| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2012年7月19日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | スポーツ / シミュレーション |
『実況パワフルプロ野球2012』は、リアルな野球体験を追求したゲームで、多彩なモードが魅力です。プレイヤーは自分だけのチームを編成し、試合を重ねていくことでキャラクターを育成できます。選手たちの個性豊かな能力や特技が試合展開に影響を与え、戦略的なプレイが求められます。また、実在の球場や選手をモチーフにした要素が盛り込まれ、よりリアルな野球観戦が楽しめます。
オンライン対戦機能も充実しており、友達との熱い対戦や全国のプレイヤーとの競争が可能です。また、さまざまなトーナメントやイベントが用意されており、飽きることなく長く楽しむことができます。複数のサクセスモードでは、選手を育てることで自分だけのスター選手を作り上げることができるため、育成の楽しさも大いに味わえます。野球の魅力を存分に引き出した『実況パワフルプロ野球2012』は、ファンならずとも楽しめる一作です。
このゲームには一応パワスタというカードを使ったモードがあるみたいですが、今はオンラインサービスが終了していて、残念なことに遊ぶことができません。搭載されている機能としては、サクセスが三つの大学野球から選べたり、サクサクセスやパワファーム、ペナント、そしてマイライフといったいくつかのモードが用意されています。私は過去にパワプロ10、13、そして2010をプレイしてきましたが、正直言ってこれまでの作品と比較すると試合のテンポがなんかもっさりしていると感じました。強振の使いどころが薄れてしまったり、盗塁ができなくなったりと、全体的にバランスも悪いかなと思います。せっかくのシリーズなんだから、もうちょっと改善してほしいところですね。何かいい方向に進めばいいのですが…正直、期待は薄いかもしれません。
サクセスのストーリーが3つしかないことに対しては、少し残念に思っていたけれど、実際には内容がしっかりしていて安心した。各周回でのイベント遭遇率も例年より多い印象があり、その分楽しさが増していると感じる。パワプロを買う人の多くはサクセスのクオリティを重視しているだろうけど、今作はそれなりに満足できる仕上がりだと思う。それぞれのストーリーにはオリジナル要素がしっかりと詰まっているのも良い点。ただ、運任せの大学や完全実力主義の大学といった極端なシステム変更がないのは少し物足りないかな。でも、3つの大学それぞれが普通に成長して活躍する構造になっているから、イベントやキャラクターの組み合わせを楽しむことができて、全体的にはかなり楽しめる内容に仕上がっている。
プレイする中で感じたことですが、ゲーム内のAIには明らかな不備が見受けられます。それにもかかわらず、公式からはパワスタに対するアップデート情報が目立ち、まるで本来のテーマが薄れてしまっているように思います。期待していたAIの改善については、あまり大きな希望を持っていないのですが、やはりパワスタに対する熱意が伝わってくるのはちょっと気になります。野球要素が改善されているのに、その部分があまりスポットライトを浴びないのは非常に残念です。もう少し全体的なバランスを考えたアップデートがあれば、より楽しめるゲームになるのではないでしょうか。このままだと、せっかくの魅力が台無しになりそうで心配です。
私はこのゲームにハマるあまり、プレイ時間のほとんどをパワスタとマイライフに費やしてしまった。その最初の目的はマイライフだったんだけど、いつの間にかパワスタの魅力に引き込まれてしまった。自分のペースで選手を育てたり、仲間たちとの信頼関係を築いたりするのが、本当に楽しい。もっと深く遊びたいから、今後のアップデートや新しい要素にはすごく期待している。実際、マイライフも頑張りたいとは思うんだけど、やっぱりパワスタの楽しさが際立っている。それだけでなく、友達と競い合ったり、攻略を考えたりするのが、私にとって大きなストレス発散になっている。どうか、この素晴らしいモードをもっと充実させてほしい。毎日、心の中で願っているよ。
このゲームについての感想をお話しさせていただきますね。まず、守備操作がまるでリアルさを増しているように感じました。打撃時のミートタイミングも非常にシビアで、これまでのパワプロシリーズとはまったく違う印象を受けました。そのため、従来のパワプロの爽快感を楽しみにしている方にはあまり向かないかもしれませんね。しかし、打高投低に少し疲れ気味だった方には、新しい楽しみ方が待っているかもしれません。
ただ、難易度の変更やミートアシストなどの機能があるおかげで、自分のプレイスタイルに合わせて楽しむことができそうです。パワプロファンにとっては、一度プレイしてみる価値があるんじゃないでしょうか。また、プレステ3シリーズの中でも、ようやく標準レベルに達した印象を受け、これからの進化がとても楽しみです。
私自身は、大学サクセスやペナントなどでたくさんの選手を作成して楽しんできましたが、それぞれのモードでの体験がいかにゲーム全体を豊かにするかを感じました。これからも、新作が出るたびに少しずつ進化していくことを期待しています。私のプレイ環境はHDMI接続の32型液晶テレビですので、素晴らしいグラフィックも楽しめています。このゲームを通じて、新たな体験を積んでいきたいと思います。
従来のシリーズとは一線を画す操作感の変化には正直驚かされました。ここまで大きな変化を見せたのは久しぶりですし、マイナーチェンジばかりが続いていたこのシリーズに新鮮さを感じられたのは良かったと思います。全体的には前作よりも優れた部分が多いのですが、やはり爽快感が欠けている印象は否めません。グラフィック以外に関しては、パワポタ4に明らかに劣っている部分があるように感じます。
また、オンライン対戦については過疎化が進んでいるため、まともに楽しむことが難しくなっています。各自が部屋を立てるシステムでもあれば、もう少しマッチングの改善が期待できるのではないかと思います。それでも、ユーザーのニーズにもっと寄り添った作品作りをしてもらえれば、再びより多くのプレイヤーが楽しめるゲームになるのではないでしょうか。
久しぶりにパワプロシリーズを楽しんでみましたが、グラフィックがかなり進化していて驚きました。プレイしながらも、昔の感覚と比べて手軽さが増しているのかなと感じました。それにしても、各モードが少しシンプルすぎる気がして少々残念なところもありました。以前は、投手の球種を予測しながらドキドキしながら打席に立っていたのを思い出しますが、最新作では当てやすくはなったものの、凡打が増えたように感じました。
スポーツゲームは、ふと思い立ったときにサクッとプレイできる楽しさがあると思います。今作はそのプレイスタイルにぴったり合っていて、気軽に楽しめるのが魅力です。長いシリーズだけあって、独自の新しさは薄れているものの、多くの人が楽しめるポイントをしっかり押さえている印象を受けました。気が向いたときにまた遊びたくなる作品ですね。
まだ全てのモードを十分に把握していないから、きっともっと素晴らしい点がたくさん隠れていると思う。でも、個人的には打撃システムの変更にはがっかりしてしまった。ただ、全体的にはパワプロシリーズとして確実に進化しているとは感じるから、前作を楽しんでいた人には損はないんじゃないかな。
でも、やっぱり昔の打高投低なバランスが好きだったな。そこがあったからこそ友達とワイワイ楽しめていた部分も大きいし、正直、あまりマニアックな難易度にはしてほしくない。リアルな野球路線は他に任せて、もう少しカジュアルに遊べる雰囲気が残っていてほしいな。そんなことを考えると、ちょっと寂しい気持ちもあるよ。
私はゲーム初心者で、特に暗い性格の持ち主ですが、なんとかPS3版のこのゲームを手に入れてみました。周りからはポケット派が多い中、私はそれに流されず、家でじっくり楽しむことにしたのです。持ち運びの便利さはVITA版に軍配が上がると思いますが、私には家でのんびりプレイするこのスタイルが合っています。いろんな機能やキャラクターがあって、一度はまると抜け出せなくなるかもしれないと少しドキドキしています。自分には向いていないと感じているけれど、少しずつ楽しめたらいいなと思っています。やっぱり私には難しいのかなと心配になったりもしますが、何でも試してみることが大切ですよね。