ラグナロク オデッセイ (Ragnarok Odyssey)

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2012年2月2日
メーカーガンホー・オンライン・エンターテイメント
ジャンルアクション

超高速の巨人ハンティングアクションが楽しめる本作では、プレイヤーは新米傭兵として迫り来る巨人やモンスターに立ち向かいます。PS Vitaの性能を活かした立体的なバトルでは、巨人の身体を駆け上がることができ、爽快感あふれるアクションが体験できます。キャラクターカスタマイズも充実しており、名前から職業、外見まで自分好みに設定可能です。近距離ファイターや遠距離攻撃型など、6つの異なる職業を使い分け、戦略に合わせて転職も自由自在。最大4人でのマルチプレイにも対応しており、仲間と連携して巨人に挑む楽しさは格別です。シングルおよびマルチプレイの両方で、緊迫感あふれる壮大な物語が繰り広げられ、プレイヤーは運命を切り拓くために戦い続けます。

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感想/コメント

レビュアー0

ずっと気になっていたタイトルで、幸運にも中古が手頃な価格で手に入ったので、思い切ってプレイしてみました。アクションとタクティカルな要素が組み合わさったゲームプレイはまずまず楽しめたのですが、同時にいくつかのストレス要因に悩まされることも多かったです。特に敵の強さや操作の難しさが時々イライラさせられてしまい、楽しむはずの時間が逆に疲れてしまうことがありました。そんなわけで、気軽にもう一度遊びたいとは思えないですね。でも、やっぱりこういうゲームは、たまには気分転換として挑戦するのもいいかもしれません。通してプレイしてみると、少しは楽しめたという気持ちもあるので、気長に他の作品を探すのも良さそうです。

レビュアー1

私がこのゲームを選んだ理由、ちょっと意外かもしれませんが、体験版をプレイしたときに本当に楽しかったからなんです!あの爽快感がたまらなくて、まるでガンダム無双のようなアクションを楽しみたかった私にとって、まさにピッタリのゲームだと思いました。アクションが軽快で、敵を一掃する瞬間が特に気持ちいいんですよね。女の子でも思いっきり楽しめるゲームだと感じています。これからの冒険がどんな風になるのか、すごくワクワクしています!

レビュアー2

このゲームは、最終ボスの難易度が少し高めではあるものの、全体としては初心者にも優しい設計になっています。そして、どうしてもクリアに苦しむ場面があればオンラインに行くことで、親切なプレイヤーたちが手伝ってくれる機会が多いのも大きな魅力です。実際に私自身も、仲間の協力を得て難所を突破することができました。やる気さえあれば、決して難しくはありません。自分一人で抱え込まず、頼ることも大切だと思います。こういったサポートの環境があるところが、オフラインだけでなくオンラインプレイの良さですね。手を取り合って、共に成長しながら楽しむことができるのが、このゲームの魅力の一つだと改めて感じています。

レビュアー3

私の感想を言うと、一回プレイすれば十分かなという感じです。巨大な敵を倒していくという基本的なコンセプトや、高速移動しながら攻撃するところはすごく面白い要素だと思ったんですが、敵が予想以上に固いのと、ちょっと微妙な仕様が重なって、全体的には普通の出来栄えになってしまった印象があります。モンスターハンターを意識しすぎているのに、その良さを取り入れるのではなく、ちょっとだけアレンジしただけで終わってしまったという感じが強いです。いっそのこと、もっと大胆に真似してしまっても良かったんじゃないかなと思ってしまいます。でも、中古で見かけたら試してみる価値はあるかもしれませんね。プレイする楽しさはあるので、気軽に楽しむ分には悪くないと思います。

レビュアー4

正直言って期待してた分、ちょっとショックだったな。ゲームの内容がなんだかイマイチで、モンハンをやってるときのワクワク感とは全然違った。敵が強くなったらなったで、ただのアーマー状態みたいな感じに見えて、攻略する楽しさが薄れてしまったんだよね。次の続編が出るって聞いたけど、問題点が全然改善されないみたいだし、買わなくてもいいかなって思ってる。ストレスが溜まる一方で、思わずVitaを投げたくなるような展開ばかりで、結構つらい気持ちになっちゃったよ。でも、ゲーム自体は好きだから、次はもっと楽しめる作品に出会いたいな!

レビュアー5

このゲームは、あの人気シリーズを基にしているだけあって、みんなでワイワイ楽しむのが最高なんだよね。確かにいくつか気になるポイントはあるけど、もしかしたらアップデートで新しい展開があるかも…って期待してしまう。ゲームバランスの調整はぜひしてほしいな。笑

こういうスタイルのゲームは、やればやるほどハマる人が多いと思うから、オススメしちゃう。最近はオンラインも賑わってきて、夜の時間帯は特に部屋がいっぱいだから、気軽に遊べる時期に来てると思う。アサシン以外の職業を使ってる人も結構いるし、さらに楽しみ方が広がってるのが良いね。

確かに、気になる点もいくつかあったけど、気がつけば285時間も遊んじゃってて、自分でもびっくり。熱中度は本当に高いから、もし続編が出たら絶対に買うよ!楽しみにしてるんだ。

レビュアー6

このゲームは、アクションの操作性がしっかりしていて、プレイしていて満足感はあるものの、やっぱり他の作品に比べると少し物足りなさを感じます。アイテム一覧が少し使いづらかったり、もう少し工夫があればいいのにと思います。モンスターハンターと比べられることが多いみたいですが、私はああいうゴツゴツしたキャラクターや、「素材集め」のために延々と走り回るのが嫌で、その点でアクションに集中できるのは嬉しいところです。キャラクターの職業が増えたり、二次職が登場する予定があるのは楽しみですね。これからのアップデートも期待しています。もっと魅力的な要素が増えるといいなと思っています。

レビュアー7

戦闘のシステムや挙動が本当にひどいと感じました。確かに、開発側がこれで楽しんでくださいと言っているのかもしれませんが、他のハンティングアクションを経験してきた自分にとって、そりゃあもうストレスが溜まるばかりです。操作感の悪さに加えて、敵の挙動もいちいちイライラさせられる場面が多く、どうしてこんなに不快なのかと思わずにはいられませんでした。このゲームは「そういうスタイル」だと言われても、楽しめるどころか逆に疲れてしまうだけです。もっとプレイしていてワクワクするような体験がしたかったのに、残念で仕方がないです。

レビュアー8

難易度が尋常じゃないですね。理不尽さすら感じるレベルです。ソロプレイでも、もう少し気軽に楽しめるイージーモードがあれば良かった。ただ、ソロプレイを推奨していないのであれば、パッケージにそのことをもっと目立たせて書いておいてほしいものです。チャプター4までは十分楽しめたのに、ここからの難しさが一気に足を引っ張っている印象です。今後のアップデートで改善されることを望んでいますが、正直期待は薄いかもしれません。一緒に遊ぶ友人がいない方や、アクションゲームが苦手な方にはあまりおすすめできません。もっと楽しめる工夫があれば良かったのにと思います。

レビュアー9

プラチナトロフィーを手に入れたところまでは本当に楽しめました。プレイしてみると、ライトユーザー向けのパーティゲームという印象が強く、狩りを楽しむ要素はしっかりしているものの、いくつかの点で物足りなさを感じる箇所もありました。それでも、ゲームに夢中になり、気づけば一気にトロフィー取得まで走り抜けていましたよ。

ただ、私の感覚では少し難易度が低く感じましたね。カードシステムを活用しなくても特に詰まることなく、ソロでもクリアできてしまうんです。アクションゲームが得意な方には、もう少しチャレンジングな要素が欲しいかもしれません。

また、武器や服装のデザイン、NPCのセリフ回しについては、個人的には少々子供っぽく感じてしまいました。好みの問題かもしれませんが、私にはしっくりこなかったですね。全体的には楽しいゲームですが、もう少し深みがあったらより楽しめたかもしれません。今後の改善に期待したいところです!

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