無双OROCHI 2

ゲーム機プレイステーション3
発売日2011年12月22日
メーカーコーエーテクモ
ジャンルアクション / シミュレーション

異次元の世界に繰り広げられる一騎当千の爽快アクションを楽しむ「無双OROCHI2」では、120名以上の武将が集結し、“百花繚乱の英傑ドラマ”が展開されます。物語は、強大な妖蛇との最終決戦から始まり、時を渡る力を持つ謎の女性「かぐや」に出会った英傑たちが過去を変えるための旅に出ます。この新たなストーリーモードでは、プレイヤーは運命を変える選択を行い、ドラマティックな展開を体験できます。

さらに、すべての武将には「絆」システムが導入されており、友好度によって武将たちのセリフやストーリーが変化。さまざまな組み合わせを試すことで、隠されたエピソードが明らかになります。また、3人一組のチームバトルシステムでは、「真・合体技」や「スイッチコンボ」など、新アクションが加わり、連携プレイが一層楽しくなっています。

さらに、ユーザー同士でシナリオをカスタマイズできる「無双の戦場」モードも搭載。自分だけのオリジナルシナリオを作成したり、他のユーザーが作ったシナリオを楽しむことで、より深い没入感と交流を味わえます。様々な個性豊かな武将たちと共に、新たなる冒険を楽しみましょう。

関連画像

感想/コメント

レビュアー0

無双シリーズをプレイするのは、基本的に三国無双だけなんですが、戦国無双とか他のシリーズは触れたことがないんです。でも、無双OROCHI 2を始めてから、なんだかんだでずっとプレイし続けてしまい、最終的にはすべてのキャラクターのステータスを上げてプラチナトロフィーを獲得するのに1年半もかかってしまいました。自分でも驚いています。周りから見れば、そんないらないことに時間を費やしているなんて思われそうですが、やっているうちに飽きない魅力があるんですね。正直、無双シリーズには心のどこかで魅力を感じていて、どんなに時間がかかってもやめられないんです。もちろん、これだけ時間をかけたのに他に挑戦することもできず、せっかくのゲームライフがこうなってしまっているのはちょっと悲しい気もしますが、やっぱりこの魅力には抗えないですね。

レビュアー1

なんだかなぁ、正直言って楽しめるところもあるけど、全体的に未完成品みたいな印象を受けるんだよね。敵をたくさん倒す爽快感とか、操作できるキャラクターの豊富さはいいと思うけど、それにしても他の部分が付いていってない感じがする。自由度やストーリーの深さ、ゲームのクオリティ、ボリュームに関しては、やっぱり自分の中での最高傑作は前作に決まってる。

昔は無双シリーズも新作が出るのをワクワクしながら待って、またプレイしたくなるような魅力があったけど、最近の海外ゲームをプレイする度にその質の差に落胆させられることが多い。もちろん日本のゲームにも良いものはたくさんあるし、海外だってお粗末なものは存在するけど、自分が求めているものとは少しずれている。

もっと完成度を高めて、安心できるゲーム作りを目指してほしい。そして、日本のゲームブランドをもっと盛り上げてもらいたいんだ。そんな風に思って応援している一ゲーマーとして、これからの展開に期待している。ただ、一つ心配なのは、もうコーエーからはあの興奮を再現するゲームは出ないのかなという点だ。

レビュアー2

無双OROCHI 2は、全体的には良い作りだとは思うものの、正直なところ死んでしまった後の経験値が戻らないのにはショックを受けました。それを知った瞬間、すぐにでも売りに行こうかと思ってしまったほどです。ただ、それでもリュウ・ハヤブサやチョウセン、三蔵といったお気に入りのキャラクターたちがいるので、なかなか手放す決断ができずにいます。とはいえ、プレイを続けるのも疲れてしまって、最近はほとんどやらなくなってしまいました。このまま放置するのもどうかと思っていますし、売ってしまうのも悪くないのかなと考えています。ゲームに対するモチベーションが下がってしまうことが多いので、自分に合った楽しみ方ができればいいんですが、なかなか難しいですね。

レビュアー3

最近、このゲームに触れてみて、なかなか楽しめる作品に仕上がっていると感じました。ストレス発散にはもってこいの内容です。ですが、個人的にはキャラクターの数に対してステージの数がもう少し多ければと思いました。何度も同じステージを繰り返すのは少し飽きが来る気がします。キャラを変えながらプレイすることで新たな楽しみを見出そうとするのですが、その繰り返しにどうしても疲れを感じてしまう部分があります。こうした点が気になるかどうかで、評価が大きく分かれるのではないかと考えています。逆に、それが気にならない方にとっては素晴らしい楽しみがあるのかもしれません。私自身、プレイを続けていく中で、こういった無双の楽しさにどこか救われている部分もありますが、やっぱり少し気になるところがあるのが本音です。

レビュアー4

このゲームについての感想を述べたいと思います。まず、全体的に楽しめる要素は多く、プレイしていて面白さを感じる部分もありました。ただし、細部にわたる作りの甘さが気になるところです。製作者の熱意や情熱が伝わりにくく、それがさらなる没入感を妨げているように感じました。特にムービー周りの仕様については、最近の和製ゲーム全体に見られる傾向が顕著で、少しがっかりした部分です。この点については、じっくりと楽しむことを期待しているプレイヤーにはやや物足りなさを感じさせるかもしれません。

とはいえ、全体を通して見れば、大きな欠点とはまでは言えず、特に無双系のゲームに興味がある方であれば、値段に見合った楽しさを見出せるかと思います。中古での取引価格がまだ高めに設定されていますが、それでも時間を潰すには悪くない選択肢ではないでしょう。少し高くても、新品で購入する価値は十分にあると思います。私自身も、他の作品と比較してじっくり楽しむことができた点には満足しています。

レビュアー5

無双OROCHI 2をプレイするのは本当に楽しいですね。オロチシリーズはいつも安定した面白さがあるので、買って損をすることはほとんどないと感じています。私は特に戦国キャラクターに魅力を感じていて、爽快感を求めてこのゲームを手に取りました。前作の戦国Zでは期待外れだったので、無事に満足できたことが何より嬉しいです。

ただ、キャラクターを育てて使えそうだと感じる頃には、少し飽きがきてしまうのも現実です。どうしても同じことの繰り返しになってしまうので、その点は少し残念なところ。でも、簡単な操作で爽快感を味わいたい方や、作業のように繰り返すのが好きな方には本当に最高のゲームだと思います。私には、最高のストレス解消のひとときを提供してくれる貴重な作品です。

レビュアー6

過去に戻って再挑戦するというシステムには少し引っかかる部分もありますが、この作品の戦国と三国の要素が見事に融合されていて、アクションゲームとしての楽しさは本当にシリーズの中でもトップクラスだと思います。無双シリーズの魅力はそれだけではないけれど、Orochiシリーズに関しては、しっかりとしたシステムを楽しめればそれで大満足です。やっぱり期待していた通りの出来で、本当にワクワクしながらプレイしました。キャラクター同士の掛け合いや、それぞれのストーリーも魅力的で、何度でも遊びたくなります。個人的には、このゲームのバランスや戦略性が特に気に入っていて、プレイするたびに新しい発見があります。これからも色んなキャラクターを使って冒険するのが楽しみです。

レビュアー7

最近、久しぶりにアクションゲームをプレイしたくなって、こちらのゲームを手に取ってみました。予想以上に楽しめたので、ちょっとびっくりしています。敵が次々と出てきて、華麗に倒していく爽快感はたまりませんね。ちょっとしたストレス発散にもなっている気がします。一部の見えない敵がいるのは少し気になりましたが、普通にプレイしている分にはほとんど問題ないかなと思います。

ただ、武器のバランスがもう少し良くなれば嬉しいなとは思います。使いやすい武器とそうでない武器の差が大きくて、たまに面倒だなと感じることもありました。それに、戦国武将の無双乱舞ももうちょっと派手さがほしいです。見た目にインパクトがないのは残念な気がしました。次回作が出るなら、ぜひその辺りを見直してほしいですね。全体的には楽しめる作品なので、続編が楽しみです。

レビュアー8

僕は無双OROCHI 2をかなり楽しんでいます。プレイ環境はHDMI接続の40インチ液晶テレビで、画面が大きいと迫力があっていいですね。まず、ゲームの内容には大満足です。何でこれが人気なのか、やってみてすごく納得しました。無双シリーズのファンはもちろん、この作品を初めてプレイする人でも楽しめると思います。ただ、ストーリーに関してはあまり深く考えない方がいいですね。ちょっとめちゃくちゃで、まるでパラレルワールドみたいですから。トロフィーをコンプするのにはかなりの時間がかかりそうですが、その分長く遊べそうで嬉しいです。実際、ずっとこれで遊んでいたいなと思っています。もしPSVITAでも同じような作品が出たら最高だなってちょっと期待してます。これからも楽しんでいきます!

レビュアー9

「無双OROCHI 2」をプレイしてみて、正直なところこれは考える余地が少ないゲームだなと感じました。でも、それが逆に良い要素になっている。難易度を高く設定しても、あまり頭を使わなくてもクリアできるし、優しい難易度に至っては死ぬことすら難しいくらい低い。だからこそ、ストレスなくガンガン敵を倒していけるのが魅力的だ。無双シリーズの中でも、敵の数がダントツに多いし、キャラクターも充実していて、シンプルに楽しめる内容になっています。こういう単純明快なゲームを時には求めることもあるので、自分にはあっている。しかし、歴史に基づいたゲームを期待している人には、これが全くの無関係な作品であることは確か。史実からかけ離れた設定が気になる人には本当に向いてないだろうな。少なくとも、あまり考えずにストレス発散をしたいときにはぴったりのゲームだと思います。

Amazonでの評判

レビュアー10

今作の良い点悪い点を最初に挙げていきます
また今作は他の無双と違い、キャラを3人一度に戦場へ連れて行くことができ、リアルタイムで切り替えることができます
不使用キャラは待機中となり、いっしょに共闘するわけではありません。待機中は体力と無双ゲージが回復していきます

良い点

・とても雑魚兵がおおく、たいていどのステージでも1000から2000は切れる がんばれば3000、4000もいけちゃう 過去作でダントツ1番ワラワラしてます 三国7なんか比じゃない てか少なく感じたレベル 密度とMAPの広さがぜんぜん違う

・キャラが豊富で三国、戦国でリストラされた過去作のキャラも参戦しているうえ、同社から発売されている別タイトルのキャラも参戦していること

・武将がここまで多いにも関わらず、モーションが"全て"かぶっているキャラがいないこと *1

・キャラのレベルの概念が個人的にシリーズの中で大きいように感じた そのためにRPGが好きでこつこつと好きなキャラのレベルを上げる人はモチベーションが非常に上がる! あと武器コレクターも!

・完全なオリジナルストーリーでみんなで人類の敵を倒そうと一致団結するというわかりやすい物語なので、三國無双や戦国無双のようにキャラの役割が確立していないために
ストーリーモードで好きなキャラを使用しても他の無双のように浮いてる感がなく、雰囲気を大切にするひとには細かく良いと思う
またつかわないキャラには戦場をクリアすると難易度に応じてもらえるストック用の経験値を振り当てられるので、高レベルで技が出せる状態に最初から持ってこられる

・キャラ一人一人に友好関係がそれぞれあり、友好度の高さで一緒に戦場に出た際に攻撃された際のアシスト頻度が変わったり、戦場にいる武将からのセリフが変わります これに気付いた時は感動しました!
ですので好きな武将がいるひとはその武将との友好度を全武将MAXにしておけば幸せになれるわけです その友好度をあげる方法もあります *2

・武器には4段階の強さ+ユニーク武器がありますので豊富です また6とは違い難易度アップによって武器やもらえるアイテムの質が上がるのでモチベーションUP また難易度の低いステージでも高難易度でやれば武器事態が弱くてもそれにつ いてくる属性がレアだったりして、合成に使えるなどと、賢くできてます *3

・キャラ一人一人に熟練度という簡単に言うと使用度みたいなものがあり、それがあることによって使わないキャラもストック経験値でレベルを上げるだけでなく、使ってみようというモチベーションアップにつながっている

悪い点

・とても大きいのが兵士が多すぎるせいか処理が追いつかず、雑魚兵がいきなり消えたり現れたりする
これによってこっちの攻撃が当たらず無双感が少し軽減するのと同時にいきなりあらわれて攻撃されるので、高難易度では{無双をつかう}ー>{敵兵吹っ飛んで自キャラドヤ顔隙できる}ー>{ステルス兵がいきなり現れてさかさず切り込 む}ー>{自キャラ防御できずそこからひるんでボコボコ}ー>{瞬殺GAME OVER} なんてことが本当に起きてしまうから恐ろしい

・*1で上げたいのが三国無双キャラは三国6ではキャラ固有モーションではなく、武器がモーションをつかさどっていたために、キャラのオリジナリティーが消えてしまっていたためか、
武将に三国6以前ので使用していた武器を持たせたり6同様かぶっていてもまた新しくモーションを追加したりと、キャラ同士で差別化を図っています
ですのでチャージ攻撃はほとんどどの武将も違っているのですが、ノーマル攻撃は皆一緒です ですが私はかぶってるな とはわかりますが個性はちゃんと出ていて気になりませんでした

・*2,3ですが、友好度をあげる方法も武器集めもそうですが、煩わしいです
例えば友好度の上げ方ですが、200近くのキャラがいるというのに一番効率のいい友好度の上げ方でも友好度ゲージの1割程度を1キャラと他全キャラUP程度なうえ、挙げたいキャラをいちいち操作キャラにしなくてはいけないので非常に面倒です
また武器集めでも三国7ほどではないですがいちいち集めた武器をまとめて捨てられない時点で非常に面倒 チェックで捨てられるようにいい加減してほしい

すご〜く細かく上げるとこんな感じです

また自分はステージDLCを全部購入しましたが、パック10以降の購入はあまりお勧めしません 多くがセリフ使いまわしなので無双の戦場というモードでつくれるレベルですので が逆に9まではもともと用意してて使われなかったのか、ちゃんとしたステージしてます まあ当たり前ですがw
ですがレア武器目的、BGM,コレクターならおすすめです でもステージの値段は100.200円で妥当と感じましたが、キャラ衣装はちょっと値段はりすぎではないか、、と感じました

あとDLCで神速撃退戦というステージがあるのですが、それだけは絶対に購入したほうがいいかもしれません そのステージなら9999over切りが嘘ではなく本当に可能です 本当に無双です

今作が一番プレイした無双でした、、レア武器(というかレア属性のついた武器)を手に入れるために効率のいい高難易度ステージを最高難易度で何度もやったり友好度を上げる作業にひたすら励んだり全キャラのレベルをMAX目指そうとしたり(これは結局無理でしたがw)、、、、すごい目的がいっぱいあってモチベーションが高くて最後までずっと楽しかったです ですので無双がすきならこの一本は絶対に手元へ置いておくべきだと思います
三国キャラと戦国キャラの言い合いも楽しかったです また元の無双では自分を殺してくれた相手と話していたり、全然キャラの見方が変わったりしていて面白いです

褒めまくりで終わりたいのですがレビューなのでそうもいかず最後に辛口で綴らせてもらうと、
まずストーリーがタイムパラドクスによるつじつま合わせをぜんぜんうまくやれてない その上に登場人物の考えが非常に短絡的で効率が悪いものとなっている
なので多くの人がなんでそういう展開なのよ、、とかまあ無双してほしいご都合主義ストーリーだなあ と感じると思います
ですのでストーリーは全て上っ面できれいに受け取って楽しむべきなんでしょうね 本作は特に

キャラは一定のレベルで技が出切り、使用感もアップしていくのですが、それでもやはり若干戦国キャラが不憫です すこし範囲が狭かったりして使い低いです
レベル上げや武器の属性で攻撃速度、範囲を上げることができるのでキャラを強くすればそれに比例してましになりますが、
私のプレイ状態ではほぼ全キャラが80レベル以上ですがいまだに使いにくいキャラが数人います ですが戦国無双3にくらべるとすご〜〜く使いやすくなってて無双できます
どのキャラも初めから戦国3より範囲もスピードも上昇しているので それだけ三国6で三国キャラの使用感が大幅UPしたということなんでしょう 無双も全然いいですしねw

あ、あと無双に触れて思い出したのですが高難易度でプレイしていると敵武将が戦国キャラだといきなり防御不能の無双を発動されて即死。なんてことが起きるのでなにかしら修正を入れてほしかったですね

それとタイプアクションという無双ゲージを少し消費して発動できる技、がキャラにそれぞれ固有で一つ有るのですが、これの存在が微妙
何故かというと大抵使い勝手は良く、使いたくなるのですが、1度使うと武器に、あるレア属性のついたものを装備して置かないと今作では敵撃破で無双ゲージが回復しないため、
一度待機させないと無双が使用出来なくなるためです

そのため一度タイプアクションを使用すると無双ゲージを使い切るまでタイプアクション連打、というプレイスタイルに走りがちになってしまいます
なのでタイプアクションは別枠に用意した方が良かったのでは、と感じます
あと今作比較的アッサリクリアできるステージが少ないです 総大将もそのまま倒せるステージが少ないですし、、 探さなくてもココ!って感じのアッサリクリアできる爽快感を得られるステージが一つくらいあれば良かったかな、と思います 次回作ではよろしくお願いしたいです

以上です
とても長文になってしまいましたが、わかりやすさより細かさを重視したレビューとさせていただきました 事前情報がほしい方の参考になれればうれしいです 失礼しました

レビュアー11

オロチ2の発表から期待していましたが、期待を越えた面白さです。

何といってもテクモと合併したことにより実現したコラボ、
リュウハヤブサとあやねの参戦が嬉しい。

特にリュウは懐かしの名曲、ファミコン版の忍者龍剣伝の曲にのって登場。
キャラクターのイメージを壊すことなく、カッコよくオロチの世界にやってきます。

ファミコンの忍者龍剣伝、そして今のニンジャガイデンシリーズが好きで、
デッドオアアライブも好きなゲームで、さらに無双シリーズも好きなゲームなので、
まさに夢のコラボと言ったところ。

もはや何でもアリのオロチシリーズ、今回はかぐや姫が主役と言うか重要な役で、
妖蛇によって滅びかけた世界を過去にさかのぼって変えるといった内容。

ゲーム内容としてはオロチシリーズを進化させた感じで、
グラフィックは向上し、音楽はカッコよく、爽快感も抜群です。
今回も3人ひと組で行動するところは同じですが、
合体技がめちゃくちゃ強く、しかもフィニッシュでポーズをキメるww

思わず笑いそうな合体技も、オロチシリーズだと許せてしまいます。

何故ならいろんなキャラが、いろんな場面でありえない状態で出てくるし、
そのありえないストーリーの中で好き勝手に暴れまわるのが最高だから。

無双シリーズが好きで、特にオロチシリーズが好きで有れば買い。
キャラクタも多く、しばらくはこれ1本で遊べると思います。
マップもエディットして交換できるし。
自分は他のゲームも遊んでいるので、全キャラ出すのがいつになるのやら・・ですけど。

あと3D立体視ですが、臨場感がありますが、クロストーク対策で設定にコツがいります。
基本的に立体視は三国無双6と同じでソフト自体に設定項目がありませんが、
PS3のディスプレイ設定で、3Dテレビのインチを入力する箇所で数字をいじれば、
立体感が変わります。

自分の設定だと実際のテレビは40インチのブラビアですが、
40インチと設定するとクロストークが出まくります。
そこで設定で自動認識された65インチという最初の数値で変更せずに設定しました。
するとゲーム内の立体視でのクロストークがほぼ無くなり綺麗に表示されました。
さらにインチ設定を100インチとかいじってみると、
これも立体感こそ変わるものの、40インチと設定するよりもよく見えました。
PS3では実際のテレビよりインチの数値を大きくすると良いみたいです。

ほかのゲームでのイイ感じで見えるようになったので、試してみてください。

レビュアー12

シナリオクリア自体は簡単です。
ストーリーもあって無い様なもの。
それがキモではないため、評価の対象とはなりません。

お祭りですから。

使いやすいキャラだけをそのまま使い続け、
他は放置して「飽きた」というタイプのプレーヤーや、
スピードクリアが命のプレーヤーには向きません。

成長要素がなければそれもいいかもしれませんが、
そもそも何のために100人超のキャラが居るのか?

3人のうち、一人が熟練度MAXまで行ったら、
別のキャラと交代させ、
ユニーク武器の習熟度を上げて。。

そのほかにも、
アイテム収集、武器収集、最強武器作成、
キャラ熟練度UP,レベル上げ。。

3キャラ入れ替えのため、
使いづらいキャラを混ぜても苦になりません。
それを無理にプレイするのもまた楽しみになります。

「普通」と「難しい」の差はそんなに大きくありませんが、
「修羅」で敵の攻撃力が異常に上がります。
(「難しい」をこなせるレベル20で、ザコ弓3発で死亡)

ある程度キャラの成長が進んだところで、
修羅への扉が開くので、そこからまた新たな目標が生まれます。

次から次に目標が出てくるため、やり込み度においては最高です。

そういうのが面倒な人には勧めませんが、
相当長く遊べます。

定価以上の満足が得られると思います。

レビュアー13

良い点
・魅力的なキャラクターがとても多くついつい目移りしてしまう。

・戦場でのBGMも変更でき
、懐かしい曲から別作品の曲まである。

・各キャラ固有にある
タイプアクションも手軽に強力な技を出せるので、 爽快感の向上に一役買っています。

・キャラ同士の会話が新鮮で面白い。三國、戦国シリーズを体験した人なら、普段は実現しないキャラの絡みに思わずニヤけてしまう事もあると思います。

・シナリオも多く、やり込み要素も有る

良い点は他にもありますが大体これらが主だと思います。

改善して欲しい点

・敵兵のステルス。周りの敵を一掃したと思ったら、まだ残っていて反撃を受けるのもしばしば。

・無双の戦場の自由度の少なさ。発売前は武将やザコ兵の配置や数、種類など自由に変えられると思っていたのですが…

蓋を開けてみればコストが決まっていて、コストを超える編集はできず、想像していた配置や数は変えられず、武将をオール○○にするのは
呂布のみしか無く、正直肩透かしでした…。

まぁ、これは自分が高望みしすぎただけかもしれませんが…(^_^;)もう少し自由度が高ければ文句なしで☆5だったと思います!

長くなりましたが、本当に出来は良く改善点というか要望みたいなものなので、あまり気にしなくてもいいかもしれません(笑)

無双好きにはモチロン
初プレイの人にも安定してオススメできる作品だと
思います!

拙い文章でしたが最後まで読んで下さってありがとうございますm(__)m

レビュアー14

PSP版のOROCHI再臨をプレイ後
ハマってしまい、最近PS3を購入したので
このソフトも合わせて購入しました。

結論からいうと、無双好きな方には
めちゃくちゃオススメです!!
再臨からだとキャラも増え
歴代キャラの衣装や声優さんも若干変わっていますので
今までの気持ちでプレイしたらかなり戸惑いました(^ω^)
衣装はプレイしていくと増え変更できるので
再臨の時の衣装が好きだった!っていう武将がいれば
そこで変えられましたので安心(^ω^)

肝心の内容ですが、まだ途中なのであまり多く語れませんが
とってもおもしろいです!!
雑兵がいっぱいいるので倒そうと思えば4千くらいいけます。
再臨の時と比べると、武将が増えるペースは遅いですが
その分長くプレイできそうです(。・∀・)
いやー、オススメですよー!

関連ゲームソフト

プレイステーション3のゲームソフトを探す