| ゲーム機 | ニンテンドー3DS |
|---|---|
| 発売日 | 2012年8月30日 |
| メーカー | アトラス |
| ジャンル | RPG |
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』は、プレイヤーがデビルサマナーとして、悪魔を召喚し、交渉し、育てる独自のシステムが魅力のRPGです。近未来の都市、六本木を舞台に、サイバー空間と現実が交錯するストーリーが展開。個性的なキャラクターたちと共に、謎の組織「幻魔調査団」との激しい戦いが繰り広げられます。
多彩な悪魔を集めて自分だけのパーティを編成し、戦略的なバトルに挑む楽しさは格別。悪魔同士の合体による新たな悪魔の誕生や、深いシナリオの中での選択がプレイヤーに新たな体験を提供します。また、サイバースペースでの探索や、魅力的なダンジョンもプレイの楽しみを増幅させています。
ビジュアル面でも、3DSの特性を活かした美しいグラフィックと、緻密に描かれたキャラクターたちが、プレイヤーを没入させる世界を創造しています。興味深い音楽と共に、悪魔たちとの絆を深めつつ、驚愕のストーリーを体験してみましょう。魔界ファンやRPGファンにとって、必ず楽しめる作品です。
私は50代のヘビーゲーマーとして、ゲームの世界にたくさんの思い出があります。昔、PS時代に「デビルサマナー ソウルハッカーズ」を楽しんだことがありましたが、結局、途中で迷ってしまい最後まで辿り着けなかったんです。リメイク版が登場したと聞いて、ぜひチャレンジしてみたいと思いプレイしました。今作はテンポがよくなっていて、サクサク進むので、とても楽しく感じました。
しかし、ストーリーに関しては期待したほどではなく、特に一部のキャラクターの目的や設定についての説明が不足していて、もやもやした気持ちが残りました。昔の作品に愛着がある方には懐かしさを楽しめるかもしれませんが、新しいプレイヤーにとってはわざわざこのゲームを選ぶ理由が薄いのではないかなと感じてしまいました。全体的には、少し物足りなさが残る作品でした。
私は最近、ニンテンドー3DSのあるゲームをプレイしてみましたが、すっかり夢中になってしまいました!もともと完成度が高い作品で、初心者の私には嬉しいことに難易度も優しいんです。その上、プレイヤーの好みに合わせてさらに難易度を調整できるのは本当にありがたいですね。移植版もとても良く仕上がっていて、特にグラフィックやストーリーのクオリティには驚かされました。そして、何よりもその価値に対して価格がとてもお手頃!初心者の私でも楽しめる内容なので、ぜひみんなにもおすすめしたいです。楽しいゲームを見つけると、心がとてもウキウキしますね。これからも新しい冒険を期待しています!
昔、サターン版をプレイして以来の再会なんだけど、あれから15年経った今でもシステムはほとんど完成されていて、意外と古さを感じないのが不思議。リメイクに関しては、少し気になる部分もあったけど、全体的に満足はしてる。特にオリジナルを知ってる人には懐かしさと新しさが絶妙に混ざり合っていて、ぜひ楽しんで欲しいなと思う。メガテンのファンでもリメイクを通じて新たな楽しみを見出せると思っているから、ストレンジジャーニーに近いシステムと、現代のストーリー展開が相まって、入りやすいんじゃないかな。どこか陰のある雰囲気に惹かれる自分にとっては、そういう深みのある体験がたまらなく魅力的。
最初に言っておくと、少し辛口になってしまったかもしれないけど、まあ私の性格だから仕方ないよね。ストーリー自体は少し雑というか、突っ込みどころが多い。でもそれでも金子一馬氏のキャラデザインが素晴らしくて、今でも見惚れてしまう。イラスト集を買ってたこと、懐かしいなぁ。彼のキャラたちの魅力にすっかり魅了されていたのを思い出す。ゲーム自体は古いとはいえ、ちゃんと作り込まれてるし、細かい部分に対する愛情も感じる。ここまで丁寧に作られている作品なら、プレイして損はしないと思う。意外な発見や楽しさもあるから、懐かしい気持ちで遊ぶのもいいんじゃないかなと思う。
私は30代になってもゲームを楽しむことを続けているんですが、昔プレイしたことのあるゲームの続編が気になり、今回は購入してみました。ストーリーや世界観は今でも魅力的で、プレイしながら懐かしさを感じました。ですが、ゲームのシステムやグラフィックはやはりレトロな作りで、最初はワクワクしていても、だんだんとその限界に少し疲れてしまうところもありました。一応クリアまでプレイしたものの、難しい部分に苦戦してしんどい思いをする場面も多々ありました。私のように新しいゲームに慣れている人には、ちょっとした配慮に欠ける部分があったことも実感したので、他の人も途中で挫折することがあるかもしれません。ただ、この作品には独特の魅力もあるので、そういう部分を楽しみつつプレイするのも良いかもしれませんね。
久しぶりにゲームを楽しむことができて、やはりこのジャンルには惹かれます。ただ、思っていたよりもリメイクだったのにはちょっと驚きました。ゲーム自体はそれなりに満足しているのですが、残念ながら自分の力量を痛感してしまい、難易度を下げて遊ぶことにしました。やっぱり歳のせいか、最近はイージーモードじゃないと続かないことが多いですね。2周目に突入したはいいものの、体力と気力が伴わず、挫折しそうになっています。以前はどんなゲームでもイージーで遊ぶことなんて考えられなかったのに、今ではその必要性を感じるようになりました。自分のプレイスタイルが変わってきたなと実感しています。
正直言って、いろいろな悪い点が気になっちゃいました。たぶん、「もうちょっとこうしてくれればなぁ」って思うレベルのことだから、これから始める人には大きな問題にはならないと思います。ゲーム自体は難易度が優しめみたいだし、3DS版ではさらに難易度を簡単にする設定もあるから、メガテンシリーズなんて全然触ったことがない人でも始めやすいんじゃないかなって思います。
ただ、冒険するのが異世界じゃなくて、自分の住んでる街の闇に挑むっていうストーリーが良い点でもあるんだけど、逆に言えばちょっと身近すぎて現実逃避感が薄くなるかも。レッドマンやネミッサの言葉には、なんとなく疲れた日常を生きてる私たちに優しい励ましが込められている気がするけど、自分にはどうも響きにくい部分もあるんだよね。ゲームを楽しむ余裕なんてなかなかないから、おすすめできるかどうかは微妙。でも、一度やってみる価値はあるかもしれないな。
私がニンテンドー3DSでプレイした「デビルサマナー ソウルハッカーズ」、リメイクの影響かもしれませんが、アトラスのRPGにしては少し快適性に欠ける部分があったように思います。それでも、ゲームの魅力には抗えませんね!特に、悪魔と会話しながら合体させていくという一見シンプルな作業が、なんとも言えない楽しさを生んでいます。シヴァやメタトロンといったお馴染みの強力な悪魔を作り上げる瞬間って、他のゲームでは味わえない特別な喜びがあるんですよね。メガテンシリーズのファンはもちろん、やり込み要素が好きな方にもぜひおすすめしたい作品です。時間を忘れて没頭できること間違いなしですよ!
こんにちは!最近、ニンテンドー3DS LLで楽しいゲーム体験をしています。元々は3DSで始めたんですが、画面が小さくて見にくかったので、思い切って大きいLLにチェンジしちゃいました。新しいハードに変えたことで、まるで新しいゲームを始めたみたいでワクワクしています。正直、昔のゲームもプレイするのは新鮮で、記憶に残るキャラクターや設定に出会えて嬉しいです!
合体システムは少し難しいところもありますが、そんなトンネルを抜けた先には、古くからのゲームデザイナーたちが考えたアイディアを感じることができ、感動しています。最近のリメイク作品も多いけれど、私は新しいゲームもガッツリ楽しみたいと思っています。やっぱり大画面でプレイするのが好きなので、次に出る据置き機用のゲームも楽しみ!トレーラーも見たけど、期待が膨らむばかり。でも、携帯機での迫力にはちょっと物足りなさを感じちゃうかな。ゲームって本当に奥が深くて楽しいですよね!
デビルサマナー ソウルハッカーズがニンテンドー3DSでプレイできるなんて、超ワクワクしますね!お気に入りの作品が手軽に楽しめるのが最高です!購入の理由の一つが真・女神転生の予告ムービーだったけど、ソウルハッカーズ自体の完成度もすごく良いんですよ。難易度が他のメガテンシリーズと比べて優しめなので、RPGに慣れていない人でも気軽に始められるのが嬉しいです。ただ、昔から何度も遊んでいる人や新しい要素を期待している人には物足りないかもしれないな〜って気もします。けど、それでもシナリオやキャラクターたちにはハマる要素がいっぱい詰まっていて、やっぱりプレイする価値は大いにあります!今からでもどんどん進めて楽しむぞ!