| ゲーム機 | プレイステーション ヴィータ(PS Vita) |
|---|---|
| 発売日 | 2012年1月26日 |
| メーカー | ナムコ |
| ジャンル | RPG |
美麗な映像と深いストーリーが魅力の本作は、プレイヤーを美しい世界へと導きます。壮大な物語では、前世の謎が再構築され、全編フルボイスで展開されます。新キャラクター「キュキュ」と「コンウェイ」が加わり、バリエーション豊かなパーティー編成が楽しめます。戦闘システムには新たな「DI-LMBS」が採用され、フリーランや空中コンボの爽快感を保ちながら、リアルタイム評価で戦闘が進行。PS Vitaのタッチ機能も活用され、直感的に仲間に指示を出すことが可能です。また、新規制作されたテーマソングとOPアニメ、さらに多彩なアビリティ習得システムがプレイの幅を広げ、自由自在にキャラクターをカスタマイズできます。新たな冒険が待つこの作品で、あなたの物語を始めましょう。
テイルズシリーズはやっぱり期待を裏切らないな。バトルシーンは素晴らしく作り込まれていて、キャラクターの動きがキレッキレで爽快感がハンパない。戦っているときのドキドキ感がたまらなかった。ただ、ストーリーに関してはちょっと微妙だった。キャラの魅力はあるし、設定も悪くはないんだけど、全体的にパッとしない感じがして、何かパンチが足りなかった。RPGとしてはやはりストーリーが肝だと思うから、そこが物足りなかったのが残念。もう少し深みがあれば、更に楽しめたんだろうな。
このゲームは、時間が取れない中でプレイするのに適したテンポの良さがありますね。携帯機でのRPGとして見ると、悪くない仕上がりだと感じます。グラフィックにあまりこだわらない人物には、十分楽しめる要素があると思いますが、やはり深い感情や重厚なストーリーを求める私には物足りなさを感じる部分もあります。気軽に遊ぶには良いかもしれませんが、私のような偏屈なゲーマーには少し物足りない印象が拭えません。
私のようなヘビーゲーマーには、ゲームの細部にわたるこだわりが欠かせません。テイルズシリーズの中でも、特にこの作品には感慨深いものがありました。以前プレイしたRM3では、イリアとアンジュに特に魅了されていただけに、リメイクの決定には期待が高まりました。前作でのイリアの扱いには不満があったものの、今回はその部分が改善されていると知って安心しました。さまざまなキャラクターがコンボを駆使する姿を見ると、戦略的な楽しみが広がりますね。私のようにコンボを重視するプレイヤーにはぴったりの作品です。とはいえ、グラフィックに関しては、据え置き機の作品と比べると物足りなさを感じざるを得ません。特にFIFAなどの他の作品と比較すると、その差は歴然としています。でも、こうした細かい点を気にするのが、長年のゲーマーとしての性分なのかもしれません。全体としては、新たな楽しみを提供してくれる作品です。
なんだか、「テイルズ」シリーズって、本当に色々出ているんですね。私自身、デスティニーの1と2、それにアビスを少し触ったことがあるだけですが、そんな自分でも感じるのは、挑戦するには敷居が低いということです。難易度も優しくて、操作方法も理解しやすいので、私のような50代の初心者でも十分楽しめました。ストーリーは王道と言われるだけあって、特に印象に残るような斬新さはないですが、安心して遊べるのはいいと感じます。全体的に、ゲームにあまり慣れていない私のような人には、十分に楽しめる内容だと思います。
また、他のDSシリーズがリメイクされるとのことですが、ぜひともビジュアル面はVITAに合わせてきちんと整えてほしいですね。それと同時に、次回作への伏線を入れてもらえると、さらにワクワク感が増します。ゲームはエンターテイメントですから、自分が知らない世界を体験できるのは楽しいですが、ちゃんとした作り込まれたストーリーだとより没入感が得られますから、その辺りに期待しています。
テイルズオブイノセンスRをプレイして、改めてキャラクターたちの成長を感じることができました。特に、以前のマイソロでのイリアとスパーダの扱いが改善されていて、これには驚きました。彼らの魅力がしっかり引き出されていて嬉しい限りです。ただ、コンウェイとキュキュについては未だに謎めいた部分が多く、今後の展開が気になりますね。それにしても、リメイクが噂されているハーツやテンペスト、さらにはトライバース編のようにコンウェイとキュキュの世界に触れられる作品もぜひ楽しみにしたいです。テイルズシリーズは本当に奥が深く、まだまだ過去の作品にも多くの可能性が残されていると思います。次の展開が楽しみでしょうがないです!
本作、テイルズ オブ イノセンス Rについての感想を述べますが、個人的には非常に満足できる内容でした。これまでのテイルズシリーズには多く触れてきましたが、ここまで夢中になったのはエターニアやアビス以来ですね。とはいえ、やはりテイルズらしさは感じられますので、これまでの作品に馴染みのない方には少々とっつきにくいのかもしれません。特にキャラクターのデザインやゲームシステムなど、全体的に独特な雰囲気がありますから、好みが分かれそうです。
プレイ時間についてですが、初回のクリアに約25時間かかり、その後の周回プレイは1周につき6時間ほど。トロフィーをコンプリートするには最短でも2周は必要だと思いますが、私自身は結局4周も楽しんでしまいました。ストーリー自体は特段目新しさはないものの、キャラクターの魅力がゲーム全体を引き立てています。DS版も手を出しておけばよかったと少し後悔しています。
今後、ハーツのリメイクも決定し、DS三部作の復活が期待される中で、ぜひともコンウェイたちの世界と関連づけながら、新たな冒険を提供してほしいと思います。この作品を通して、プレイヤーがさまざまな作品の世界を旅する楽しみを感じられることを願っています。
DS版をかなり楽しんでいたので、リメイクの購入は迷うことなく決めました。キャラクター全体が以前よりも魅力的に描かれていて、まるで新たな命を吹き込まれたかのようです。また、イベントやダンジョンの追加が多く、前作を遊んだ人でも新鮮な気持ちでプレイできるのが嬉しい点ですね。ムービーの演出も格段にかっこよくなっていて、その美しさに思わず見入ってしまいました。これまでのシリーズとはまた違った楽しみ方ができるので、本当に満足しています。年齢を重ねてもこうして楽しめるゲームがあるのは幸せなことだなと感じます。
プレイステーション ヴィータで遊べるRPGってまだまだ少ないけれど、今の時期にぜひオススメしたいのがこのゲームです!ストーリーは、テイルズらしい感じでとても楽しめました。新しいキャラたちも自然に溶け込んでいて、すごく魅力的だったんです。特に、パーティ内の仲良しな雰囲気が伝わってきて、みんなの会話を見ていると自然とほっこりしちゃいました。ヒロインが主人公をちょっといじるところもあったけど、実際は優しさが目立っていて、全然気になりませんでしたよ。
システム面はしっかりしていて素晴らしかったけれど、秘奥義の扱いだけはもう少し工夫が欲しかったなと思いました。レイヴ消費に関しては、もう少し別の形でも楽しめたら良かったなぁ。
でも、次の作品への期待がすごく高まる内容だったので、今から次回作が楽しみです!グラフィックとサウンドが改善されれば、完璧になるんじゃないかな。恋愛要素や冒険がバランスよく詰まったこのゲーム、ぜひ遊んでみてほしいです!
「テイルズ オブ イノセンス R」をプレイする前は、正直なところ不安が大きかった。なぜなら、DS版の時は、せっかくの期待が裏切られるほどつまらない体験だったからだ。ただ、実際にプレイしてみると、戦闘システムが大幅に改善されていて、すごく遊びやすく感じられた。その点だけでも、ホッとした気持ちになった。とはいえ、ストーリーやキャラクター同士の会話は、どうしても子供っぽく映る部分があって、万人に勧められる内容ではないように思う。とはいえ、やはりテイルズシリーズのファンならば、楽しめる要素はたくさん詰まっていると思うので、手に入れる価値は十分にある。私自身も、この作品にはそれなりの満足を感じている。
思っていたよりも、このゲームは意外と良く出来ていました。携帯機ということで、大したことはないだろうと期待せずに購入したのですが、実際にプレイしてみると、DS版からほぼ全てがリメイクされており、その違いには驚かされました。以前のバージョンをプレイしていた私としては、新しい要素が追加されていて、再び楽しむ価値があると感じました。これからも他のDS作品のリメイクが出るらしいので、購入を検討してみようと思いますが、果たして私のようなゲーム初心者が楽しめるのか不安でもあります。少しずつ挑戦していければいいのですが。