| ゲーム機 | プレイステーション3 |
|---|---|
| 発売日 | 2012年7月5日 |
| メーカー | ユービーアイ ソフト |
| ジャンル | アクション / シューティング |
近未来を舞台に展開する本作は、アメリカ特殊部隊「ゴースト」の活躍を描いたミリタリーTPSです。2030年、密輸武器を巡る戦いが激化し、ゴースト部隊は新たな敵「レイブンズブロック」に立ち向かうことになります。圧倒的なグラフィックと映画のような演出は、戦場のリアリティを限界まで引き上げ、プレイヤーを未来の戦闘へと引き込みます。ゲーム内では、現実空間にデジタル情報を表示する拡張現実技術が使用され、全く新しい体験を提供します。
また、2,000万通り以上のカスタマイズが可能な銃器システムでは、トリガーやマガジンなどのパーツを選び、性能を調整できます。さらに、遠隔操作可能なドローンや透明化ができる光学迷彩など、アメリカ軍が近未来に実戦投入する技術が多数登場。仲間との連携が勝利の鍵となるオンラインモードでは、協力プレイや最大12人までの対戦が楽しめ、様々なミッションの達成や戦術を駆使したプレイが魅力です。戦略的なゲームプレイと未来的な兵器を体感し、新たな戦争の一員として戦いに臨みましょう。
このゲームをやった結果、正直言って相当がっかりした。プレイしてると、どうしても他のUBIのシリーズと比べちゃうから余計に不満が募る。そもそもこの作品が何を売りにしたかったのか、まるで伝わってこない。光学迷彩っていう要素はちょっと面白いかなと思ったけど、これがなかったら逆に大差ないものになっちゃう気がする。最近のオープンワールドゲームに慣れてしまったせいか、このゲームのスケールの小ささが恥ずかしく思える。結局、キャンペーンを最後までやっても手に入るのはグレネードランチャーだけっていうのが一番ダメ。達成感が全くないのがつらいし、2012年に発売された作品とは思えないクオリティ。こんなに無気力感を感じるゲーム、久しぶりかも。
このゲームは、TPSとして非常に良くできていると思います。キャンペーンは特に楽しめましたが、最後の部分を除いてはほとんど充実感を感じられました。オンラインモードも意外にやりごたえがあって、長時間プレイしても飽きが来ないのが嬉しいですね。操作性に関しては、確かにプレイヤーによって感じ方が異なる部分もあるかもしれませんが、過去にFPSやTPSを経験していれば特に問題なく楽しめると思います。全体として、非常に満足感の高い仕上がりになっていることを伝えたいですね。このようなゲームは、年齢に関係なく楽しめるものだと感じています。
『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』は私にとって初めてのゴーストリコンシリーズであり、TPS(サードパーソンシューティング)を体験するのもこれが初めてでした。ストーリーモードを主に楽しんだのですが、80点くらいの評価をつけても良いかなと思っています。マルチプレイはあまりやっていないので、あくまでNPCとの戦闘を通じて感じた感想になります。
このゲームは個人の好みに大きく左右されると思います。例えば、アクション満載で敵をガンガン撃ちたい派の方には少し物足りないかもしれません。一方で、メタルギアソリッドのようにステルスを重視してじっくり進めたいという方にはぴったりの仕上がりです。ステルス迷彩やレーダー、敵を透過して視認できるセンサーを活用しながら静かに進めるスタイルが魅力的で、銃撃戦では物陰に身を隠しつつ、隙を逃さず敵を狙うことが求められます。
仲間に狙撃を指示することで進行できる点は面白く、指示の出し方やタイミングがプレイヤーの腕にかかっており、優れた戦術が求められます。反射神経よりも記憶力と戦略が大切なゲームという印象で、もちろん直に銃撃戦を楽しむ要素も満載です。
ストーリーも非常に魅力的で、キャラクターのセリフや声優の演技も素晴らしいものがあります。しかし、残念ながらバグが多く、私も一度クリアした後に再プレイしようとしたところ、一つのステージで必ずフリーズする問題に直面しました。ミッション選択時に回避はできるものの、何度か試すうちにクリア済みのステージが見当たらなくなってしまいました。調査によれば、バグは多く残っているようです。
そのため、ゲーム自体は大好きではあるのですが、最終的な評価は踏まえざるを得ず、Zランクにさせていただきます。魅力的な要素が盛りだくさんなだけに、バグが残念な点ですね。
このゲーム、ゴーストリコン フューチャーソルジャーは、確かに面白いと思います。でも、私にとってはネットワーク設定がかなり手こずりました。きっと、他の人はもっとスムーズにできるんでしょうけど、私にはちょっと難易度が高かったです。どのゲームでも、この手の技術的な壁があると、どうしても気が滅入ってしまいますね。私としては、このレベルの内容を持ったゲームがアニメのヨルムンガルドを題材にして出てくれたら嬉しいなと思うんです。あの雰囲気やストーリーをゲームで体験できたら楽しそう。でも、こういうのが出るのって、やっぱり難しいのかな…と少し暗い気持ちになったりします。ゲームは好きだけど、なかなか自分が求めるものには出会えないので、そういう意味ではちょっと寂しいです。
私は32型のテレビでHDMI接続を利用してこのゲームをプレイしました。TPSタイプの戦争ゲームは私の好みに合っています。グラフィックに関しては、前評判ほど悪くはないと感じましたが、細かい背景描写に対してゲーム自体の表現力が追いついていない印象があり、背景が美しいよりも、むしろ細部が雑然としている印象を受けました。
キャンペーンモードについては、ロード時間と死にゲー的な要素を除くと、シンクショットや近未来兵器を使った潜入工作が楽しめました。4人1組での協力プレイは共闘感を強く感じさせてくれ、自分がゴースト部隊の一員になったような没入感を得られました。
しかし、オンラインプレイに関しては期待していた分、多くの不満が残りました。キルを優先するチームデスマッチがないことや、戦力差が大きくなる展開、レベル差により武器の優劣が影響する点で、初心者には厳しく感じられるでしょう。マッチングの改善やバトルルールの多様さがあれば、もっと魅力的なオンラインゲームになったのではないかという思いが強く、非常に残念に思います。
もしオンライン主体でプレイしようと考えるなら、かなり性に合ったプレイヤーでないと辛いかもしれません。一方で、戦争ものに興味があり、キャンペーンやゲリラモードで楽しむ分には、一定の面白さを感じられると思います。決して悪作品とは言えませんが、良作として認識されるためには、さらなる改善の余地があるゲームだと思います。お読みいただきありがとうございます。
私は最近、友達と一緒にこのゲームのキャンペーンを楽しんでいるんだけど、正直期待以上の出来で驚いている。前にやったレインボーシックスベガス2とはまた違った魅力があって、完全にパワーアップしたと思う。グラフィックに関しても以前の作品と比べると、すごく綺麗に見えるんだ。もちろん、初心者の私には難しいところもあるけど、全体的にバランスが良くて練り込まれているおかげで、ゲームの進行がスムーズに感じられる。
アクション中心のゲームよりも、隠密に行動したり情報を駆使したりする要素が強くて、そういうプレイスタイルが好きな人には本当にオススメしたい。レインボーシックスベガス2やフラッシュポイントDRが好きな人なら、これは絶対にハマると思う。正直、ゲーム初心者の私でも楽しめる内容になっていて、もっと多くの人にこのゲームを知ってほしいと思う。
正直、このゲームには期待していたものの、プレイしてみると少し残念な部分も多かった。軍に入ったことはないから、リアルな戦争の恐怖や緊張感を体感することはできないが、それでも確かに戦術の難しさは感じた。オフラインのシナリオモードでは、緊迫した雰囲気があるものの、どこか演出過多に感じてしまう場面もあった。プレイヤー同士の協力が重要とされるオンラインモードについては、最大8人と一緒に戦うことに意味がある。でも、全員がバラバラに動いてしまうと、結局は勝てないし、ただの混乱にしかならない。
個々のプレイヤーの意識が勝敗に直結することを強く感じる。特に情報の共有や、目的の理解がないと、結局は無駄な戦闘になる。ゲームそのものは良いと思うけれど、プレイヤーの行動によって評価が大きく変わる作品だと感じた。ボリュームに関してはフルプライスでも納得できるし、興味があれば試してみる価値は十分にあると思う。ただ、ちょっと面倒な部分もあったかな。将来どうなるかは、結局はプレイヤー次第だろうな。
私は50代のゲーマーで、明るい性格なのですが、今回は「ゴーストリコン フューチャーソルジャー」についてちょっと辛口の感想をお話ししたいと思います。キャンペーンには、一部のユーザーが楽しめる隠密のパズル的要素があると思いますので、そういうのが好きな方には向いているかもしれません。でも、マルチプレイに関しては、他にもっと楽しいものがたくさんあるというのが正直なところです。
個人的に言えば、今までプレイしたFPSやTPSの中で一番つまらなかったと感じています。残念ながら、私が投稿したゲームの評価では過去最低の点数になってしまいました。ただし、これは「クソゲー」という類には入らないと思っています。特に大きなバグがあるわけではありませんが、全く盛り上がらないというのが事実です。おそらく、コールオブデューティーやバトルフィールドの新作が登場する前にリリースされるべきだったのかなと感じています。もちろん、ゲームは楽しむものですから、他の方には違う楽しみ方があるのかもしれませんが、私はちょっとガッカリでした。
このゲームに出会って、本当に良かったです!最初はオンライン対戦の基本も分からず、どうしてもすぐにやられてしまったり、心が折れそうになったりしました。しかし、10時間もプレイしてみたら、操作も覚えてきて、楽しさがどんどん増してきました。もともと暇つぶしに買ったので、つまらなかったらすぐに売ろうと思っていたのですが、今では近年の戦争ゲームの中でも一番の面白さだと感じています。多少の難しさもあるかもしれませんが、その分やりがいもあって、達成感が味わえますね。これからプレイを考えている方にも、ぜひ挑戦してみてほしいです!
32インチのHDMIテレビでプレイしてるんだけど、オフラインだけでもこれだけ楽しめるゲームってホントに素晴らしいよね。正直、買って大正解だったなと思ってる。何より初心者にも優しいチュートリアルが用意されてるから、ゲームに不慣れな人でもすごく入りやすいと思う。これからもっと冒険を楽しんで、ぜひオンラインもやってみたい!あの緊張感ある対戦は絶対に燃えるだろうし、仲間と一緒に戦うのが楽しみで仕方ないよ。ゲームの世界にもっと浸っていきたいな!