サモンナイト5 (SUMMON NIGHT 5)

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2013年5月16日
メーカーバンプレスト
ジャンルRPG / シミュレーション

「サモンナイト5」は、シリーズの最新作として、異世界リィンバウムを舞台に新たな物語が展開します。前作から200~300年後を設定し、過去のキャラクターの子孫たちも登場し、ファンには嬉しい要素が盛りだくさん。響融化によって様々な異世界が交わり、自由な交流が可能になった新しいリィンバウムの未来を感じながら、シリーズならではの深いストーリーに浸れるのが魅力です。

また、シミュレーションRPGとしては初めてLive2Dを導入し、キャラクターたちが動き、喋る新たな体験を提供。バトルは3Dフルモデルに進化し、これまでのスタイルと融合しながらも、飯塚武史氏の独特のイラストをしっかりと表現しています。さらに、夜会話もLive2Dで実装され、キャラクターたちとの会話が更に楽しくなっています。サモンナイトファンにとって待望の一作であり、新たな冒険と感動が詰まったゲームです。豪華特典も用意されており、見逃せない要素が揃っています。

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感想/コメント

レビュアー0

サモンナイト5を始める前は、ひどく値崩れしていたから、正直期待してなかったんだよね。まともに遊べるか不安だったけど、実際には思っていたよりも楽しめた。SRPGとしての楽しさはあったし、プレイしているうちにどんどん惹き込まれていった。ただ、トゥエルブとかいう作品と比べると、全然マシだと思う。前作までのシナリオライターが関わってたら、もっと良かったのに、という気持ちが残るのは否めないけど。それでも、自分にとっては意外な満足感があった。まあ、オフの時間を少しでも潰してくれるゲームにはなったかな。こんな調子で、これからもいろんなゲームを楽しんでいけたらいいな。

レビュアー1

サモンナイト5、最高に楽しいです!やっぱりこのシリーズの世界観が大好きなので、今回はしっかりそれが感じられて嬉しいです。飯塚さん(黒星さん)の独特のテイストがいっぱい詰まっていて、緊張感ある場面もあれば、思わず笑っちゃうようなシーンもあって、遊んでいて本当に心がわくわくします。

ゲーム開始時に難易度を選べるのも初心者には優しいポイントで、私はすんなりと入り込めました。ただ、ちょっとだけ残念なのがイエンファの性格。正直、ムカつくことが多くて、彼女のせいで進める気が折れちゃうことも…(涙)。でも、公式サイトでメインキャラの性格を調べておくと、どのキャラが自分に合うのか分かるかもしれませんね。次はもう少し攻略してみようかな。とにかく、ハチャメチャで楽しいストーリーが待っているので、絶対に遊ぶ価値ありです!

レビュアー2

サモンナイトという作品には、私の心を捉えてやまない何かがあります。もう長いことゲームに触れてきた私ですが、やはりこのシリーズは特別です。かつての作品から受け継がれているあの独特の暖かい雰囲気、キャラクターたちの深い絆、そしてストーリーの展開があいまいに続いていく様は、まるで懐かしい思い出を振り返るかのようです。この作品をプレイすることで、昔のような感情を再び味わえたことに感謝しています。サモンナイトには良いところがたくさん詰まっており、その魅力に抗うことはできません。結局、何を感じるかは個々の嗜好次第ですが、私にとってこの作品は心の拠り所なのです。

レビュアー3

PSP-3000を使っている者です。幼い頃からこのシリーズに魅了され、初代が出たときにはすぐに手に入れました。それからはナンバリングタイトルを追い続け、この作品が10年ぶりに復活すると聞いて、昨年の夏からずっと期待していました。しかし、実際にプレイしてみた結果、その期待が裏切られたことに深い失望感を覚えています。

シリーズのファンとして、今作に対する気持ちは浮き沈みの渦の中にあります。調べてみたところ、今回のプロデューサーとディレクターは、過去に別の作品で関わっていたことを知り、少し納得してしまいました。その選択がこの作品にどのように影響を与えたのか、考えざるを得ません。

次回作があるとしたら、正直なところ、彼らが再び関与することは避けてほしいと願うばかりです。ゲームへの期待が大きかった分、今回の経験は心の中に重くのしかかっています。楽しむことができなかったことが、本当に悲しいのです。

レビュアー4

私は「サモンナイト」シリーズが大好きで、特に1から4までの作品を楽しんできました。最新作の「サモンナイト5」が出ると聞いたときは、とてもわくわくしていました。しかし、いざプレイしてみると、期待していたものとはかなり違っていて、正直少し落胆してしまいました。全体的に、シリーズの中では一番残念な出来かもしれません。どこか手抜き感があって、完成度が低いと感じました。せっかく新しい作品を出してくれたのに、どうしても不完全燃焼な気持ちが残ってしまいました。次回作では、もっと丁寧に作り込んでほしいなと思います。このシリーズが好きなだけに、期待に応えてくれることを願っています。

レビュアー5

サモンナイト5をプレイしてみたけど、ちょっと残念な気持ちになっちゃったんだよね。キャラの感じが前作よりもなんだか違和感があって、深掘り不足なのが目立つんだ。ライターが変わった影響かな?なんて思ったり。あと、新規の人にはちょっと厳しい仕様になってる気がする。専門用語が頻繁に出てくるけど、その説明が全然ないから、ストーリーについていけない場面も多いんだ。会話も小説とかのメディアミックスを前提にしてる感じがして、優しくない仕様だなって感じるんだよね。期待していただけに、ちょっと悲しい気持ちになっちゃった。もっと楽しめる要素があればよかったのに!

レビュアー6

サモンナイト5をプレイしてみて、ちょっと残念な気持ちになりました。やっぱり、脚本にもう少し力が入っていればよかったなあというのが正直な感想です。開発コストを抑えるために手を抜かれた部分が見受けられて、全体的に作品の質が低く感じられました。ストーリーやキャラクターの魅力が伝わりにくくて、もっとワクワクする展開があれば楽しかったのに!商業的な事情で厳しいかもしれないけれど、ゲームの楽しさをもっと追求してほしいですね。次回作に期待しつつ、今回は少し肩透かしを食らった気分です。でもやっぱり、こういう作品があるからこそ、良いゲームの大切さを再認識できるのかもしれません。

レビュアー7

サモンナイトシリーズは1から4までプレイしてきましたが、特に3と4のPSP版は非常に良く調整されており、ボリューム感も素晴らしかっただけに、今回のサモンナイト5には少し拍子抜けしています。どうやら制作の過程で急ぎすぎた印象があり、全体的にただ体裁を整えたように感じられました。タイトルやキャラクターは魅力的なのに、肝心のシステムや戦闘、ストーリーがサモンナイトらしさを欠いていると思います。このままでは次回作にも影響が出るのではと心配しています。5のアフターストーリーを追加してしっかりとリマスターするか、次の6でじっくり取り組んでほしいというのが正直なところです。もし売り上げが厳しいなら、DLCを追加するなどして支援したいと思っている人も多いのではないでしょうか。まずは今回の経験を足がかりに、次の作品に期待を寄せています。

レビュアー8

私はPSP3000でサモンナイト5を楽しんでいます。これまで数多くのシリーズ作品をプレイしてきた私にとって、この新作は特別な体験です。二周目もさくっとクリアできるくらい、引き継げる要素が多いのはちょっと嬉しい誤算でした。

正直に言うと、評価には困る点が多くあるものの、決して憤りを感じているわけではなく、逆に「発売されて良かった」と心から思っています。このゲームが持つ独特の雰囲気や世界観はまさにサモンナイトそのもので、久しぶりにその世界に戻れたことが本当に嬉しかったですね。ネット上でもサモンナイトファン同士の温かい交流が続いていることからも、多くの人が同じ気持ちでいるのだと感じます。

ゲームとしてのクオリティに関しては、素材の量や質はしっかりしており、中級クラスのキャラゲーとして楽しめると思います。物足りない部分もありますが、シリーズの新生第一作としては納得のいく内容だと思います。ただ、戦闘部分の出来がもう少し良ければ全体の印象もかなり変わったのではないかと思いますね。

過去作の進化と同様に、これからの続編に期待しつつ、さらなる進化を遂げてほしいなと願っています。サモンナイトの世界がこれからどう広がっていくのか、本当に楽しみですね!

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