ファイ・ブレイン ~絆のパズル~

ゲーム機プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日2012年5月31日
メーカーアークシステムワークス
ジャンルアクション / アドベンチャー / パズル

アニメの世界観を忠実に再現したパズル・バトルアドベンチャーゲームです。オリジナルの"if"ストーリーを楽しみながら、多種多様なパズルに挑戦することができます。物語は、古代から権力者たちが「財」を結界内に封じるために創り出したパズルに基づいており、その結界は「賢者のパズル」と呼ばれています。プレイヤーは、POGという頭脳集団の下で育成された少年となり、仲間たちとともに賢者のパズルを解いていくことになります。

各ステージの最後には、アニメの中で使用された賢者のパズルが3Dで再現され、原作の主人公の視点で挑むことが可能です。個性的な仲間との絆を深めながらパズルを解いていくことで、友情の重要性も強調されています。ストーリーモードには約100問のパズルが揃い、アーカイブモードでは更に高難易度の200問に挑戦でき、大ボリュームで飽きることはありません。パズルの合間に繰り広げられるドラマも楽しみながら、あなたの頭脳を試してみてください。

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感想/コメント

レビュアー0

ファイ・ブレイン ~絆のパズル~は、まさにお役所仕事の典型的なゲームだと思う。操作性やシステム周りを見ていると、とても自分のために作られたとは思えない。こういった煩わしさは年齢を重ねるごとに、ストレスとして積もっていくばかりだ。パズル自体はそれなりに楽しめる部分もあるが、全体の使いやすさに欠けるのが大きな響きだ。ナンクロは公式の推しもあり、一定の水準に達しているのが救いだが、他のペンシルパズル系の魅力に比べると、やはり物足りなさは否めない。

DSでの展開が望ましいと感じる中、こうした決定には大人の事情が絡んでいるだろう。低年齢層向けのアニメ要素は正直言って失笑ものだが、私のように「大人向け」を期待していた者には一部訴求力はあったと思う。パズルそのものに罪はないのは同感だが、興味を持つ層にはそれを楽しむ余裕が求められるという現実もある。果たして、こういった劣悪な環境に耐性を持つ人にはおすすめできるが、心の底から楽しむには少々苦痛が多すぎるだろうと思う。

レビュアー1

期待していたゲームの化がこれほどまでに残念だなんて、ちょっと信じられない気持ちです。どこか自分に合った楽しみを見つけられると思っていたのに、実際にはまるでテンションが下がってしまう結果。どうしてDSじゃなくてこのハードにしたのか、本当に理解できません。タッチペンを使って解くパズルの方が絶対に面白いのに。進行していく中で第3章に到達したものの、またナンクロが出てきてしまった瞬間、もう投げ出したくなってしまいました。なんだか心が折れそうです。

レビュアー2

このゲームについて、正直なところ、私にとってはあまり興味を持てないものでしたが、ファンの方には楽しめる要素があるかもしれません。特にパズルを解いたときの達成感は、やりがいを感じる瞬間ですね。お金に余裕があり、ちょっとした時間つぶしにも良さそうです。また、次にやりたいゲームまでの繋ぎとしても最適だと思いますが、その時間を有意義に感じるには、少し慎重になる必要があるかもしれません。私は楽しいことが少ないので、楽しむことができるのは稀ですから、次はもう少し自分に合ったものを探そうと思っています。

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