、その後2、3、4と進めていきました。そして新エピソードの1に戻った感じです。クリア時間は、1が1〜4話で10時間、新エピソードで9時間、合わせて19時間かかりました。他の作品もだいたいこのくらいの時間で楽しめたのですが、5はもう少しボリュームがあれば嬉しかったなと思います。ただ、それでも楽しめたので良かったですし、次がどうなるかも楽しみです。
逆転裁判5をプレイした後、色々な思いが交錯してしまいました。まず感じたのは、全体的に暗い雰囲気が漂っていたことです。ストーリー自体が、殺人容疑の弁護を題材にしているため、明るくなるのは無理かもしれませんが、それでももう少しギャグや軽やかさが欲しかったなと。シリアスな展開が続く中で、時折のユーモアが心の安らぎになるはずだったのに、それが欠けていたように思います。
新しいシステムの感情読み取りについては、リアリティがあって興味深かった一方で、進め方に少し無理があったような気もします。やはり、ゲームにはある程度の自由度が欲しいですよね。謎解き部分に関しては、簡単すぎて誘導されている感覚が強く、「これぞ!」という感動が薄れてしまったのは本当に残念です。ただ親切過ぎるのも、逆に緊張感を欠いてしまうと思います。
ボリュームについては、ストーリーが繋がっているせいで少し物足りなさを感じました。DLCに関しては一部は妥当な価格かと思いますが、それでもやはり本編以上の充実感を求めてしまいます。追加シナリオは、本編よりも逆転裁判らしい雰囲気があって、むしろそれをプレイしていなければ総合評価がもっと下がっていたかもしれません。
総じて言えば、演出や展開は良質でありながらも、簡単すぎたことが最後の爽快感を損なってしまった印象があります。名物の脇役たちが登場しなかったのも、私の中での評価を下げる要因でした。やはりシリーズには個性豊かなキャラクターたちが欠かせないですよね。